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10 août 2026

Liste des Circuits - Gran Turismo 6

41 circuits

Circuits réels
No. Nom Lieu Pays
1 Fuji Speedway Oyama Drapeau du Japon Japon
2 Circuit de Tsukuba Shimotsuma
3 Circuit de Suzuka Suzuka
4 Twin Ring Motegi Motegi
5 Indianapolis Motor Speedway Indianapolis Drapeau des États-Unis États-Unis
6 Daytona International Speedway Daytona Beach
7 Mazda Raceway Laguna Seca Monterey
8 Willow Springs International Motorsports Park Willow Springs
9 Circuit de Silverstone Silverstone Drapeau du Royaume-Uni Royaume-Uni
10 Circuit de Brands Hatch Longfield
11 Goodwood Hillclimb Goodwood House
12 Nürburgring Nürburg Drapeau de l'Allemagne Allemagne
13 Red Bull Ring Spielberg (Autriche) Drapeau de l'Autriche Autriche
14 Autodromo Nazionale di Monza Monza Drapeau de l'Italie Italie
15 Circuit de Spa-Francorchamps Francorchamps Drapeau de la Belgique Belgique
16 Circuit de la Sarthe Le Mans Drapeau de la France France
17 Ascari Race Resort Ronda Drapeau de l'Espagne Espagne
18 Mount Panorama Motor Racing Circuit Bathurst Drapeau de l'Australie Australie
19 Côte D'Azur Monaco Drapeau de Monaco Monaco
Circuits urbains (fictifs)
Nom Lieu supposé Pays
1 London Londres Drapeau du Royaume-Uni Royaume-Uni
2 Circuito di Roma Rome Drapeau de l'Italie Italie
3 Circuito de Madrid Madrid Drapeau de l'Espagne Espagne
4 Tokyo R246 Tokyo Drapeau du Japon Japon
5 Special Stage Route 5 & 7   Drapeau du Japon Japon
Circuits originaux (fictifs)
Nom Lieu supposé Pays
1 Eiger Nordwand Kleine Scheidegg Drapeau de la Suisse Suisse
2 Matterhorn Circuit Gornergrat
3 High Speed Ring  
4 Trial Mountain Circuit
5 Cape Ring
6 Grand Valley Speedway
7 Deep Forest Raceway
8 Gran Turismo Arena
9 Special Stage Route X
10 Autumn Ring
11 Apricot Hill Raceway
12 Kart Space I/II
13 Circuito de la Sierra Sierra de Cadix Drapeau de l'Espagne Espagne
14 Mid-Field Raceway  
Circuits terre et neige (fictifs)
Nom Lieu supposé Pays
1 Eiger Nordwand Trail Kleine Scheidegg Drapeau de la Suisse Suisse
2 Chamonix Chamonix Drapeau de la France France
3 Toscana Toscane Drapeau de l'Italie Italie

 

 

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11 août 2026

Guide Astuces - Gran Turismo 7

6 paramètres à modifier pour vous faciliter la vie :

Changez le comportement de la caméra pour mieux ressentir la vitesse de votre voiture ainsi que les différentes aides à la conduite pour profiter au maximum de la dernière simulation automobile de Polyphony Digital.

La caméra

Nous vous recommandons fortement de jouer en mode cockpit, tant pour l'immersion et les sensations de conduite que pour le confort de jeu. Si toutefois vous souhaitez jouer avec la caméra extérieure à l'arrière de la voiture, voici quelques paramètres à modifier pour en profiter dans de bonnes conditions :

Rapprocher la caméra

La caméra par défaut est bien trop éloignée de la voiture pour notre confort. Nous vous recommandons donc de la rapprocher en modifiant ce paramètre sur proche.

Réduire le tracking

Le tracking "bloque" votre caméra derrière la voiture dans les virages. En réduisant cette effet, la caméra sera plus souple et votre conduite plus confortable.

La manette

Si vous jouez sur PS5, vous pouvez profiter de la formidable DualSense, exploitée au mieux depuis Astro's Playroom. Pour booster le retour haptique, il vous faudra modifier le paramètre de la manette.

Les aides à la conduite

L'ABS

L'ABS, ou système anti-blocage des roues, permet d'éviter la perte de contrôle au freinage. En montant le paramètre jusqu'à "Par défaut", vous pourrez appuyez de toutes vos forces sur le frein sans bloquer vos roues. Le paramètre "Faible" est un entre deux, et en le désactivant il faut faudra correctement utiliser votre frein pour ne pas perdre le contrôle de la voiture.

Le Traction Control

Le traction control, ou antipatinage, permet d'éviter la perte de contrôle à la réaccélération, lorsque les roues patinent dans le vide. Vous pouvez naviguer jusqu'à ce réglage en pleine course grâce aux flèches directionnelles. En montant le paramètre jusqu'à 5, vous pourrez appuyez de toutes vos forces sur l'accélérateur en sortie de virage sans patiner. En revanche, en le désactivant il faut faudra doser l'accélérateur pour ne pas perdre le contrôle de la voiture.

Assistant de trajectoire

Pour prendre les meilleures trajectoires possible, surtout si vous ne connaissez pas bien le circuit sur lequel vous roulez, il est possible d'afficher les repères de freinage, les points de corde et les repères de sortie directement sur la piste, voire même la trajectoire complète.

 

comment prendre les plus belles photos en jeu :

Au-delà du succès de son gameplay, Gran Turismo 7 propose un mode photo complet. Depuis sa sortie, le jeu de Polyphony Digital vous permet de composer, modifier et poster vos plus belles photos de voiture, dans des lieux emblématiques à travers le monde ou en course sur des circuits. Si de plus vous jouez sur PS5, vous pourrez profiter du ray-tracing sur vos clichés.

Que vous souhaitiez partager votre voiture préférée ou votre plus belle course, retrouvez sur cette page toutes nos astuces et explications pour faire les plus belles photos et tirer le meilleur de la caméra de Gran Turismo 7. Ouverture, exposition, grain ...

Accéder au mode photo

Il existe deux manières d'accéder au mode photo. Si vous souhaitez prendre une photo de votre voiture sur un circuit en pleine course, choisissez l'icône photo au moment du replay. Vous pouvez également prendre une photo de votre voiture dans un des plus de 2500 environnements photo mis à disposition par le jeu, dans le mode Scapes accessible via la carte du monde.

Placer la caméra

La première étape lors de la composition d'une photo est de placer la caméra et vos sujets, ici des voitures et éventuellement un pilote.

Déplacer

Si vous prenez votre photo à partir du mode replay, vous pouvez choisir la caméra à utiliser, ou choisir le mode marche qui vous permet de placer la caméra vous même, où vous le souhaitez. Dans le mode Scapes vous ne pouvez que faire pivoter la caméra. Dans les deux cas, utilisez les sticks comme indiqué au bas de votre écran pour cadrer la photo comme vous le souhaitez.

Mise au point

La mise au point permet de choisir quelle partie de votre photo est nette. En fonction des paramètres que vous choisirez par la suite, l'arrière-plan de votre photo pourra être flou. Vous pouvez choisir d'appliquer un auto-focus pour ne pas vous embêter à faire la mise au point vous même, ou vous pouvez choisir à la main quel plan sera net en plaçant le curseur sur l'image. Pour cela, maintenez le bouton carré enfoncé et placez le curseur avec le stick.

Placer les voitures

Dans le mode Scapes, vous pouvez placer un certain nombre de voitures, en fonction du lieu que vous avez choisi, et même un pilote. Pour cela, choisissez une de vos voitures et placez-la dans le champs. Vous pouvez la faire pivoter, allumer ses phares ou non, choisir d'afficher de la poussière ou des dégâts ... Vous pouvez également choisir la pose du pilote si vous le placez à l'écran.

Les paramètres importants

En passant à l'onglet suivant, vous allez pouvoir directement contrôler les paramètres de la caméra. Nous revenons ici sur les principaux.

L'ouverture

L'ouverture est un paramètre qui vous permettra de gérer le flou sur votre photo. Avec une valeur basse, vous obtiendrez beaucoup de flou en arrière-plan et au premier plan, tandis qu'avec une valeur élevée, l'ensemble de votre photo sera nette.

L'exposition

L'exposition sert à rendre votre photo plus ou moins lumineuse : une exposition élevée rendra votre photo presque blanche, quand une faible exposition la rendra très sombre.

Vitesse d'obturation

Lorsque vous prenez une photo avec du mouvement, par exemple en pleine course, et que vous activez l'option "flou de mouvement", la vitesse d'obturation sert à choisir la quantité de flou de mouvement que vous obtiendrez : une vitesse basse rendra plus de flou qu'une vitesse haute.

Ray tracing

Si vous êtes sur PS5, vous pouvez activer ou désactiver le ray-tracing sur votre photo. Pour cela, rendez-vous dans les paramètres détaillés de la caméra.

Les effets

Le troisième onglet concerne les effets que vous pouvez appliquer à l'image. Vous disposez d'effets prédéfinis et de quelques paramètres, que nous vous expliquons ici.

Couleur

Pour modifier la couleur générale de votre photo, vous pouvez utiliser le paramètre température, qui comme son nom l'indique rendra l'image plus chaude ou plus froide. La correction chromatique, quant à elle, vous permet de rendre l'image plus verte ou plus violette.

Grain

Le grain, typique des vieilles photos, rajoute de petits points presque imperceptibles à l'image, pour ajouter de la texture. Vous pouvez choisir l'intensité du grain ainsi que son mode : coloré ou monochrome.

Vignette

La vignette est la zone sombre autour de la photo. Vous pouvez augmenter sa densité et diminuer sa taille pour obtenir un cercle au-delà duquel l'image est sombre. Ce paramètre peut vous servir à concentrer l'intérêt de l'image au centre de l'écran, ou pour donner un effet vieilli.

Partager

Une fois que votre cliché vous convient, vous n'avez plus qu'à le sauvegarder et le partager ! Si vous choisissez de l'afficher en public, il apparaîtra sur votre profil de joueur.

 

Crédits Gran Turismo 7 : comment devenir riche et gagner un maximum d'argent :

Obtenir l'or aux permis

Pour gagner rapidement des crédits, la solution la plus simple est de terminer chacunes des épreuves des permis. Puisque de toute manière vous en aurez besoin pour participer à certaines courses, et que c'est une excellente manière de progresser pour être plus rapide, les permis sont un passage obligatoire de votre aventure dans Gran Turismo 7. Alors quitte à les passer, autant essayer d'obtenir l'or dans chacun d'entre eux. Les bonus en crédit en obtenant l'or sont considérables.

Terminer les menus

Pour progresser dans Gran Turismo 7, vous devrez compléter les menus au Café. En complétant ces menus, vous obtiendrez parfois des tickets de roulette. Ces tickets vous permettront d'obtenir soit de nouvelles voitures, soit de nouvelles pièces d'amélioration, soit directement des crédits. Si vous êtes à cours de cash, remplissez donc quelques menus pour vous renflouer.

Parcourir 42km par jour

Chaque jour, l'entraînement quotidien vous demande de parcourir 42km au total, dans n'importe quel mode de jeu. N'oubliez donc pas de remplir la jauge chaque jour, il est très rapide d'atteindre les 42km. En terminant votre entraînement quotidien, vous obtiendrez un ticket de roulette''' qui vous permettra, avec un peu de réussite, de remporter un pack de crédits.

Obtenir le bonus Course Parfaite

Lorsque vous courez contre des adversaires, si vous évitez de les toucher et de sortir de la piste, vous obtiendrez le bonus course parfaite. Ce bonus ajoute 50% de vos gains en crédits, alors conduisez propre et ne le ratez pas.

Améliorer au lieu d'acheter

Chaque course impose des conditions de participation à votre voiture. Si vous n'avez pas de voiture correspondant à ces conditions, au lieu d'en acheter une nouvelle vérifiez que vous ne pouvez pas améliorer une de vos possessions pour la faire entrer dans la catégorie recherchée. Ce sera très souvent bien moins cher que d'en acheter une nouvelle, et vous économiserez ainsi beaucoup de crédits.

 

LES PERMIS :

National B :

B-1

Pour vous arrêter au début de la zone, et donc le plus vite possible, commencez à freiner au panneau rouge des 200 mètres.

B-2

Cette fois-ci, commencez à freiner juste avant le panneau des 100 mètres.

B-3

Ici, le virage passe à fond. Maintenez l’accélérateur et prenez une bonne trajectoire extérieur-intérieur-extérieur : commencez votre virage sur la gauche de la piste (extérieur), puis tournez progressivement à droite jusqu’à toucher le vibreur au milieu du virage (le point de corde, à l’intérieur), et élargissez finalement votre trajectoire pour finir votre virage à gauche de la piste (extérieur).

B-4

Cette fois-ci le virage ne passe plus à fond. Suivez la même trajectoire que dans l’épreuve précédente, mais ajoutez maintenant la gestion de l’accélérateur. Juste avant le virage, lorsque vous êtes encore à l’extérieur, passez la 3ème et relâchez l’accélérateur. Réaccélérez ensuite juste après le point de corde pour bien élargir.

B-5

Ici l’enchaînement de virages passe à fond. Prenez correctement le premier virage, comme dans les deux épreuves précédentes, puis restez à l’intérieur du second jusqu’à élargir votre trajectoire.

B-6

En suivant la même trajectoire, relâchez l’accélérateur juste avant le premier virage, puis mettez un petit coup de frein pour bien placer la voiture dans la courbe. Réaccélérez au point de corde, puis terminez comme dans l’épreuve précédente.

B-7

Votre repère de freinage est le panneau virage orange sur la droite de la piste. Au panneau, freinez et descendez en 3ème à bas régime. Accompagnez la voiture sur la trajectoire puis laissez-la ressortir vers l’extérieur.

B-8

Freinez au panneau des 100 mètres, descendez en 2nde, et tâchez de garder un maximum de vitesse pour ressortir large du virage.

B-9

Le premier virage passe à fond, en prenant soin de manger le vibreur pour tendre la trajectoire. Freinez ensuite juste avant la zone rouge, et mangez également le vibreur jusqu’à écarter la trajectoire en sortie.

B-10

Freinez sur le vibreur de droite et descendez en 2nde, puis mangez le vibreur de gauche. Ressortez en 3ème, mettez un coup de frein pour placer la voiture, et restez en 3ème. Serrez l’intérieur puis élargissez jusqu’à l’arrivée.

National A :

A-1

Relâchez l’accélérateur juste avant le virage. Suivez bien la trajectoire ext-int-ext et tombez un rapport au point de corde pour trouver plus de traction et mieux ressortir du virage.

A-2

Freinez au panneau des 100 mètres, descendez en 3ème et prenez le premier virage. Descendez en 2nde entre les deux virage, mangez le vibreur et réaccélérez jusqu’à la sortie.

A-3

Relâchez légèrement l’accélérateur pour le premier virage, puis réaccélérez au point de corde. Descendez au 3ème rapport sur le deuxième, et mettez un coup de frein pour placer la voiture.

A-4

(probablement le plus dur) Cette épreuve est une des plus compliquées. Mettez un gros coup de frein en entrée du premier virage, mais restez en 4ème tout du long. Prenez bien le point de corde, puis relâchez en entrée du second virage. Le reste passe à fond.

A-5

Freinez au panneau des 100 mètres, descendez en 2nde, puis réaccélérez lentement, précautionneusement, en faisant attention.

A-6

Freinez au niveau du chemin qui rejoint la piste, restez en 3ème tout en gardant une direction souple. Finalement, mangez le dernier vibreur.

A-7

Freinez au niveau du chemin qui rejoint la piste, descendez en 2nde puis réaccélérez progressivement après le point de corde, en faisant attention à la glisse. Pensez à bien élargir en sortant.

A-8

Cette épreuve passe en restant tout le temps à fond, mais pensez bien à prendre une trajectoire ext-int-ext.

A-9

Freinez au niveau du vibreur de droite, en écrasant le frein, puis prenez le point de corde tard pour favoriser la sortie.

A-10

Sur cette épreuve, restez en 3ème, puis en 2nde.

International B :

IB-1

Dans cette épreuve, dosez l’accélérateur sans vous prendre la tête pour garder un maximum de vitesse dans le virage.

IB-2

Freinez juste après le panneau 2, et mangez chacun des vibreurs pour couper les virages au maximum.

IB-3

Freinez au niveau du panneau des 100 mètres, maintenez l’accélérateur, puis freinez au panneau des 50 mètres.

IB-4

Dans cette épreuve, n’ayez pas peur de la glisse. Les premiers virages passent en 5ème, puis les derniers en 4ème.

IB-5

Ici, il vous faudra couper tous les virages pour tendre votre trajectoires et tirer quasiment tout droit. Roulez à fond au début et mettez bien la voiture en travers sur la fin.

IB-6

Dans cette épreuve, conduisez tout doux, prenez votre temps, et freinez doucement jusqu’au point de corde. Vous pouvez monter le traction control si besoin.

IB-7

Il vous faudra bien plonger à l’intérieur du premier virage, freiner un peu avant l’écriture au sol pour le deuxième, puis doser l’accélérateur jusqu’à la fin.

IB-8

Pensez bien à prendre tous les points de corde, et mangez les vibreurs. Les deux derniers virages passent à fond, mais soignez la sortie du dernier.

IB-9

Allez chercher le point de corde très loin dans le virage, puis foncez dans la descente.

IB-10

De la même manière, allez chercher les points de corde loin dans les virages pour favoriser la réaccélération.

International A :

IA-1

Freinez au panneau des 100 mètres, puis au niveau du vibreur extérieur.

IA-2

Freinez tôt, puis gardez le pied sur l’accélérateur. Attention à la sortie, ne réaccélérez pas trop tôt.

IA-3

Lâchez bien l’accélérateur avant le saut, et n’hésitez pas à mettre la voiture en travers dans les virages.

IA-4

Freinez tôt sur le premier virage, puis passez en 3ème sur le vibreur pour le 3ème virage.

IA-5

Presque toute cette épreuve passe en 4ème, quasiment à fond. Vous pouvez faire confiance à la voiture grâce à son appui aérodynamique qui vous garantit de l’adhérence.

IA-6

Freinez avant le haut de la bute, et prenez le dernier virage large.

IA-7

Prenez votre temps, évitez l’intérieur du dernier virage, c’est là que se trouve l’eau.

IA-8

Freinez juste après le haut de la bosse, allez bien chercher l’extérieur à droite avant de replonger dans le virage.

IA-9

Apprenez le tracé par cœur et roulez de point de corde en point de corde.

IA-10

Apprenez le tracé par cœur et roulez de point de corde en point de corde.

Special S :

S-1

Vous êtes au volant d'une Lamborghini Aventador sur cette épreuve. Utilisez toute la largeur de la piste et freinez uniquement en ligne droite pour terminer dans les temps.

S-2

Avec votre F50, n'hésitez pas à manger les vibreurs pour gagner du temps.

S-3

Ici, vous pilotez une Nissan Silvia préparée, qui freine donc très fort et est très stable dans les virages. N'hésitez pas à conduire à la limite pour passer sous la minute.

S-4

Pour obtenir l'or dans cette épreuve, au volant d'une Supra GT500, faites confiance à la voiture et cherchez la limite de la glisse dans chacun des virages rapides.

S-5

Cette cinquième épreuve est une épreuve tout terrain. Coupez chacun des virages et faites très attention aux sauts : gardez les roues droites et mettez un coup de frein avant la bosse pour ne pas perdre le contrôle à l'atterrissage.

S-6

Vous conduisez ici une Ford Shelby. Vous êtes donc au volant d'une voiture très lourde et avec beaucoup de couple bas dans les tours. Gardez un maximum de vitesse dans les virages pour ne pas perdre trop de temps.

S-7

Ici vous pilotez une Honda Super Formula, vous bénéficiez donc de beaucoup d'adhérence grâce à l'aérodynamique de votre voiture. Vous pouvez prendre beaucoup plus de vitesse dans les virages que dans des voitures habituelle, en faisant confiance à la voiture.

S-8

Avec votre Pagani Zonda R, mangez chacun des vibreurs et utilisez toute la largeur de la piste.

S-9

Ici vous conduisez une Nissan GT-R préparée, appliquez-vous pour garder des trajectoires fluides et vous obtiendrez l'or facilement.

S-10

Cette dernière épreuve vous place au volant d'une Porsche 917 à Spa sur piste séchante. Faites très attention à rester dans les trajectoires sèches et tenez-vous éloigné des vibreurs pour ne pas perdre le contrôle.

 

29 août 2026

Guide Trophées - Killzone : Liberation

TROPHEES : 35 Trophées (DONT : 1 PLATINE + 3 OR + 21 ARGENT + 10 BRONZE)

 

DIFFICULTÉ : 03/10

DURÉE : 7 Heures

 

LE GUIDE : 

PLATINEZ !

Voici l'un des premiers trophées que vous obtiendrez. Il se débloquera une fois le tout premier niveau du jeu terminé, le chapitre 1.1 : Contre-attaque.

Étant le tout premier niveau, il est assez simple et fait la part belle au tutoriel. Vous apprendrez les commandes, comment interagir avec les objets et comment éliminer vos premiers ennemis. La mission se terminera lorsque vous atteindrez Rico.

Ce trophée sera débloqué en terminant le deuxième niveau du jeu, le chapitre 1.2 : Retraite.

Ce niveau est principalement un tutoriel. Vous apprendrez à ranimer vos alliés et à leur donner des ordres de base. Vous apprendrez également à désamorcer les mines laser et à utiliser les armes fixes. La mission se terminera lorsque vous atteindrez la zone de départ du chapitre 1.1.

Ce trophée sera débloqué en terminant le troisième niveau du jeu, le chapitre 1.3 : Évacuation.

Il s'agit de la première mission où l'action commence vraiment. Vous devrez éliminer quelques ennemis jusqu'à atteindre une plateforme d'atterrissage. Vous devrez y placer du C4 pour détruire un canon antiaérien situé derrière la plateforme, permettant ainsi à un vaisseau de largage d'atterrir. Ensuite, vous devrez secourir trois VIP dans les environs. Chacun d'eux apparaîtra par des portes coulissantes sur la gauche de la zone ; l'un d'eux devra être détruit avec du C4, et tous seront gardés par des ennemis. Vous devrez escorter chaque VIP individuellement. Une fois les trois VIP ramenés au vaisseau, la mission sera terminée.

Ce trophée sera débloqué en terminant le 4e niveau du jeu, Chapitre 1.4 - Sabotage.

Dès le début de la mission, vous devrez éliminer un tireur d'élite Helghast caché dans un bâtiment voisin. Après avoir éliminé quelques ennemis supplémentaires, vous prendrez un ascenseur qui vous mènera à deux autres ennemis et à votre premier char pilotable. Vous pouvez entrer dans le char avec la touche Croix et en sortir avec la touche Haut. Une fois à l'intérieur, vous pouvez avancer avec la touche Croix et reculer avec Triangle. Appuyez sur Carré pour tirer un missile, qui est tiré directement vers l'avant du char, sur L1/R1 pour faire pivoter la tourelle et sur Cercle pour tirer avec la mitrailleuse.

Une fois les commandes maîtrisées, avancez dans la zone suivante, où vous trouverez un char Helghast. Il peut être détruit avec 1 ou 2 missiles. Il est gardé par plusieurs ennemis. Après avoir détruit le char et éliminé les gardes, vous pourrez activer un terminal à proximité pour accéder à la zone suivante. La prochaine étape de la mission consiste à traverser deux ponts et à affronter une dizaine d'ennemis. Le char viendra rapidement à bout de la plupart d'entre eux, mais une tourelle ennemie, vers la fin du tronçon, peut le détruire en un rien de temps. Une fois les ennemis éliminés, sortez du char, récupérez du C4 dans l'un des dépôts de ravitaillement et placez-le sur la porte. Prenez également un lance-missiles dans l'autre dépôt.

Passez la porte et vous atteindrez la dernière partie du niveau. Vous devrez y détruire un char ennemi ; quatre ou cinq tirs de lance-missiles devraient suffire. Détruire le char à pied vous permettra d'obtenir le trophée « Personnel antichar argent ». La meilleure stratégie consiste à tourner autour d'un des treuils et à tirer sur le char dès que vous en avez l'occasion.

Une fois le char détruit, vous devrez détruire tous les treuils de l'arène. Celui en haut à gauche peut être détruit en tirant sur les barils explosifs, mais les autres devront être touchés par votre lance-missiles (vous trouverez des munitions supplémentaires dans les dépôts de ravitaillement). Une fois tous les treuils désactivés, vous pouvez terminer la mission en descendant en rappel le long de la corde sur la plateforme à gauche.

