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25 juin 2021

Guide Astuces Mortal Kombat Mythologies : Sub Zero

Cheat codes :

Saisissez l'un des codes suivants à l'écran des mots de passe :

CRVDTS = Voir les crédits

GTTBHR = Avoir 1000 vies

NXCVSZ = Avoir 10 urnes de vitalité

ZCHRRY = Accès au niveau 8. Si vous perdez, appuyez sur A ou B pour recommencer dans le stage de Quin Chi ou dans le stage de Shinnok.

 

Codes des niveaux :

2. THWMSB = Niveau 2 = Wind (Nature)
3. CNSZDG = Niveau 3 = Earth (Terre)
4. ZVRKDM = Niveau 4 = Water (Eau)
5. JYPPHD = Niveau 5 = Fire (Feu)
6. RGTKCS = Niveau 6 = Prison
7. QFTLWN = Niveau 7 = Bridge (Pont)
8. XJKNZT = Niveau 8 = Fortress (Forteresse)

 

 

 

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22 juin 2021

Guide Astuces Goldeneye 007 (N64)

Astuces des Niveaux :

FACILITY (Niveau 2) :

Faire 2 minutes 05 secondes (00 Agent) : Tout le monde dit que c'est impossible.... eh bien non ! Commencez par descendre le conduit d'aération (ne tuez pas les gardes). Descendez à l'escalier, mais ne le dépassez pas sinon les gardes vont vous voir. Placez une mine à côté de la porte devant vous mais complètement à côté sinon la machine explose. Allez à la porte sous l'escalier. Faites exploser la mine. Tuez le garde avec la carte pour accéder à la machine. Pesez sur la machine, allez au grand hall avec les 3 gardes, et cherchez Dr. Droack à la salle à droite. Mettez une mine à côté de la porte, dès qu'un garde se montre, la mine explose. Si Dr. Droack n'est pas là, cherchez à la deuxieme porte a gauche. S'il n'est toujours pas là, recommencez le niveau. S'il est là, dès qu'il commence son discours continuez votre chemin, il va vous donner le décodeur quand même. Allez traverser les deux portes de suite et tournez à gauche. Vous allez voir une porte qui s'ouvre. Si vous pesez sur la machine, mais si vous prenez votre K27 Soviet (celui avec de longues balles), tirez sur la fenêtre et un garde va vous ouvrir la porte. Tuez-le et continuez. Ouvrez la porte avec le décodeur. Vous devez avoir 3 mines en votre possession. Placez une mine pour 4 bouteilles à gaz (faut mettre la mine assez haute pour que Alec (006) ne se tue pas avec l'explosion). Alec doit être assez loin de l'explosion. Après, attendez que l'objectif d'exploser les bouteilles et de parler avec Alec. Sortez. Vous pouvez même sortir avant qu'Orumov arrive.

Gagnez facilement des armes et munitions : Au début, allez tout droit jusqu'à une grille. Posez une mine. Dès quelle explose, entrez, vous trouverez des armes et des munitions.

Laisser-Passer : Dans le niveau Facility (niveau 2 du jeu) , après 4 petites minutes , le chercheur , esseulé dans son laboratoire (le plus proche de la salle de mise en bouteilles) , sent une envie pressante et se dirige vers les toilettes . Si vous ne pouvez pas l'intercepter à ce moment là , attendez-le dans les toilettes . En levant les bras au ciel , le savant lâche une carte sur le sol . Elle vous permettra d'ouvrir toutes les portes de sécurité , même celle qui nécessite l'utilisation d'une télécommande . Malheureusement , le temps dont vous disposez ne vous permet pas d'utiliser le mode invincibilité . Mais cette astuce vous aidera grandement si vous vous retrouvez bloqué . Très pratique en mode Agent 00 et 007 .

Se cacher dans la ventilation des toilettes : Au niveau Facility, dans les toilettes, vous pouvez vous cacher dans la ventilation. Sous la trappe de la ventilation appuyez simultanément sur les boutons R, Z, C-Gauche et Gauche. Vous vous envolerez en tournoyant dans les airs et finirez dans la ventilation. Si ça ne fonctionne pas, ajustez votre position.

RUNAWAY (Niveau 3) :

Dès le début du niveau, allez prendre la clé et revenez au départ. Vous trouverez un tank. Montez dessus (avec B) et foncez vers l'avion ou neutralisez les mitrailleuses avec le canon.

SURFACE 2  (Niveau 8) :

Ne pas se rendre : Pour cette astuce, vous aurez besoin de munitions infinies et de grenades. Dans le niveau Surface 2, à la fin, devant la porte blindée menant au Bunker, envoyez une grenade dans les escaliers (au lieu de vous faire prendre comme un bleu par Ouroumov et ses sbires) de la façon suivante : accroupissez-vous devant l'entrée. Lancez votre grenade le plus loin possible (de façon à ce que l'on ne voit pas l'explosion). Descendez tout de suite après l'avoir jetée et normalement Ouroumov va voler en éclats !

BUNKER 2 (Niveau 9) :

Throwing knives : 1ère Méthode : Dans le tableau Bunker 2, vous pouvez obtenir des throwing knives. Sortez de votre cellule et tuer le garde. Ensuite, toujours dans la salle des prisons, allez au-dessus de la bouche d'égout. Après, appuyez sur pause et choisissez comme arme la montre aimant. Mettez-vous bien au-dessus de la bouche d'égout et appuyez sur Z. Vous allez avoir les throwing knives. 2ème Méthode : Choisisez le niveau Bunker 2 en mode 1 joueur. Ensuite, débutez la partie et faites Start. Choisissez votre Watch Magnet Attract. Revenez au jeu. Allez sur le côté des barreaux, face au garde et appuyez sur Z. Vous obtiendrez la Cel Key 1. Déverrouillez la porte et si vous faites cette opération très rapidement, vous obtiendrez des Throwing knives en sortant de la prison.

ARCHIVES (Niveau 11) :

Passages Secrets : En observant bien les murs, vous remarquerez que certaines parties sont plus foncées que d'autres. Ce sont en fait des passages secrets qui vous permettent de voyager d'une pièce à l'autre. Particulièrement intéressant pour surprendre vos ennemis... Descendez au sous-sol. Montez par l'autre escalier. Observez les murs : vous remarquerez que certaines parties sont de teintes différentes. Placez-vous devant ces parties et appuyez sur B : ce sont des passages secrets.

TRAIN (Niveau 14) :

Obtenir le RC-P90 : Pour avoir un RC-P90 dans le train, vous n'avez qu'à tirer sur les deux dernières caisses du premier wagon.

CONTROL (Niveau 16) :

Gilet pare-balles dans le centre de contrôle : Grimpez au second étage et avancez vers le cul-de-sac de gauche. Vous y trouverez une grille, le long du mur. Passez-la en position accroupie et récupérez une protection. Sans celle-ci vous aurez beaucoup de difficulté à passer la mission.

CAVERNS (Niveau 17) :

Double RCP-90 : Dans la fin du niveau Caverns, après avoir détruit les 2 tourelles dans un tunnel, continuez et vous arrivez dans une salle avec un ascenceur. Faites chemin arrière et vous serez confronté à plusieurs gardes armés de RCP-90.

Obtenir 2 Fusils d'assaut AR33 : Choisissez le niveau des Cavernes et commencez le jeu. En arrivant en vue de la pièce où se trouve l'émetteur radio qui permet de contacter Jake Wade, rendez-vous sur la droite, près de la grande vitrine. Là, tirez dans une des caisses qui se trouvent sur le sol : une petite boîte apparaîtra ensuite. Tirez dans celle-ci et les suivantes jusqu'à ce que deux moniteurs apparaissent (c'est 2 écrans d'ordinateur). Faites-les sauter, vous récupérez ainsi deux fusils d'assaut (toutes les caisses du niveau contiennent une arme).

Raccourci : Dans le niveau Caverns, à un moment on peut choisir de descendre d'un niveau par un escalier en fer ou de rester à la meme hauteur. Descendez, retournez-vous et avancez.Vous vous retrouvez dans une salle avec des caisses. Shootez-les et prenez les muntions. Ensuite, shootez les casiers et, comme par miracle, derrière les épaves de casiers, il y a un chemin avec un ennemi à tuer. Suivez ce chemin et vous arriverez à un endroit difficile à atteindre, surtout en mode 00.

AZTEC (Niveau 19) :

Passer le fossé : Lorsque vous arrivez au fossé (Aztec), tuez les gardes (pas celui du haut), et foncez plutôt vers le vide du fossé sans vous arrêter et rapidement, de préférance en zigzagant, pour ne pas vous faire tirer dessus. Lorsque vous tomberez, continuez a avancer et vous devriez remonter et être en excellente position pour tuer le garde d'en haut.

 

Bond miniature :

Appuyez sur L, R, Bas, R, Bas, R, C-Bas, Gauche, R, C-Gauche, L, R, C-Bas, Droite, Bas, R, C-Bas,R, Droite au menu des cheats.

 

Cheat Menu :

Pour avoir différents codes dans le menu "Cheat Option", vous devez faire un temps spécial pour chaque niveau. Voici la liste des temps. Pour avoir les cheats, il vous suffit de battre le temps indiqué ci-dessous :

'''Mission      Temps  Cheat'''
Dam (Secret Agent) : 2min40s : PaintBall (les dégats des balles en couleur)
Facility (Agent 00) :  2min05s : Invincibilité
Runway (Agent) : 6min00s : Les ennemis ont des grosses têtes
Surface (Secret Agent) : 3min30s : Grenade Launcher x2 (arme)
Bunker (Agent 00) : 4min00s : Rocket Launcher x2 (arme)
Silo (Agent) : 3min00s : Vous bougez à grande vitesse
Frigate (Secret Agent) : 4min30s : Pas de radar
Surface 2 (Agent 00) : 4min15 : Tiny Bond (petite taille de James Bond)
Bunker 2 (Agent) : 1min30s : Throwing Knives x2 (arme)
Statue (Secret Agent) : 3min15s : Les ennemis se déplacent rapidement
Archives(Agent 00) : 1min20s : Invisibilité
Streets (Agent) : 1min45s : Tous les ennemis ont des roquettes
Depot (Secret Agent) : 1min40s : Les ennemis se déplacent lentement
Train (Agent 00) : 5min25s : Silver PP7 (arme)
Jungle(Agent) : 3min45s : Hunting Knives x2 (arme)
Control (Secret Agent) : 10min00s : Munitions illimitées
Caverns (Agent 00) : 9min30s : RC-P90 x2 (arme)
Cradle (Agent) : 2min15s : Gold PP7 (arme)
Aztec* --:-- Laser
Aztec (Secret Agent) : 9min00s : Laser x2 (arme)
Egypt* --:-- Golden Gun
Egypt(Agent 00) : 6min00s : All Guns (toutes les armes)
Toutes les missions :
thru Cradle --:-- Magnum
Pour activer ou désactiver les codes, allez dans "Cheat Option".

 

Conseils pour poser les mines :

Note : ces conseils fonctionnent mieux avec des Proximity Mines en Battle Mode. (mode multijoueurs).

TEMPLE : Vous avez surement remarqué que les portes sont épaisses, sombres et qu'elles se ferment verticalement. Servez-vous-en en cachant les mines sous la porte ou dans son cadre.

COMPLEX : Dans le coin des murs, il y a souvent des passages secrets. Allez à l'intérieur et mettez votre mine contre le mur, puis dépêchez-vous de sortir. A un endroit, vous verrez deux passerelles. Descendez en dessous et placez des Proximity Mines sous les passerelles. Quand quelqu'un passera dessus il se videra de la moitié de son énergie.

CAVES : Essayez de lancer vos mines sur les poteaux, les colonnes, les stalagmites et les stalagtites : elles seront presque invisibles et plus faciles à cacher.

STACK : Faitez comme pour le temple ou déposez-les sur les grilles du plancher.

BASEMENT : Cachez vos mines au coin des murs, au plafond ou sur les colonnes.

LIBRARY : Les meilleures emplacements restent encore sous les portes mais sous les"ponts" est aussi une bonne cachette.

FACILITY : Dans les cadres de portes, les toilettes ou les escaliers. Mais, vous pouvez aussi les cacher SUR les portes.

BUNKER : Mettez-les sur les portes ou bien cachées dans les escaliers. Mais il existe des places qui les rendent invisibles telles que les lumieres ou les bouches d'aération.

ARCHIVES : Cachez les mines sur les caisses ou sur les portes des passages secrets ou encore sur le plafond.

CAVERNS : Sous les ponts, elles seront imprevisibles. Sur les portes, elles seront invisibles mais dans l'eau, elles seront incroyablement efficaces.

EGYPTIAN : Sur les colonnes, le coin des murs ou les escaliers.

 

Explosion des mines sans montre :

Pour faire exploser les mines (Remote Mines) sans la montre, envoyez une mine et appuyez simultanément sur les boutons A et B pour que votre mine explose directement.

 

Faire défiler les armes à l'envers :

Durant le jeu, gardez enfoncé le bouton A et appuyez sur le bouton Z : les armes défileront à l'envers.

 

Invincibilité :

Appuyez sur L + Bas, R + C-Droite, R + C-Haut, L + Droite, L + C-Bas, R + C-Haut, L + Droite, R + Bas, L + Gauche, L + R + C-Droite pendant le jeu.

 

Invisibilité :

Appuyez sur R + C-Gauche, L + R + C-Haut, L + R + Gauche, L + R + Haut, R + Haut, L + C-Gauche, R + C-Haut, L + C-Bas, L + R + Gauche, R + Droite pendant la partie.

 

Mines volantes :

1ère méthode

Lorsque vous êtes dans un tableau où se trouvent des vitrines, lancez une mine sur la vitrine, ensuite prenez un fusil et tirez sur la vitre (et non pas la mine) la mine flottera comme par magie.

2ème méthode

En mode multi-joueurs, choisissez le tableau Bunker. Allez où il y a un gros écran noir. Regardez en haut, vous verrez des télévisions. Lancez des remotes mines dessus et faites-les sauter. Ensuite, quand vous poserez des mines, elles resteront dans les airs.

 

MULTIJOUEURS :

Clôner un personnage :

Pour clôner Trevelian, allez à Multiplayer et mettez le nombre de joueurs à 2. Allez choisir Trevelian et un autre personnage. Retournez au tableau Multiplayer, fixez le nombre de joueurs à 3 et faites START. Cette astuce fonctionne de la même façon avec n'importe quel personnage.

Drapeaux invisibles :

En mode Tag Flag, ne sélectionnez aucune arme et maintenez Z appuyé quand vous prenez le drapeau. Le drapeau sera invisible jusqu'à ce que vous relâchiez le bouton.

Mines invisibles :

Dans n'importe quel niveau multi-joueurs, posez une mine de proximité sur une boîte de munitions ou une arme, ensuite prenez-la. Même si elle semble avoir disparu, elle est toujours là.

Niveau Archives :

Invisibilité : Commencez en mode multi-joueurs. Choisissez "Odd Job" dans votre personnage , allez au sous-sol, détruisez les cageots en métal (en silence). Ensuite, allez dans le cageot, mettez votre tête par terre et personne ne pourra vous voir.

Niveau Stack :

Porte invisible : Dans le niveau Stack du mode multijoueur, les murs légèrement éclairés dissimulent des passages. Il suffit d'appuyer sur B à proximité pour les rendre accessibles.

Niveau Temple :

Portes invisibles : Dans le level TEMPLE en multijoueurs, allez directement en haut où il y a un trou dans le plancher. Observez les 6 panneaux bruns qui sont sur les côtés : ce sont en fait des passages secrets que vous pouvez ouvrir en appuyant sur B.

Pinceau :

Mettez-vous en mode Multijoueur et choisissez une partie avec des sniper riffle. Récupérez-en un sans avoir blessé aucun ennemi ni pris aucune munition et appuyez deux fois sur A. Vous pourrez alors vous battre avec un pinceau.

 

Munitions maximum :

Appuyez sur L + R + C-Droite, R-Haut + R-Bas + R-Bas, L + R + C-Droite, L + R + Gauche, R + Bas + Haut, L + R + C-Droite puis R + Gauche durant la partie.

 

Niveaux Secrets :

EGYPTIAN : Terminez le jeu en difficulté agent 00 pour obtenir ce nouveau niveau.

 

Obtenir 2 armes différentes :

Pour obtenir deux armes différentes, ramassez d'abord deux armes identiques. Ensuite, prenez l'arme qui suit vos deux armes identiques. Laissez enfoncé le bouton Z. Votre arme n'aura bientôt plus de balles. Relâcher alors Z, et appuyez simultanément sur A et Z. Lâchez tout, tirez pendant environ 3 secondes. Vous aurez alors 2 armes différentes.

 

Obtenir des grenades :

1ère méthode

Pour obtenir des grenades facilement, prenez un niveau dans lequel il y a des scientifiques. Tirez une balle dans la main ou le pied de l'un d'entre eux, puis une autre. Celui-ci sortira un D44. Evitez tous ses coups. Il sortira alors grenade. Avant qu'il ne la dégoupille, tuez-le. Vous obtiendrez des grenades. Ne fonctionne qu'en mode SA ou en 007.

2ème méthode

Dans tous les niveaux, allez près d'un ennemi. Evitez tous ses coups. Il va alors sortir une grenade. Tuez-le tout de suite et prenez sa grenade.

 

Obtenir un DD44 :

Dans tous les tableaux où vous verrez un scientifique (niveau Facility par exemple), tirez-lui une fois dans la main. Il va se morfondre. Quand il redevient normal, tirez-lui encore une balle dans la main et va vous donner un DD44. Attention, il faut le tuer avant qu'il ne tire. Cette astuce ne fonctionne pas en mode Agent.

 

Personnages secrets :

Pour avoir les personnages secrets, faites la manipulation suivante à l'écran de choix des personnages (en se plaçant sur le dernier personnage) :

Maintenez L et R, et appuyez sur C-Gauche

Maintenez L et appuyez sur C-Haut

Maintenez L et R, et appuyez sur la croix Gauche

Maintenez L, et appuyez sur la croix Droite

Maintenez R, et appuyez sur la croix Bas

Maintenez L et R, et appuyez sur C-Gauche

Maintenez L, et appuyez sur C-Haut

Maintenez L et R, et appuyez sur la croix Droite

Maintenez L et R, et appuyez sur C-Bas

Maintenez L, et appuyez sur la croix Bas

 

Tank automatique :

Dans les niveaux Runway et Streets, lorsque vous devez piloter le tank, vous aurez certainement quelques problèmes de directions. Démarrez l'engin avec B et lorsque vous êtes dans la bonne direction, maintenez R de façon à avancer sans l'aide du stick analogique.

 

Toutes les armes :

Appuyez sur L + R + Bas, L + Bas, L + C-Droite, L + R + C-Gauche, L + Bas, L +C-Bas, R + Bas, L + R + C-Droite, R + Haut, L + C-Gauche pendant la partie.

ou

Au début du niveau du barrage (niveau 1) , laissez appuyé les touches A et B puis faites L+R+Z cinq fois pour obtenir toutes les armes.

 

Tuer Xenia :

1ère méthode

Pour tuer facilement Xenia, posez les remotes mines sur le pont et faites-les exploser lorsque vous la voyez. Elle ne moura pas tout de suite mais il ne sufira que de quelques coups supplémentaires pour l'achever.

2ème méthode

Battre Xénia dans la jungle peut devenir un véritable problème. Quand la musique de l'affrontement commence, retournez-vous et allez sur le pont. Retournez-vous une deuxième fois et reculez tout en lachant des mines sur le pont. Quand vous êtes sur l'autre rive, guettez l'arrivée de Xénia. Quand elle est dans votre champ de vision, faites exploser les mines mais dépêchez-vous de reprendre une arme car elle risque de n'être pas tout a fait morte. Il ne reste plus que quelque coup à donner.