Ce trophée sera débloqué une fois le niveau 5 du jeu terminé, Chapitre 2.1 - Approche.

Cette mission commence par la progression du joueur sur une plage truffée de mines araignées et de détecteurs laser, qui explosent au contact. Après avoir sécurisé la plage, il faut récupérer du C4 dans un dépôt de ravitaillement sur la gauche et une carte d'accès sur la droite. Utilisez cette carte pour accéder à une salle de contrôle au centre, puis le C4 pour faire sauter un tuyau et vous frayer un passage. Il vous restera quelques ennemis à éliminer avant de prendre l'ascenseur pour terminer la mission.

Ce trophée sera débloqué en terminant le 6e niveau du jeu, Chapitre 2.2 - Diversion.

Il s'agit d'un niveau assez court où le joueur doit éliminer une trentaine d'ennemis dans une zone industrielle. À certains moments, il faudra tirer sur des tuyaux pour ouvrir des passages. Sinon, rien de nouveau n'est introduit ; la mission se terminera lorsque vous activerez un ascenseur situé à l'extrême droite de la zone.

Ce trophée sera débloqué à la fin du 7e niveau du jeu, Chapitre 2.3 - Assaut.

Cette mission commence par la traversée d'un pont. Une fois de l'autre côté, vous éliminerez quelques ennemis, votre allié posera des explosifs, puis vous en éliminerez encore quelques-uns avant le déclenchement d'une cinématique.

Après la cinématique, vous affronterez de nombreux Helghast, dont plusieurs mitrailleuses. Ces armes nécessitent plusieurs explosifs pour être détruites, que ce soit par vous ou votre allié, et peuvent réduire votre barre de santé à néant en quelques secondes. Détruisez les mitrailleuses et une douzaine d'Helghast supplémentaires, et la mission se terminera lorsque vous atteindrez une grande porte.

Ce trophée sera débloqué une fois le niveau 8 du jeu terminé, Chapitre 2.4 - Évasion.

Cette mission est assez similaire à la précédente. Vous éliminerez de nombreux Helghast sur les quais et un navire Helghast, avant d'atteindre un bateau que votre personnage réquisitionnera pour la mission suivante.

Ce trophée sera débloqué à la fin du 9e niveau du jeu, le chapitre 3.1 - Reconnaissance.

Vous commencerez cette mission aux commandes d'un bateau. Il se pilote de la même manière que le char du chapitre 1.4. Essayez de maintenir le bateau en état de marche jusqu'à une grande porte, où vous devrez placer deux blocs de C4. Peu après avoir franchi la porte, vous devrez abandonner le véhicule et continuer à pied. Aucune nouvelle mécanique de combat n'est introduite ; vous pouvez donc simplement suivre le chemin linéaire jusqu'à la fin de la mission. Notez que de nombreux ennemis se trouvent sur des passerelles en hauteur et peuvent être plus difficiles à toucher.

Ce trophée sera débloqué en terminant le 10e niveau du jeu, le chapitre 3.2 - Embuscade.

Cette mission vous permettra de recruter Rico comme allié. Elle est assez courte si vous éliminez rapidement la plupart des ennemis. Vous devrez progresser sur un sentier de montagne sinueux, traverser quelques ponts et atteindre un petit poste de contrôle avec un bouton à activer. Une fois le bouton activé, un pont s'abaissera devant vous et un vaisseau de transport larguera des renforts Helghast. Combattez-les, traversez le pont et éliminez les derniers ennemis pour atteindre un vaisseau abattu et terminer la mission.

Ce trophée sera débloqué à la fin du 11e niveau du jeu, Chapitre 3.3 - Catastrophe.

Ce niveau commence par une phase défensive où vous devrez éliminer 8 à 10 ennemis près de l'épave du vaisseau de la mission précédente. La plupart sont des soldats, mais vous devrez aussi faire face à quelques snipers et lance-roquettes. Un dépôt de ravitaillement contenant des kits de soin et des munitions est également présent. Une fois suffisamment d'ennemis éliminés, vous pourrez placer votre unique charge de C4 sur les rochers à gauche de la zone.

En empruntant le nouveau chemin, vous trouverez un dépôt de ravitaillement contenant un jetpack. Ce dernier vous permet de planer au-dessus des précipices en maintenant la touche Croix. Il est équipé d'une mitrailleuse à munitions illimitées, utilisable avec la touche Carré, et vous pouvez toujours lancer des grenades avec la touche Cercle. Durant cette partie de la mission, vous éliminerez 10 à 15 ennemis et planerez au-dessus de plusieurs précipices jusqu'à atteindre un ascenseur. À ce stade, vous pouvez troquer le jetpack contre une autre arme si vous le souhaitez.

En haut de l'ascenseur, vous affronterez une dizaine d'ennemis supplémentaires, ainsi que des pièges laser disséminés dans plusieurs bâtiments détruits. Une cinématique se déclenchera une fois la zone sécurisée, et la mission prendra fin.

Ce trophée sera débloqué à la fin du 12e niveau du jeu, Chapitre 3.4 - Poursuite.

Cette mission débute sur un chemin sinueux, parfois obstrué par de hautes herbes. Vous pouvez les dégager au corps à corps avec la Croix. Après quelques minutes, vous affronterez deux soldats lance-flammes Helghast. Leurs lance-flammes n'atteignent généralement pas le joueur, mais ils peuvent bloquer les entrées de la zone qu'ils défendent. Les flammes qu'ils produisent infligent des dégâts et bloquent aussi les balles, d'une manière assez surprenante. Pour éliminer ces ennemis, vous devrez soit attendre que les flammes s'éteignent à l'une des entrées, soit lancer des grenades. Il en faut 2 ou 3 pour tuer un soldat lance-flammes. Vous serez également attaqué par plusieurs Helghast normaux durant ce combat.

Une fois les soldats lance-flammes vaincus, vous gravirez une colline pour atteindre deux canons antiaériens, qu'il faudra détruire avec du C4. Le sol est jonché de mines terrestres difficiles à repérer. Plusieurs dépôts de ravitaillement contiennent juste assez de C4 pour détruire les canons. Une fois les canons détruits, vous atteindrez l'arène du boss.

Le boss est un char marcheur Helghast. Il est équipé d'une mitrailleuse, de lance-roquettes, d'un lance-grenades et peut déployer deux mines araignées simultanément. Pour le vaincre, vous devrez détruire sa mitrailleuse, son lance-grenades, ses deux lance-roquettes et les trappes de déploiement des mines araignées. C'est le seul moment important du jeu où vous devrez utiliser le système de verrouillage de cible ; il s'active en maintenant R1 et L1 enfoncés simultanément. Si la visée est correcte, le joueur verrouillera l'une des armes du marcheur, reconnaissable à sa barre de vie bleue. Chaque arme possède environ 300 à 400 points de vie. L'arène contient deux dépôts de ravitaillement, avec un lance-roquettes, plusieurs autres armes et des objets de soin. Lorsque les barrières de l'arène sont détruites, des kits de soin apparaissent souvent. La meilleure stratégie consiste à récupérer le lance-roquettes rapidement, à se mettre à couvert et à tirer quelques coups de mitrailleuse. Une fois celle-ci détruite, les lance-roquettes, le lance-grenades et les trappes de mines araignées deviennent des cibles potentielles. Les grenades et les missiles des lance-roquettes sont assez faciles à esquiver, mais les mines araignées vous poursuivront jusqu'à leur destruction (les missiles du boss peuvent potentiellement les détruire). Une fois toutes les cibles du marcheur éliminées, le boss est vaincu et la mission est terminée.

Ce trophée sera débloqué à la fin du 13e niveau du jeu, le chapitre 4.1 : Infiltration.

Dans ce chapitre, votre objectif est d'infiltrer une base militaire Helghast avec l'aide de Luger, un personnage jouable du premier Killzone. Luger est équipé d'une arbalète explosive et peut escalader les murs grâce à un grappin, mais il a moins de points de vie que Rico. Vous devrez vous frayer un chemin à travers l'entrée extérieure de la base, en affrontant notamment deux tourelles, avant que Luger n'utilise son grappin pour atteindre un bouton et ouvrir la porte. Ensuite, dirigez-vous vers la gauche, prenez l'ascenseur et rejoignez un dépôt de ravitaillement pour récupérer du C4 ; vous y trouverez également une mitrailleuse Helghast. Cette mitrailleuse à munitions illimitées possède une cadence de tir élevée, mais elle surchauffe très rapidement. Dans cette zone, vous affronterez un soldat anti-émeute Helghast pour la première fois ; ces soldats sont équipés d'un bouclier anti-émeute indestructible, vous ne pouvez donc les éliminer qu'en leur tirant dessus par les côtés ou par derrière. Avec le C4, redescendez par l'ascenseur et faites sauter la grille à droite. Vous devrez affronter plusieurs groupes d'ennemis avant d'être obligé d'envoyer Luger à l'étage supérieur pour désactiver des pompes bloquant le passage. Vous combattrez encore quelques ennemis, dont un qui laisse tomber une carte d'accès permettant d'ouvrir la grille au nord.

Après avoir franchi cette grille, vous devrez affronter une autre tourelle, un soldat anti-émeute et plusieurs autres ennemis. Vous arriverez ainsi à une grille ; placez-y du C4 et traversez-la pour terminer le niveau.

Ce trophée se débloquera à la fin du 14e niveau du jeu, le chapitre 4.2 - Révélation.

Vous commencerez par affronter 10 à 15 soldats Helghast de différents types, avant de retrouver Luger. Vous devrez la défendre lorsqu'elle ouvrira une porte. Ensuite, vous arriverez dans une zone où un soldat anti-émeute garde un passage étroit. Il est posté près d'un baril explosif. Pour l'éliminer, vous devrez soit lancer une ou deux grenades derrière lui, soit détruire le baril lorsqu'il lui tourne le dos. Activez le bouton à proximité pour accéder à une zone octogonale.

Vous y affronterez un boss : un soldat lourd Helghast. Il est équipé d'une minigun, est insensible aux grenades et possède 500 points de vie. La meilleure façon de l'attaquer est de vous placer directement à gauche de la plateforme sur laquelle il se trouve, en longeant le mur ; il aura ainsi généralement du mal à vous toucher. Une fois que vous lui aurez enlevé environ 100 points de vie, il pourra quitter sa plateforme et vous poursuivre dans l'arène. La seule stratégie efficace consiste à attendre qu'il s'arrête une seconde pour recharger son arme et à lui tirer dessus autant de munitions que possible pendant ces 1 à 2 secondes. Enchaînez les attaques dans l'arène en lui infligeant de petits dégâts jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Plusieurs dépôts de ravitaillement contiennent des kits de soin, que vous pouvez également obtenir en détruisant les caisses.

Une fois le boss vaincu, suivez le chemin en évitant 5 à 10 ennemis supplémentaires pour atteindre un bouton qui libérera Evelyn, la scientifique de l'ISA. Libérez-la pour terminer la mission.

Ce trophée sera débloqué à la fin du 15e niveau du jeu, le chapitre 4.3 - Confrontation.

Ce chapitre commence par la traversée d'un pont pour atteindre une piste d'atterrissage dans la base militaire Helghast. Malheureusement, la première partie de cette mission consiste à escorter Evelyn, la scientifique secourue lors de la mission précédente. Contrairement à Rico ou Luger, elle est désarmée et ses points de vie sont faibles, mais les ennemis s'en prendront généralement à vous en priorité. Il est préférable de laisser Evelyn au début du pont afin d'éliminer tous les ennemis sans vous soucier d'elle. Vous devrez affronter un soldat anti-émeute et plusieurs autres soldats et tireurs d'élite Helghast. L'un d'eux laissera tomber une carte d'accès vous permettant d'entrer dans la piste. Laissez le vaisseau Helghast passer (il vous tuera instantanément s'il vous touche), puis continuez votre chemin jusqu'à atteindre un autre vaisseau. Evelyn montera à bord, vous évitant ainsi de représenter un danger. Progressez sur la piste d'atterrissage jusqu'à atteindre un vaisseau de largage Helghast, ce qui déclenchera une cinématique. Vous affronterez alors Metrac, le principal antagoniste des quatre premiers chapitres. Metrac possède 480 points de vie, une minigun et un lance-grenades. Le combat se déroule en trois phases.

Les deux premières phases sont assez simples. Metrac se tient sur un rebord surélevé et alterne entre sa minigun et son lance-grenades à tirs multiples. Lorsqu'il marque une pause entre deux tirs, sortez de votre abri et tirez quelques coups avec l'arme de votre choix. Le revolver est particulièrement efficace grâce à sa précision et sa puissance, mais les munitions sont limitées. De plus, durant la deuxième phase, vous pouvez tirer sur quelques vannes de vapeur pour le ralentir temporairement.

La troisième phase commence lorsqu'il lui reste environ 200 points de vie et se révèle plus ardue. Metrac se positionne alors dans une imposante tourelle et est invulnérable tant qu'il s'y trouve. Utilisez la visée L1 + R1 pour détruire les générateurs de chaque côté de la tourelle, car ils sont difficiles à atteindre avec des tirs normaux. Une fois la tourelle détruite, il ne pourra plus y retourner. Il sera plus agressif dans cette zone, vous laissant peu d'occasions de riposter, et pourra détruire les caisses qui vous servent de couverture. Cependant, ces caisses contiennent des kits de soin lorsqu'elles sont détruites.

Une fois Metrac éliminé, une cinématique se déclenchera et la mission sera enfin terminée. Notez également que les grenades sont peu efficaces pendant ce combat, car il est très habile pour les esquiver.

Ce trophée sera débloqué à la fin du 16e et dernier niveau du jeu, le chapitre 4.4 - Libération.

Metrac étant mort, Templar et Evelyn doivent s'échapper de la base bombardée par l'ISA. Au début de la mission, courez sur le tarmac aussi vite que possible, car les bombardiers de l'ISA peuvent vous tuer. Vous affronterez quelques ennemis en chemin vers un ascenseur, puis d'autres à l'étage, avant de descendre dans une zone plus basse. Récupérez du C4 au dépôt de ravitaillement et détruisez les décombres qui bloquent votre passage. Vous devrez ensuite escalader d'autres décombres pour atteindre un fusil de précision Helghast et un lance-roquettes. Les ennemis semblent réapparaître indéfiniment pendant cette dernière partie de la mission, alors essayez d'en éviter le plus possible. Traversez la passerelle, appuyez sur le bouton et rejoignez la piste une fois les incendies éteints. Lorsque vous atteindrez le vaisseau où se trouve Evelyn, une cinématique se déclenchera et la mission prendra fin.

Voir plus bas à : C'est juste pour s'amuser.

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Depuis le menu principal, vous trouverez l'option « Défis ». Chaque fois que vous terminez un chapitre, vous débloquez six défis pour ce chapitre. Il y a 30 défis au total, soit 6 par chapitre. Chaque défi vous rapporte une médaille de bronze, d'argent ou d'or, selon votre performance. Pour obtenir le trophée « Bronze », vous devez remporter au moins une médaille de bronze sur 24 des 30 défis. Pour le trophée « Chef doré », vous devez remporter une médaille d'or sur 10 défis.

Grâce à la fonction de rembobinage du jeu, vous pouvez revenir en arrière de quelques secondes dans n'importe quel défi et corriger vos erreurs. Vous pouvez théoriquement obtenir dix médailles d'or en terminant les défis du chapitre 2, mais il est conseillé de les répartir sur les quatre premiers chapitres.

Types de défis

Tir sur cible : vous vous tenez dans une petite zone avec peu de possibilités de mouvement. Votre objectif est de toucher un maximum de cibles. Il n'y a pas de limite de temps et le défi prend fin lorsque vous avez manqué 5 cibles. De plus, les cibles rouges explosent mais rapportent deux points, tandis que les cibles vertes comptent pour vos échecs.

Exercice de tir : rejoignez le point de départ et le point d'arrivée dans le temps imparti. Toucher une cible ajoute 3 secondes à votre chronomètre, tandis que toucher une cible verte en soustrait 5.

Parcours C4 : détruisez plusieurs cibles marquées en posant du C4 dans un temps limité.

Attrape-mines araignées : repérez plusieurs mines araignées dans une zone et guidez-les vers les cages voisines. Chaque cage ne contient qu'une seule mine araignée, et celles qui explosent réapparaissent.

Parcours d'objets : récupérez tous les objets à collectionner dans le temps imparti.

Défense de base : éliminez les ennemis et empêchez-les de poser du C4 aux emplacements prévus. Le défi prend fin lorsque vous mourez ou lorsque du C4 est posé à tous les emplacements.

Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les défis du jeu et les conditions requises pour obtenir les différentes médailles. Les missions marquées en or sont généralement les plus faciles pour obtenir la médaille d'or.

Défis du Chapitre 1

Défi

Critère Bronze

Critère Argent

Critère Or
Entraînement au tir

20 cibles touchées

30 cibles touchées

45 cibles touchées
Exercice de tir en course

15 secondes restantes

25 secondes restantes

35 secondes restantes
Parcours C4

15 secondes restantes

30 secondes restantes

45 secondes restantes
Attrape-mines

45 secondes restantes

1 min 05 restantes

1 min 25 restantes
Parcours d'objets

1 min 05 restantes

1 min 30 restantes

1 min 45 restantes
Défense de la base

8 éliminations

12 éliminations

16 éliminations

Les défis du Chapitre 1 sont plutôt faciles. L'entraînement au tir, l'attrape-mines, le parcours d'objets et la défense de la base ne devraient pas poser de problème pour obtenir une médaille d'or. L'entraînement au tir en course peut nécessiter quelques essais, mais le parcours n'est pas trop difficile. Il est probablement préférable d'éviter le parcours C4 si vous visez l'or. Il y a de nombreux ennemis classiques à éliminer, ainsi que 4 blocs de C4 à poser. Vous pouvez tenter de les tuer avec des grenades, mais leur nombre est limité et le temps imparti est extrêmement court.

Défis du Chapitre 2

Défi

Niveau Bronze

Niveau Argent

Niveau Or
Parcours d'objectifs

30 secondes restantes

50 secondes restantes

1 min 10 s restantes
Défense de la base

12 éliminations

18 éliminations

25 éliminations
Entraînement au tir

20 secondes restantes

35 secondes restantes

45 secondes restantes
Attrape-mines

30 secondes restantes

50 secondes restantes

1 min 10 s restantes
Parcours C4

30 secondes restantes

50 secondes restantes

1 min 05 s restantes
Entraînement au tir

25 cibles touchées

40 cibles touchées

55 cibles touchées

Les défis du Chapitre 2 sont un peu plus difficiles, mais la plupart restent réalisables avec une médaille d'or. Les parcours d'obstacles, de défense de base et de tir à la cible ne devraient pas poser de problème. Le parcours de tir à la cible n'est pas insurmontable avec un peu d'entraînement, mais il vous faudra certainement plusieurs essais. Le parcours « Attrape-mines » est assez difficile à maîtriser en or à cause de l'emplacement de certaines mines, tandis que le parcours C4 a, là encore, un temps imparti très court.

Défis du Chapitre 3

Défi

Critère Bronze

Critère Argent

Critère Or
Entraînement au tir

25 cibles touchées

35 cibles touchées

45 cibles touchées
Parcours C4

50 secondes restantes

1 minute restante

1 min 15 restante
Parcours d'objets

1 min 10 restante

1 min 20 restante

1 min 30 restante
Attrape-mines

50 secondes restantes

1 min 05 restante

1 min 25 restante
Entraînement au tir

40 secondes restantes

55 secondes restantes

1 min 05 restante
Défense de la base

12 éliminations

20 éliminations

30 éliminations
Le Chapitre 3 représente un net bond en avant en termes de difficulté. Obtenir la médaille d'or est extrêmement difficile sur les parcours C4, d'objets et d'entraînement au tir ; inutile d'y consacrer du temps. La défense de la base est un peu plus ardue, car le choix d'armes est limité, mais il suffit de préserver l'un des deux points de pose. Il vous faudra peut-être plusieurs essais. Le mode entraînement au tir est toujours aussi facile, et ce niveau de capture de mines-araignées est étonnamment simple, car toutes les mines sont proches les unes des autres et près des cages.

Défis du Chapitre 4

Défi

Critère Bronze

Critère Argent

Critère Or
Entraînement au tir

45 secondes restantes

1 minute restante

1 min 10 s restantes
Parcours C4

1 min 05 s restantes

1 min 20 s restantes

1 min 35 s restantes
Parcours d'objets

50 secondes restantes

1 min 05 s restantes

1 min 20 s restantes
Attrape-mines

50 secondes restantes

1 min 10 s restantes

1 min 25 s restantes
Défense de la base

14 éliminations

22 éliminations

35 éliminations
Entraînement au tir

25 éliminations

30 éliminations

35 éliminations
Le Chapitre 4 propose les défis les plus difficiles à ce jour, mais vous devriez déjà avoir au moins 10 médailles d'or. Vous devriez donc pouvoir vous contenter d'une médaille de bronze pour ces défis. L'entraînement au tir, le C4 et la défense de la base sont particulièrement difficiles pour obtenir une médaille d'or. Le parcours d'objets n'est pas si difficile une fois qu'on connaît l'emplacement des objets. Les défis « Attrape-mines » et « Tir à la cible » sont encore assez faciles pour obtenir une médaille d'or. Si vous n'avez pas encore atteint le niveau requis, concentrez-vous sur ces deux défis et vous devriez y arriver.

Défis du chapitre 5

Défi : Bronze / Argent / Or

Tir à la cible : 35 secondes restantes / 45 secondes restantes / 50 secondes restantes

Parcours C4 : 1 min 05 s restantes / 1 min 20 s restantes / 1 min 35 s restantes

Parcours d'objets : 50 secondes restantes / 1 min 20 s restantes / 1 min 55 s restantes

Attrape-mines : 50 secondes restantes / 1 min 10 s restantes / 1 min 25 s restantes

Défense de la base : 12 éliminations / 20 éliminations / 30 éliminations

Tir à la cible : 40 éliminations / 50 éliminations / 60 éliminations

Les défis du chapitre 5 ne sont étonnamment pas particulièrement difficiles pour obtenir au moins une médaille d'argent. Les défis « Défense de la base » et « Tir à la cible » sont assez faciles à réussir avec une médaille d'or. Avec un peu d'entraînement, les modes Entraînement au tir, Parcours C4 et Attrape-mines devraient être tout à fait faisables. Le mode Objectif est assez difficile cette fois-ci, car il y a beaucoup d'ennemis, notamment des chiens Helghast qui drainent votre santé et vous ralentissent.

Voir plus haut à : C'est juste pour s'amuser.

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Pour obtenir ce trophée, il vous suffit d'équiper votre arsenal d'au moins trois capacités différentes. En gagnant des points dans le mode Défi, vous débloquerez plusieurs capacités pour rendre votre personnage plus redoutable. Lorsque vous sélectionnez votre mission et que l'on vous invite à choisir une arme, appuyez sur Carré pour accéder au menu des capacités. Il vous suffit ensuite d'équiper trois capacités.

Vous aurez besoin d'un minimum de 100 points dans le mode Défi pour débloquer trois capacités. Chaque médaille d'or vous rapporte 20 points, les médailles d'argent 10 points et les médailles de bronze 5 points. Vous atteindrez facilement les 100 points en visant l'or. C'est du gâteau !

Coût en points de compétence : Effet : Niveau 2 / Coût en points :

Port de grenades : 20 : Permet de transporter 3 grenades à fragmentation au lieu de 2. Permet de transporter 5 grenades à fragmentation / 420

Port de seringues : 60 : Permet de transporter 3 seringues au lieu de 2. N/A

Démolitions : 100 : Posez du C4 deux fois plus vite. N/A

Port de grenades fumigènes : 140 : Permet de transporter 3 grenades fumigènes au lieu de 2. Permet de transporter 5 grenades fumigènes / 380

Déminage : 180 : Désamorcez les mines antipersonnel deux fois plus vite. N/A

Pose de mines : 220 : Permet de transporter 4 mines à pression. N/A

Combat rapproché : 260 : Double vos dégâts de mêlée. Triple vos dégâts de mêlée / 540

Gilet pare-balles : 300 : Augmente votre santé maximale de 50 %. Augmente votre santé maximale de 100 % / 460

Copain 340 La santé de votre copain est augmentée de 50 %. La santé de votre copain est augmentée de 100 % / 510

Munitions 480 Munitions illimitées. N/A

Consultez : Prime exceptionnelle (argent) (ci-dessous) pour plus d'informations sur la collecte de Vektan $.