 

 

 

 

 

 

 

 

8 juin 2023

Guide des FPS Hardcore - Jeux Vidéos Titans

Voici une liste des jeux vidéos de jeux de tir à la première personne (FPS) de style Hardcore :

( s'il en manque vous pouvez en suggérer dans les commentaires en bas de la liste)

 

ALIEN ISOLATION (PC / PS3 / PS4 / XBOX 360 / XBOX ONE)

ALIEN RAGE (PC / PS3 / XBOX 360)

ALIENS COLONIAL MARINES (PC / PS3 / XBOX 360)

ALIENS VS PREDATOR (PC / PS3 / XBOX 360)

ALIENS VS PREDATOR 2 : PRIMAL HUNT (PC)

ARK : SURVIVAL EVOLVED (PC / PS4 / SWITCH / XBOX ONE)

ARMA III (PC)

ARTIKA.1 (PC)

ATOMIC HEART (PC / PS4 / PS5 / XBOX ONE / XBOX SERIES)

BATTLEFIELD 2042 (PC / PS4 / PS5 / XBOX ONE / XBOX SERIES)

BATTLEFIELD 3 (PC / PS3 / XBOX 360)

BATTLEFIELD HARDLINE (PC / PS3 / PS4 / XBOX 360 / XBOX ONE)

BET ON SOLDIER (PC)

BIOSHOCK INFINITE (PC / PS3 / SWITCH / XBOX 360)

BLACK MESA (PC)

BLACKLIGHT RETRIBUTION (PC / PS4)

BLACKLIGHT TANGO DOWN (PC / PS3 / XBOX 360)

BLOOD (PC)

BLOOD & TRUTH (PS4)

BORDERLANDS (PC / PS3 / PS4 / XBOX 360 / XBOX ONE)

BORDERLANDS 2 (PC / PS3 / PS4 / XBOX 360 / XBOX ONE)

BORDERLANDS 3 (PC / PS4 / PS5 / XBOX ONE / XBOX SERIES)

BREAKDOWN (XBOX)

BRINK (PC / PS3 / XBOX 360)

BULLET RUN (PC)

BULLETSTORM (PC / PS3 / PS4 / XBOX 360 / XBOX ONE)

BURSTFIRE (PC)

CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE (PC / PS3 / PS4 / XBOX 360 / XBOX ONE)

CALL OF DUTY BLACK OPS III (PC / PS3 / PS4 / XBOX 360 / XBOX ONE)

CALL OF DUTY GHOSTS (PC / PS3 / PS4 / XBOX 360 / XBOX ONE)

CALL OF DUTY INFINITE WARFARE (PC / PS4 / XBOX ONE)

CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2 (PC / PS3 / XBOX 360)

CARNIVORES : CITYSCAPE (PC)

CARNIVORES : ICE AGE (PC / PS3)

CARNIVORES HD : DINOSAUR HUNTER (PS3)

CHASER (PC)

CODE D'HONNEUR 3 : MESURES D'URGENCE (PC)

CODENAME CURE (PC)

CODENAME EAGLE (PC)

CODENAME OUTBREAK (PC)

CODENAME TERRANOVA (PC)

COLD WINTER (PS2)

CONDEMNED (PC / XBOX 360)

CONDEMNED 2 : BLOODSHOT (PS3 / XBOX 360)

CONFLICT : DENIED OPS (PC / PS3 / XBOX 360)

COUNTER STRIKE : GLOBAL OFFENSIVE (PC / XBOX 360)

COUNTER STRIKE : SOURCE (PC)

CRYSIS (PC / PS3 / XBOX 360)

CRYSIS 2 (PC / PS3 / XBOX 360)

CRYSIS 3 (PC / PS3 / XBOX 360)

CRYSIS WARHEAD (PC)

DAYZ (PC / PS4 / XBOX ONE)

DEAD EFFECT (PC)

DEAD EFFECT 2 (PC / PS4 / XBOX ONE)

DEAD ISLAND DEFINITIVE EDITION (PC / PS4 / XBOX ONE)

DEAD ISLAND 2 (PC / PS4 / PS5 / XBOX ONE / XBOX SERIES)

DEADCORE (PC / PS4 / XBOX ONE)

DELTA FORCE (PC / PS2)

DELTA FORCE : BLACK HAWK DOWN (PC / PS2 / XBOX)

DELTA FORCE : URBAN WARFARE (PS1)

DEUS EX : HUMAN REVOLUTION (PC / PS3 / XBOX 360)

DEVASTATION (PC)

DIE HARD : PIEGE DE CRISTAL (PC)

DIE HARD : VENDETTA (GAMECUBE / PS2 / XBOX)

DISINTEGRATION (PC / PS4 / XBOX ONE)

DOOM 3 (PC / PS3 / PS4 / SWITCH / XBOX / XBOX 360 / XBOX ONE)

DOOM ETERNAL (PC / PS4 / PS5 / SWITCH / XBOX ONE / XBOX SERIES)

DREAMKILLER (PC / XBOX 360)

DUKE : NUCLEAR WINTER (PC)

DUKE NUKEM 3D (PC / PS1 / PS3 / PS4 / SATURN / SWITCH / XBOX 360 / XBOX ONE)

DUKE NUKEM 64 (N64)

DUKE NUKEM FOREVER (PC / PS3 / XBOX 360)

DUKE NUKEM ZERO HOUR (N64)

DUST 514 (PC / PS3)

DYING LIGHT 2 : STAY HUMAN (PC / PS4 / PS5 / SWITCH / XBOX ONE / XBOX SERIES)

ENEMY TERRITORY QUAKE WARS (PC / PS3 / XBOX 360)

ESCAPE FROM TARKOV (PC)

EVOLVE (PC / PS4 / XBOX ONE)

FALLOUT 4 (PC / PS4 / XBOX ONE)

FAR CRY 3 : BLOOD DRAGON (PC / PS3 / XBOX 360 / XBOX ONE)

FAR CRY : NEW DAWN (PC / PS4 / XBOX ONE)

FARPOINT (PS4)

FRONTLINES : FUEL OF WAR (PC / PS3 / XBOX 360)

F.E.A.R. (PC / PS3 / XBOX 360)

F.E.A.R. 2 (PC / PS3 / XBOX 360)

F.E.A.R. 3 (PC / PS3 / XBOX 360)

GHOST RECON FUTURE SOLDIER (PC / PS3 / XBOX 360)

GLOBAL OPERATIONS (PC)

GOLDENEYE 007 (N64 / PS3 / PS4 / SWITCH / XBOX 360 / XBOX ONE / XBOX SERIES)

GOLDENEYE 007 RELOADED (PS3 / XBOX 360)

GOLDENEYE : AU SERVICE DU MAL (GAMECUBE / PS2 / XBOX)

GORE (PC)

GTFO (PC)

GUNMAN CHRONICLES (PC)

HALF LIFE : COUNTER STRIKE (PC)

HALF LIFE 2 (PC / PS3 / XBOX 360)

HALO INFINITE (PC / XBOX SERIES)

HALO REACH (PC / XBOX 360 / XBOX ONE)

HARD RESET REDUX (PC / PS4 / XBOX ONE)

HAWKEN (PC / PS4 / XBOX ONE)

HAZE (PS3)

HERETIC (PC)

HOMEFRONT : THE REVOLUTION (PC / PS4 / XBOX ONE)

IGI-2 COVERT STRIKE (PC)

INSURGENCY (PC)

INSURGENCY : SANDSTORM (PC / PS4 / PS5 / XBOX ONE / XBOX SERIES)

IRON GRIP : WARLORD (PC)

IRON STORM (PC)

JOINT OPERATIONS : ESCALATION (PC)

JUDGE DREDD : DREDD VS DEATH (GAMECUBE / PC / PS2 / XBOX)

JURASSIC : THE HUNTED (PS3 / XBOX 360)

KILLING FLOOR 2 (PC / PS4 / XBOX ONE)

KILLZONE (PS2)

KILLZONE 2 (PS3)

KILLZONE 3 (PS3)

KILLZONE : SHADOW FALL (PS4)

LAWBREAKERS (PC / PS4)

LEFT 4 DEAD 2 (PC / XBOX 360)

MACE GRIFFIN : BOUNTY HUNTER (GAMECUBE / PC / PS2 / XBOX)

METRO 2033 (PC / PS3 / PS4 / PS5 / XBOX 360 / XBOX ONE / XBOX SERIES)

METRO EXODUS (PC / PS3 / PS4 / PS5 / XBOX 360 / XBOX ONE / XBOX SERIES)

METRO LAST LIGHT (PC / PS3 / PS4 / PS5 / XBOX 360 / XBOX ONE / XBOX SERIES)

MINER WARS 2081 (PC / XBOX 360)

MODERN COMBAT DOMINATION (PS3)

NATURAL SELECTION 2 (PC)

NEOCRON (PC)

NUCLEAR DAWN (PC)

ORION : PRELUDE (PC)

PAINKILLER (PC)

PAYDAY 2 (PC / PS3 / XBOX 360)

PERFECT DARK (N64 / XBOX 360 / XBOX ONE)

PERFECT DARK ZERO (XBOX / XBOX 360 / XBOX ONE)

PLANETSIDE 2 (PC / PS4)

POSTAL 2 (PC)

PREY (PC / PS4 / XBOX ONE)

PRIMAL CARNAGE (PC)

PRODEUS (PC / PS4 / PS5 / XBOX ONE / XBOX SERIES)

PROJECT : SNOWBLIND (PC / PS2 / XBOX)

PUTREFACTION (PC)

QUAKE 4 (PC /XBOX 360)

QUAKE CHAMPIONS (PC)

RAGE (PC / PS3 / XBOX 360)

RAGE 2 (PC / PS4 / XBOX ONE)

RAINBOW SIX SIEGE (PC / PS4 / PS5 / XBOX ONE / XBOX SERIES)

RAINBOW SIX EXTRACTION (PC / PS4 / PS5 / XBOX ONE / XBOX SERIES)

RED FACTION (PC / PS2 / PS3 / PS4 / XBOX 360)

RESISTANCE : FALL OF MAN (PS3)

RESISTANCE 2 (PS3)

RESISTANCE 3 (PS3)

RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN : TIDES OF WAR (XBOX)

ROBO RECALL (PC)

ROBOTECH : INVASION (PS2 / XBOX)

RUST (PC / PS4 / XBOX ONE)

SECTION 8 (PC / PS3 / XBOX 360)

SECTION 8 : PREJUDICE (PC / PS3 / XBOX 360)

SERIOUS SAM (XBOX)

SERIOUS SAM PREMIER CONTACT (PC / XBOX 360)

SERIOUS SAM THE FIRST ENCOUNTER (PC / XBOX 360)

SERIOUS SAM THE SECOND ENCOUNTER (PC / XBOX 360)

SERIOUS SAM II (PC / XBOX / XBOX 360)

SERIOUS SAM III BFE (PC / PS3 / XBOX 360)

SHADOW WARRIOR (PC / PS4 / XBOX ONE)

SHADOW WARRIOR 2 (PC / PS4 / XBOX ONE)

SHADOWGUN LEGENDS (SWITCH)

SHADOWRUN (PC / XBOX 360)

SHATTERED HORIZON (PC)

SiN (PC)

SINGULARITY (PC / PS3 / XBOX 360)

SNIPER ELITE : NAZI ZOMBIE ARMY (PC)

SNIPER GHOST WARRIOR CONTRACTS (PC / PS4 / XBOX ONE)

SOLDIER OF FORTUNE (PC / PS2)

SOLDIER OF FORTUNE II (PC / XBOX)

SWAT 4 (PC)

SYNDICATE (PC / PS3 / XBOX)

S.K.I.L.L. Special Force 2 (PC)

S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat (PC)

S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky (PC)

S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl (PC)

TERMINATOR RENAISSANCE (PC / PS3 / XBOX 360)