Cela dit, il y a de fortes chances que ce soit le premier trophée que vous obtiendrez dans Killzone Liberation, car vous trouverez vos premiers 1 000 $ quelques secondes après le début de la première mission, et le jeu vous l'indiquera.

Dans chaque mission, vous trouverez plusieurs caisses en bois qui, une fois brisées, vous permettront de récupérer des valises remplies de Vektan $. Toutes les caisses ne contiennent pas d'argent ; la plupart contiennent des munitions ou des bonus de soin.

Il y a 88 valises au total dans les quatre premiers chapitres, et 12 autres dans le chapitre 5, soit un total de 100. Pour obtenir ce trophée, il vous suffit d'en trouver 44. La plupart sont assez faciles à repérer, il suffit de sortir des sentiers battus. Si vous ramassez toutes les caisses que vous trouvez, ce trophée sera débloqué avant la fin du chapitre 2.

Chapitre · Montant disponible

1.1 - Contre-attaque : 8 000 $ (8 caisses)

1.2 - Retraite : 8 000 $ (8 caisses)

1.3 - Évacuation : 4 000 $ (4 caisses)

1.4 - Sabotage : 5 000 $ (5 caisses)

2.1 - Approche : 7 000 $ (7 caisses)

2.2 - Diversion : 6 000 $ (6 caisses)

2.3 - Assaut : 7 000 $ (7 caisses)

2.4 - Évasion : 6 000 $ (6 caisses)

3.1 - Reconnaissance : 7 000 $ (7 caisses)

3.2 - Embuscade : 5 000 $ (5 caisses)

3.3 - Catastrophe : 6 000 $ (6 caisses)

3.4 - Poursuite : 5 000 $ (5 caisses)

4.1 - Infiltration : 4 000 $ (4 cas)

4.2 - Révélation : 3 000 $ (3 cas)

4.3 - Confrontation : 4 000 $ (4 cas)

4.4 - Libération : 3 000 $ (3 cas)

5.1 - La Chasse : 3 000 $ (3 cas)

5.2 - Défection : 4 000 $ (4 cas)

5.3 - L'Envahisseur : 3 000 $ (3 cas)

5.4 - Résurrection : 2 000 $ (2 cas)

Le lance-missiles est une arme disponible dans les dépôts de ravitaillement. C'est une arme extrêmement puissante capable d'éliminer un ennemi d'un seul coup et de détruire les chars et les tourelles fixes en quelques tirs seulement, bien que les munitions soient limitées.

Vous pouvez obtenir ce trophée dès le chapitre 1.4 - Sabotage. Vers la fin de cette mission, vous trouverez plusieurs dépôts de ravitaillement contenant des lance-missiles. Récupérez-en un, puis utilisez-le pour éliminer un soldat Helghast et débloquer le trophée.

Le revolver M3 est une arme de poing puissante offrant une cadence de tir, une précision, une puissance et une portée moyennes, avec un chargeur de 6 balles. Pour obtenir ce trophée, il vous suffit d'éliminer un ennemi avec ce revolver. Vous pourrez l'obtenir pour la première fois dans le chapitre 2.2 - Diversion, dans l'un des dépôts de ravitaillement. Il sera également disponible dans plusieurs missions ultérieures et dans certains modes de jeu défi. Éliminez un ennemi avec ce revolver pour débloquer ce trophée.

Pour obtenir ce trophée, il vous suffit d'écraser un soldat Helghast avec un véhicule. Étant donné la rareté des véhicules dans Killzone Liberation, ce trophée n'est réellement possible que dans les chapitres 1.4 - Sabotage et 3.1 - Reconnaissance. Dans l'un ou l'autre de ces chapitres, écrasez un soldat Helghast avec votre véhicule jusqu'à ce qu'il meure pour remporter le trophée. C'est plus facile avec le char dans le chapitre 1.4 qu'avec le bateau dans le chapitre 3.1, mais le trophée est parfaitement réalisable dans les deux chapitres.

REMARQUE : vous pourrez également utiliser un véhicule, un buggy des dunes équipé de mitrailleuses, dans le chapitre 5.1 - La Chasse. Si vous décidez de continuer à jouer après la fin du chapitre 4, vous pourrez aussi tenter d'obtenir ce trophée pendant cette mission.

Lorsque vous vous approchez d'un soldat Helghast, une icône de poing apparaît dans une bulle blanche au-dessus de lui. Cela indique que vous pouvez l'attaquer au corps à corps en appuyant sur la touche Croix. Pour obtenir ce trophée, il vous suffit de tuer un soldat Helghast au corps à corps. Vous pouvez l'attaquer avec n'importe quelle autre arme ; le trophée se débloquera tant que le coup fatal est porté au corps à corps.

Les mines araignées sont de petits drones ennemis à plusieurs pattes qui se déplacent au sol et explosent lorsqu'ils s'approchent trop près d'une cible. Elles verrouillent et suivent l'humain le plus proche, sans distinction entre le joueur et les Helghast. Pour obtenir ce trophée, il vous suffit de piéger une mine araignée pour qu'elle explose sur un soldat Helghast. Vous avez de fortes chances de l'obtenir naturellement en progressant dans l'histoire et en récoltant le bronze pour tous les défis. Sinon, vous pouvez facilement l'obtenir dans le chapitre 2.1 - Approche, ou dans le défi de collecte d'objets du chapitre 4.

Ce trophée ne peut être obtenu qu'à la fin du chapitre 1.4 - Sabotage. Vers la fin de la mission, vous trouverez plusieurs dépôts de ravitaillement contenant des lance-roquettes ; récupérez-en un avec autant de munitions que vous pouvez transporter. L'objectif final de cette mission est de détruire un char Helghast et quatre treuils autour de l'arène. Pour obtenir ce trophée, vous devez détruire ce char à l'aide de votre lance-roquettes. Une fois que vous reprenez le contrôle de votre personnage, tirez 4 à 5 roquettes sur le char pour le détruire. Pour éviter d'être touché, contournez l'un des treuils. Ce trophée est quasiment impossible à manquer, car vous devrez presque certainement utiliser un lance-roquettes pour détruire ce char, bien qu'il soit possible de conserver votre char en vie et de l'utiliser pendant le combat.

Remarque : vous devrez détruire deux chars au cours du chapitre 5.1 - La Chasse. Le premier peut être affronté en véhicule, mais le second uniquement à pied. Ce trophée est donc impossible à manquer si vous choisissez de terminer le chapitre 5.

Dès le début du chapitre 1.2 - Retraite, vous apprendrez à ranimer vos alliés. Vous aurez besoin d'une seringue ; vous pouvez en transporter deux à la fois et en récupérer d'autres dans certains dépôts de ravitaillement. Pour ranimer un allié, appuyez sur la touche Croix lorsque vous êtes à côté de lui. Vous pouvez également utiliser la seringue pour soigner votre camarade s'il a peu de points de vie. Vous devez ranimer Rico au début de la mission pour progresser dans l'objectif ; ce trophée est donc incontournable.

Les grenades sont des armes explosives puissantes à lancer. Si vous appuyez sur le bouton Cercle alors que vous avez au moins une grenade dans votre inventaire, un arc jaune apparaît à l'écran pour indiquer sa trajectoire. Appuyez de nouveau sur Cercle pour lancer la grenade ; appuyer sur un autre bouton annule le lancer. Vous pouvez vous procurer des grenades supplémentaires dans certains dépôts de ravitaillement de la plupart des niveaux. Au départ, vous ne pouvez transporter que deux grenades à la fois, mais vous pouvez vous équiper de capacités pour en transporter davantage.

Pour obtenir ce trophée, il vous suffit d'éliminer 10 ennemis avec des grenades. Les éliminations en mode Campagne et en mode Défi sont prises en compte. Il est fort probable que ce trophée se débloque naturellement avant la fin du Chapitre 1, à condition d'utiliser les grenades régulièrement. Elles sont essentielles pour obtenir les médailles d'argent et d'or lors des défis de pose de C4, car éliminer les ennemis dans ces missions est souvent très chronophage.

Pour obtenir ce trophée, vous devez éliminer un total de 50 ennemis en véhicule. C'est de loin le trophée le plus fastidieux de Killzone Liberation, et il est fort probable que ce soit le dernier que vous obtiendrez, car seules deux missions des quatre premiers chapitres du jeu proposent des véhicules : le chapitre 1.4 - Sabotage et le chapitre 3.1 - Reconnaissance.

Une fois l'histoire principale et tous les défis terminés, vous n'aurez probablement que 20 à 30 éliminations en véhicule. Pour ce trophée, vous devrez rejouer l'une de ces missions afin d'accumuler quelques éliminations supplémentaires. Il est conseillé de privilégier le chapitre 3.1 - Reconnaissance, car vous commencez la mission en véhicule (dans le chapitre 1.4, vous devez progresser pendant quelques minutes avant d'en trouver un).

Au début du niveau, avancez très lentement et tirez sans relâche, car les munitions sont illimitées. Vous affronterez des soldats Helghast standards, des lance-roquettes et des mines araignées. Il y a aussi des mines dans l'eau avec des barres de vie bleues, mais elles ne semblent pas compter pour vos éliminations. Vous devriez pouvoir éliminer environ 10 ennemis par session de 2 à 4 minutes avant que votre bateau n'explose. Une fois le bateau détruit, laissez les ennemis vous tuer et sélectionnez l'option « Dernier point de contrôle ». N'utilisez PAS la fonction de retour en arrière, car les éliminations ne semblent pas être comptabilisées si vous le faites. Répétez cette stratégie jusqu'à l'obtention du trophée.

REMARQUE : vous pourrez également utiliser un véhicule, un buggy des dunes équipé de mitrailleuses, dans le chapitre 5.1 - La Chasse. Ainsi, si vous choisissez de continuer à jouer après la fin du chapitre 4, vous pourriez être proche de débloquer ce trophée simplement en terminant le chapitre 5, et il vous suffira peut-être d'éliminer quelques ennemis supplémentaires.

Ce trophée est très facile à obtenir et se débloquera naturellement. Chaque ennemi éliminé sans utiliser de véhicule ni de tourelle compte pour son déblocage, et vous devez en vaincre 100 au total. Vous l'obtiendrez facilement au cours du chapitre 2.

 

18 novembre 2024

Guide Astuces - NFL Blitz 2002

Cheat mode GAMECUBE + XBOX :

Appuyez dans l'ordre sur L, R et A du nombre de fois indiqué pour changé les icônes de casques sur l'écran versus. Puis appuyez sur la direction correspondante pour activer les codes.

0-0-1 Droite = Temps supplémentaire

0-1-2 Bas = Pas d'aide de la console

0-2-1 Droite = Voir plus de terrain

0-2-5 Gauche = Grands pieds

0-2-5 Droite = Grosses épaules

0-2-5 Haut = Mode chimpanzés

0-3-0 Gauche = Ballon traditionelle de NFL Blitz

0-3-0 Gauche = Ballon en chrome

0-3-2 Gauche = Courir plus vite

0-4-5 Gauche = Equipe des indiens

0-5-4 Haut = Super Blitz

1-1-1 Bas = ?

1-2-3 Gauche = Super essais

1-2-3 Droite = Beau temps

1-3-5 Gauche = Equipe des cow boys

1-4-1 Haut = Pas de coup à la volée

1-4-5 Gauche = Le porteur de la balle a une énorme tête

2-0-0 Droite = Le porteur de la balle a une grosse tête

2-0-3 Droite = L'équipe a une grosse tête

2-1-0 Haut = Pas de first down

2-1-1 Gauche = Permettre de sortir du terrain

2-1-2 Droite = Plus de temps pour entrer les codes

2-2-2 Gauche = Toujours Quaterback (équipe de deux joueurs humains)

2-2-2 Droite = Toujours receveur (équipe de deux joueurs humains)

2-3-2 Bas = Brouillard

2-4-0 Gauche = Passes rapides

2-5-3 Droite = Nouvelle équipe

2-5-4 Haut = Nouvelle équipe

3-1-0 Haut = Nouvelle équipe

3-1-4 Bas = Adversaire plus fort

3-2-1 Bas = Plus d'indicateur sur le receveur

3-2-5 Haut = ?

3-3-3 Bas = Jeu très offensifs

3-4-4 Bas = Nouvelle équipe

3-4-5 Haut = Davantage de maladresses

3-5-1 Droite = Mode spectacle

3-5-5 Haut = Pas d'interceptions

4-0-3 Droite = Nouvelle équipe

4-1-2 Haut = Améliorer l'attaque

4-1-5 Haut = Turbo infini

4-2-1 Haut = Améliorer la défense

4-3-2 Bas = Nouvelle équipe

5-0-1 Haut = Nouvelle équipe

5-2-1 Haut = Améliorer les joueurs offensifs

5-2-3 Bas = ?

5-4-3 Droite = Equipe Armageddon

5-5-4 Droite = Pas de ralentis

5-5-5 Gauche = Temps neigeux

5-5-5 Droite = Temps pluvieux

 

Cheat mode PS2 :

Appuyez dans l'ordre sur L2, R2 et CROIX du nombre de fois indiqué pour changé les icônes de casques sur l'écran versus. Puis appuyez sur la direction correspondante pour activer les codes.

0-0-1 Droite = Temps supplémentaire

0-1-2 Bas = Pas d'aide de la console

0-2-1 Droite = Voir plus de terrain

0-2-5 Gauche = Grands pieds

0-2-5 Droite = Grosses épaules

0-2-5 Haut = Mode chimpanzés

0-3-0 Gauche = Ballon traditionelle de NFL Blitz

0-3-0 Gauche = Ballon en chrome

0-3-2 Gauche = Courir plus vite

0-4-5 Gauche = Equipe des indiens

0-5-4 Haut = Super Blitz

1-1-1 Bas = ?

1-2-3 Gauche = Super essais

1-2-3 Droite = Beau temps

1-3-5 Gauche = Equipe des cow boys

1-4-1 Haut = Pas de coup à la volée

1-4-5 Gauche = Le porteur de la balle a une énorme tête

2-0-0 Droite = Le porteur de la balle a une grosse tête

2-0-3 Droite = L'équipe a une grosse tête

2-1-0 Haut = Pas de first down

2-1-1 Gauche = Permettre de sortir du terrain

2-1-2 Droite = Plus de temps pour entrer les codes

2-2-2 Gauche = Toujours Quaterback (équipe de deux joueurs humains)

2-2-2 Droite = Toujours receveur (équipe de deux joueurs humains)

2-3-2 Bas = Brouillard

2-4-0 Gauche = Passes rapides

2-5-3 Droite = Nouvelle équipe

2-5-4 Haut = Nouvelle équipe

3-1-0 Haut = Nouvelle équipe

3-1-4 Bas = Adversaire plus fort

3-2-1 Bas = Plus d'indicateur sur le receveur

3-2-5 Haut = ?

3-3-3 Bas = Jeu très offensifs

3-4-4 Bas = Nouvelle équipe

3-4-5 Haut = Davantage de maladresses

3-5-1 Droite = Mode spectacle

3-5-5 Haut = Pas d'interceptions

4-0-3 Droite = Nouvelle équipe

4-1-2 Haut = Améliorer l'attaque

4-1-5 Haut = Turbo infini

4-2-1 Haut = Améliorer la défense

4-3-2 Bas = Nouvelle équipe

5-0-1 Haut = Nouvelle équipe

5-2-1 Haut = Améliorer les joueurs offensifs

5-2-3 Bas = ?

5-4-3 Droite = Equipe Armageddon

5-5-4 Droite = Pas de ralentis

5-5-5 Gauche = Temps neigeux

5-5-5 Droite = Temps pluvieux

 

Joueurs cachés :

Entrez l'un des noms suivants accompagné du numéro indiqué pour débloquer le joueur correspondant.

BEAR 1985
CLOWN 1974
COWBOY 1996
DEER 1997
DOLPHIN 1972
EAGLE 1981
FAT 1969
HORSE 1999
INDIAN 1992
LION 1963
PINTO 1966
PIRATE 2001
RAM 2000
RAVEN 2001
RBL-DBN 9669
ROBOTA 1974
ROBOTB 1970
ROBOTR 1974
ROBOTS 1970
TIGER 1977
VIKING 1977

 

La danse irlandaise :

Une fois que vous aurez terminé une saison, sauvegardez votre partie et entrez dans l'option Blitz Theater. Ouvrez la séquence Exhibition FMV et vous verrez l'équipe de Midway remportez un match et faire une danse irlandaise.

 

Passer les écrans (PS2) :

Maintenez L2 + R2 enfoncées directement après un match pour passer à l'écran suivant plus rapidement.

 

 

 

 

 

15 octobre 2025

Guide Solution - Syphon Filter

MISSION 1 :

Georgia Street

Allez au coin de la rue en face de vous en maintenant enfoncé le bouton R1 afin de vous fixer sur les ennemis. Continuez ainsi sur la droite en tuant les ennemis. Descendez dans le métro, par le biais d'une entrée sur votre gauche (une pancarte signale l'emplacement du métro, vous pouvez aussi utiliser aussi votre carte). Allez jusqu'à la porte fermée à clé. Là, contactez Lian Xing. Vous aurez un nouvel objectif.

Maintenant, revenez sur vos pas et tirez sur tout ce qui bouge. Sur le même côté de rue que l'entrée du métro, vous verrez un immeuble qui s'appelle "The Place". Cassez la porte vitrée de l'entrée. Vous verrez une table de billard en face de vous. Si vous voulez, vous pouvez tirer sur la lumière au-dessus du billard, ou aller dans la petite salle à gauche de l'entrée afin de tirer les bouteilles en utilisant le mode sniper (maintenez L1 enfoncé). Suivez le couloir qui part de la salle de billard. Attention, dans un coin se trouve un soldat, caché en embuscade. Descendez-le. Prenez ses munitions et tirez dans le fenêtre (ça servira plus tard). Continuez dans le couloir jusqu'à ce que Lian Xing vous indique que vous êtes près du premier boss. Prenez votre M-16 et tenez-vous sur vos gardes. Attention, le boss a un gilet pare-balles. Mais, à condition d'avoir garder suffisamment de balles dans votre M-16, vous devriez pouvoir l'éliminer assez facilement. Une fois que c'est fait, assurez-vous d'avoir éliminé toutes les autres personnes de la pièce. Puis, détruisez l'ordinateur qui se trouve dans un coin de la pièce.

Revenez exactement à l'endroit où vous avez commencé le niveau. Prenez la petite ruelle sombre. A la fin de cette ruelle, plusieurs soldats essaieront de vous tuer du haut des toits. Abattez-les en maintenant la touche R1 enfoncée. Continuez le long de la grande rue. A l'intersection, allez à gauche et rentrez dans l'immeuble qui a une porte triple et des piles de journaux devant l'entrée (une fusillade a lieu quand vous arrivez). Vous devez protéger des démineurs du CBDC. Pour cela, vous devez tuer les ennemis qui cherchent à les éliminer. Ensuite, vous pouvez aller dans la petite salle sombre à côté, en utilisant votre lampe vous trouverez des grenades. Une fois que c'est fait, ressortez de l'immeuble en faisant bien attention aux snipers sur les toits. Tuez-les avec votre M-16 à travers les fenêtres (ou avec votre fusil d'embuscade).

Revenez à l'immeuble The Place. Vous vous rappelez de la fenêtre que vous avez détruite ? Allez-y, passez à travers la fenêtre, et récupérez le gilet pare-balles et les munitions qui se trouvent sur la gauche. Attention aux ennemis planqués derrières les voitures en flammes. Revenez vers la fenêtre. Vous voyez une grille fermée à clé par un cadenas. Tirez dans le cadenas (avec L1) et entrez. Prenez l'élévateur pour descendre. Utilisez votre lampe pour chercher le commutateur et désactivez-le. Remontez avec l'élévateur. Tuez le soldat qui vous attendait là. Repassez à travers la fenêtre du bar The Place et allez dans le métro. La porte qui était fermée est maintenant ouverte. Entrez.

Après avoir tué tous les ennemis, allez sur la gauche (traversez les rails). La bombe se trouve ici (elle apparaît comme un carré gris sur votre radar). Marquez-la en appuyant sur TRIANGLE. Maintenez, continuez tout droit dans le métro en tuant vos ennemis jusqu'à ce que vous ne puissiez plus continuer. Allez vers la droite et utilisez votre lampe pour trouver un interrupteur pour l'élévateur. Descendez, tuez tous ceux qui se mettent en travers de votre chemin, en terminant par le boss. Puis, allez vers la seconde bombe.

 

MISSION 2 :

Métro détruit

Tout d'abord, avant toute chose, faites attention à ne pas vous approcher de trop près des flammes. Il n'y a aucun moyen de s'en protéger et elles ne feront que vous faire perdre de l'énergie.

Prenez à droite, puis allez tout droit jusqu'à trouver un gilet pare-balles. Puis, traversez les rails. Vous allez voir arriver vers vous un soldat, véritable torche vivante. Abattez-le avant qu'il n'arrive vers vous. Continuez et prenez à droite, en tuant au passage les deux soldats qui sont là. Avancez vers le train. Contactez alors Lian Xing. Elle vous donnera un nouvel objectif : recherchez des explosifs. Revenez à l'endroit où vous avez tué les deux derniers soldats. Traversez les rails en face de vous et montez sur le train (allez d'abord sur le rebord). Allez tout droit. Attention aux deux soldats qui sont derrière le train et surtout au troisième qui outre un gilet pare-balles, dispose de grenades!

Une fois que vous êtes débarrassé de tous les ennemis, prenez votre lampe et cherchez les explosifs C4 le long des rails. Revenez alors à l'endroit où le grenadier vous a attaqué, marchez le long du train en feu jusqu'au bout. Là, grimpez sur une caisse rouge, puis, sur la passerelle qui vous surplombe. Enfin, grimpez de poutrelles en poutrelles, puis sur une tringle métallique. Marchez alors jusqu'à la porte à barreaux afin de sortir du métro. Appuyez sur TRIANGLE pour poser une charge explosive pour faire sauter la porte. Vous aurez alors pour mission de protéger un démineur CBDC.

Ensuite, tentez de sortir, mais le tunnel est bloqué car des conduites de gaz ont éclaté. Allez vers l'endroit où vous avez grimpez tout à l'heure (toujours à cet étage). Vous verrez une valve de conduite de gaz (contre un mur). Actionnez-la. Maintenant, revenez à la porte à barreaux que vous avez fait sauter tout à l'heure. Sur la gauche, suivez les rails (avant c'était impossible à cause des flammes). Pour cela, montez sur la caisse qui se trouve là, puis sur le train. Attention à un soldat enflammé ainsi qu'à un autre soldat sur un train. Continuez toujours tout droit.

 

MISSION 3 :

Ligne principale du métro

Ce niveau n'en est pas véritablement un. Vous devez tuer l'espionne Aramov dans le métro en état de marche. Attention aux rames de métro, qui vont en sens inverse et de façon alternée. Ne restez pas trop loin d'elle. De même, concentrez-vous seulement sur elle, ne cherchez pas à tuer tous les ennemis, ils vous causeront peu de dommages et ne feront que vous retarder.

 

MISSION 4 : 

Parc de Washington

Commencez par tuer le soldat qui se trouve en face de vous, puis celui qui se trouve en haut du mur. Ce qui vous permettra d'acquérir le fusil à infrarouge. Suivez le dallage et passez dans le trou entre les deux murs (direction la statue, sur la carte). Puis, prenez à vers la gauche. Guidez-vous sur votre radar pour chercher la bombe. Allez jusqu'à la celle-ci, et appuyez sur TRIANGLE pour la signaler. Enfin, protégez le démineur CBDC en tirant sur les ennemis. Une fois que c'est fait, reprenez votre chemin vers la statue. Quand vous vous en approchez, vous recevez un message de Lian Xing qui vous informe d'une prise d'otages près des courts de tennis. Mais d'abord, faites le tour de la statue afin de signaler une autre bombe, et de la faire désarmer en protégeant le démineur.

Maintenant regardez la carte, et allez vers les courts de tennis. En chemin, suivez le dallage en regardant votre radar et vous trouverez une autre bombe. Faites comme pour les deux précédentes. Continuez à suivre le dallage. Lian Xing vous donnera comme nouvel objectif de trouver une parabole. Juste après son message radio, attention au soldat situé sur le mur... Juste après l'avoir tué, vous en trouverez d'autres sur votre chemin (sur les murs et l'un deux déboulera en roulade devant vous). Puis, vous arrivez enfin aux courts de tennis. Ne vous approchez pas trop près des grillages, mais suffisamment quand même pour voir quelqu'un marcher à l'intérieur. Tirez-le à l'aide du fusil à infrarouge. Ensuite, avancez tout doucement jusqu'à ce que vous puissiez voir trois silhouettes. Tirez sur celle du milieu (les deux silhouettes extérieures sont celles des otages). Attention, vous n'avez droit qu'à un coup sinon les otages seront abattus.

Revenez à l'endroit où se trouve la statue et continuez tout droit, et aidez-vous de votre radar pour trouver la dernière bombe. Ce sera la plus difficile à défendre, puisqu'elle sera convoitée par de très nombreux ennemis. Utilisez de préférence le pistolet .45 qui vous permettra de tuer les soldats d'un seul coup. Une fois que vous en avez fini, repartez dans la direction des courts de tennis. Continuez jusqu'à ce que vous voyiez une série de piliers blancs. Leur équipement de communication (parabole) se trouve juste au-dessus. Votre mission est de le mettre hors service. Une fois que c'est fait, repartez vers un endroit indiqué sur la carte comme étant un "labyrinthe". Là, vous devrez tuer Marcos, un boss plutôt retord... Évitez avec lui une confrontation prolongée, mais tirez-lui dessus une fois ou deux avant de retourner vous mettre à l'abri.

Une fois que vous serez venu à bout de Marcos, courrez encore un peu afin de terminer le niveau. Vous devrez encore passer par les armes 4 ou 5 soldats équipés de gilets par balles avant d'arriver au niveau suivant.

 

MISSION 5 :

Mémorial de la Liberté

L'objectif du niveau est simple : vous devez tuer le boss avec lequel vous êtes enfermé (Girdeux). Un bon conseil : placez-vous derrière lui et tirez plusieurs fois dans son dos. Et attention au lance-flammes!

 

MISSION 6 :

Réception de l'exposition

L'une des clés de ce niveau, est de ne pas se faire repérer. Pour commencer, allez sur votre gauche, et escaladez jusqu'à ce que vous arriviez entre une colonne et une caisse (que l'on ne peut pas ouvrir). Attendez que le premier garde passe devant vous, et laissez-le s'éloigner pendant quelques secondes. A cet instant, tirez sur le garde immobile dans la tête à l'aide du silencieux de 9mm. Puis, tirez également dans la tête du garde qui s'est avancé, par derrière. Prenez leurs munitions et continuez votre progression. Sans perdre de temps prenez le couloir de gauche et tirez dans la tête d'un nouveau garde qui s'éloigne en marchant. Puis, planquez-vous dans les mégalithes afin de tirer le dernier garde qui reste dans cette salle de Stonehenge. Prenez le couloir. Planquez-vous dans le recoin et, de là, descendez un gars qui fait les cents pas dans la pièce sur l'Egypte. Cachez-vous derrière la statue située tout de suite à droite dans cette salle, attendez qu'un deuxième garde arrive et descendez-le. Avancez encore un peu pour trouver un dernier garde. Il fait toujours le même trajet. ATtendez qu'il se retourne pour l'abattre. A partir de maintenant, vous n'avez plus besoin de vous cacher. Allez dans la salle suivante. Vous devez tuer Benton. Faites-le, puis approchez-vous de lui. Ouvrez le rideau de fer en utilisant l'interface sur le mur. Puis, entrez dans la salle "Museum staff only". Cette salle est composée de trois étages avec un soldat sur chaque étage. Tuez-les un par un. Puis, grimpez en utilisant la caisse au milieu de la pièce, continuez à grimper jusqu'à ce que vous arriviez à une bouche d'aération. Faites sauter le cadenas et allez à l'intérieur. Ressortez par une autre bouche d'aération, après avoir fait sauter la serrure. Tuez tous les occupants de la salle. Prenez le passe qu'un soldat portait sur lui. Retournez près de la bouche d'aération pour utiliser le passe sur le panneau de contrôle du portail. Courrez alors très vite (en prenant les escaliers au milieu), une fois en bas allez à droite avant que la porte se referme. Le temps est très limité (faites une roulade pour passer dessous).

Continuez alors en tuant tout le monde sur votre passage. Prenez un passe sur l'un des soldats tués. Allez à l'élévateur, puis allez toujours tout droit jusqu'à une autre porte intitulée "Museum Staff only". Cette fois, il s'agit d'une exposition sur Mars et vous devrez encore tuer tout le monde, très rapidement. Grimpez et prenez à droite, mais vous aurez besoin d'une clé pour ouvrir le passage. Revenez à l'élévateur pour aller au second étage. Lorsque vous y arrivez, restez sur l'élévateur. Regardez en bas à droite avec L1 et tirez sur l'interrupteur du troisième étage. Une fois que vous êtes en haut, avancez jusqu'à ce que vous arriviez dans un hall avec une vitrine sur votre gauche. Tuez tous les soldats qui se trouvent là. Et prenez ce qui se trouve dans la boîte à la fin du hall. Maintenant, revenez à la première porte, passez l'exposition sur Mars, et ouvrez le passage qui vous était interdit auparavant. Avancez sans crainte, la fin du niveau est à votre portée.

 

MISSION 7 :

Exposition Dinorama

Tuez les soldats dans la pièce. Puis, sortez par une porte qui mène dans un couloir ascendant. Vous arrivez dans une pièce qui surplombe le hall. Lian Xing vous apprend qu'il va vous falloir trouver un moyen pour descendre. Allez sous les supports qui se trouvent au-dessus et appuyez sur TRIANGLE afin de vous suspendre. Puis, balancez-vous jusque vers le milieu de la pièce, et laissez vous tomber. Vous vous retrouvez en bas. Tuez tous les occupants du hall. Grimpez alors à l'endroit où se trouvait l'homme avec le fusil de chasse et récupérez toutes les choses que vous y trouverez (dont une carte d'accès).

Maintenant, allez dans une salle contenant un dinosaure. Tuez les deux soldats qui arrivent vers vous. Prenez leur gilet pare-balles et retournez-vous pour tuer un dernier soldat. Actionnez l'interrupteur qui se trouve face à vous avec la carte d'accès que vous venez de récupérer. Le rideau de fer situé sur votre droite se lève. Tuez le soldat qui se trouve quelque part derrière. Détruisez les vitrines et tirez dans la tête de l'ennemi qui se trouve face à vous. Allez à l'endroit où se trouvait ce sniper embusqué (derrière une vitrine comportant des sortes de poissons). Puis, suivez le couloir en avançant tout doucement, jusqu'à ce que vous entendiez quelqu'un dire à un otage qu'il n'a plus que 10 secondes à vivre. Deux solutions s'offrent à vous : soit tirer sur l'arme avec votre fusil à embuscade, soit utiliser votre Taser (la personne à viser se trouve sur en surplomb, c'est celle de gauche). Maintenant, grimpez sur le dinosaure, tirez sur les 3 membres de la sécurité qui vont tenter de vous mettre des bâtons dans les roues. Quand vous êtes sur le dos du dinosaure, suspendez-vous sur la poutrelle métallique et allez jusqu'à l'endroit où l'ennemi a été blessé.

 

MISSION 8 :

Base de Rhoemer

Allez dans la salle de garde face à vous et prenez les grenades lacrymogènes. Lancez-les derrière le camion afin de déloger les deux sentinelles. Puis, tirez sur le garde qui se trouve sur la passerelle au loin, à l'aide du fusil à embuscade. Enfin, avec la même arme, détruisez le projecteur qui pourrait vous faire découvrir.

Avancez jusqu'à ce que vous aperceviez un premier réservoir à gaz. Un garde devrait arriver de la gauche. Descendez-le. Regardez d'où il venait. Une autre sentinelle est en faction. Réservez-lui le même sort. Enfin, posez du C4 sur le réservoir. Puis, tirez sur le garde qui se trouve à l'opposé du dernier que vous avez tué (en hauteur).

Maintenant, avancez en passant sous le pont. Après la communication avec Lian Xing, laissez passer le garde qui arrive de la gauche par une descente. Regardez sur votre droite pour vérifier qu'il n'y a personne et montez par la descente que le garde vient d'emprunter en sens inverse... Traversez la passerelle et attendez jusqu'à ce qu'un des deux gardes qui est en faction devant la maison quitte son poste. Profitez-en pour tuez le garde resté en place. Avec une grenade lacrymogène tuez les deux gardes partis faire les cents pas, et achevez-les. Attendez à côté des corps. Tuez les deux gardes en faction sur le passage près du projecteur, puis détruisez le projecteur. Marchez encore quelques pas, puis tirez sur le garde à travers la fenêtre, avant de placer une seconde charge de C4.

Ensuite, tournez-vous sur votre droite et tuez le gardes à côté des caisses. Descendez dans l'allée, gazez les gardes qui sont en train de parlez et détruisez les projecteurs. ALlez sur la droite et placez votre troisième charge de C4.

Avancez vers le réservoir. Mais lorsque vous verrez un soldat bizarre, revenez bien vite en arrière et planquez-vous jusqu'à ce qu'il rebrousse chemin. Alors, descendez-le. Prenez sa carte d'accès. Avancez tout droit, tuez les gardes restants et placez votre quatrième charge d'explosif C4.

Tuez les gardes qui sont dans le coin. Ouvrez le passage. Allez vers la centrale électrique et tuez le garde en patrouille. Puis, tuez très rapidement l'autre garde avant qu'il ne déclenche l'alerte. Appuyez sur l'interrupteur et placez la dernière charge de C4. Maintenant, allez vers le bunker, et préparez-vous à en découdre avec de très nombreux gardes au prochain niveau.

 

MISSION 9 :

Bunker de la base

Attention, pour ce niveau, vous n'aurez pas de carte. Sachez aussi que si vous touchez les lasers rouges, vous mourrez. Pour désactiver ces lasers, tirez dans les panneaux clignotants contre les murs. Tout ce que vous avez à faire ici est de progresser dans le niveau, de visiter toutes les salles, et d'identifier les missiles.

A la fin du niveau, vous marchez dans un corridor. Là, prenez sur votre droite (une salle avec un ordinateur), et finissez le niveau. Sinon vous aurez droit à une énorme quantité de soldats qui ne vous apporteront rien de bon.

 

MISSION 10 :

Tour de la base

Vous allez devoir vous battre contre un hélicoptère : rien que ça !! Ce challenge peut se révéler insurmontable sans quelques petites astuces. Tout d'abord, apprenez à connaître les deux attaques de base de l'hélicoptère ennemi afin d'éviter d'être sans son collimateur. Il procède de la façon suivante : mitraillage d'un côté à l'autre en plongeant vers vous ou tir en ligne droite. Utilisez les déplacements sur les cotés pour éviter les tirs et débarrassez-vous des soldats qui descendent parfois. N'oubliez pas que l'hélicoptère est votre cible principale et tirez dessus jusqu'à ce qu'il brûle.

 

MISSION 11 :

Fuite de la base

Vous avez trois minutes pour fuir la base. Courez et essayez d'éviter les gardes plutôt que de chercher la confrontation (utilisez les roulades et les pas de coté). L'ennemi le plus difficile à vaincre est le soldat qui garde la sortie. Tuez-le avant de sortir ou il vous tirera dans le dos.

 

MISSION 12 :

Forteresse de Rhoemer

Tuez le garde en bas sur la droite puis descendez par le passage un peu plus loin toujours à droite. Tuez le soldat qui sort et passez par la fenêtre d'où il est sorti. Suivez le passage vers l'est et tuez les scientifiques puis dirigez-vous vers le sud dans la pièce où sont les patients. Injectez leur de l'antigen puis retournez en arrière et allez à l'est puis au sud en dépassant les caisses. La porte de gauche est fermée, continuez et prenez à gauche dans la pièce sombre. Brisez la glace dans le labo et injectez de l'antigen aux patients. Retournez en arrière et faites la même chose au labo situé au sud-ouest (indiqué sur la carte), puis récupérez la clé sur l'un des scientifiques dans le labo de l'est. Retournez ouvrir la porte fermée, montez sur les caisses et allez sur le balcon. Prenez la fenêtre la plus au sud et tuez le scientifique, puis celle du milieu ou vous attend un garde (il y a une arme dans la dernière). Utilisez l'antigen sur le patient à droite dans la pièce puis retournez en arrière, prenez à droite et tuez les gardes pour récupérer une nouvelle clé. Déverrouillez la porte, montez au nord-est, escaladez l'étagère et sortez par la fenêtre. Traversez le pont, passez la fenêtre et soignez le dernier patient dans le labo. Prenez à l'est puis au sud et tuez le scientifique pour récupérer une nouvelle clé. Montez sur les caisses à l'ouest, avancez et prenez à l'ouest puis au sud pour tuer le dernier scientifique. Retournez à l'intersection et allez tout droit vers la pièce sombre. Passez par le passage vers le sud puis montez sur la mansarde. Partez au sud, utilisez la clé pour ouvrir la porte, passez par la fenêtre et montez sur votre gauche. Prenez à l'est à l'intersection, descendez et passez par la fenêtre pour descendre par l'ascenseur sur la droite.

 

MISSION 13 :

Niveau bas de la forteresse

Descendez et entrez dans la pièce pour administrer l'antigen au patient. Ressortez, prenez à l'est puis au sud et tuez le scientifique qui quitte la labo à gauche. Retournez en arrière et descendez les escaliers à l'ouest et allez tuer les scientifiques dans le labo au sud (à gauche). Soignez le patient, montez sur les caisses pour atteindre le labo du milieu pour trouver un nouveau patient. Retournez vers les escaliers et prenez à gauche, suivez le passage jusqu'à une pièce et prenez le passage derrière les caisses. Soignez le patient et allez à l'extérieur vers l'entrée puis prenez le passage vers l'ouest. Montez sur le balcon par les caisses, puis sur celui avec un homme armé d'un fusil à pompe. Entrez dans la pièce et vous trouverez un scientifique et une porte verrouillée. Redescendez sur le balcon en dessous et suivez le passage. Traversez jusqu'au balcon en face et entrez dans le labo où se trouvent un scientifique et une nouvelle clé. Retournez à l'intersection et prenez à droite, allez au bout du balcon et utilisez la clé pour ouvrir la porte. Tuez le scientifique (et les 4 gardes) et sortez au nord-ouest avant de traverser le balcon et de passer la clôture à gauche. Avancez sur le passage étroit puis prenez celui de l'ouest et vous verrez une animation. Descendez du balcon et prenez l'allée au nord-ouest puis continuez jusqu'au cimetière en faisant attention aux nombreux soldats. Suivez le chemin verdâtre et vous pourrez vous débarrasser du dernier scientifique. Continuez jusqu'à un chemin vers l'ouest (encore plein de soldats) puis descendez l'escalier vers les catacombes.

 

MISSION 14 :

Catacombes de la forteresse

Snipez le garde en bas des escaliers puis prenez à gauche et descendez encore et suivez le scientifique de près à gauche jusqu'à la cellule. Suivez ensuite Phagan et protégez-le jusqu'aux escaliers. Sautez en bas et continuez jusqu'à la cellule puis suivez Lian jusqu'à la sortie en la protégeant elle aussi.

 

MISSION 15 :

Entrepôts Pharcom

Allez au nord-est au fond de l'allée et tirez sur les fenêtres du bâtiment avant de rentrer. Récupérez le scanner dans le coin de la pièce puis ressortez et allez à l'entrepôt 13 pour récupérer le lance-grenades puis au 23 (mitrailleuse). Dépassez le bâtiment central en allant vers l'est puis allez jusqu'à un grand poster (au nord de l'entrepôt 13) te montez sur la gauche pour entrer par la fenêtre. Allez dans la pièce de droite et utilisez le scanner sur les caisses près de la fenêtre pour découvrir un cadavre. Sautez sur la caisse et appuyez sur triangle. Sortez ensuite par la fenêtre et allez à l'entrepôt 38 (au nord du 36). Escaladez sur la gauche et entrez par la fenêtre, utilisez le scanner, montez sur le container blanc et appuyez sur triangle. Sortez en tirant sur les tonneaux et allez au bâtiment sans numéro à l'ouest de l'entrepôt 36. Entrez, prenez à gauche et continuez vers les tonneaux au nord-est. Utilisez le scanner, tirez sur les tonneaux et sautez dans le tunnel. Montez par les caisses et prenez à droite et continuez jusqu'au niveau du sol. Montez sur le container à gauche et accrochez-vous à la corde, lâchez-vous en haut à droite et appuyez sur l'interrupteur. Descendez à l'autre bout de l'autre coté du grillage et allez vers l'entrepôt 69. Montez sur les caisses à gauche de la porte et passez par la fenêtre puis utilisez le scanner. Approchez du container dans le coin et appuyez sur triangle avant de ressortir en tirant sur les tonneaux. Allez à l'ouest du grillage électrifié et ouvrez la grille puis suivez le tunnel souterrain. Passez une nouvelle grille et ouvrez celle de droite, avancez et prenez à droite vers le sous-sol puis montez par les fenêtres du bâtiment.

 

MISSION 16 :

Gardes d'élite de Pharcom

Sautez vers la porte en dessous et suivez le passage jusqu'à l'extérieur. Allez à l'entrepôt 87 au nord pour récupérez un fusil de sniper puis au numéro 85 à l'est. Prenez le passage derrière le container blanc et montez par les caisses à droite. Passez par la fenêtre et entrez dans l'entrepôt 82 par derrière puis utilisez le scanner pour trouver un nouveau corps. Ressortez, passez à droite du container puis allez vers le sud (vers l'entrepôt sans numéro). Allez jusqu'au container vert puis continuez jusqu'au grillage avant d'entrer dans l'entrepôt 74 à droite. Utilisez le scanner et repérez le corps dans les caisses du coin. Retournez près du container vert et passez par la fenêtre du bâtiment juste au dessus. Montez sur les caisses en hauteur puis sur le toit, accrochez-vous au mât pour aller sur le toit suivant puis descendez en contrebas sur le toit à l'est. Descendez par le sud et utilisez le scanner sur les caisses pour trouver le dernier corps. Allez au tunnel vers le sous-sol et prenez à gauche puis tuez les cinq soldats grâce au tonneaux avant de prendre à gauche. Courrez enfin jusqu'au bâtiment de droite en évitant les tirs des gardes sur le toit.

 

MISSION 17 :

Entrepôt 76

Vous avez 15 minutes pour rejoindre l'ascenseur. Entrez dans l'entrepôt 76 et prenez la porte à droite, tuez le garde sur la hauteur et allez là où il se tenait. Roulez pour passer par le trou, allez vers le mur puis sautez à l'est. Montez sur le plus haut des containers puis accrochez-vous et montez sur le pont puis courrez pour le traverser. Descendez juste en dessous et continuez vers le sud puis prenez le chemin à l'ouest jusqu'à la pièce suivante. Montez sur les caisses puis sur votre droite, avancez vers l'ouest et redescendez pour monter à gauche dans la pièce suivante. Continuez jusqu'à un mur, descendez et prenez au sud dans la pièce suivante. Tuez les trois soldats et montez sur les caisses au sud puis sur le container. Roulez par le trou et montez sur de nouvelles caisses puis sur le pont au sud. Courrez et descendez au bout du pont puis utilisez le scanner pour trouver un panneau blanc sur la gauche (insistez, il est difficile à trouver). Tirez dessus et allez jusqu'à l'ascenseur.

 

MISSION 18 :

Tunnels d'accès au silo

Allez tout droit et traversez le pont, prenez le chemin en haut à droite et continuez jusqu'à un deuxième pont (rappelez-vous de sa position). Utilisez votre lampe torche pour repérer les caisses en dessous et descendez jusqu'à un tunnel. Progressez jusqu'à de nouvelles caisses et montez jusqu'à coté du pont. Traversez ensuite le pont suivant jusqu'à coté d'un panneau de contrôle. Montez sur les caisses près du panneau puis sur la hauteur en face et suivez le tunnel avec les lumières rouges. Activez le générateur et retournez au panneau de contrôle (attention aux soldats) puis prenez l'ascenseur au milieu de la pièce. Traversez deux ponts et activez les trois interrupteurs dans la salle suivante.

 

MISSION 19 :

Tunnel black-out

Avancez vers les barres de fer rouges en face de vous, accrochez-vous à celle de droite et descendez sur la plate-forme à gauche. Continuez à descendre jusqu'en bas et suivez le tunnel jusqu'à deux hommes avec des fusil à pompe. Allumez votre lampe et descendez puis prenez à droite et montez par le conduit de l'ascenseur. Débarrassez-vous de vos ennemis une fois en haut puis descendez sur le pont et traversez-le. Passez un autre pont et tuez les 4 ou 5 soldat après un troisième pont et passez finalement par la porte blanche.

 

MISSION 20 :

Silo à missiles

Courrez de l'autre coté de la fusée, appelez l'ascenseur et montez au niveau 3 puis montez sur le pont et activez le panneau sur la fusée. Vous avez trois minutes. Retournez vite vers l'ascenseur et passez sous la grille avant qu'elle ne se referme. Allez à l'ascenseur et rendez-vous au niveau 2. Suivez le passage et avancez jusqu'à la salle de contrôle et récupérez la clé sur un des scientifiques. Allez dans la salle de l'unité centrale grâce à la clé et tuez seulement les deux soldats de droite (pas de temps pour les autres) et activez l'ordinateur indiqué sur la carte.

Le combat final : Montez sur la hauteur où vous avez tué les deux gardes et récupérez les grenades à gaz puis attendez que Rhoemer soit tout près juste en face de vous (les points doivent se toucher sur le radar). Jetez une grenade avec L1 et vous serez débarrassé de lui. Presque trop facile…

 

 

 

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15 octobre 2025

Guide Astuces - Syphon Filter

Adversaires plus faibles : (PS1 + PS3) :

Faites une pause au cours du jeu, et mettez en surbrillance l'option "Carte", et appuyez simultanément sur les boutons suivants : Droite + L1 + R1 + R2 + CERCLE + CROIX.

 

Armes et munitions : (PS1 + PS3) :

Au cours du jeu, allez dans le menu et choisissez Weapons. Maintenant, appuyez simultanément sur : Select + L1 + L2 + R2 + CERCLE + CROIX.

 

Choix du niveau : (PS1 + PS3) :

Faites une pause au cours du jeu. Sélectionnez l'option de choix de la mission et maintenez simultanément enfoncés les boutons : L1 + L2 + R1 + R2 + CARRE + CERCLE + CROIX.

 

Tuer d'une balle : (PS1 + PS3) :

Faites une pause au cours du jeu, puis placez votre curseur sur "objectifs". Ensuite, appuyez simultanément sur : Droite + L1 + R2 + CERCLE + CROIX. Gaby vous dira alors : "J'ai compris".

 

 

 

 

28 août 2025

Guide Succès - Need For Speed : Carbon

SUCCÈS : 50 Succès pour 1 000 G

 

DIFFICULTÉ : 06/10

DURÉE : 40 à 50 Heures environ

 

LE GUIDE :

Succès relatif à l'histoire. Battez le boss de fin.

Pour terminer la carrière, il vous suffit de vaincre le boss final. Les succès devraient être obtenus juste après. Vous n'êtes pas obligé de relever tous les défis, juste le dernier.

Succès relatif à l'histoire. Battez le boss de fin et dominez toutes les courses de la carte.

Similaire à : Terminer la Carrière. Vous devez faire la même chose, mais ne laissez aucune course derrière vous. Terminez-les toutes !

Il suffit de gagner toutes les courses de la carte et de vaincre le dernier boss. J'ai vaincu le dernier boss, puis je suis revenu en arrière et j'ai gagné les courses que je n'avais pas faites pendant ma carrière. Après le générique, il suffit de cliquer sur « Reprendre ma carrière ».

Faites ce succès au début du jeu pour plus de facilité. Vous devez percuter 100 véhicules lors d'une seule poursuite avec la police. Il n'y a aucun moyen de savoir combien de voitures vous avez percuté, le nombre apparait seulement à la fin de la poursuite.

Vous devez être en mode Carrière, dans le monde et attirer l'attention des policiers en roulant vite et en percutant des objets. Dès que vous êtes poursuivi, percutez autant de voitures de police que possible. Si vous en voyez une, percutez-la. Plus vous percutez, plus vite vous obtiendrez 100 et moins votre score sera élevé.