TERMINATOR : RESISTANCE (PC / PS4 / PS5 / XBOX ONE)

TERMINATOR 3 : LE SOULEVEMENT DES MACHINES (GAMECUBE / PS2 / XBOX)

THE SUFFERING : LES LIENS QUI NOUS UNISSENT (PC / PS2 / XBOX)

TIME CRISIS 4 (PS2 / PS3)

TIMESPLITTERS (PS2)

TIMESPLITTERS 2 (GAMECUBE / PLAYSTATION 2 / XBOX)

TIMESPLITTERS : FUTURE PERFECT (GAMECUBE / PLAYSTATION 2 / XBOX)

TITANFALL 2 (PC / PS4 / XBOX ONE)

TOWER OF GUNS (PC / PS3 / PS4 / XBOX ONE)

TREMULOUS (PC)

TUROK : DINOSAUR HUNTER (PC / N64)

TUROK 2 : SEEDS OF EVIL (PC / N64 / PS4 / XBOX ONE)

TUROK (2008)(PC / PS3 / XBOX 360)

TUROK 3 : SHADOW OF OBLIVION (N64)

TRIBES ASCEND (PC / XBOX 360)

UNREAL TOURNAMENT 2004 (PC)

UNREAL TOURNAMENT III (PC / PS3 / XBOX 360)

URBAN TERROR (PC)

WARFACE (PC / PS4 / SWITCH / XBOX 360 / XBOX ONE)

WARSOW (PC)

WITCHAVEN II : BLOOD VENGEANCE (PC)

WOLFENSTEIN (PC / PS3 / XBOX 360)

WOLFENSTEIN : THE NEW ORDER (PC / PS3 / PS4 / XBOX 360 / XBOX ONE)

WOLFENSTEIN : THE OLD BLOOD (PC / PS4 / XBOX ONE)

WOLFENSTEIN : YOUNGBLOOD (PC / PS4 / XBOX ONE)

WOLFENSTEIN II : THE NEW COLOSSUS (PC / PS4 / XBOX ONE)

ZOMBIE PANIC SOURCE (PC)

 

 

 

31 mars 2023

ABONNEMENTS (Nintendo Switch Online , Playstation Plus , Xbox)

NINTENDO SWITCH ONLINE :

3 Offres :

- Switch Online : 4 €/1 Mois ou 20 €/1 Année :

Multijoueur en Ligne , Emulateurs NES et Super NES avec Jeux (Mario Kart , Donkey Kong Country , Zelda).

- Famille : 35 €/1 Année :

Partage l'Offre Switch Online sur 8 comptes.

- Switch Online + Pack Additionnel : 40 €/1 Année :

Multijoueur en Ligne , Emulateurs NES et Super NES avec Jeux (Mario Kart , Donkey Kong Country , Zelda) , Emulateurs Nintendo64 et Mega Drive avec Jeux , stockage de sauvegardes dans le cloud.

 

PLAYSTATION PLUS :

3 Offres :

- Essential : 8.99 €/1 Mois ou 59.99 €/1 Année :

Jeux Mensuels Gratuits , Multijoueur en Ligne , Reductions Exclusives , Contenu Exclusif , Stockage (Sauvegardes) dans le cloud , Jeu en partage , Collection Playstation Plus , Aide au Jeu.

- Extra : 13.99 €/1 Mois ou 99.99 €/1 Année :

Jeux Mensuels Gratuits , Multijoueur en Ligne , Reductions Exclusives , Contenu Exclusif , Stockage (Sauvegardes) dans le cloud , Jeu en partage , Collection Playstation Plus , Aide au Jeu , Catalogue des Jeux PS Now (par Streaming en ligne) , Ubisoft+ Classics (Anciens Jeux Ubisoft).

- Premium : 16.99 €/1 Mois ou 119.99 €/1 Année :

Jeux Mensuels Gratuits , Multijoueur en Ligne , Reductions Exclusives , Contenu Exclusif , Stockage (Sauvegardes) dans le cloud , Jeu en partage , Collection Playstation Plus , Aide au Jeu , Catalogue des Jeux PS Now (par Streaming en ligne) , Ubisoft+ Classics (Anciens Jeux Ubisoft) , Catalogue des Classiques (Jeux : PS1 , PS2 , PS3) , Versions d'essai des Jeux (Démos) , Streaming dans le cloud.

 

XBOX :

3 Offres :

- PC : 3.99 €/1 Mois

- XBOX LIVE GOLD : 9.99 €/1 Mois ou 20 €/1 Trimestre (3 Mois) :

Multijoueur en Ligne , +de 200 Jeux Gratuits (Xbox + Xbox 360 + Xbox One).

- XBOX GAME PASS : 12.99 €/1 Mois :

Multijoueur en Ligne , Jeux Gratuits (Xbox + Xbox 360 + Xbox One + Xbox Series) , Le plus grand Catalogue de Jeux , des nouveautés , disponibilité sur PC (à partir de Windows 10) , Catalogue EA Play , Jeux en Streaming en ligne.

 

 

23 février 2023

Guide Solution - Star Wars : Empire at War

SOMMAIRE :

Campagne Rebelle

Campagne de l'Empire

Campagne du Consortium de Zann

 

Campagne Rebelle :

Introduction

Vous trouverez dans votre boîtier un fascicule qui vous permettra de tout savoir sur le niveau technologique terrestre, spatial, les héros impériaux et rebelles. Mais également des comparaisons tactiques, pour savoir qui utiliser lorsque qu'une unité ennemie est devant vous !
Il existe des programmes qui permettes de « modifier Star Wars : Empire at War ».

Une fois les didacticiels finis. Place aux campagnes. Choisissez votre destinée. L'Alliance des rebelles ou l'Empire Galactique et bien entendu, le niveau du jeu. Dans un premier temps, nous allons prendre l'Alliance des rebelles niveau facile. Comme tous les Star Wars, vous aurez le droit au fameux texte défilant puis un abaissement de la caméra qui pointe sur un vaisseau. Vous voilà avec une flotte de cinq vaisseaux avec une carte remplit de points rouges. Pas de panique, il ne s'agit que de cales sèche orbitales. Rien d'inquiétant ! Vous devrez donc détruire toutes les cales sèche orbitales une après une. Un conseil ! N'allez surtout pas au milieu de tous ces points rouges. Vous risquez d'avoir beaucoup de visites. Commencez par attaquer de « l'extérieur » !

 

Piratage du réseau :

Vous voilà en mode galactique. Allez faire un tour dans votre livre de missions. Dans la mission Piratage du réseau, vous devrez conduire R2-D2 et un groupe d'assaut terrestre sur Wayland. Une fois sur Wayland, il n'y aura pas de combat spatial mais terrestre. Munissez-vous d'une très grosse flotte terrestre ( véhicules et hommes ) Vous en aurez besoin ! Une fois sur la planète, vous devrez escorter R2-D2 à l'endroit indiqué dans la cinématique. Une fois à à bon port, vous devrez laisser le temps à R2-D2 de faire son boulot. Mais vous ne serez pas tranquille ! C'est pour cela qu'il est dans votre devoir de protéger R2-D2. Pour cela cliquer sur Protéger ( dans votre menu en bas l bouton à forme de bouclier avec une flèche ) et cliquez sur R2-D2. Cela permettra à vos hommes de rester dans le périmètre de R2-D2 tout en attaquant les ennemis. Pratique !

 

Vol de X-Wings :

Regardez votre livre de missions, puis allez à Fresia. Même chose que sur Wayland, il n'y aura pas de bataille spatiale. Prenez une bonne dizaine de bataillon d'infanterie ainsi que des soldats Plex. Une fois sur la planète, vous devrez détruire le générateur dans un premier temps pour désactiver les tourelles. Ne vous attendez pas à être tous seul sur la planète. Faite très attention aux Mauler Tie ( véhicule ). Il vous roule dessus en vous écrasant. Vous devrez protéger les pilotes. Vous avez trois chances. Il doit rester au minimum 1 pilote. Une fois avoir anéanti tous les ennemis de la carte et être à l'endroit indiqué, mettez les pilotes dans les vaisseaux. Pas de chance, vous n'avez pas fini ! Vous devrez ensuite détruire les tourelles antiaériennes accompagnées de troupes ennemies.

 

Sauvetage de Kessel :

Allez voir votre livre de mission. Dans cette mission, prenez un grand nombre de Y-Wing, pour aller à Kessel et ainsi capturer les scientifiques enfermés dans les vaisseaux de transport ennemis. Pour cela, utilisé l'arme à Ion des Y-Wing, pour immobiliser les vaisseaux de transport. Ensuite, avec le héro, récupérez les scientifiques en vous approchant des vaisseaux de transport. N'essayez pas de vous battre avec les vaisseaux, focalisez-vous sur les vaisseaux de transport ! Vous devrez faire vite.

 

Vol de technologies :

Dans cette mission, vous aurez besoin des druides. Vous devrez les envoyer sur des planètes impériales pour voler des technologies. Pour cela, sélectionnez les druides, et placés les sur la planète à l'endroit espionner. Rassurez vous, vous n'avez aucune chance de vous faire repérer un jour. Faite le autant de fois qu'il le faut pour capturer toutes les technologies que vous pouvez sur une planète.

 

Libération du joug impérial :

Ici, munissez-vous d'une grande flotte terrestre pour ensuite les envoyez ensuite à Kachyyyk, et ainsi aider le mercenaire à libérer le plus de prisonnier possible. Il y aura au total quatre prisons à détruire, et chacune d'entre elles sera plus ou moins gardées. La meilleur chose à faire pour vous ici, sera de prendre les points de renforts ennemis. Faite gaffe aux véhicules en particulier le Mauler TIE ! qui peut vous rouler sur vos unités à pieds.

 

Une aiguille dans une botte de foin :

Un conseil avant de commencer cette mission. Profitez en maintenant pour conquérir toutes les planètes que vous pouvez et laissez Vergesso en dernier. Une fois toutes les planètes conquises, vous n'aurez plus de problèmes avec l'ennemi et donc laissez le jeu tourner longtemps pour gagner beaucoup d'argent. Qui dit beaucoup d'argent dit les moyens d'avoir une grande flotte !
Dans cette mission vous n'aurez besoin que de Yan Solo. Il vous suffira juste de l'emmener sur Vergresso, et d'analyser les stations orbitales pour trouver la marchandise. N'essayez surtout pas de vous affronter avec les ennemis. Se sera une défaite assurez ! N'oubliez pas l'attaque spéciale.