Faites ce succès au début du jeu pour plus de facilité. Une fois que le compteur en haut à droite à atteint 12 min, échappez vous pour débloquer le succès.

Vous devez être poursuivi pendant au moins 12 minutes, puis vous échapper.

A deux manettes, lancez une course immédiate en mode "Duel Canyon". Faites tomber la voiture de la seconde manette dans le canyon sans toucher votre voiture.

Prenez une deuxième manette. Accédez à la première option « Partition personnalisée » du menu, puis sélectionnez « Écran partagé » et « Canyon Duel ».
Ensuite, lancez la course et, selon la voiture qui correspond à votre profil, procédez comme suit :

Si vous partez en premier, parcourez une bonne distance, ne percutez rien et, lorsqu'un chronomètre apparaît à l'écran, attendez qu'il tombe à 0. Et n'oubliez pas : ne percutez rien.
Si vous partez en deuxième, dépassez simplement l'autre voiture et attendez la fin du chrono. Encore une fois, ne percutez rien du tout.

Une fois cette étape franchie, le succès sera débloqué.

En course immédiate, choisissez le circuit "Drift de Main Street", 8 tours et la Murciélago.

Le plus simple est de définir un nombre de tours de 8. Avec une moyenne de 63 000 points par tour, tout ira bien. Plus le circuit est long, plus il y a de temps et de virages à effectuer, donc plus c'est facile. Cette méthode est économique, mais très simple.

Si vous cherchez un défi, rejoignez la série de défis et tentez le défi Drift où vous pilotez une Corvette. C'est en fait le circuit pour lequel ce succès a été créé.

Ce succès n'est pas cumulatif, il faut avoir 1 million de dollars dans la banque. Gagnez de l'argent en faisant des courses et en vendant des voitures.

Si vous voulez gagner beaucoup d'argent rapidement vous pouvez utiliser cette technique :
NOTE : Vous devrez débourser 80 Points Microsoft.
• Allez sur le marché Xbox Live et achetez le pack Lamborghini Gallardo 2004 (80MSP)
• Dans le jeu allez à la concession pour prendre la Lamborghini qui est gratuite. Remplissez votre garage.
• Sauvegardez manuellement et retournez à l'interface.
• Allez dans la mémoire de votre console et supprimez le pack Lamborghini. (seulement ce pack).
• Retournez dans jeu et allez voir vos voitures, vous pourrez désormais vendre vos Lamborghini pour 175 000 dollars l'unité.
• Répétez l'opération si vous voulez plus d'argent en téléchargeant le pack à nouveau (cette fois-ci gratuitement).

OU

Il vous faut un million de dollars en banque à la fois. C'est très difficile. Mon seul conseil est de ne rien dépenser avant la fin du jeu. Acheter des voitures sur le marché en ligne est très utile. Essayez-les…

Réussissez toutes les épreuves de Bronze du Mode Défis.

Réussissez toutes les épreuves d'Argent du Mode Défis.

Réussissez toutes les épreuves d'Or du Mode Défis.

Relevez TOUS les défis. C'est difficile, ça prend du temps, et vous ne pouvez rien faire pour accélérer le processus. Entraînez-vous, améliorez-vous sans cesse, et n'abandonnez pas, car vous serez parfois frustré.

Lors d'une poursuite, détruisez le plus d'objets et de véhicules possible pour faire monter le compteur de dégâts jusqu'à 200 000 dollars.

C'est probablement l'un des succès les plus faciles du jeu. Il vous suffit d'infliger 200 000 $ de dégâts à l'État. Vous pouvez accumuler ce montant en heurtant des panneaux, des poteaux, des voitures civiles et des voitures de police. Les panneaux et les poteaux rapportent peu, tandis que les voitures civiles rapportent en moyenne 500 $. Les voitures de police rapportent le plus. Il suffit de les percuter ou de les neutraliser. Le coût pour l'État apparaîtra en bas à droite de l'écran à chaque fois que vous infligez des dégâts. Une fois que vous avez 200 000 $, mettez fin à la poursuite et le succès est à vous.

Achetez une des voitures les plus rapides après avoir terminé le jeu et modifiez la pour la rendre plus puissante. Lancez une course radar et dépassez la vitesse de 370 km/h. Le succès se déverrouille à la fin de la course.

Exemple ci-dessous :

Dodge Viper

Achetez les packs course de tous les éléments modifiables. Modifiez les réglages du moteur et de la transmission en mettant le curseur à droite (puissance). Modifiez la nitro en mettant le curseur à gauche (vitesse).

Maintenant allez en course immédiate et choisissez la première course radar. Enlevez les adversaires et le trafic, mettez la difficulté en facile.

Au début de la course, reculez au maximum en vous arrêtant avant que le jeu vous remette sur la ligne de départ.

Maintenant accélérez au maximum et utilisez toute votre nitro, sans toucher d'obstacles pour ne pas vous ralentir. Au premier radar vous aurez normalement dépassé la vitesse de 370 km/h.

OU

Voiture avec Nitro à fond et une course radar qui passe par l´autoroute avec aspiro comme coequipier.

Note : Fonctionne avec la Carrera GT.

OU

Le moyen le plus simple d'obtenir ce titre est de terminer le jeu solo et de débloquer les voitures rapides. Une fois que vous avez obtenu une voiture, augmentez sa vitesse de pointe au maximum grâce aux améliorations. Ensuite, lancez-vous dans une course et engagez Nikki comme membre d'équipage. Vous devriez pouvoir l'obtenir après avoir sélectionné Nikki.

A faire en même temps que le succès "Jeu de massacre". Vous voyez combien de voitures vous avez "neutralisées" en haut à droite à côté de l'icône de la voiture avec une croix.

En parcourant la ville, vous devez heurter une voiture de police si fort qu'elle se retrouve hors service, ce qui signifie qu'elle se brise et cesse de fonctionner.

La police utilise des herses lors des poursuites quand votre niveau de recherche atteint 3 ou 4. Évitez-en 5 herse lors de la même poursuite, soit en passant à côté, soir en passant par une autre route, puis échappez vous pour débloquer le succès.

La police utilise des Rhinos (SUV) à partir du niveau 3 de recherche. Le plus facile pour en détruire est de les percuter par l'arrière à très haute vitesse lorsqu'ils tentent de vous barrer la route.

Le meilleur moyen d'obtenir ce succès est d'aller en carrière et de vous faire poursuivre par la police. Une fois que vous avez 3 étoiles ou que votre niveau de compétence atteint 3, la police devrait durcir et les Rhino ou ces gros SUV devraient créer des barrages routiers ou arriver dans la direction opposée à celle où vous allez vous arrêter. Le mieux est d'attendre le bon moment pour les désactiver. Attendez de voir un barrage routier ou un barrage à herses et écoutez les policiers parler à la radio. Dès que vous voyez le barrage, utilisez votre ralentisseur. Regardez où se trouvent toutes les voitures, puis vérifiez s'il y a des herses. Après avoir déterminé ces éléments, revenez en temps normal et utilisez TOUT votre protoxyde d'azote (Nitro) à l'arrière d'un Rhino ou d'un SUV. Vous devriez le désactiver et il devrait faire quelques tonneaux. Si vous n'obtenez pas de bonus en le détruisant, faites demi-tour et percutez-le à nouveau ou plusieurs fois. Une fois que vous obtenez une prime pour l'avoir fait, vous savez que vous avez réussi. Le succès sera remis à la fin de la poursuite, que vous soyez attrapé ou non.

En mode "Exploration", baladez vous jusqu'à voir sur votre mini carte une flèche orange vous indiquant qu'une voiture que vous pouvez défier arrive. Lorsque vous êtes derrière elle, appuyez sur la flèche haute de la croix directionnelle.

NOTE : Attention, ce succès ne se débloquera pas, étant buggé depuis la sortie du jeu. Néanmoins, faites les 50 défis exploration pour débloquer la carte récompense correspondante pour le succès "Accro aux Récompenses".

Succès relatif à l'histoire. Vous débloquez des voitures en conquérant des zones.

C'est assez simple. Vous devez débloquer 36 voitures. Pour cela, vous devez progresser en mode Carrière. Vous devriez débloquer une voiture de temps en temps, à chaque fois que vous conquérez une nouvelle partie de la carte. Ce succès doit être obtenu quelques courses avant de terminer le jeu, après avoir conquis la quasi-totalité des sections de la carte. Pour connaître le nombre actuel de voitures débloquées, rendez-vous dans vos « Statistiques » dans le menu principal.

Remplissez votre garage uniquement de Muscle Cars. Achetez plusieurs fois la moins chère pour dépenser moins d'argent.

Remplissez votre garage uniquement de Voitures tuning. Achetez plusieurs fois la moins chère pour dépenser moins d'argent.

Remplissez votre garage uniquement de Voitures exotiques. Achetez plusieurs fois la moins chère pour dépenser moins d'argent.

Il existe plusieurs façons d'obtenir ces succès. La plus simple consiste à dépenser 240 points de la place de marché Microsoft. Trois voitures sont disponibles à l'achat sur la place de marché, pour 80 points chacune. Achetez la « Nissan Skyline R-34 », la « Dodge Viper SRT-10 » et la « Insérer un nom ici ».

Le plus simple, selon moi, est de démarrer une nouvelle carrière en utilisant le club pour lequel vous visez le succès, puis de vous rendre au garage et d'acheter cette voiture à plusieurs reprises gratuitement. Cela demande beaucoup moins de temps et de compétences que l'inverse, mais fonctionne tout aussi bien.

L'autre méthode est la méthode traditionnelle : récoltez beaucoup d'argent, achetez uniquement le type de voitures dont vous avez besoin pour obtenir le succès. Vous devez remplir votre garage ; économiser pour 6 à 8 voitures peut donc prendre un certain temps.

Xbox LIVE
Voici le succès le plus long et le plus difficile du jeu. Complétez toutes les cartes récompenses en ligne et hors ligne. Vous pouvez consulter les cartes que vous avez débloqué et celles qu'il vous manque au menu principal.

Si vous avez terminé la carrière et que vous n'avez pas eu les cartes "Défenses de fer" (Gagner 20 courses défensives en Mode Carrière) et/ou "Bataille urbaine" (Gagner 50 défis Exploration ne Mode Carrière), une technique consiste à vendre toutes ses voitures sauf une et à dépenser le maximum d'argent jusqu'à ce que vous n'en ayez plus du tout.

Ensuite faites une poursuite et faites vous arrêter par la police, comme vous n'avez plus d'argent et que c'était votre dernière voiture, la police confisque la voiture et vous perdez en carrière, mais pas vos cartes récompenses.

Vous pouvez ainsi recommencer la carrière à zéro et faire les cartes récompenses manquantes.

Xbox LIVE
Vous devez gagner une course en ligne (classée où non classée) après avoir laissé une avance de 10 secondes à votre adversaire au départ. Faites le avec un ami pour plus de facilité.

Xbox LIVE
Lors d'une semaine de course, participez simplement à une course en ligne.

RUMEUR : Il n'y a plus de semaine de course depuis 2007, mais il parait qu'il y en aura une la semaine précédent la fermeture des serveurs du jeu !

Xbox LIVE
Terminez 50 courses en ligne, classées où non classées.

Xbox LIVE
Terminez 100 courses en ligne, classées où non classées.

Xbox LIVE
Gagnez 3 courses classées à la suite. Faites le avec un ami pour plus de facilité.

Xbox LIVE
Gagnez 5 courses classées à la suite. Faites le avec un ami pour plus de facilité.

XBOX Live

XBOX Live

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Terminez un sprint classé en marche arrière à la première place sur York Road.

Xbox LIVE
Gagnez 4 courses classées à la suite. Faites le avec un ami pour plus de facilité.

Xbox LIVE
Gagnez 6 courses classées à la suite. Faites le avec un ami pour plus de facilité.

Xbox LIVE
Terminez simplement une course en ligne.

Xbox LIVE
Battez l'un des modérateurs EA lors d'une course en ligne.

NOTE : Les modérateurs EA sont très rares en ligne, surveillez les divers sites comme www.trueachievements.com où www.xbox360achievements.org pour savoir si un modérateur compte organiser un rendez-vous.

Xbox LIVE
Ceci est un succès viral, il suffit de faire une course en "Elimination-poursuite" avec un joueur qui a déjà le succès.

Xbox LIVE
Ceci est un succès viral, il suffit de faire une course en "Duel Canyon" avec un joueur qui a déjà le succès.

Xbox LIVE
Ceci est un succès viral, il suffit de faire une course en "Poursuite en ligne" avec un joueur qui a déjà le succès.

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Ce succès se débloque une fois les 3 autres succès viraux débloqués.

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Vous gagnez de l'XP en faisant des parties en ligne. Évidemment, mieux vous êtes classé, plus vous gagnez de points. Pour atteindre le niveau 50, il vous faudra 15 975 points. 

 

 

 

14 mars 2025

Guide Astuces - The New Tetris

Cheat codes :

Sélectionnez le mode 1 joueur, entrez l'un des codes suivants en guise de nom. Puis, mettez en surbrillance OK et appuyez sur A :

1N175R4M = Efface toutes les lignes et les High Scores

2FAST4U = Mode turbo

AI2EZ4U? = Mode turbo pour la console

O1DERS = Efface toutes les lignes

 

Mode Kaléidoscope :

Allez dans les options du son. Mettez les musiques sur "Choisir" et placez-vous sur la musique "HALUCI". Ensuite, inscrivez comme nom "HALICU" puis validez. Le jeu deviendra ainsi un kaléidoscope.

 

 

10 juin 2025

Guide Trophées - Grand Theft Auto : Vice City

TROPHÉES : 34

dont 4 Trophées cachés

DURÉE : 25 Heures environ

DIFFICULTÉ : 04/10

 

 

 

 

 

LE GUIDE :

Il vous faudra récupérer tous les autres trophées. Félicitations vous êtes le Baron de Vice City.

Pour obtenir ce trophée, attendez d'avoir débloqué la deuxième ile pour avoir l'intégralité des magasins. Pour braquer un magasin, il vous suffit juste de mettre en joue le pnj se trouvant derrière le comptoir et d’attendre qu'il vous donne l'argent de la caisse. Pour éviter d'avoir trop d'indices de recherche, je vous conseille de tuer le pnj, cela ne vous donnera qu'une étoile au lieu de deux. Les braquages font partie des actions nécessaires pour le 100%.

https://www.youtube.com/watch?v=BRSZXRVkH38

Pour ce trophée, attendez d'avoir accès à la deuxième ile et d'avoir récupéré les 100 paquets cachés. De ce fait vous aurez accès au tank et à l'hélico d'attaque de l'armée. À noter qu’après la mission "Copland", vous débloquerez la tenue de policier qui vous permet d'entrer dans la base militaire sans vous faire fusiller. Montez dans le Tank ou dans l'hélico et appuyez sur (R3) pour lancer la mission. Le but est d'exterminer les cibles demandées, rien de bien compliqué aux commandes de votre véhicule lourd. Faites les 12 missions d'affilée en validant la 12e, si vous arrêtez ou sortez du véhicule pour quelque raison, il vous faudra recommencer du début. La réussite de la mission augmentera votre armure à 150 et est un pas de plus pour le 100%.

Ce trophée tombera sans nul doute au cours de votre partie sans même chercher à l'avoir. Si ce n'est pas le cas, allez tuer un policier et direction le Pay'N'Spray, Recommencez la manipulation jusqu'à obtention du trophée.

Une manière simple d'avoir le trophée est d'attendre d'avoir le fusil de sniper dans votre manoir et de viser la tête de vos sbires jusqu'à ce que le trophée tombe. Le dit sniper apparaitra quand vous aurez récupéré un total de 50 paquets cachés, voir (Or)Explorateur de l'extrême.

Trouvez une Sanchez, la moto cross, puis montez dessus. L'astuce est d'orienter votre (stickG) vers le bas et donnez un coup d’accélération puis relâchez tout de suite (croix) tout en gardant le (stickG) vers le bas. Normalement la moto devrait reste en roue arrière, donnez de petits coups d'accélération pour éviter de perdre de la vitesse et privilégiez l’aéroport pour ne pas être gêné par la circulation. Au bout de 30 secondes, le trophée sera vôtre.

Trouvez un Taxi ou un Cabbie et appuyez sur (R3) pour lancer les missions taxi. Votre but est de transporter des passagers vers leurs destinations dans le temps imparti. Au bout de 25 courses, votre trophée tombera et au bout de 100 courses, nécessaires pour le 100%, les taxis seront équipées de suspensions hydrauliques. Il est possible de faire les 100 passagers petit à petit et non d'affilée.

Ce trophée s'obtiendra automatiquement au cours des missions Pompier. Une fois que vous avez accès à la deuxième ile, rendez-vous au nord de celle-ci face au poste de police avec l’hélicoptère à l’arrière. En face, vous trouverez un camion de pompiers derrière les grillages. Une fois dans le camion, lancez les missions via (R3). Le (stickD) vous sert pour orienter le jet d'eau mais aussi pour augmenter ou réduire sa portée, il vous faudra réussir les 12 missions pour qu'elles soient considérées comme accomplies. Attention toutefois, si vous arrêtez ou sortez du véhicule de quelque manières que ce soit, il vous faudra recommencer du début. Une fois accomplie vous serez complétement insensible au feu et vous aurez avancé vers le 100%.

Ce trophée est lié aux petits boulots de Pizza Boy. Montez sur le scooter et la mission se lancera automatiquement. Votre but est de livrer vos pizzas dans le temps imparti. Une astuce consiste à planifier sa route via le menu mais à partir du niveau 7, vous n'aurez plus assez de pizzas dans votre scooter pour tout faire d'un coup. À partir de ce moment une astuce pratique consiste à jeter vos pizzas au sol. Je m'explique, vous êtes au niveau 9 et avez 5 pizzas à livrer au nord et 4 au sud. Livrez les 5 pizzas au nord, jetez la 6eme au sol puis repassez par la pizzeria pour récupérer 6 nouvelles pizzas afin de finir la livraison pour les 4 au sud. Cela vous évitera de faire un aller-retour et de perdre du temps. Continuez jusqu'à ce qu'un message apparaisse en haut à gauche de l'écran vous gratifiant de votre réussite en passant votre vie à 150. C'est aussi un avancement pour le 100%.

Ce trophée devrait tomber automatiquement au cours de votre aventure. Si ce n'est pas le cas, allez récupérer un tank dans la base militaire et faites un carnage jusqu'à son obtention.

Ce trophée tombera pour l'obtention du trophée (Or)Tout vu tout fait. Il vous faudra acheter 10 propriétés générant ou non de l'argent. Il y a un total de 18 propriétés que vous devrez, dans tous les cas, acheter. Elles sont reconnaissables par leurs petites bulles roses avec un appartement vert à l'intérieur. Allez sur la bulle et appuyez sur (L1) pour l'acquérir.

Voici la liste des propriétés et comment les obtenir :
 
Ne générant pas d'argent et ne donnant pas de missions :
 

  • Ocean View Hotel: Il est le premier hôtel que vous débloquerer lors de votre première mission avec l'Avocat (L). Coût: Gratuit.
  • Skumole Shack: C'est une petite cabane disponible dans la deuxième ile non loin des missions de "Baker". Elle se trouve en haut d'escaliers. Coût: 1.000$.
  • 3321 Vice Point: Comme son nom l'indique, il se trouve à Vice Point sur la première ile, tout au nord non loin du centre commercial. Coût 2.500$.
  • 1102 Washington Street: C'est un appartement qui se trouve juste devant les missions Avocat (L). Coût 3.000$.
  • Appartement de Link View: Cet appartement se trouve non loin du Pay'N'Spray au nord de la première ile. Coût 6.000$.
  • Appartemet d'Ocean Heights: Il se trouve de l'autre coté du Pole Position Club. Coût: 7.000$.
  • El Swanko Casa: La maison se trouve non loin de l’hôpital au nord de la première ile. Coût: 8.000$.
  • Hyman Condo: Se trouve dans la deuxième ile au nord non loin du Stade. Vous trouverez un hélico sur le toit du bâtiment. Coût: 14.000$

 
Générant de l'argent et donnant des missions :
 

  • Chez Tommy, le manoir de Diaz: Vous gagnerez cette propriété au cours de votre aventure une fois Diaz tué. Une fois les missions de celle-ci terminées, elle génère quotidiennement 5.000$.
  • Chantier Naval: Vous l'achetez pour 10.000$ et une fois la seule mission remplie, elle générera 2.000$ au quotidien. Vous la trouverez au sud de la seconde ile.
  • Usine de crème glacée Cherry Popper: Cette propriété coûte 20.000$ à l'achat et une fois la mission remplie, elle générera 3.000$. Vous la trouverez dans la seconde ile en arrivant du pont du manoir, juste en face.
  • Pole Position Club: Le club de strip-tease est disponible pour 30.000$ et une fois les 300$ déboursés dans des danses privées, elle générera 4.000$. Vous le trouverez sur la première ile au sud.
  • Taxi Kaufman: Vous l'achetez pour 40.000$ et génère, une fois les missions terminées, 5.000$. Vous le trouverez à Little Haiti c'est un bâtiment complétement jaune.
  • Sunshine Auto: Vous pourrez acheter cette propriété pour 50.000$. Une fois les quatre listes de véhicules remplies, elle générera 9.000$ quotidiennement. Elle se trouve entre le port et Little Havana de la seconde ile.
  • Studio de cinéma: Vous pourrez l'acheter pour 60.000$ et vous rapportera 7.000$ quotidiennement une fois les missions finies. Vous trouverez le studio de cinéma sur la petite ile du nord, qui se trouve entre les deux principales.
  • Vieille imprimerie: L'acheter coûte 70.000$ et elle rapporte 8.000$ quotidiennement une fois les deux missions finies. Vous la trouverez sur la seconde ile entre Little Haiti et Little Havana.
  • Malibu Club: Vous l’achèterez pour 120.000$ et vous rapportera 10.000$ par jour lorsque vous aurez terminé les missions. Elle se trouve sur la première ile, vous y passerez forcement lors de votre aventure principale.
  • Phil Cassidy: Pour avoir accès à cette propriété il faudra finir la mission du Malibu Club "Le Flingueur". Une fois que vous aurez débloqué les missions de Phil et fini ces dernières la propriété sera acquise et vous permettra d’acheter des armes lourdes.

Ce trophée devrait tomber au cours de votre partie normale. Si ce n'est pas le cas, prenez un tank ou bien un lance roquette et explosez tous les véhicules que vous croiserez, jusqu'à ce que le trophée tombe.

Ce trophée tombera sûrement lorsque vous ferez (Argent)Pour la justice. Si ce n'est pas le cas, foncez dans tout ce qui bouge, écrasez tout ce qui passe et tirez non-stop avec un tank. Il devrait tomber assez vite de cette manière.

Un des petits boulots que vous devrez faire pour le 100%. Récupérez une ambulance dans un des hôpitaux de la région et appuyez sur (R3) pour lancer la mission. Validez les 12 niveaux et le trophée tombera en plus de vous donner le sprint infini. Vous pouvez appuyer sur (L3) brièvement pour mettre la sirène ce qui ordonnera aux pnj sur la route de vous laisser passer en se poussant, quitte à écraser des piétons.

Pour ce trophée, il suffit simplement de rouler sur un des nombreux insignes de police qui sont un peu partout sur la carte lorsque vous êtes recherché par la police. L'endroit le plus rapide et le plus simple est de prendre l'insigne qui se trouve juste devant la pizzeria et derrière le Malibu Club, au coté d'un arbre, dans la première ile.

Vous trouverez un camion Top Fun aux abords d'un circuit en sable sur la plage au nord de la première ile. Montez dedans pour lancer la mission, et bouclez les deux tours en étant premier pour que le trophée soit votre. Il est possible que le camion ne soit pas apparu. Dans ce cas vous pouvez récupérer un autre camion Top Fun, le plus proche étant celui en haut du parking du centre commercial, et vous positionner là ou le premier devrait être. Si la mission ne se déclenche pas, sortez et rentrez dans le camion.

Vous pourrez trouver un ballon Keepie sur l'ile où vous avez votre manoir dans l'une des résidences. Trouvez celle qui a une piscine vide et normalement un ballon. Le but étant de faire 5 rebonds sur votre tête pour que le trophée tombe. Marchez sur le ballon pour l'envoyer en l'air et faites vos rebonds. Personnellement, j'ai réussi à bloquer mon ballon contre le mur, ce qui le faisait rebondir de façon verticale sur la tête de Tommy.

https://www.youtube.com/watch?v=o8CZoLrupEg

Les contrats d'assassinat sont, en fait, les missions que vous donne M.Black via les cabines téléphoniques. Vous débloquerez la premier après avoir récupéré le téléphone sur le cuistot. M.Black vous prendra alors pour Leo Teal, le cuistot, et vous proposera 5 missions assassinat tout au long de votre aventure. En validant la 5eme, vous aurez votre trophée et un pas de plus pour le 100%.

Vous pouvez suivre l'avancement de votre rang dans les stats, se sont les dernières lignes de la liste. Si vous avez suivi la ligne de conduite, surtout au début, le trophée devrait être l'un des premiers à tomber automatiquement lors du farm. Si ce n'est pas le cas, attendez d'avoir fini le jeux à 100% pour les munitions illimitées et prenez un minigun. Tirez sur une carcasse de voiture en boucle pour attirer les médias jusqu'à obtenir votre rang de légende et votre trophée. Cela prend environ 2 minute à faire pour ce trophée.

https://www.youtube.com/watch?v=qkP8-r9d9W8

Vous pouvez avoir de la chance pour ce trophée et le débloquer en visant une des 100 têtes au sniper. Sinon , armez-vous du fusil de précision et allez à la plage pour dégommer ces bêtes à plumes. Vous devriez obtenir votre trophée sans trop de difficulté.

Les sauts uniques sont à faire pour l'obtention du 100%. Montez sur une PCJ et suivez la vidéo pour vous aider à trouver les spots des sauts. Sachez que pour valider le saut unique, il vous faut atterrir dans une zone prédéfinie. Un seul saut unique doit être fait en voiture, celui à côté du Malibu Club, avec une infernus cela passe tout seul. Il est possible aussi qu'au court de votre aventure, vous ayez fait quelques sauts uniques. Notamment lors de la mission du studio de cinéma "Projecteur-G" ou vous devriez en avoir fait 3 et lors de la mission "Bécane" de Baker ou vous devriez en avoir fait un. Vous pouvez suivre l'évolution de vos sauts uniques dans les stats via le menu pause.

https://www.youtube.com/watch?v=QK2vOVnsYUY

Émeute est la 5e et dernière mission proposer par l'Avocat, symbolisé par un L sur la carte, alias Ken Rosenberg. Vous débloquerez ce trophée en faisant les 100%.

Le Colonel Juan Cortez, symbolisé par un C sur la carte, vous donnera cette mission qui est la dernière de celles qu'il vous proposera. Il se passera un petit temps entre le moment ou Cortez vous proposera "Chef, oui, Chef" et "Sur le pont". Dans l'obtention du 100% vous serez obligé de la faire.

Ce trophée s'obtiendra lorsque vous finirez la dernière mission demandé par Diaz, symbolisé par un D sur la carte, c'est effectivement la dernière qu'il vous proposera car la prochaine sera de le tuer. Étant une mission incontournable, vous aurez obligatoirement votre trophée.

Umberto Robina, qui est symbolisé par un carré bleu avec une tête noire à l'intérieur, aura 4 missions à vous proposer. "Vaudou" étant la dernière. Faisant partie des missions pour le 100% vous serez automatiquement amené à la faire.

"Promo" est la dernière mission par le groupe de rock les Love Fist, symbolisé par une tête de mort sur la carte. Vous débloquerez cette dernière avec avoir fini les missions de Baker, car les Love Fist on besoin de protection pour leur concert. Toujours dans l'obtention du 100% vous serez forcement amené à la faire.

"Bécane" est la dernière mission que vous proposera Baker, symbolisé par un as de pique sur la carte. Vous débloquerez les missions peu après avoir commencer celles des Love Fist. Ils vous demanderont de trouver des gardes du corps pour leur concert. Vous débloquerez alors les 3 missions annexes de Baker. Pour le 100%, vous serez amené à faire cette mission.

Vous aurez accès aux entreprises une fois la mission "Extorsions" de Tommy Vercetti finie. Achetez le SSA pour la somme de 50.000$ et vous rapportera 9.000$ par jour une fois les listes finies. Pour obtenir ce trophée, il vous faudra finir les 4 listes de 6 voitures différentes à récupérer. Vous trouverez la liste ainsi que le garage de livraison derrière le bâtiment principal en descendant au niveau des garages. La liste et le garage se trouve du même côté que le Pay'N'Spray.

  • Première liste (SUV et entrée de gamme): Il vous faut rapportez un Landstalker, Idaho, Esperanto, Stallion, Rancher, Blista Compact. La Deluro se débloquera et vous aurez un revenu quotidien de 1.500$.
  • Seconde liste (berlines et limousines): Il vous faut rapporter un Sabre, Virgo, Sentinel, Stretch, Washington, Admiral. La Sabre Turbo se débloquera et vous aurez alors un revenu quotidien de 4.000$.
  • Troisième liste (voiture de sport): Il vous faut rapporter un Cheetah, Infernus, Banshee, Phoenix, Comet, Stinger. Le Sandking se débloquera et vous aurez un revenu quotidien de 6.500$.
  • Quatrième liste (véhicules spéciaux): Il vous faut rapporter un Voodoo, Cuban Hermes, Caddy, Bagagiste, Mr. Whoopee, Pizza Boy. La Hotring se débloquera et vous aurez un revenu quotidien de 9.000$.
Si jamais vous avez acheté le SSA, que vous êtes en mission et que vous avez récupéré un véhicule de la liste, n'hésitez pas à aller mettre le véhicule en question dans l'un des garages du SSA.
Voici quelques endroits pour avoir tel ou tel véhicule:
 
  • Le Landstalker est disponible au nord de la deuxième ile sur le circuit tout terrain.
  • La Stallion peut se trouver dans le garage où vous effectuez la course "Cônes en folies".
  • La Stretch se trouve à côté du manoir de Diaz de l'autre côté de l'escalier ou se trouve l'infernus.
  • L'Infernus se trouve à côté de l'escalier du manoir de Diaz.
  • La Comet se trouve devant le club de golf.
  • La Voodoo se situe à Little Haiti devant les missions secondaires de Tata Poulet.
  • La Cuban Hermes est la seule voiture à avoir des flammes dessus. Elle est noire et appartient au gang des cubains.
  • Le Caddy est la voiture de golf que vous trouverez un peu partout dans le golf. Vous pouvez sortir du golf en passant sur la droite du bâtiment, vous trouverez une petite rampe.
  • Le Bagagiste se trouve dans l'aéroport. Tournez autour des avions, vous en trouverez un assez vite.
  • Mr Whoopee se trouve dans l'entreprise Cherry Popper que vous achetez pour 20.000$.
  • Le Pizza Boy est le scooter qui se trouve derrière les pizzerias.

Trophée obtenu automatiquement lorsque vous ferez le trophée (Or)Le nouveau Parrain.

Pour obtenir ce trophée il vous faut au total 1.000.000 de points de criminalité qui sont visibles dans le menu des stats. Sachez que même avec les 1.000.000 de points vous restez à "Don" car il vous faut aussi 10.000.000$. Je vous conseille de commencer par ce trophée qui est le premier expliqué dans la ligne de conduite.

La mission "Amis proches" est la toute dernière mission de la trame principale. Vous obtiendrez cette mission après avoir fini les missions de la Vieille Imprimerie. Une fois la mission finie, vous débloquerez le trophée.

La mission se découpe en deux temps, la mort de Lance puis celle de Sonny. Dans la première partie, protégez votre coffre-fort jusqu’à ce que Lance apparaisse. Une fois fait, poursuivez le jusqu'au toit de votre manoir pour l'abattre puis revenez alors à votre coffre-fort. S'en suit une cinématique avec Sonny. Au terme de celle-ci, abattez-le dans votre hall sans lui demander son reste.
La difficulté de cette mission dépend de votre vie et armure. Si les deux sont à 150 cela ne devrait pas être trop dur, attention tout de même aux attaquants qui sont lourdement armés. Lorsque vous poursuivez Lance, vous pouvez descendre les escaliers plutôt que d'aller sur le toit pour récupérer un gilet pare-balles et quelques munitions.

Une fois les deux protagonistes tués, vous retrouverez Ken Rosenberg avec qui vous allez vous lier d'amitié.

Pour obtenir ce trophée, il vous faudra finir pas mal de choses, qui sont:

  • Terminer les missions principales. Voir (Or)L'espiègle qui est la toute dernière mission de l'histoire principale.
  • Terminer les missions annexes. Voir la troisième partie de la ligne de conduite, premier spoiler.
  • Terminer les missions d'entreprise. Voir la seconde partie de la ligne de conduite, second spoiler.
  • Terminer les diverses courses. Voir la quatrième partie de la ligne de conduite, premier spoiler.
  • Terminer les petits boulots. Voir (Argent)Pour la justice ; (Bronze)Du point A au point B ; (Bronze)H2O de qualité ; (Bronze)Livreur ; (Argent)Quelqu'un a appelé une ambulance ?.
  • Cumuler 45 points au stand de tir du Ammu-Nation. Voir la troisième partie de la ligne de conduite.
  • Collecter les 100 paquets cachés. Voir (Or)Explorateur de l'extrême.
  • Réussir les 35 rodéos. Voir la troisième partie de la ligne de conduite, dernier spoiler.
  • Réussir les 36 sauts uniques. Voir (Argent)Daredevil
  • Posséder toutes les propriétés. Voir (Bronze)Magnat de Vice City.
  • Réussir les 15 braquages. Voir la quatrième partie de la ligne de conduite, 2ème spoiler.

Trophée obtenu automatiquement lorsque vous ferez (Or)Explorateur de l'extrême.

Pour obtenir ce trophée, il vous faudra récupérer les 100 paquets cachés dispersés un peu partout dans les iles. Chacun de ces paquets cachés vous rapportera 100$. Si vous avez suivit mon cheminement vous aurez ce trophée très tôt dans le jeux, ce qui est un avantage car tout les 10 paquets cachés vous débloquez un bonus.

  • 10 paquets cachés: Armure disponible à Ocean View hotel, Hyman Condo et au Manoir après son obtention.
  • 20 paquets cachés: Tronçonneuse disponible à Ocean View hotel, Hyman Condo et au Manoir après son obtention.
  • 30 paquets cachés: 357 magnum disponible à Ocean View hotel, Hyman Condo et au Manoir après son obtention.
  • 40 paquets cachés: Lance-Flammes disponible à Ocean View hotel, Hyman Condo et au Manoir après son obtention.
  • 50 paquets cachés: PSG-1 disponible à Ocean View hotel, Hyman Condo et au Manoir après son obtention.
  • 60 paquets cachés: Minigun disponible à Ocean View hotel, Hyman Condo et au Manoir après son obtention.
  • 70 paquets cachés: Lance-Roquette disponible à Ocean View hotel, Hyman Condo et au Manoir après son obtention.
  • 80 paquets cachés: Sea Sparrow disponible à l'arrière du Manoir de Diaz même avant son obtention.
  • 90 paquets cachés: Rhino disponible dans la base militaire.
  • 100 paquets cachés: 100.000$ et le Hunter disponible dans la base militaire.

https://www.youtube.com/watch?v=1H4aHnN-3U0

 

 

 

10 juin 2025

Guide Astuces - Grand Theft Auto : Vice City Stories

Cheat codes PS2 :

Les manipulations suivantes doivent être faites pendant le jeu. Si elles ont été correctement effectuées, un message apparaîtra à l'écran.

Avertissement : il est déconseillé d'enregistrer votre partie après avoir utilisé l'un de ces codes. En effet, on a observé des cas où la sauvegarde est alors corrompue et inutilisable. En outre, le jeu peut aussi planter. Si jamais cela se produit, éteignez la console et chargez une sauvegarde où vous n'avez pas triché.

Améliorer son personnage

Armes (rangée 1)

Gauche, Droite, CROIX, Haut, Bas, CARRE, Gauche, Droite

Armes (rangée 2)

Gauche, Droite, CARRE, Haut, Bas, TRIANGLE, Gauche, Droite

Armes (rangée 3)

Gauche, Droite, TRIANGLE, Haut, Bas, CERCLE, Gauche, Droite

250 000 $

Haut, Bas, Gauche, Droite, CROIX, CROIX, L1, R1

Armure au maximum

Haut, Bas, Gauche, Droite, CARRE, CARRE, L1, R1

Santé au maximum

Haut, Bas, Gauche, Droite, CERCLE, CERCLE, L1, R1

Augmenter le niveau de recherche

Haut, Droite, CARRE, CARRE, Bas, Gauche, CERCLE, CERCLE

N'être jamais recherché

Haut, Droite, TRIANGLE, TRIANGLE, Bas, Gauche, CROIX, CROIX

Améliorer ou modifier les véhicules

Détruire les voitures

L1, R1, R1, Gauche, Droite, CARRE, Bas, R1

Tenue de route améliorée

Bas, Gauche, Haut, L1, R1, TRIANGLE, CERCLE, CROIX

Les voitures sont noires

L1, R1, L1, R1, Gauche, CERCLE, Haut, CROIX

Voitures chromées

Droite, Haut, Gauche, Bas, TRIANGLE, TRIANGLE, L1, R1

Faire apparaître des véhicules

Rhino tank

Haut, L1, Bas, R1, Gauche, L1, Droite, R1

Camion poubelle

Bas, Haut, Droite, TRIANGLE, L1, TRIANGLE, L1, TRIANGLE

Changer des éléments graphiques du jeu

Temps ensoleillé

Haut, Bas, R1, L1, Droite, Haut, Gauche, CERCLE

Temps clair

Gauche, Bas, R1, L1, Gauche, Haut, Gauche, CROIX

Temps couvert

Haut, Bas, L1, R1, Droite, Haut, Gauche, CARRE

Temps pluvieux

Gauche, Bas, L1, R1, Droite, Haut, Gauche, TRIANGLE

Temps brumeux

Gauche, Bas, TRIANGLE, CROIX, Droite, Haut, Gauche, L1

Contenu multijoueur

Débloqué à 25%

Haut, Haut, Haut, CARRE, CARRE, TRIANGLE, R1, L1

Débloqué à 50%

Haut, Haut, Haut, CERCLE, CERCLE, CROIX, L1, R1

Débloqué à 75%

Haut, Haut, Haut, CROIX, CROIX, CARRE, R1, L1

Débloqué à 100%

Haut, Haut, Haut, TRIANGLE, TRIANGLE, CERCLE, L1, R1

Autres

Ecoulement du temps plus rapide

R1, L1, L1, Bas, Haut, CROIX, Bas, L1

Jeu plus rapide

Gauche, Gauche, R1, R1, Haut, TRIANGLE, Bas, CROIX

Jeu plus lent

Gauche, Gauche, CERCLE, CERCLE, Bas, Haut, TRIANGLE, CROIX

Emeutes

R1, L1, L1, Bas, Gauche, CERCLE, Bas, L1

Les piétons vous attaquent

Bas, TRIANGLE, Haut, CROIX, L1, R1, L1, R1

Les piétons sont armés

Haut, L1, Bas, R1, Gauche, CERCLE, Droite, TRIANGLE

Un piéton monte dans votre voiture

Bas, Haut, Droite, L1, L1, CARRE, Haut, L1

Les gens vous suivent

Droite, L1, Bas, L1, CERCLE, Haut, L1, CARRE

Ecran à l'envers

CARRE, CARRE, CARRE, L1, L1, R1, Gauche, Droite

Se suicider

Droite, Droite, CERCLE, CERCLE, L1, R1, Bas, CROIX

 

Code de la mission Domo Arigato Domestoboto :

Dans la mission "Domo Arigato Domestoboto", le code à 4 chiffres que vous devez saisir pour que le Domestebot ouvre le coffre-fort de la maison des frères Mendez est : 8423.

Attention cependant à arriver au bon moment pour avoir assez de temps pour le saisir, car pour rappel, Armando Mendez donne régulièrement des ordres que le Domestebot doit accomplir dans un temps imparti, et si un ordre n'est pas exécuté, vous échouez la mission et il faudra donc la recommencer.

 

Les bonus :

Les Bonus des Ballons Rouges

  • 10 Ballons : débloque le Pistolet dans votre planque.
  • 20 Ballons : débloque le Scorpion SMG dans votre planque.
  • 30 Ballons : débloque le Fusil à Pompe dans votre planque.
  • 40 Ballons : débloque les Cocktails Molotov dans votre planque.
  • 50 Ballons : débloque l'AK-47 dans votre planque.
  • 60 Ballons : débloque le Gilet Pare-balles dans votre planque.
  • 70 Ballons : débloque le Lance-flammes dans votre planque.
  • 80 Ballons : débloque l'Equalizer dans votre planque.
  • 99 Ballons : débloque le M249 dans votre planque.

Les Bonus des Missions Annexes

  • Gilet Pare-balles Extra : terminez les 15 Niveaux des Missions Police.
  • Mode Bulletproof : terminez les 15 Niveaux des Missions Pompiers.
  • Natation Illimitée : terminez les 15
  • Niveaux des Missions Beach Patrol.
  • Pay ‘n Spray Gratuit : ramenez les 32 Véhicules requis par les Autorités Locales.
  • Santé Max : terminez les 15 Niveaux des Missions Ambulance Air.
  • Sprint Illimité : terminez les 15 Niveaux des Missions Ambulance.
  • Taxi Boost Jump : terminez les 15 Niveaux des Missions Taxi.

 

Nouvelles tenues :

  • Fripes : terminez la Mission D.I.V.O.R.C.E.
  • Gros Bras : construisez le plus gros Building Racket de l'Empire.
  • Huissier : construisez le plus gros Building Usurier de l'Empire.
  • Smuggler : construisez le plus gros Building Contrebande de l'Empire.
  • Style Cubain : terminez la Mission Umberto Strand.
  • Survêtement : construisez le plus gros Building Drogue de l'Empire.
  • Tenue Cool : construisez le plus gros Building Prostitution de l'Empire.
  • Tenue Décontractée : terminez la Mission Conduct Unbecoming.
  • Truand : construisez le plus gros Building Cambriolage de l'Empire.

 

 

13 juin 2025

Guide Astuces - Ty : Le Tigre de Tasmanie

Cheat codes Gamecube :

Energie infinie

A l'écran "Press Start", appuyez rapidement sur L, R, L, R, Y, Y, Y, Y, X, X

Galerie d'images et film

A l'écran "Press Start", appuyez rapidement sur L, R, L, R, Y, Y, A, A, Z, B, Z, B

Montrer les objets

Pendant le jeu, appuyez sur L, R, L, R, Y, Y, X, B, B, X, Z, Z. De petits arc-en-ciel indiqueront alors l'emplacement des objets.

Aquarang, Boomerang des éléments, plonger et nager

Pendant le jeu, appuyez sur L, R, L, R, Y, Y, B, B, Y, B

Technorangs

Pendant le jeu, appuyez sur L, R, L, R, Y, Y, Y, B, Y, B

 

Cheat codes PS2 :

Energie infinie

A l'écran "Press Start", appuyez rapidement sur L1, R1, L1, R1, TRIANGLE, TRIANGLE, TRIANGLE, TRIANGLE, CERCLE, CERCLE

Galerie d'images et film

A l'écran "Press Start", appuyez rapidement sur L1, R1, L1, R1, TRIANGLE, TRIANGLE, CROIX, CROIX, R2, CARRE, R2, CARRE

Montrer les objets

Pendant le jeu, appuyez sur L1, R1, L1, R1, TRIANGLE, TRIANGLE, CERCLE, CARRE, CARRE, CERCLE, R2, R2. De petits arc-en-ciel indiqueront alors l'emplacement des objets.

Aquarang, Boomerang des éléments, plonger et nager

Pendant le jeu, appuyez sur L1, R1, L1, R1, TRIANGLE, TRIANGLE, CARRE, CARRE, TRIANGLE, CARRE

Technorangs

Pendant le jeu, appuyez sur L1, R1, L1, R1, TRIANGLE, TRIANGLE, TRIANGLE, CARRE, TRIANGLE, CARRE

 

Cheat codes XBOX :

Energie infinie

A l'écran "Press Start", appuyez rapidement sur Blanc, Noir, Blanc, Noir, Y, Y, Y, Y, B, B

Galerie d'images et film

A l'écran "Press Start", appuyez rapidement sur Blanc, Noir, Blanc, Noir, Y, Y, A, A, R, X, R, X

Montrer les objets

Pendant le jeu, appuyez sur Blanc, Noir, Blanc, Noir, Y, Y, B, X, X, B, R, R. De petits arc-en-ciel indiqueront alors l'emplacement des objets.

Aquarang, Boomerang des éléments, plonger et nager

Pendant le jeu, appuyez sur Blanc, Noir, Blanc, Noir, Y, Y, X, X, Y, X

Technorangs

Pendant le jeu, appuyez sur Blanc, Noir, Blanc, Noir, Y(3), X, Y, X

 

Débloquer les Boomerangs :

Zoomerang : Collecter 10 pièces dorées

Multirang : Collecter 20 pièces dorées

Infrarang : Collecter 30 pièces dorées

 

Séquence de fin :

Si vous récoltez absolument tous les objets du jeu, vous aurez droit à une séquence de fin différente. L'option des films sera aussi disponible dans le menu des options.

 

 

 

 

 

19 janvier 2026

Guide Astuces - Driver San Francisco

Défi : Retour Vers le Passé :

Pour débloquer ce défi spécial, vous devez déjà avoir en votre possession la DeLorean DMC-12 (pour cela, il faut terminer l'Activité Sprint 1) et rouler à 88 Miles à l'heure (environ 140 Km/H). En plus du clin d'oeil évident au film Retour Vers le Futur, ce défi vous permet de refaire la mission parking du tout premier Driver. Souvenirs, souvenirs... Ce défi consiste à piloter une Pontiac LeMans de 1971 dans le niveau Garage du jeu Driver original.

 

Extraits de films :

Dans Driver : San Francisco, il existe 13 défis Cinéma qui s'inspirent de grands films dans lesquels des courses poursuites ont lieu.

Voici le nombre de jetons à trouver pour déclencher tous les extraits de films dans le garage.

  10 jetons Gone In 60 Seconds
  20 jetons Starsky & Hutch
  30 jetons Bullitt
  40 jetons The French Connection
  50 jetons Blues Brothers
  60 jetons Cannonball Run
  70 jetons Dukes of Hazard
  80 jetons Vanishing Point
  90 jetons The Driver
  100 jetons Redline
  110 jetons Smokey & The Bandit
  120 jetons Test Drive
  130 jetons The Italian Job
 
New Game + :
Terminez le jeu une fois pour débloquer ce mode.
Pour déverrouiller le New Game +, qui permet entre autres de refaire le titre en conservant toutes ses amélioration et Points de Volonté, il faut simplement terminer l'histoire du jeu. A partir de là, rendez-vous dans le Menu Enquête du menu principal pour jouer dans ce nouveau mode.
 
Véhicules à débloquer :
Alfa Romeo Giulia T2
finir l'activité adrénaline 4
 
Alfa Romeo Giulietta
finir l'activité course 2

Aston Martin DB5

finir l'activité démolition 3

Audi Q7 4.2 FSI Quattro

finir l'activité course équipe 4

Cadillac DTS

Acheter le premier garage.

Cadillac Escalade BAPD Rhino

finir l'activité fuite 2

Camion Firefighter 505

Terminer la mission de pompier 1.

Camion Firefighter A.E.R.V.

Terminer toutes les missions de pompier.

Chevrolet Bel Air

finir l'activité course 2

Chevrolet Camaro SS

finir l'activité course takedown 1

Chevrolet Camaro Z28 IROC-Z

finir l'activité sprint 5

Chevrolet Corvette ZR-1 BAPD Highway Police

finir l'activité fuite 4

Chevrolet Impala

Acheter le garage Downtown.

DeLorean DMC-12

Terminer la mission sprint 1.

Dodge Challenger R/T

Terminer le scénario.

Dodge Charger SRT-8 BAPD Police Interceptor

finir l'activité fuite 3

Dodge Monaco

finir l'activité sprint 2

Dodge RAM 3500 Larame

Acheter le garage Forest Hill

Dodge Viper SRT-10 ACR

finir l'activité course équipe 2

Fiat 500 Abarth

finir l'activité course ouverte 1

Ford Crown Victoria

Acheter le premier garage.