 

Sur le fil :

Faites-vous une flotte assez importante et envoyez la sur Corulag. Dans cette mission, il vous faudra de l'endurance. Vous devrez résister aux ennemis le temps qu'une patrouille de vaisseaux à vous achève le boulot. Un conseil, mettez tous vos vaisseaux sur un seul vaisseau ennemi, puis passer à l'autre etc ... Cela va plus vite et vous aurez moins de perte. Quand vous n'avez plus de vaisseaux sur le terrain, n'oubliez pas que vous pouvez à tout moment demander du renfort !

 

Manier avec précaution :

Emmenez Yan Solo et Chewbacca sur la planète demandée. Attention Yan Solo et Chewbacca doivent survivre ! Une fois sur la planète, vous verrez pas mal de points rouges sur la carte. Ne vous en faite pas, c'est pas bien méchant ! Vous trouverez pas mal de véhicules que vous pourrez piloter grâce à Chewbacca, mais garder au moins un véhicule Mauler TIE lorsque vous serez prêt à allez chercher les plans. Vous trouverez tout en haut de la carte un Walker TB-TT, prenez le mais attention ! Il est très vulnérable contre les soldats ! Donc pour les tuer prenez plutôt le Mauler TIE pour rouler dessus ! Vous devrez aller couper l'alimentation pour désactiver les tourelles. Une fois l'alimentation et les ennemis tués, allez chercher les plans ( il doit vous rester un Mauleur TIE logiquement ) Une fois les plans en votre possession, vous aurez de la visite, débarrassez-vous d'eux et allez au point de « rencontre ». La mission est finie !

 

La défense de Calamari :

Faites-vous une immense flotte pour résister à l'empire et envoyez la à Correllia. Il ne vous reste plus qu'à attendre l'ennemi et faire de votre mieux pour gagner ! Sachez que c'est la bataille finale pour la résistance, ou tout va se joué ici et nul part ailleurs ! Vous devrez impérativement être un bon stratège. Etant donné que vous avez le niveau technologique le plus élevé ( niveau 4 ), prenez la dernière « génération » de vaisseaux de guerre. C'est à dire les Croiseur Mon Cal. Ne chercher pas à faire le bourrin ici, comme dis plus haut faite la méthode tous contre un. Et n'oubliez pas que pour certains vaisseaux, il y a des attaques spéciales qui peuvent vous servire pendant le combat spatial !

 

 

Campagne de l'Empire  :

Passons maintenant à la campagne de l'Empire, toujours avec le niveau facile. Vous commencez sur une planète accompagnée de Dark Vador. Vous devrez éliminer tous les ennemis et bâtiments sur votre passage. Vous n'aurez aucune difficulté. Surtout qu'en plus des renforts viendront vous aider. Vous voilà dans votre bonne vieille galaxie !

 

Ecraser, tuer, détruire :

Allez à Fondor avec une importante armée terrestre ainsi que Vador, qui vous aidera énormément avec ses attaques spéciales. Attention vous vous battez contre un nombre important d'habitant de cette planète. Ne vous laissez pas prendre par leur nombre ! A vous d'avoir de la stratégie. Vous devrez également détruire leurs bâtiments.

 

La chasse aux pirates :

Cette mission est simple. Créez une sonde et envoyez-la à Ilum sur le « cercle » espionnage.

 

La menace pirate :

Faites-vous une flotte, trois-quatre vaisseaux, et escorter Boba Fett sur Ilum. Vous serez qu'avec Boba Fett au début, surtout évitez de vous approcher de leur station orbitale ! Cela risque de vous être fatal. Un conseil ne faite pas tout d'un coup, laisser le temps à vos boucliers de se remettre en état. N'oubliez pas que vous avez une capacité spéciale, et qu'il est important de l'utiliser ! Une fois toutes les installations de communications détruites, demandez des renforts, pour attaquer la station orbitale. La meilleur tactique pour détruire une station orbitale, est de détruire les hangars dans un premier temps, pour ne pas que la station puisse vous envoyer des vaisseaux et enfin le générateur de bouclier. Une fois ces deux cibles détruites, vous n'aurez plus tellement de problèmes...

 

La conquête de Geonosis :

Cette mission se déroulera en deux parties. La bataille spatiale et la bataille terrestre. Vous commencez en toute logique par la bataille spatiale. Vous aurez besoin d'une flotte très importante. J'ai bien dis très importante ! C'est du lourd ce qui vous arrivera enfin ... Un conseil, laissez Dark Vador en arrière. S'il meurt, c'est échec de la mission ! Concentrez-vous lorsque vous attaquez la station spatiale niveau 3, sur son hangar, et ensuite son générateur de bouclier, pour le reste, faite comme bon vous semble. Il ne vous restera plus qu'a attaquer les vaisseaux ennemis. Maintenant que vous avez remporté la bataille spatiale, il reste plus que la bataille terrestre. Munissez-vous alors d'un bon nombre de soldats ainsi que Dark Vador. Vous devrez détruire toutes les infrastructures de la planète notamment toutes formes de résistances !
Profitez en pour prendre le contrôle de toutes les planètes possible de la galaxie, et ainsi vous faire une flotte spatiale et terrestre sans être déranger.

 

L’attaque de Mon Calamari :

Prenez une grosse flotte. Vous en aurez besoin pour abattre leur station orbitale ainsi que leur deux gros vaisseaux. Gros peut être mais pas invincible ! A vous de jouez maintenant ! Mon conseil serait de concentrer vos tires sur un vaisseau à la fois et de viser les points sensibles du vaisseau c'est à dire le générateur du bouclier...

 

Troubles sur Kashyyk :

Ici, pas de bataille spatiale, seulement une bataille terrestre. Vous devrez avoir une armée assez importante. Ne pas hésiter sur la quantité. Plus y'en a et mieux ces. Une fois sur la planète, vous devrez avant tout « tuer » Yan Solo, qui s'enfuira. Donc ne vous faite pas de fausse joie ! Une fois que Yan Solo est partit, vous devrez protéger le reste des prisons impériales. Mon conseil : laissez des Mauler TIE à chaque prison, étant donné qu'ils peuvent rouler sur les ennemis ! Je rappelle que s'il n'y a plus de prison, c'est échec de la mission.

 

Une nouvelle arme de guerre :

Emmenez le Colonel Veers sur Karida. Vous devrez expérimenter une nouvelle arme. Mais tout ne se passe pas comme prévu. Une armée ennemie, arrivera avec des Char T2-B !
Mais l'ennemi sera inefficace contre votre nouvelle arme...

 

La forteresse rebelle :

Cette mission n'est pas facile et elle est en plus assez longue. Deux types de combats : Spatiale et terrestre. L'ennemi à pas mal de vaisseaux, donc prévoyez tout avant ! Une trentaine de vaisseaux est limite !! N'hésitez pas à en faire de trop ! La stratégie « tous contre un » est la meilleure attaque et défense pour ce combat ! Une fois avoir détruit toute la flotte ennemie, faite vous une très grande armée et allez sur la planète. Attention aux engins placés au-dessus de vous, car vos unité terrestre disparaîtrons en un rien de temps !
Vous devrez ensuite aller à Coruscant pour capturer Moff Kalast. Malheureusement, il s'enfuira encore une fois, et laissera derrière lui, une flotte importante.

 

La trahison du Moff :

Cette mission est spéciale. Vous n'avez pas d'endroit spécial à aller, dés que Moff a été identifié, vous devez vous battre contre lui. Cependant, son emplacement est aléatoire, donc mon meilleur conseil ici, est de mettre quatre-cinq vaisseaux par planète. Voir plus selon vos ressources et le nombre de place qu'il vous reste. Bonne chance car, lorsque vous vous battez contre lui et qu'il décide de passer en mode hyperespace, il laisse derrière lui une flotte très importante à chaque fois ! Donc mon conseil lorsque vous le voyez : Ne vous approchez pas de lui, et tirer sur ses réacteurs. Avec les réacteurs cassés, il ne pourra (logiquement) plus passer en mode hyperespace. Mais n'oubliez pas qu'il n'est jamais seul !

 

Au service de l’empereur :

Emmenez l'empereur sur Bothawui, ainsi que cinq-six vaisseaux. Vous serez seul contre une armée terrestre, mais vous n'êtes pas n'importe qui... vous êtes l'empereur ! Utilisez donc vos capacités spéciales. Notamment convaincre par la force. Pour l'utiliser, attendez qu'un certain nombre de humains arrive sur vous et déclenchez la capacité. Vous aurez alors vos attaquant dans votre camp ( cela est temporaire ) Vous devrez détruire les bâtiments indiqués sur la carte. Une fois la planète conquise, vous devrez livrer bataille dans l'espace, contre un vaisseau.

 

La capture de la princesse :

Construisez une flotte et escortez Dark Vador sur Tatooine afin de capturer la princesse. Eliminez toute résistance, et conserver au moins 1 interdictor ( vaisseau ). Une fois tranquille, cachez-vous dans les nébuleuses. La princesse arrivera transmettre des infos. Vous devrez la capturer grâce à vos destroyers Impériaux. Un conseil, caché un destroyer dans la nébuleuse la plus haute sur la carte, ensuite lorsque la princesse sortira de l'hyperespace, commencez à partir sur son chemins de retour, pour la capturer avec votre attaque spéciale. Ne vous occupez pas de la flotte ennemie ! Seul la capture de la princesse compte !

 

La destruction d’Aldérande :

Construisez une flotte et escorter l'étoile noire sur Aldérande. Vous devrez résister contre l'ennemi le temps que l'étoile noire entre dans le système. Une fois le compte à rebours à zéro, c'est à vous de tirez ! Pour cela, regardez à coté de votre carte. Dans la cartouche du bas, ou sont placés vos vaisseaux sélectionnés.

Voilà la dernière mission. Il vous suffit grâce à l'étoile noire et d'une flotte pour l'escorter, de conquérir et détruire les planètes restantes !

Vous aurez le droit à une jolie animation. Bravo, vous avez fini Star Wars : Empire at War.

 

 

Campagne du Consortium de Zann :

Évasion de prison [CW001]
============

Objectifs des missions :
1. Amenez Tyber Zann au Millennium Falcon.
2. Tyber Zann doit survivre.
3. Urai Fen doit survivre.

Vous commencez avec Tyber Zann, Urai Fen et 200 crédits. Votre objectif est de naviguer
la route linéaire vers le Faucon Millenium tout en étant bombardé de
conseils de niveau d'introduction. Détruisez la console au nord proche et soudoyer le
Escouade Stormtrooper debout de l'autre côté de la porte. 2 escouades de prisonniers
joindre à vous; de plus en plus d'alliés apparaîtront au fur et à mesure de votre progression dans la mission.
Tuez ou corrompre tous les ennemis au fur et à mesure, en envoyant d'abord les prisonniers au combat, puis
Urai, puis Tyber. Détruire les consoles optionnelles libère plus de prisonniers. Quand
vous vous déplacez vers le nord par une porte verrouillée par une console, un nouvel objectif apparaît :

4 : Détruisez les Dark Troopers contrôlant la porte de sortie.

Concentrez le feu sur les Dark Troopers. Lorsqu'ils sont détruits, la mission se termine.

 

Carte galactique [CW002]
============

Le Consortium contrôle Ryloth et sa station spatiale de niveau 3, Palace, Mercenary
Caserne, 3 Grenadiers, 2 Swamp Speeders, 2 MDU, 3 StarVipers et 3 Skiprays.
Améliorez la station et construisez 3 escouades d'assaut Merc. Lorsque vous êtes invité à
construire un Defiler, faites-le. Lorsque vous êtes invité à tenter une intimidation
mission sur Honoghr, faites-le. Tout au long de la campagne, utilisez l'avance rapide pendant que Tyber
pourparlers afin que vous gagniez des crédits en attendant que le prochain objectif apparaisse.

 

Intimider les Noghri [CW003]
=====================

Objectifs des missions :
1. Urai Fen doit survivre.
2. Détruisez le commandant de la flotte impériale Malinth.
3. Détruisez 3 camps Noghri.

Vous avez Urai, 3 escouades de grenadiers, 3 escouades de mercenaires et 6 Swamp Speeders. Mars
nord-est et qu'Urai et les Swamp Speeders tuent les Noghri tandis que les
Les grenadiers assaillent les 2 camps. Les Speeders auront un peu de temps pour aider avec
les camps. Marchez vers le nord et placez les Speeders devant la brèche dans le
Mur impérial pour tuer toute infanterie qui passe pendant qu'Urai et les Grenadiers
avancez jusqu'au troisième camp et nivelez-le. Lorsque cet objectif est atteint,
utilisez la furtivité d'Urai pour le faire passer devant la tourelle afin qu'il puisse assassiner la cible.

 

Corruption [CW004]
==========

Attendez que Tyber demande une mission de racket sur Shola ; si vos 3 Mercs sont
fait, construisez un Defiler et respectez-le. Construisez 2 autres Defilers et attendez le prochain
mission. Lorsque Mandalore devient disponible pour la corruption, Nal Hutta aussi.
Corrompre tout ce qui est possible avant de passer aux missions requises est
à la fois sûr et rentable. Les options à Nal Hutta sont l'enlèvement et la corruption
Milice. L'enlèvement est préférable car certaines méthodes de corruption nécessitent une
L'enlèvement doit avoir été effectué comme condition préalable. Bien sûr, Milice corrompue
ne nécessite pas de combat.

 

Enlèvement de Nal Hutta [CW005]
------------------------

Objectifs des missions :
1. Urai Fen doit survivre.
2. Capturez le directeur Tanda vivant.
3. Désactivez ou détruisez le bouclier protégeant le complexe.

Vous avez Urai, 2 Defilers, 6 Grenadiers et 2 Pod Walkers. Dirigez-vous vers le nord. Ont
Urai tue les commandos Twi'lek tandis que les marcheurs tuent des skiffs. Une fois le premier
les ennemis sont éliminés, utilisez des grenadiers et des profanateurs pour niveler le bâtiment Hutt
du côté ouest tandis que les marcheurs attaquent la tourelle à l'est. Pod Walkers
dépassez cette tourelle, alors reculez-les et ordonnez d'attaquer à nouveau s'ils sont
être frappé. Une fois la tourelle abattue, détruisez le générateur de bouclier. Dirigez-vous vers le nord.
Demandez à Urai de passer discrètement devant la prochaine tourelle et de vous tenir à côté de Tanda.

De retour sur la carte galactique, envoyez un Defiler à Mandalore pour lancer la piraterie.

 

Raid Mandal Hypernautics Cargaisons [CW006]
==================================

Objectifs des missions :
1. Battez le chef de clan mandalorien.
2. La frégate interceptrice de Tyber Zann doit survivre.
3. Attirez le chef de clan mandalorien hors de sa cachette en attaquant l'espace
Gare.

Vous avez Tyber Zann dans un Interceptor IV, 6 Starvipers et 8 Skiprays. Diviser
les Skiprays en deux groupes et les envoyer au nord-est pour attaquer la station.
Envoyez les StarVipers pour les escorter pendant que Tyber se cache dans le champ d'astéroïdes pour
le sud. Après quelques points durs, le chef de clan apparaît dans un
Keldabé. Bombardez-le avec Skiprays en commençant par ses points durs de masse. Apporter
Tyber pour aider une fois que ceux-ci sont partis.

 

Extension [CW007]
=========

Tyber veut conquérir ou soudoyer son chemin vers Yavin IV. Malheureusement, un seul de
ces options vous permettent d'augmenter votre plafond de population anémique. Il est temps de
conquérir les planètes près de Ryloth. Shola est une bonne première cible car il a de la lumière
défenses spatiales et pas de station. Mandalore a des défenses spatiales plus dures mais non
armée. Quelle que soit la cible que vous choisissez, il est temps de construire une flotte. Le seul lourd
frappeur dans l'arsenal spatial du Consortium est le Skipray Blastboat. Une flotte constituée
un grand nombre de Skiprays, un plus petit nombre (disons la moitié) de StarVipers pour
éliminer les combattants, et un intercepteur ou deux pour le devoir anti-corvette servira
bien pour ce segment. En fait, il servira bien pendant la majeure partie de la campagne.
4-6 Skiprays dans un groupe élimineront la plupart des points durs même s'ils en prennent quelques-uns
pertes en cours de route. Donner la priorité aux hangars de la Station spatiale pour réduire
renforts.

Pour une armée terrestre, Tyber, Urai, quelques MDU et beaucoup de Grenadiers sont
sur le mieux que vous puissiez faire pour l'instant. Un Defiler ou deux peuvent être utiles pour
nettoyer les bunkers. Urai devrait aller dans la fente Pathfinder afin qu'il puisse se diriger vers un
zone d'atterrissage neutre tout de suite. Assurez-vous de profiter des Forces de
Fonction de corruption vous permettant d'examiner la disposition de base de l'ennemi avant vous
attaque; trouver et détruire rapidement des structures peut vous éviter bien des tracas.

Un plafond de population de 21 ne permet pas une flotte et une force terrestre solides.
Par conséquent, manipulez-le en vendant vos Grenadiers pour libérer du cap pour le
flotte, puis vendez des navires une fois que vous avez pris le contrôle de l'espace sur la planète souhaitée
pour reconstruire l'armée. Assurez-vous de garder au moins un Skipray sur la planète pour
bombardements.

Une fois que vous avez conquis une planète, améliorez sa station spatiale autant que possible
et construire un palais. Construire d'autres structures de production unitaire vous aidera si vous
jamais besoin de constituer beaucoup de troupes rapidement plus tard, et depuis le Consortium
ne pouvez pas construire d'installations minières, vous pourriez tout aussi bien. Laisser quelques unités
(comme les Grenadiers) est prudent, bien qu'avoir vos planètes envahies ne soit pas beaucoup
d'une préoccupation dans cette campagne donc ce n'est pas nécessaire.

 

Shola [CW008]
-----

Espace : Il existe plusieurs plates-formes spatiales. Envoyez vos StarVipers pour tuer l'ennemi
combattants avant de construire quoi que ce soit.

Terre : cette planète blesse l'infanterie et est défendue par de nombreux véhicules, donc MDU
Les pods de missiles sont un bon choix. Si vous avez encore les Swamp Speeders de départ,
ils peuvent aider. Vous pouvez remonter le passage nord-est pendant qu'Urai capture le
point de renfort extrême-oriental.



Mandalore [CW009]
---------

Espace : la station spatiale a des plates-formes à proximité, alors essayez de les prendre en charge.
Cette bataille n'est pas assez difficile pour vous obliger à construire quoi que ce soit dessus,
mais.

 

Nal Hutta [CW010]
---------

Espace : Les quais sont entre vous et la gare. Il n'y a pas de réel danger
d'eux.

Terre : Le chemin vers la deuxième zone d'atterrissage est entouré de bâtiments Hutt. Utiliser
Grenadiers pour les niveler. Tyber ne peut pas soudoyer les Hutts, mais il peut les tuer
rapidement. Le point de renfort est trop bien défendu pour qu'Urai puisse le capturer.
Il peut se faufiler devant pour détruire une tourelle anti-aérienne sur le côté nord de
le gros rocher au milieu de la carte ; il arrêtera vos bombardements s'il est laissé
seul. Poussez dans la zone d'atterrissage avec des bombardements et des MDU décalés. Une fois
vous avez sécurisé ce point de renfort, la victoire est assurée.

C'est un bon point pour faire quelque chose de ringard : mettez le jeu en avance rapide et
laissez-le amasser des crédits. Tout ce que fait le Consortium coûte cher, et
constituer un trésor de guerre tandis que l'AFK permet de gagner du temps lorsque vous voulez réellement jouer.
Si vous ne souhaitez pas le faire ou si vous l'avez déjà fait, continuez jusqu'à Honoghr.

 

Honoghr [CW011]
-------

Espace : Il s'agit de la première bataille spatiale contre l'Empire. Attendez-vous à perdre plus
Skiprays de tous les TIE provenant non seulement de la gare, mais aussi du
Transporteurs impériaux. Bomb Acclamator se hangar rapidement.

Terrain : il y a une zone de construction juste au nord de l'emplacement de départ ; construire une torpille
tourelle là pour se prémunir contre Noghri venant de leur demeure au nord
et les AT-ST entrant dans la zone d'atterrissage. La zone à l'est est défendue, mais
Urai peut harceler l'ennemi et peut-être même le capturer lui-même. Il y a une
usine désaffectée entre les deux zones d'atterrissage ; capturez-le pour obtenir du Pod
Les marcheurs, qui sont d'une grande aide contre les bunkers, les AT-ST et les Scout Troopers. Dans
à l'extrême sud-ouest, il y a un réseau de capteurs abandonnés. Si vous le capturez, vous
peut facilement bombarder la caserne impériale et les camps de Noghri.

 

La Gueule [CW012]
-------

Espace : la gare est entourée de plates-formes, alors avancez rapidement. Autre que ça,
cette mission ne devrait présenter aucune difficulté. Une Victoire ne peut résister à
Skiprays beaucoup plus longtemps qu'un Acclamator.

À ce stade, vous devez décider d'envahir Kamino et Kessel même si
vous ne pouvez pas encore les corrompre. Attendre qu'ils soient corrompus rend non seulement
les batailles elles-mêmes plus faciles, mais les opérations elles-mêmes peuvent être
conditions préalables à des corruptions ultérieures. Passez à Yavin 4 avec Tyber.