Ford Crown Victoria BAPD Police Cruiser

finir l'activité fuite 1

Ford F150 XLT SuperCrew

Acheter le garage Forest Hill

Ford F350 Super Duty Shortcab

Acheter le garage Forest Hill

Ford Gran Torino

Acheter le premier garage.

Ford Mustang GT Fastback

finir l'activité sprint 8

Ford Mustang GT Convertible

finir l'activité course 1

GMC Sierra 4x4 Monster Truck Edition

Acheter le garage de Forest Hill

GMC Sierra Pick Up

Acheter le garage de Forest Hill

GMC Vandura

finir l'activité démolition 2

Hummer H3-X

finir l'activité course takedown 3

Jaguar E-Type

finir l'activité adrénaline 3

Jeep Wrangler Softtop

finir l'activité course de relais 1

Lamborghini Countach LP400S

finir l'activité piège de vitesse 3

Lamborghini Diablo VT

finir l'activité takedown 5

Lamborghini Gallardo LP560-4V

finir l'activité course équipe 5

Lamborghini Jalpa

finir l'activité piège de vitesse 1

Lamborghini Miura

finir l'activité démolition 4

Lamborghini Murcielago LP640

Acheter le garage Lighthouse Bay.

Maserati GranTurismo S

Acheter le Garage Presidio

McLaren F1

Achetez le garage Lighthouse Bay

McLaren MP4-12C

Achetez le garage Lighthouse Bay

Nissan Skyline GT-R R33 R-Drive

finir l'activité takedown 2

Oldsmobile Cutlass 4-4-2

Terminer la mission sprint 2.

Oldsmobile Vista Cruiser

acheter le garage Presidio

Pagani Zonda STS Cinque

finir l'activité poursuite 4

Pontiac Firebird TRANS AM

finir l'activité sprint 3

Pontiac GTO The Judge

Terminer la mission sprint 4.

Pontiac LeMans

Terminer la mission sprint 7.

RUF RK Coupe

finir l'activité course équipe 3

Shelby GT500

finir l'activité course 3

Shelby GT500 Fastback

finir l'activité sprint 9

Van Doorn Atlus 3.8L Cash Transport

finir l'activité protection shift 2

Van Doorn Atlus 3.8L Prison Transport

finir l'activité protection shift 1

Volkswagen Scirocco RallySport

finir l'activité course ouverte 3

Y.A.R.E. Buggy

finir l'activité poursuite 3

 

 

 

 

 

12 janvier 2026

Guide Astuces - Astérix & Ses Amis

Accéder à l’Egypte :

Pour pouvoir voyager jusqu’à Alexandrie, tu dois d’abord arriver jusqu’au niveau 20 du jeu, ensuite débarrasse toi des patrouilles romains sur le pont et sur le ponton. Il ne te restera plus qu’à embarquer sur la bateau pour accéder au nouveau monde.

D’ailleurs, çà peut te servir, je suis resté bloqué en Egypte pensant ne plus pouvoir revenir en ailleurs.Jusqu’à ce que je comprenne qu’il suffit en fait de re-cliquer sur le bateau pour pouvoir revenir au village gaulois.

Et n’oublie pas, ton but est d’aider Numerobis a construire un palais pour la reine.

 

Avoir plus d'habitants :

Dans Astérix & ses amis, pour avoir plus d'habitants dans votre village et augmenter le nombre de villageois aptes à combattre sous votre commandement, il n'y a pas de code ou d'astuce précise : réalisez des quêtes et surtout, pensez à leur construire des maisons, seul moyen d'augmenter votre population. Offrir à vos villageois un toit pour dormir est en effet la principale condition à remplir pour pouvoir en accueillir afin de grossir les rangs de votre armée.

 

Faire combattre les villageois :

Pour pouvoir faire combattre un villageois dans le jeu gratuit Astérix & ses amis, il faut au préalable reconstruire sa maison. Ce n'est qu'alors que ce dernier pourra partir au combat. Aucun code ou astuce ne permet de construire des maisons rapidement ou gratuitement, il faut utiliser pour cela des ressources préalablement collectées aux environs du village. N'oubliez pas de doter vos villageois de lances ou de boucliers afin qu'il soient plus puissants face aux romains lors des combats.

 

Gagner des combats :

Pour gagner vos combats dans Astérix & ses amis, vous devez impérativement envoyer un nombre de villageois gaulois supérieur au nombre représentant la force de la légion ou du camp que vous souhaitez vaincre, sans quoi vous n'aurez aucune chance de pouvoir gagner. Bien évidemment, plus le nombre de gaulois envoyé est supérieur au nombre de force indiqué sur votre ennemi, plus vos chances de gagner le combat seront importantes.

 

La petite potion de régénération :

J’ai bloqué pendant quelques minutes pour chercher à obtenir des petites potions de régénération. L’astuce est toute bête en fait, je t’explique dans la suite.

Tout comme pour la grande potion de régénération il suffit de cliquer sur le Druide. Car c’est lui qui permet d’obtenir des potions dans le jeu Asterix et Ses Amis.

Normal, c’est bien grâce à lui que nos gaulois ont une force surhumaine non?

 

Ne pas manquer de nourriture :

Dans le jeu gratuit Astérix & ses amis, il est fréquent que les joueurs manquent de nourriture au début de l'aventure, un problème fâcheux qui va les freiner fortement dans le développement de leur village gaulois. Pour éviter la pénurie de vivres, il n'y a malheureusement aucun code ou astuce pour faire le plein de nourriture rapidement dans Astérix & ses amis. Allez donc remplir vos réserves de nourriture en envoyant vos villageois chasser le sanglier ou pêcher des poissons ou encore, mieux, prenez le contrôle de la ferme du Sud pour être régulièrement approvisionné en vivres.

 

 

 

10 janvier 2026

Guide Succès Steam - MarZ : Tactical Base Defense

SUCCÈS STEAM : 35

 

DIFFICULTÉ : ?

DURÉE : ?

 

LE GUIDE :

 

 

 

Il faut débloquer l'atout du même nom à partir de la mission 20. Je l'ai fait à la mission 19. Construisez une mitrailleuse (même pas besoin de l'utiliser), cliquez dessus, puis sur le bouton du haut (en forme de réticule) pour en prendre le contrôle. Je recommande de vérifier que le jeu tourne à vitesse normale avant de faire ça, car la vitesse du jeu influe sur son fonctionnement. Les améliorations de la tourelle ne semblent pas avoir d'impact sur son comportement en mode FPS. Réussir la mission n'est pas important, il suffit de faire 20 éliminations dans ce mode.

J'ai obtenu ça à la mission 10 en touchant des Pyros regroupés avec le super pouvoir Rayon Gel.

Conseil évident : larguez les bombes sur les grands groupes d'ennemis pour obtenir le succès.

Je l'ai obtenu à la toute fin de la mission 8, mais je ne sais pas pourquoi. Un membre d'équipage « spécial » est mort à cause d'Electro ; peut-être s'est-il retourné et a-t-il été tué ?

Utilisez des lasers pour éliminer les bombardiers. Ces derniers volent et explosent à l'approche de vos structures. Une fois le jeu terminé, il me manquait une centaine d'éliminations. J'ai donc lancé la mission 7 en difficulté « Marcher sur Mars » avec l'atout « TOUS LES BÂTIMENTS DÉBLOQUÉS ». Dans cette mission, les bombardiers arrivent exclusivement par le chemin le plus proche des gisements de ressources, en deux vagues. En concentrant vos lasers sur ce côté de la carte, vous devriez pouvoir en éliminer une trentaine par partie.

Faites accumuler suffisamment d'XP à un membre d'équipage pour qu'il soit promu. L'atout RAMBO en fin de partie devrait faciliter cette tâche.

J'ai réussi à obtenir ce résultat lors de la mission 7. À chaque amélioration d'une unité, je la retirais et la remplaçais par une autre qui n'était pas encore entièrement améliorée (privilégiez les extracteurs, le marchand d'armes et le laboratoire technologique avant les autres armes, car ces bâtiments ne rapportent pas d'XP). Vous pouvez utiliser l'atout RAMBO pour y parvenir facilement si vous avez atteint ce point de la campagne.

 

 

 

 

 

 

 

J'avais environ 450 sur 500 à la fin de la campagne. Le moyen le plus simple d'y parvenir est de lancer la mission 20 avec l'atout REMBOURSEMENT, puis de fabriquer et vendre des mitrailleuses jusqu'à ce que le bonus se débloque. Une fois débloqué, vous pouvez quitter la mission.

Première mission en mode facile. Passez les dialogues en appuyant sur ESPACE. Si le jeu vous demande de construire une tour, pas de souci. N'y mettez personne dans la tour (le but est d'éliminer des ennemis depuis la tour, pas d'en construire comme indiqué). Utilisez les cinq membres d'équipage pour tuer tous les ennemis. Dans cette mission (la première), les ennemis arrivent toujours d'une seule direction à la fois.

 

Très facile d'accès à la fin de la mission 8 par la porte arrière.

Construisez l'infirmerie sur le module d'atterrissage et assurez-vous d'avoir au moins un membre d'équipage blessé. Le Succès devrait se déclencher immédiatement.

 

 

 

 

La mission 12 est la première à permettre de débloquer ce succès. Il suffit de rechercher chaque technologie une seule fois au laboratoire, quelle que soit la carte. Il vous suffira probablement de rechercher la tour de drones pour obtenir ce succès, car vous aurez déjà recherché les autres variantes lors des missions précédentes.

Lorsqu'un point d'apparition affiche un compte à rebours avant d'y entrer, vous pouvez cliquer deux fois dessus pour « attirer » les ennemis, ce qui les fera apparaître immédiatement et déclenchera ce succès.

J'ai réussi à l'obtenir dans la mission 9, lorsqu'il y a beaucoup de coureurs et de parasites dans une vague combinée.

 

 

 

Terminez les 20 missions en mode « Défi ». La progression n'est pas affichée sur votre profil. Vous pouvez consulter votre profil pour voir quelles missions vous n'avez pas encore terminées en mode « Défi ». Cette page apparaît après le générique, lorsque vous revenez sur la carte.

Appuyez sur F12 (ou la touche de capture d'écran Steam que vous utilisez) pendant que vous jouez pour débloquer ce succès.

Une fois tous les autres succès obtenus, celui-ci devrait apparaître sur la carte.

 

 

6 janvier 2026

Guide Astuces - Star Wars : Racer Revenge

CHEAT CODES PS2 : 

Pour activer le cheat mode, faites d'abord un record (meilleur tour, les 3 meilleurs tours ou le plus de KO), et entrez alors le code NO TIME en guise de nom sur l'écran de saisie. les codes suivants seront alors accessibles :

Tous les circuits

Au menu principal, maintenez simultanément enfoncées les touches L1 + L2 + R1 + R2 et faites rapidement : Droite, Gauche, Droite, Gauche, CERCLE, CARRE, CERCLE, CARRE.

Mode Hard

Au menu principal, maintenez simultanément enfoncées les touches L1 + L2 + R1 + R2 et faites rapidement : TRIANGLE.

Toutes les galeries

Au menu principal, maintenez simultanément enfoncées les touches L1 + L2 + R1 + R2 et faites rapidement : Droite, CARRE, Gauche, CERCLE, Bas, CROIX, Haut, TRIANGLE.

 

Débloquer la Galerie d’Images :

Niveaux : remportez l’Or de la 3ème Coupe.

Pilotes : remportez l’Or de la 2ème Coupe.

Pods : remportez l’Or de la 1ère Coupe.

 

Débloquer les personnages cachés :

Anakin (episode1)

Faites le meilleur tour sur tous les circuits

Clegg Fasthold

Placez-vous mieux que le favori du circuit sur Watchtower Run

Dark Maul

Remportez le Record de KO sur chaque piste

Dark Vador

Débloquer anakin, Watto et Dark Maul puis remportez le tournoi avec l'un de ces personnages.

Gasgano

Placez-vous mieux que le favoris du circuit sur Badlands

Knire Dark

Placez-vous mieux que le favoris du circuit sur Ballest Complex

Kraid Nemmeso

Placez-vous mieux que le favoris du circuit sur The Ruins of Carnuss Gorgull

Mars Guo

Placez-vous mieux que le favoris du circuit sur Grand Reefs

Mawhonic

Gagnez le dernier des 4 circuit en mode tournoi

Scorch Zanales

Placez-vous mieux que le favoris du circuit sur Citadel

Sebulba (episode 1)

finissez premier dans les 3 tournois avec Sebulba OU battez le meilleur temps total de chaque course pour débloquer ce personnage.

Tzidik Wrantojo

Placez-vous mieux que le favoris du circuit sur Nightlands

Wan Sandage

Placez-vous mieux que le favoris du circuit sur Serres Sarrano

Watto

Battez le meilleur temps de chaque course pour débloquer ce personnage. (battez le record des trois meilleurs tours.)

 

Les pots-de-vin de Watto :

Une fois la première place d’une course remportée en mode tournoi obtenue, il est impossible de la rejouer pour gagner de l’argent. De plus, une fois la course terminée, la cagnotte complète ne sera plus jamais réclamée. Les pots-de-vin de Watto augmentant vos gains d’un pourcentage, il est conseillé d’éliminer un maximum de concurrents dès la première fois.

 

Pilotes de l'ombre :

Pour débloquer les pilotes qui apparaissent en silhouette sur l'écran de sélection des personnages, terminez le mode Tournoi avec n'importe quel personnage. Après avoir terminé le premier circuit (les quatre premières courses), vous débloquerez votre circuit préféré en terminant les neuf autres.

 

Raccourci dans Serres Sarrano :

Sur ce circuit, vous traverserez un passage ou se trouve beaucoup de lave. Traversez-la et vous vous approcherez de la première place.

 

Réparer sans perdre de vitesse :

Pour réparer vos dégats en course sans perdre de vitesse : maintenez L2 + R2 enfoncées.

 

 

9 juillet 2024

Guide Astuces - Yannick Noah All Star Tennis 99

Gros joueurs (PS1) :

Au cours d'un match, appuyez sur Start pour faire une pause. Là, appuyez de nombreuses fois sur les touches L1, L2, R1, R2. Les têtes et les pieds des joueurs vont grossir.

 

Grosse tête et pieds : (N64) :

En jeu, faites : R+L+C-GAUCHE+C-DROITE+C-BAS+C-HAUT

 

Grosses têtes (PS1) :

Vous devez maintenir L1, L2, R1 et R2 pendant la partie.

 

Modifier le bruit de la foule (PS1) :

Faites le code avec les grosses têtes, puis maintenez à nouveau L1, L2, R1 et R2 pendant le jeu pour modifier le bruit de la foule.

 

 

 

 

4 février 2025

Guide Succès - Soldier of Fortune : Payback

LES SUCCÈS XBOX 360 :

42 succès pour 1 000 Points G

DIFFICULTÉ : 04/10

DURÉE : 20 à 30 Heures

 

LE GUIDE :

Serpent dans l'herbe

Tuez 10 ennemis en étant accroupi dans n'importe quel mode multijoueur.

Ce succès est cumulatif et peut être réalisé en mode classé ou en mode joueur. Restez accroupi lorsque vous tuez quelqu'un. L'accroupissement est fait pour ce jeu ; accroupissez-vous simplement tout en tirant ou en campant dans un coin , ou marchez accroupi et espérez tuer quelques ennemis.

Chaque balle compte

Terminez une partie multijoueur avec une précision de 100 % (minimum de 10 éliminations).

Ce succès vous obligera à utiliser votre couteau assez souvent. Étant donné que le couteau ne change pas votre précision si vous ratez, campez simplement dans un coin et obtenez les 10 kills avec votre attaque au couteau (cliquez sur RS). Bien sûr, vous avez besoin d'au moins 1 balle pour toucher un ennemi, je recommande un sniper pour le travail car ils sont les plus précis.
Vous pouvez également trouver un partenaire avec qui faire des échanges et l'utiliser comme cible factice.

Plus de munitions pour moi !

Effectuez 300 rechargements dans n'importe quel mode multijoueur.

Prenez un pistolet automatique et tirez 1 balle puis rechargez (X) pendant toute la partie. Évidemment, plus le jeu est long, plus vous avez de temps pour recharger. Tout cela doit être fait en une seule partie. Restez également aussi loin que possible du combat pour éviter de mourir et de perdre du temps.

Des nades pour tous

Obtenez un triple kill avec un explosif lors d'un match classé - Match à mort en équipe.

Réunissez 3 amis et placez-les les uns à côté des autres. Lancez une grenade (RB) et espérez que tout se passe bien. Affaiblissez-les un peu si besoin est.

Sournois, sournois…

Accumulez 30 éliminations avec un silencieux sur Xbox LIVE.

Fixez un silencieux à n'importe quelle arme qui le permet et obtenez les 30 éliminations quand vous le souhaitez. Les éliminations sont cumulatives, vous n'avez donc pas besoin de les faire toutes en même temps.
La plupart des gens préfèrent coller le silencieux sur le M16.

J'ai un fusil à pompe…

Réalisez 20 éliminations avec un fusil à pompe dans une seule partie classée - Capture du drapeau.

Prenez n'importe quel fusil à pompe et organisez une partie boostée. Demandez à votre ami de courir jusqu'au centre de la carte, puis tuez-le 20 fois. Assurez-vous que la partie est réglée sur CTF (capture du drapeau).

Il n'y a pas de fil bleu !

Désamorcez 15 bombes en mode Démolition.

Cela peut être fait en matchs entre joueurs ou en mode classé et au cours de plusieurs parties. Soit vous permettez à l'ennemi de poser la bombe, puis vous le tuez et la désamorcez, soit vous demandez à un ami de la poser, puis vous la désamorcez.

Visez juste

Obtenez un taux de réussite de 25 % dans une zone vitale lors d'une partie multijoueur.

Cela devrait se débloquer lorsque vous tentez d'obtenir le succès « Chaque balle compte » si vous avez réussi un tir à la tête. L'organe vital le plus facile à toucher est la tête. Obtenez simplement une élimination par tir à la tête, puis arrêtez de tuer ou poignardez continuellement les ennemis tout au long du match. Cela peut être fait en mode joueur ou classé.

Le tir impossible

Réalisez 10 éliminations à une distance supérieure à 100 pieds sans lunette dans n'importe quel mode multijoueur.

Cela peut être fait en match par joueur ou en match classé et c'est cumulatif. Pour ce succès, non seulement vous n'êtes pas autorisé à utiliser la lunette, mais il ne peut pas y avoir de lunette sur votre arme. Prenez un ami et demandez-lui de rester immobile, prenez un fusil d'assaut et allez à plus de 30 mètres, mais pas au point de rendre votre arme inefficace. Ensuite, tuez votre ennemi. Votre ennemi voudra peut-être s'affaiblir avant que vous ne commenciez à tuer pour lui faciliter la tâche.

Roi de l'Assassination

Réalisez 15 éliminations avec un fusil de précision dans une seule partie classée - Match à mort.

Soit vous utilisez votre sniper préféré (je recommande le calibre .50) et tuez les ennemis du mieux que vous pouvez, soit vous demandez à un partenaire de vous laisser le tuer 15 fois. Les éliminations doivent être effectuées dans un match classé et en une seule partie.

Un seul tir suffit !

Réalisez 5 tirs à la tête d'affilée sans mourir en utilisant un fusil de précision dans une partie multijoueur.

À moins que vous ne soyez un dieu avec le sniper, je vous recommande simplement de trouver un partenaire et de vous lancer dans une partie entre joueurs pour celui-ci. Vous avez besoin des 5 tirs à la tête sans mourir ou la fin du jeu. Une tuerie avec des tirs à la tête de sniper consiste essentiellement à ne pas utiliser d'autre arme pendant la tuerie.

C'est mon fusil…

Tuez le porteur de bombe avec un fusil d'assaut 5 fois dans une seule partie classée - Démolition.

Obtenez une bonne vue de la bombe dans un jeu de démolition, puis campez à cet endroit à l'aide d'un fusil d'assaut approprié (je préfère le M16). Laissez les ennemis ramasser la bombe puis éliminez-les. Je recommande d'utiliser un silencieux pour que les ennemis aient un peu plus de mal à vous trouver. Si besoin est, trouvez un partenaire de renfort et laissez-le prendre la bombe avant de le tuer.

Spray et Pray

Réalisez 5 éliminations consécutives sans mourir avec un SMG dans un seul match classé - Élimination.

Je recommande vivement de booster pour obtenir ce succès. Commencez un match d'élimination, puis prenez un SMG et tuez tous vos amis.
Si vous prévoyez de le faire en toute légalité, je vous recommande de camper dans un coin et d'utiliser le SMG comme arme à courte portée en espérant que vous parviendrez à tuer 5 personnes qui sont entrées par la porte/le coin.

Des balles partout…

Tuez 10 adversaires avec une mitrailleuse lors d'un seul match classé - Élimination par équipe.

Prenez n'importe quelle mitrailleuse et essayez ensuite de tuer 10 ennemis avec. Je vous conseille de vous asseoir à une distance modérée et de vous en tenir aux zones quelque peu encombrées. Soit cela, soit demandez à des amis de vous aider.

Ce n’est pas la taille qui compte…

Réalisez 50 éliminations avec des pistolets dans n’importe quel mode multijoueur.

Sortez un pistolet et tuez 50 ennemis. Le pistolet n'est pas le meilleur, mais comme les éliminations peuvent être effectuées en mode joueur ou classé et sont cumulatives, je recommande de simplement utiliser le pistolet ad nauseam jusqu'à ce que vous obteniez les 50 éliminations. Ou bien , organisez une partie boostée.

Le Chevalier Noir

Tirez sur les 4 membres de n'importe quelle combinaison de joueurs au cours d'une partie multijoueur.

Au cours d'une partie (classée ou en mode joueur), tirez sur les bras et les jambes des ennemis de votre choix. Les membres sont détachés lorsque vous tuez un ennemi en lui tirant dessus. Le fusil à pompe et le fusil de sniper semblent être les plus efficaces. N'oubliez pas non plus que vous devez obtenir la jambe/le bras gauche et droit.

Faites-le par derrière

Tuez 50 adversaires lors de matchs classés avec une attaque au couteau par derrière.

Ce succès est cumulatif, vous pouvez donc le réaliser sur plusieurs matchs. Trouvez des ennemis qui ne vous voient pas, puis approchez-vous furtivement et éliminez-les d'un coup rapide dans le dos ou trouvez un partenaire et boostez. Il semble plus facile de le faire sur les snipers et les ennemis qui sont trop concentrés sur l'objectif (comme ceux qui courent droit vers le drapeau).

Papa Longuesjambes

Accumulez 250 démembrements dans n'importe quel mode multijoueur.

Ce succès est cumulatif et peut être réalisé en matchs classés et en matchs entre joueurs. Un démembrement est considéré comme tout meurtre ou tir d'arme à feu qui enlève une partie du corps ou un membre, donc visez les bras ou les jambes d'un ennemi. Si besoin est, organisez un match de boost avec un ami. Enlever des membres semble mieux fonctionner avec des fusils à pompe et des fusils de sniper.

Premier de classe

Accumulez 100 tirs à la tête sur Xbox LIVE dans n'importe quel mode.

Ce succès est cumulatif et peut être réalisé en matchs classés ou en matchs entre joueurs. Un tir à la tête est un tir qui touche la tête d'un ennemi. Utiliser des snipers est le moyen le plus efficace d'obtenir un tir à la tête. Si le besoin s'en fait sentir, organisez simplement un match de boost avec un ami et tirez-lui 100 fois dans la tête.

Drapeau Frag

Tuez 30 porteurs de drapeau ennemis dans Capturer le Drapeau.

Ce succès est cumulatif et peut être obtenu en mode classé ou en mode joueur. Similaire au succès « Ceci est mon fusil », campez près du drapeau et laissez les joueurs ennemis s'en emparer, puis tuez-les après l'avoir fait. Si le besoin s'en fait sentir, prenez un partenaire de boost et organisez un match CTF, laissez-le s'en emparer puis éliminez-le.

Argent et prix

Tuez 75 ennemis en leur tirant dans l'aine dans n'importe quel mode multijoueur.

Ce succès est cumulatif et peut être réalisé en mode classé ou en mode joueur. Tirez sur n'importe quel ennemi dans l'entrejambe (la zone où les jambes rencontrent les hanches) pour que la mise à mort compte pour deux du succès. Je recommande d'utiliser un fusil de précision ou un fusil d'assaut précis, car ils sont les plus faciles à viser dans l'entrejambe d'un ennemi.