 

Vestiges de l'étoile de la mort [CW013]
==========================

Objectifs des missions :
1. # de 4 modules de données collectés.
2. Tyber Zann doit survivre.
3. Explorez la zone pour trouver et collecter 4 modules de données avec Tyber Zann.

Le premier pod est juste au nord du départ et clairement indiqué. Au nord de cela est
une force Impériale, mais les 4 Tartans rejoindront votre flotte. Continuer à bouger
le long du bord de la carte. La deuxième gousse est sur le bord nord à l'est
de centre. Le troisième est proche du deuxième à l'ouest-sud-ouest. Dirigez-vous maintenant vers
le coin sud-ouest directement. Laissez vos StarVipers s'occuper du pirate et
Combattants rebelles en route. Un vaisseau avec le dernier pod apparaît lorsque vous atteignez le
coin. Ordonnez à toute votre flotte de l'attaquer immédiatement. Une cinématique sur un
La flotte impériale s'interrompt, mais quand elle se terminera, votre flotte sera presque terminée
anéantissant le navire. Ramassez la cosse.

 

Marché noir [CW014]
============

Kuat est maintenant disponible, mais Tyber Zann refuse de l'envahir. Malheureusement, le
Empire peut et va vous envahir depuis Kuat. Stationner une flotte de plus de 25 habitants à Nal
Hutta en permanence.

Établissez le marché noir et achetez des perturbateurs sur Kuat comme ordonné. Les mercenaires sont maintenant
beaucoup plus précieux ; remplacer les grenadiers perdus au combat et en garnison par
eux. Achetez les autres technologies quand vous le pouvez, mais rien ne presse.

Le sabotage est introduit, ce qui transforme les invasions terrestres pour le reste de la
campagne. Sabotez chaque structure ennemie avant d'envahir pour faire des batailles
rapide et facile. Avant cela, vous devez corrompre Saleucami. Il y a deux choix,
mais Intimidation vous donnera le prérequis dont vous avez besoin pour mettre en place Racketeering
sur Yavin 4.

 

Intimidation sur Saleucami [CW015]
-------------------------

Objectifs des missions :
1. Urai Fen doit survivre.
2. Trouvez le gouverneur Koong Eeth.

Vous avez Urai, 2 Defilers et 3 Merc Assault Squads. Vous pouvez simplement courir jusqu'au
à l'est, passez furtivement les lourdes défenses et tuez le gouverneur avant que l'ennemi ne puisse
faire quelque chose à ce sujet.

Sabotez le générateur de boucliers de Saleucami et corrompre Yavin. Envoyez une flotte et votre
l'armée à Saleucami et commencer la mission.

 

Panne de communication [CW016]
========================

Objectifs des missions :
1. Urai Fen doit survivre.
2. Reprenez un point de renfort.

Vous avez Urai, 3 Mercs et 12 Grenadiers. Tirez immédiatement votre infanterie vers l'ouest
et commencez à construire des tourelles sur tous les pads pendant qu'Urai se faufile vers le sud jusqu'au
zone d'atterrissage.

3. Détruisez toutes les forces Hutt restantes.

Alors qu'Urai étourdit et tue l'infanterie du sud et capture le point, ont
votre infanterie marche vers le sud et détruit les bâtiments Hutt. Utilisez une course de bombardement
sur la concentration ennemie la plus dense et faites venir des renforts pour finir.

Urai n'est plus disponible qu'après la mission Hypori, mais ce n'est pas une raison
pour retarder la conquête de Yavin 4 maintenant que le sabotage est disponible.

 

Yavin 4 [CW017]
-------

Espace : les forces rebelles se sont dispersées sans but, laissant leurs frégates vulnérables
aux bombardiers et leurs bombardiers vulnérables aux Buzz Droids.

Terre : Le début de cette bataille peut ressembler à un assaut. Rapidement
capturer les trois pads à l'avant de la zone d'atterrissage et le pad à l'arrière
et construire des pilotes de masse. Envoyez Tyber sur le chemin de l'est pour capturer le nord
zone d'atterrissage. Une fois que vous avez survécu à l'assaut du speeder, vous pouvez nettoyer la carte
des Rebelles. Notez le centre d'entraînement rebelle à une courte distance à l'ouest du point de départ
point, qui produira des unités s'il est laissé seul.

Emmenez une flotte et votre armée à Hypori.

 

Visions du passé [CW018]
===================

Objectifs des missions :
1. Mettez Urai aux commandes pour désactiver les droïdes.
2. Tyber Zann doit survivre.
3. Urai Fen doit survivre.

Vous commencez avec Tyber Zann et Urai Fen. Envoyez-les au droïde en surbrillance
contrôle immédiatement et commence à débarquer l'infanterie et les MDU. Construire des pilotes de masse
sur les pads vos héros passent et font remonter l'armée derrière eux. Quand Uraï
atteint les commandes, une cinématique amène un nouveau héros et de nouveaux objectifs :

4. Bossk doit survivre.
5. Amenez Urai Fen au Droid Works pour gagner des alliés droïdes.
6. Capturez tous les points de renfort.

Envoyez Urai à la structure marquée. Demandez à Tyber de capturer plus de pads. Envoyer Bossk à
unissez-vous à votre armée qui peut commencer à marcher sur les zones d'atterrissage.

7. Les Droid Works doivent survivre.

Quand Urai atteint les Droid Works, commencez à lancer des Droidekas sur l'ennemi. Ils
simplifier la capture des points de renforcement. L'ennemi continue de débarquer
troupes dans les zones qu'il contrôle encore, alors restez vigilant.

 

Domination [CW019]
==========

Vous pouvez maintenant construire Droid Works et ensuite Destroyer Droids. Les droidekas viennent
pratique lors de l'attaque de planètes sabotées, car ils peuvent attraper sans but
infanterie en marche. Vous pouvez même bloquer des bunkers avec eux. Vous pouvez construire
Des usines, qui mènent aux Brouilleurs Repulsorlift, que vous pouvez aussi bien placer sur
toutes les planètes au cas où. Les usines peuvent produire des transports, des réservoirs d'impulsions et
M.A.L., dont les deux derniers sont utiles. Les MDU sont plus ou moins obsolètes dans
le visage d'une artillerie dévouée lorsqu'il y a peu de chances de combattre
des hordes de sensibles à la Force. Le croisé devient disponible une fois que Tyber se tait.
Ses systèmes de défense ponctuelle seront utiles plus tard, mais les Skiprays restent votre
la puissance de feu principale et les torpilles sont peu menaçantes pour eux. Vous avez également un nouveau
héros. Bossk est plus utile dans l'espace que sur terre dans cette campagne.

Plusieurs nouveaux systèmes deviennent disponibles pour être corrompus et conquis. Tatooïne
est un bon endroit pour mettre en place un marché noir basé sur les rebelles. Félucia, Mustafar,
Muunilinst et Utapau sont tous candidats pour les missions de corruption dont vous avez besoin en tant que
conditions préalables pour corrompre Kessel et Kamino. Vous avez également besoin de deux croisés.
Pour la conquête, Kamino est une bonne première cible en raison de son infanterie bon marché
production. Remonter les voies ouest jusqu'à Hoth protège vos frontières. Tout acheter
de la technologie de Tatooine avant de s'emparer de la planète. Kessel est à côté de Kuat, donc
la prendre nécessite de quitter une flotte mais ouvre Felucia. Si vous attendez jusqu'à
vous pouvez effectuer la piraterie sur Kessel pour le corrompre, vous pouvez corrompre Endor plus tard mais
il y a peu de raisons de le faire à moins que vous ne vouliez vraiment Ewok Handlers. Enfin,
dirigez-vous vers Dathomir et la prochaine mission.

 

Kamino [CW020]
------

Espace : Rien ici n'a la moindre chance de vous arrêter.

Terre : Le plafond de population de départ n'est que de 2, alors envoyez Urai au nord jusqu'au débarquement
zone rapidement. Débarquez une compagnie Merc et commencez à construire des tourelles de torpilles sur le
pads dans votre base. Lorsque les lancettes survolent, ordonnez manuellement aux mercenaires de tirer sur
eux ou ils ne dérangeront pas pour une raison quelconque. Un point de renfort supplémentaire
Cela devrait suffire. Les chars à canon à impulsions sont un bon choix pour toute lumière restante
véhicules et bunkers.



Utapau [CW021]
------

Espace : Il y a plusieurs quais répartis devant la gare. Envoyer
combattants pour les capturer ou empêcher la capture rebelle rapidement. L'un est particulièrement
près de la station et est un bon endroit pour un satellite de missile.

Terre : les droïdes destructeurs sont idéaux pour éliminer l'infanterie qui court autour de cette zone.
énorme bague.

 

Mustafar [CW022]
--------

Espace : assurez-vous de saboter le pistolet à hypervitesse avant d'attaquer. Il y a un
plate-forme à côté de la gare que l'Empire est presque certain de capturer. Précipiter
et détruisez-le, puis épongez le reste.

Terre : Envoyez Urai dans la zone d'atterrissage sud pendant le débarquement de l'infanterie. Envoyer un
escouade au point de renfort nord-est tandis que les deux autres capturent le
pads à proximité et construire des tourelles. Apportez des réservoirs d'impulsions pour vider les bunkers et
droidekas pour chasser l'infanterie lorsque votre plafond de population augmente.



Hoth [CW023]
----

Espace : Cette bataille ne devrait présenter aucune difficulté.

Terre : Envoyez Urai dans une zone d'atterrissage et Droidekas dans l'autre. Avoir de l'infanterie
capturer les pads par l'entrée de la base et le point sécurisé par les destroyers.


Tatooine [CW024]
--------

Espace : Sabotez d'abord le canon à ions. Charger à travers la nébuleuse n'est pas très
préjudiciable à une flotte de Consortium chargée de Skipray.

Terre : La garnison rebelle peut être assez puissante. Continuez à débarquer les chars et les M.A.L.
tandis qu'Urai capture des points de renfort. Essayez d'éliminer l'artillerie rebelle
rapidement, même si vous devez sacrifier des unités pour le faire. Si vous avez
problème, essayez de ne pas saboter l'installation minière à l'avance afin que les rebelles essaient
pour le défendre plutôt que de jeter toute leur armée contre vous.



Kessel [CW025]
------

Espace : c'est aussi routinier qu'une bataille spatiale peut l'être.

Terre : Déplacez-vous vers le nord avec Urai et Droidekas. Essayez de tuer l'infanterie avant qu'elle n'entre
le bunker. Artillerie terrestre ou chars pour sortir le bunker s'il est en garnison.