Hébergez avec le plus grand nombre

Hébergez et terminez 100 matchs multijoueurs.

Vous devez organiser 100 matchs de JOUEURS, les matchs classés ne comptent pas. Fixez une limite de temps ou obtenez un score très bas et invitez un ami à jouer 100 matchs ou invitez simplement des joueurs à jouer 100 matchs au fur et à mesure de votre progression dans le multijoueur. Tant que c'est vous qui faites le match.

Quelle honte

Tuez 4 membres de l'équipe adverse en portant leur drapeau.

Ce succès est cumulatif et peut être réalisé en mode classé ou joueur. Il suffit de ramasser le drapeau de l'équipe ennemie puis d'éliminer 4 personnes. Vous pouvez bien sûr organiser un match entre joueurs puis tuer votre ami 4 fois tout en tenant le drapeau.

Gung-ho

Avoir un ratio de morts de 1 à 5 ou moins dans une partie multijoueur.

Ce succès peut être obtenu en matchs classés ou en matchs entre joueurs. Il suffit de vous tuer cinq fois, puis de rester inactif pendant le reste de la partie.

Où est la compétition ?

Avoir un ratio de 5 pour 1 ou plus de victimes dans une partie multijoueur (minimum de 20 victimes).

Ce succès peut être obtenu en matchs classés ou en matchs entre joueurs. Vous devez au moins atteindre 20 et 2 dans une partie. La meilleure façon d'y parvenir semble être d'utiliser un sniper tout au long du match et d'essayer d'empêcher vos ennemis de vous tuer à tout prix. Bien sûr, un partenaire de boost peut être utilisé.

Arrêtez de vous frapper !

Accumulez 50 suicides sur Xbox LIVE dans n'importe quel mode.

Je vous conseille d'obtenir le succès « Going Out With A Bang » (Sortir avec un bang) avant celui-ci. Ce succès est cumulatif et peut être obtenu en mode classé ou en mode joueur. Commencez simplement une partie, puis commencez à lancer des grenades à vos pieds ou à tirer au sol avec un RPG (bazooka).

Vous êtes le meilleur... du monde

Devenez le joueur le plus habile dans une partie classée.

Vous devez faire de votre mieux dans le jeu. Cela signifie soit remplir le plus d'objectifs (capture de drapeaux, pose de bombes, etc.), soit obtenir le plus de victimes dans un match à mort en équipe, soit simplement gagner un match à mort.

Terminez Al Qa’im

Terminez le niveau Al Qa’im au niveau de difficulté le plus élevé.

Choisissez le niveau Al Qa'im dans la sélection de niveaux ou parcourez le mode histoire du début à la fin en mode difficile. Bien entendu, jouer avec les niveaux de difficulté les plus faciles et vous familiariser avec le niveau vous aidera à le terminer avec les niveaux les plus difficiles.

Terminez Mogaung

Terminez le niveau de Mogaung au niveau de difficulté le plus élevé.

Choisissez les niveaux de Mogaung à partir de la sélection de niveaux ou parcourez le mode histoire du début à la fin en mode difficile. Bien entendu, jouer avec les niveaux de difficulté les plus faciles et vous familiariser avec le niveau vous aidera à le terminer avec les niveaux les plus difficiles.

Terminez Eshkashem

Terminez les niveaux d'Eshkashem au niveau de difficulté le plus élevé.

Choisissez les niveaux d'Eshkashem à partir de la sélection de niveaux ou parcourez le mode histoire du début à la fin en mode difficile. Évidemment, jouer avec les niveaux de difficulté les plus faciles et vous familiariser avec le niveau vous aidera à le terminer avec les niveaux les plus difficiles.

Terminez Llebo

Terminez les niveaux de Llebo au niveau de difficulté le plus élevé.

Choisissez les niveaux de Llebo à partir de la sélection de niveaux ou parcourez le mode histoire du début à la fin dans le niveau le plus difficile. Bien entendu, jouer dans les niveaux les plus faciles et vous familiariser avec le niveau vous aidera à le terminer dans les niveaux les plus difficiles.

Terminez Donetsk

Terminez les niveaux de Donetsk au niveau de difficulté le plus élevé.

Choisissez les niveaux de Donetsk à partir de la sélection de niveaux ou parcourez le mode histoire du début à la fin en mode difficile. Évidemment, jouer avec les niveaux de difficulté les plus faciles et vous familiariser avec le niveau vous aidera à le terminer avec les niveaux les plus difficiles.

La vraie affaire

Terminez le jeu sans mourir en difficulté normale ou difficile.

Vous devez terminer le jeu en entier, soit en mode normal, soit en mode difficile, pour débloquer cette option. Choisir le mode normal rendra les choses beaucoup plus simples. Contrairement à ce que vous pourriez penser, vous n'avez pas besoin de tout faire en une seule fois ou dans le bon ordre. Sélectionnez simplement le niveau que vous souhaitez faire sans mourir dans la sélection de niveau, puis jouez à ce niveau sans mourir.
Cela doit toujours être fait à chaque niveau, mais les morts ne nécessitent pas un redémarrage complet de l'ensemble du jeu ; juste du niveau.

Mission accomplie

Terminez le jeu dans n'importe quel niveau de difficulté.

Terminez toutes les missions dans le niveau de difficulté de votre choix. Pour des raisons de temps, vous pouvez commencer en mode difficile pour obtenir tous les succès « Terminer le niveau en mode difficile », mais ce n'est pas obligatoire.

Soldat de Fortune

Terminez le jeu au niveau de difficulté le plus élevé.

Terminez toutes les missions du jeu en mode difficile et vous obtiendrez ce succès.

Aucune pitié

Tuez 1 000 ennemis tout au long de la campagne.

Tuer 1000 ennemis semble difficile, mais cela ne vous prendra pas beaucoup de temps. Jouer tous les niveaux une ou deux fois devrait vous permettre d'obtenir le succès. Vous n'avez pas besoin de terminer le niveau pour que les éliminations soient comptabilisées.

Pas assez de lait

Effectuez 500 démembrements tout au long de la campagne.

Similaire au succès « Daddy LongLegs (Papa Longues Jambes) », sauf qu'il est réalisé en campagne. Utilisez des tactiques similaires à celles du précédent, visez les bras et les jambes et utilisez des fusils de précision ou des fusils à pompe.

Vitesse de ​​Kills

Tuez 5 ennemis en 5 secondes dans n'importe quel mode de jeu.

Vers la fin du deuxième niveau, il y aura environ 15 ennemis de l'autre côté d'un pont. Soit vous les rassemblez et vous les éliminez avec une grenade, soit vous les abattez tous aussi vite que possible avec une mitrailleuse ou quelque chose avec un chargeur assez gros.

Plus rapide que le régime et l'exercice

Effectuez un démembrement à chaque point du corps des ennemis.

Si vous avez opté pour le succès « Chevalier noir », vous devriez déjà l’avoir obtenu. La seule différence est que cela peut être fait en campagne. Trouvez simplement 4 ennemis, puis retirez leurs bras gauche et droit, ainsi que leurs jambe gauche et droite.

Boucher

Accumulez 100 éliminations au couteau sur Xbox LIVE dans n'importe quel mode.

Ce succès est cumulatif et peut être réalisé en mode classé ou en mode joueur. Utilisez le couteau (cliquez sur RS) pour tuer 100 ennemis. Rendez-vous simplement dans un coin et poignardez les ennemis qui passent pour les tuer plus facilement ou trouvez un partenaire boosteur pour vous aider.

 

SUCCÈS SECRETS :

Pacifiste

A survécu à un Deathmatch (match à mort) entier sans blesser personne (minimum de 4 joueurs actifs).

Ce succès peut être réalisé en mode classé ou en mode joueur. Trouvez un bon coin pour vous cacher et restez-y assis pendant toute la partie. Vous ne pouvez pas mourir et vous ne pouvez pas blesser les ennemis. Si vous pensez avoir trouvé un bon endroit, allez-y et éloignez-vous du jeu jusqu'à la fin.

Sortir avec un Bang

Vous vous êtes tué ainsi qu'un adversaire avec un explosif 10 fois dans n'importe quel mode multijoueur.

Le moyen le plus simple de le faire est soit d'équiper un RPG (bazooka) puis de tirer sur un ennemi ou sur le sol à bout portant tout en étant juste à côté d'eux, soit de leur lancer une grenade puis de courir dessus. Ces deux méthodes sont plus efficaces sur des ennemis sans méfiance.

 

 

31 janvier 2025

Guide Astuces - Bust-a-Move 3

Sur ces pages, les astuces correspondent à ces jeux :

  • Bust-A-Move 3
  • Bust-A-Move 99
  • Bust-A-Move 3 DX

 

Nouveau monde : (N64) :

A l'écran titre, faites : B, Gauche, Droite, B. Alors, de nouveaux puzzles seront disponibles en mode Arcade.

 

Nouveaux niveaux : (PS1) :

Au menu principal, faites : CERCLE, Gauche, Droite, CERCLE. Un petit bonhomme apparaîtra en bas de l'écran. Débutez alors une nouvelle partie. Sur l'écran du choix des modes de jeu, vous verrez une inscription "another world" en bas à gauche de l'écran, ce qui signifie que tout une série de nouvaux niveaux sont disponibles.

 

Nouveaux niveaux (SATURN):

Faites A, Gauche, Droite, A quand le texte "Press Start" apparaît à l'écran titre.

 

Personnages cachés : (N64) :

Monkey

Remporter 7 victoires consécutives en mode Win Contest

Poissons Chirp Chirp

Remporter 14 victoires consécutives en mode Win Contest

Dunk violet

Remporter 21 victoires consécutives en mode Win Contest

Gros Bubbleloon

Remporter 28 victoires consécutives en mode Win Contest

Dunk

Remporter 35 victoires consécutives en mode Win Contest

 

 

 

16 février 2026

Guide Astuces - The House of The Dead

Afficher le score (SATURN) :

Mettez le jeu en pause. Maintenez L + R et faites X 3 fois. Remplacez la manette par le pistolet une fois le code rentré.

 

Cheat mode SATURN :

A l'écran principal, faites : L, R, R, L, L, R. Allez sur Arcade, maintenez enfoncées les boutons L et R, puis appuyez sur Start. Vous pourrez alors choisir le niveau, la couleur du sang et avoir des vies infinies.

Effacer l'écran de pause : Appuyez sur X + Y + Z en pause.

Personnages secrets : Choisissez le mode Saturn dans le menu principal ; lorsque le menu de sélection des personnages apparaît, maintenez L + R et appuyez sur Haut, Bas, X, Y, Z.

Afficher le score : Mettez le jeu en pause, maintenez L+R et appuyez sur X, X, X.

Munitions illimitées : En cours de jeu, maintenez L + R et appuyez sur Y, Y, Y.

 

Débloquer les fins :

Les fins peuvent changer à deux moments : le monologue après avoir vaincu le boss final et la toute fin. Pour changer le monologue, vous devez jouer en solo, à deux ou en coopération. Pour changer les autres scènes, lisez ci-dessous :

Écran de fin du manoir : Terminez le jeu en utilisant une continue.

Écran de fin « Sophie est vivante » : Terminez le jeu sans utiliser de continue et avec plus de 60 000 points.

Écran de fin « Sophie zombie » : Terminez le jeu sans utiliser de continue.

 

Débloquer les statistiques des personnages et le menu de triche sur PC :

Pour débloquer le menu de triche et les statistiques des personnages, procédez comme suit :

Sur l’écran principal, maintenez la touche Ctrl enfoncée et saisissez « skidmarx ».

Si la manipulation est réussie, deux nouvelles options s’afficheront.

 

Jouer avec Sophie ou le scientifique (SATURN) :

Choisissez le mode Saturn. Maintenez L + R et faites Haut, Bas, X, Y, Z à l'écran de sélection des personnages. Remplacez ensuite a manette par le pistolet.

 

Menus cachés PC :

Au menu principal, maintenez enfoncée la touche CTRL et tapez les codes suivants :

CREATURE = Active un nouveau menu dans l'écran principal : CREATURE TEST

SKIDMARX = Active 2 nouveaux menus : CHEAT et EDIT CHAR STATS

 

Munitions infinies (SATURN) :

Mettez le jeu en pause. Maintenez L + R et appuyez sur Y 3 fois. Une fois le code rentré remplacez la manette par le pistolet.

 

16 février 2026

Guide Astuces - The House of The Dead 2&3 Return

Affichage du score dans House Of The Dead 2 :

Sur l’écran titre, appuyez deux fois sur Gauche, trois fois sur Droite, Gauche, Droite, A. Si vous avez saisi le code correctement, un score de « 0 » s’affichera en haut de l’écran.

 

Bonus de complétion dans House of the Dead 2 :

Terminez House of the Dead 2 pour débloquer les modes de difficulté Très facile et Très difficile, ainsi que la possibilité d’augmenter vos vies à 5 et vos continues à 9. Terminez House of the Dead 2 en mode Original pour débloquer le mini-jeu House of the Dead 2. Ce dernier sera disponible lorsque vous sélectionnerez à nouveau House of the Dead 2 dans le menu principal. Les récompenses du mini-jeu sont des objets du mode Original de House of the Dead 2. Remarque : vous ne pourrez pas rejouer au mini-jeu tant que vous n’aurez pas terminé House of the Dead 2 une nouvelle fois en mode Original.

 

Bonus de complétion dans House Of The Dead 3 :

Terminez House Of The Dead 3 pour débloquer les modes de difficulté Très facile et Très difficile, ainsi que la possibilité d’augmenter vos vies à 5 et vos continues à 9.

 

Débloquer les modes Très Facile et Très Difficile de House of the Dead 2 :

Si vous terminez le jeu House of the Dead 2, vous débloquerez ces modes.

 

Débloquer les modes Très Facile et Très Difficile de House of the Dead 3 :

Si vous terminez le jeu House of the Dead 3, vous débloquerez ces modes.

 

Débloquer House of the Dead 3 Extreme Mode

Terminez House of the Dead 2 et House of the Dead 3 pour débloquer le Mode Extreme jouable seulement en solo. Vous devrez viser les point faibles des ennemis et ces derniers pourront aussi bloquer vos attaques dans ce mode.

 

House of The Dead 2 Mini-Jeu :

Si vous terminez le jeu House of the Dead 2 Original Mode, vous pourrez jouer à un mini-jeu basé sur House of the Dead 3 ayant pour récompense des objets pour House of the Dead 2 Original Mode. Attention, vous ne pourrez pas refaire le mini-jeu a moins que vous terminiez une fois de plus House of the Dead 2 Original Mode.

 

Mode Jeu libre dans House Of The Dead 3 :

Terminez avec succès les deux premiers chapitres de House Of The Dead 3 en difficulté Extrême pour débloquer l’option « Jeu libre » (crédits infinis).

 

 

21 mars 2026

Liste des Circuits - Gran Turismo 3

LISTE DES 19 CIRCUITS :

Circuits réels
No. Nom Lieu Pays
1 Mazda Raceway Laguna Seca Monterey Drapeau des États-Unis États-Unis
2 Côte d'Azur (Le nom est fictif mais le circuit est bien réel, il s'agit du circuit du grand prix de Monaco de formule 1.) Monaco Drapeau de Monaco Monaco
3 Super Speedway Motegi Drapeau du Japon Japon
Circuits urbains (fictifs)
Nom Lieu supposé Pays
1 Seattle Seattle Drapeau des États-Unis États-Unis
2 Circuito di Roma Rome Drapeau de l'Italie Italie
3 Tokyo R246 Tokyo Drapeau du Japon Japon
Circuits originaux (fictifs)
Nom Lieu supposé Pays
1 Swiss Alps Station Eigerwand Drapeau de la Suisse Suisse
2 Tahiti Circuit Tahiti Drapeau de la France France

(Polynésie Française)

3 Tahiti Maze Tahiti
4 Trial Mountain Circuit  
5 Grand Valley Speedway
6 Deep Forest Raceway
7 Apricot Hill Speedway
8 Complex String
9 Midfield Raceway
10 Smokey Mountain
11 Special Stage Route 11
12 Special Stage Route 5
13 Test Course

 

 

7 avril 2026

Guide Astuces - Caesars Palace

Codes de Niveaux (MEGA DRIVE) :

1.5 million$

Entrez 9TZR8NDCFZGH55CG comme mot de passe pour commencer le jeu avec Warren et une bonne somme d'argent.

4.2 millions$

Entrez 9DP6BBXG4CZ5G55CG comme mot de passe pour commencer le jeu avec Jordan et une bonne somme d'argent.

8 millions$

Entrez 9CN6BXHZG3C8-YCG comme mot de passe.

Plus de 9 millions$

Entrez 93X6BXH7Y55G4HON comme mot de passe.

 

 

 

 

28 avril 2026

Guide Astuces - Aladdin : La Revanche de Nasira

Conseils pour battre certains ennemis :

Serpents et araignées

Sautez leurs dessus en appuyant sur CERCLE (CERCLE) lorsque vous êtes en l'air.

Momies

Jetez leurs des épées en feu.

Gardes

Jetez leurs une épée en feu puis tapez les avec votre épée.

Guerriers

Attaquez-les quand ils commencent à marcher vers vous.

Archets

Attaquez-les quand ils commencent à tourner leur flèches.

Spinners

Frappez-les quand ils placent leurs épées sur le côté.

 

Fin différente :

Ramassez vingt gemmes bleues pour voir une nouvelle séquence de félicitations à la fin du jeu.

 

Obtenir la gemme bleue :

Trouvez les trois gemmes rouges dans chaque niveau. Puis gagnez le jeu bonus et le génie vous récompensera d'une gemme bleue.

 

 

28 avril 2026

Guide Astuces - The Incredible Hulk : Ultimate Destruction

Cheat codes : (NGC / PS2 / XBOX) :

Entrez ces codes dans le menu dédié (dans les extras). Attention, ils ne fonctionnent qu'une fois qu'ils ont été débloqué dans le jeu.

AMERICA = Short américain

AUSSIE = Short australien

BANDERA = Short espagnol

BRINGIT = Double la valeur des bonus de vie (Médikits doubles)

CABBIES = Tous les véhicules deviennent des taxis

CHZGUN = Missiles vaches

CLASSIC = Débloquer Hulk Gris

DESTROY = Double les dommages que cause Hulk

DEUTSCH = Short allemand

DRAPEAU = Short français

FROGGIE = Trafic sauvage et intense

FSHNCHP = Short britannique

FURAGGU = Short japonais

HISTORY = Mode sépia

KINGKNG = Des gorilles partout

MUTANDA = Short italien

OCANADA = Pantalons canadiens

PILLOWS = Débloquer le mode gravité basse

RETRO = Graphismes en noir et blanc

SMASH10 = 10 000 Smash Points

SMASH15 = 15 000 Smash Points

SMASH5 = 5 000 Smash Points

SUITFIT = Débloquer la skin Joe Fixit

TRANSIT = Débloquer le mode Mass Transit (Tous les véhicules sont des bus)

VILLAIN = Débloquer abomination

 

Débloquer 50.000 Points Smash :

Récupérez les 61 Conseils des niveaux pour débloquer 50.000 Points Smash.

 

Débloquer le Mode Replay Story :

Terminez le jeu une fois.

 

Débloquer le Skin de Savage Banner :

Achetez-le dans la Boutique pour 1.000.000 de Points Smash.

 

Débloquer toutes les missions (PS2) :

Faites : R1, L2, CERCLE, L2, TRIANGLE et R1 pour débloquer toutes les missions.

( R1 / L2 / O / L2 / TRIANGLE / R1)

 

Être invincible (PS2) :

En cours de partie, faites : R1, L2, CARRE, TRIANGLE, R1, R2, Gauche, Bas, Droite et Haut pour être invincible.

(R1 / L2 / CARRE / TRIANGLE / R1 / R2 / GAUCHE / BAS / DROITE / HAUT).

 

Éviter l'équipe d'intervention :

Lorsqu'une équipe d'intervention est déployée, rejoignez un point de saut et effectuez un saut vers un autre emplacement. À votre arrivée, l'écran affichera brièvement « Équipe d'intervention neutralisée » (plus brièvement que d'habitude). Le niveau de menace reviendra alors à la normale. Remarque : Cette technique fonctionne également au début d'une mission défi.

 

Mode Difficile :

Terminez le jeu une fois pour débloquer le mode Difficile. Vous pourrez aussi recommencer une partie en conservant tous les mouvements que vous aviez obtenu précédemment.

 

Pas de militaires ni de policiers :

Dans les Terres désolées, après avoir vaincu le deuxième boss, relevez le défi Gamma Golf. Vous pouvez désormais vous déplacer librement sans indicateur de menace et chercher des objets à collectionner sans être dérangé.

 

Pièces Smash faciles :

En ville, vous trouverez généralement des pièces Smash sur les toits des bâtiments ou dans les ruelles.

 

Planer sur de longues distances :

Activez les codes « Faible gravité » et « Gros ballons gorilles bleus ». Ensuite, prenez un ballon gorille et effectuez un saut chargé pour planer sur de longues distances.

 

Points Smash Bonus :

Trouvez tous les marqueurs de saut en ville pour obtenir 20 000 points bonus. Trouvez tous les marqueurs de saut dans les Terres désolées pour obtenir 15 000 points bonus. Trouvez tous les indices du jeu pour obtenir 50 000 points bonus.

 

Points Smash faciles :

Trouvez une mission défi où vous devez faire la course et collecter les points bleus, mais ne les ramassez pas. Vous pouvez vous balader librement, sans limite de temps, et semer la destruction à volonté sans que la police ou l'armée ne vous poursuivent. C'est un excellent moyen de gagner facilement des points Smash.

 

Se soigner facilement :

Lorsque votre santé est faible, cherchez une ambulance en ville et détruisez-la. Cela libérera de nombreux orbes de santé.

 

Suicide de civil : (PS2) :

Prenez un civil et rendez-vous au sommet d’un immeuble. Appuyez sur Triangle et attendez un instant. Il tentera de s’enfuir, mais tombera du bâtiment.

 

Vaches indestructibles :

Dans la zone des Badlands, vous pouvez ramasser une vache et l'utiliser un nombre illimité de fois comme une massue qui ne se cassera jamais.

 

 

12 mai 2026

Guide Astuces - Need For Speed : Hot Pursuit

Conseils utiles : 

- (Policier/Fuyard) La nitro est beaucoup plus efficace en ligne droite qu'en plein virage !
- (Policier/Fuyard) La nitro est beaucoup plus efficace en montée, gardez-en pour les côtes.
- (Policier/Fuyard) Les IEM sont plus efficaces juste avant un virage serré.
- (Policier/Fuyard) Percuter un barrage routier provoque d'énormes dégâts. Repérez la faille ou essayez de passer entre deux voitures.
- (Policier/Fuyard) Si vous êtes visé par un IEM mais que vous n'avez aucune échappatoire, préférez vous crasher volontairement que de vous prendre l'IEM. Si ce dernier vous atteint, il vous causera beaucoup plus de dégâts.
- (Policier/Fuyard) Les herses glissent, prennent du temps à se déployer. Utilisez ceci à votre avantage : faites glisser la herse vers l'extérieur afin de surprendre la cible, ou le classique "face-à-face" entre flic et pilote : environ 3 secondes avant de se croiser, utilisez une herse, quasiment imparable.
- (Policier) Déclenchez la nitro pour percuter plus violemment les fuyards.
- (Policier) Percuter un fuyard collé contre un mur est beaucoup plus efficace.
- (Fuyard) Lors d'une poursuite, si une voiture de flic active la 3ème sirène, cela veut dire qu'il va vous percuter. Vous avez moins de 2 secondes pour vous retirer, sinon, c'est le choc.

 

Placer correctement une herse :

La meilleure façon de piéger un ennemi est d'être devant lui en passant à un barrage routier. Au moment de forcer le barrage à l'endroit où il n'y a pas de véhicule (où se situent les barrières), il suffit d'y placer une herse. Soit l'adversaire percutera le barrage, soit la herse, soit il se sera arrêté et, dans ce cas, il deviendra une cible facile.

 

Réussir une IEM :

Afin d'être certain de placer son IEM, il faut se placer au milieu de la route à courte distance de l'ennemi. Si celui-ci se met à freiner et se retrouve bloqué à droite ou à gauche de la route, en restant au milieu, vous pourrez manoeuvrer pour rester dans sa trajectoire et continuer à le cibler. S'il accélère, vous pourrez le suivre aisément puisqu'il ne vous distance que de peu quand vous lancez l'IEM.

 

 

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