 

Félucia [CW026]
-------

Espace : Contrairement à l'Empire et à l'Alliance, les pirates n'ont pas de technologie. Ceci est une bande dessinée
bataille de secours.

Terre : Le plafond de population de départ est de 10. Ceci aussi est une bataille de secours comique.



Bonadan [CW027]
-------

Espace : Ce champ n'a pas de caractéristiques distinctives, et l'ennemi non plus.

Flotte : faites venir des chars et des droïdes destructeurs et préparez-vous à charger
direction l'ennemi se trouve. Après qu'Urai ait capturé le point de renfort neutre,
il peut également prendre le Mercenary Outfitter à proximité.

 

Muunilinst [CW028]
----------

Espace : C'est facile même pour une bataille spatiale.

Terrain : Il y a des usines abandonnées à l'extrême est et à l'ouest du point de départ.
zone d'atterrissage. C'est une longue marche pour l'infanterie, alors utilisez un transport si vous le souhaitez
pour les capturer rapidement. Il n'est pas nécessaire de le faire, bien sûr. Réservoirs d'impulsions
soutenus par des M.A.L. peuvent dominer les rues intérieures étroites.

La majeure partie de la galaxie appartient au Consortium. Saboter le scanner Dathomir
(et tout le reste) et envoyer Tyber Zann et Urai Fen pour commencer la mission.

 

Un sombre allié [CW029]
===========

Objectifs des missions :
1. Libérez la prison de la montagne chantante.
2. Tyber Zann et Urai Fen doivent survivre.

Vous avez Tyber et Urai. La prison est directement à l'est. Tout d'abord, détruisez le voisin
Station de liaison montante. Il est gardé par des AT-ST et un Dark Trooper, mais les héros
n'ont aucun problème. Dirigez-vous maintenant vers le chemin étroit commençant légèrement au nord-ouest de
la prison. Soudez ou tuez les Impériaux que vous rencontrez et évitez les Rancors.

3. Détruisez le groupe électrogène de la prison de Singing Mountain.

Traversez le chemin étroit et détruisez les conteneurs de carburant volatil derrière
le générateur, puis terminez la santé qu'il lui reste. Déménager à la prison
construction elle-même. Demandez à Urai de repousser les Stormtroopers pendant que Tyber et ses
des troupes corrompues détruisent la prison.

4. Libérez la prison frénétique de la rivière.
5. Menez les Nightsisters à Rancor pour les monter.

Vous avez maintenant une horde de prisonniers à peine utiles, 3 Ewok Handlers et 3
Nightsisters non montées. Amenez ces derniers dans les environs des Rancors et ils
se faire monter automatiquement. Les Rancors n'attaquent pas les Nightsisters. Quand
ils sont montés, envoyez-les au mur bloquant le chemin nord-ouest et détruisez
les tourelles et la porte.

6. Détruisez les trois stations impériales de liaison montante.

Envoyez Tyber et Urai passer furtivement devant les Stormtroopers et AT-AT sur le pont pour
la station de liaison montante suivante. Détruisez le SPMA-T là-bas, puis les Dark Troopers. Prendre
descendez la tourelle et installez la vôtre pour détruire la station pendant que vous y êtes.
Envoyez maintenant les bombardiers Nightsisters et Ewok pour attaquer l'AT-AT. L'autre
les prisonniers peuvent détruire la station de bacta devant le pont et mettre leur
posséder; cela aidera à garder les Nightsisters en vie. Si Dark Troopers Phase III
approchez-vous, envoyez-leur tout ce que vous avez, mais surveillez la santé de Tyber et Urai
soigneusement et soyez prêt à les camoufler. Les Troopers peuvent terminer cette mission dans un
battement de coeur. Récupérez à la station bacta.

Envoyez les Nightsisters dans le petit champ ouest. Ils peuvent traverser le
Rancors sans encombre au générateur de puissance. Détruisez-le, puis marchez sur Frenzied
Prison fluviale. Roulez sur les Stormtroopers et nivelez la prison.

7. Tyber Zann, Urai Fen et Silri doivent survivre.
8. Détruisez les quartiers du gouverneur.

Invoquez la Rancune de Silri. Vous avez 3 autres Nightsisters, alors montez-les. Toi
avoir une autre charge de prisonniers ainsi. Marchez vers l'est avec votre armée massive. Plus
Les phases III sont là, alors traitez-les avec prudence. Transformez le pad suivant en
une station de bacta. Avancez de l'autre côté de la rivière avec les Nightsisters devant
2 AT-AT. Derrière eux se trouvent des SPMA-T. Détruisez-les tous, microgérez les Rancors.
Envoyez vos héros vers le nord pour détruire les AT-ST et la station de liaison montante qu'ils sont
garde. Arrêtez-vous avant la prochaine prison. Manœuvrer Tyber et Urai au sud
côté et sortez les bidons de carburant et le générateur, puis marchez dans votre
l'armée et raser le bâtiment de la prison.

Marchez vers le sud et nettoyez les défenses de l'installation minière. Envoyez votre monté
Nightsisters à l'extrême sud après les Rancors pour éliminer les AT-ST et les
Générateur de courant. Faites monter vos nouvelles Nightsisters là-bas. Rouler dans le QG
zone et tout écraser. Les gardes impériaux sont coriaces, mais Drain Life étourdit
eux.

De retour sur la carte, envahissez Dathomir lorsque Tyber et Thrawn se taisent.

 

Dathomir [CW030]
--------

Espace : L'Empire commence à montrer sa véritable puissance à ce stade du jeu avec
ISD et intercepteurs TIE. Pendant ce temps, vous avez les mêmes navires que jamais. Ce
la bataille ne devrait pas être trop éprouvante même avec ces considérations tant que vous
répandez les Buzz Droids autour des Interceptors avec diligence et torpillez l'ISD
hangars.

Terre : Les Rancors locaux sont de votre côté, ce qui rend le démantèlement des bunkers et
le transport impérial facile.

Attendez la prochaine mission. Construisez vos forces en attendant, y compris un
couple Nightsisters si vous le souhaitez. Lorsque Bespin devient disponible, déplacez une flotte
et votre armée là-bas.

 

Conflit de la ville des nuages [CW031]
===================

Objectifs des missions :
1. Récupérez huit conteneurs de gaz avec les droïdes de cargaison de gaz.
2. Après avoir rempli vos droïdes aux raffineries, ramenez-les à la navette pour
décharger le gaz.
3. Utilisez Tyber pour localiser et placer des preuves aux quatre avant-postes de sécurité.
4. Tyber, Urai et IG-88 doivent survivre.

Vous avez Tyber, Urai, IG-88 et 5 Gas Cargo Droids. Faites reculer les droïdes, atterrissez
un M.A.L. compagnie et se déployer rapidement, et détruire la station bacta ennemie pour
mettre en place une tourelle Mass Driver à sa place. Combattez les premiers Stormtroopers
et AT-ST, puis saisir le point de renfort à proximité. Gare à M.A.L. au
jonction des deux zones d'atterrissage. Déployez les autres M.A.L. avec Droideka
escortes pour garder les courbes droite et gauche. Atterrissez 2 compagnies de chars à impulsions et
les envoyer dans les zones de raffinerie pour éliminer les AT-ST ; envoyer les droïdes à gaz
quand la voie est libre. Il y a un poste de sécurité juste devant
zone d'atterrissage, alors laissez Tyber l'utiliser. Marchez vos héros, soutenus par des véhicules,
pour prendre les points de renfort nord-ouest et nord-est et que Tyber utilise le
postes de sécurité là-bas. Répartissez les M.A.L. autour du ring principal. Construire des tourelles
à tous les pads sauf les zones de raffinerie, qui peuvent être bacta et réparer
stations si vos héros ont besoin de soins. Lorsque votre position est réglée et que le
les droïdes sont terminés, poussez dans l'anneau nord avec vos MZ-8, vos héros et
Droidekas.

5. Utilisez IG-88 pour pirater le cluster de serveurs central.
6. Tyber, Urai et IG-88 doivent survivre.

Dégagez le ring avec les chars et les droïdes destructeurs, stationnant l'artillerie
autour de lui au fur et à mesure. L'ennemi est principalement des Stormtroopers et des AT-ST, mais il y a
sont des phases III au poste de sécurité de l'extrême nord. Une fois l'anneau sécurisé,
envoyez Tyber à la station et IG-88 au cluster de serveurs en surbrillance. Retour
chaque héros à la navette dès que son travail est terminé.

7. Ramenez Tyber Zann, Urai Fen et IG-88 à la navette.

Détendez-vous et regardez Vader et ses adeptes de la force essayer de traverser votre fusée
gant. Et échouer.

De retour sur la carte, attendez que les conversations se terminent. Vous pouvez maintenant construire le
Frégate de classe Vengeance. L'Interceptor IV est obsolète; le remplacer par
Les vengeances. Il est désormais possible de s'éloigner d'une flotte centrée sur les chasseurs/bombardiers
en se concentrant sur un grand nombre de Vengeances escortées par des croisés, mais de telles
une flotte n'est pas encore vraiment supérieure. Cependant, les flottes défensives de Nal Hutta
et Kessel sont de bons candidats pour cette composition et les éléments manquants
Sera disponible bientôt. En tout cas, prenez Bespin.

 

Bespin [CW032]
------

Espace : Il n'y a pas de bataille spatiale.

Terre : Le seul véritable obstacle est Dark Vador. Installez des tourelles et de l'artillerie. Faire
ne comptez pas sur des troupes de blaster comme les Droidekas. Laisse Vader venir à toi pour que tu puisses
le submerger tandis qu'Urai capture des points. M.A.L. stationnés dans le débarcadère
les zones peuvent tirer sur l'anneau intérieur.

Il est temps de passer à Carida, mais corrompre-la d'abord. N'importe quelle option fonctionne, mais juste
au cas où vous choisissiez celui qui vous donne un combat:

 

Enlèvement sur Carida [CW033]
--------------------

Objectifs des missions :
1. Bossk doit survivre.
2. Localisez et sécurisez l'Amiral Dalken Hol.


Vous avez Bossk, 2 MDU, 3 droïdes destructeurs, 3 grenadiers et 3 mercenaires. Déplacer
à l'est et mis en place une tourelle de MDU à l'intersection des trois îles. Mars
sur l'île sud-est et frayez-vous un chemin jusqu'au pad; construire une tourelle torpille
là. Installez l'autre MDU à proximité. Avancez avec Bossk jusqu'à ce que vous puissiez voir
Dark Troopers. Laissez les tourelles tirer dessus autant que possible avant de vous engager
avec le reste de votre armée. Lorsque les Lancets survolent, assurez-vous d'avoir vos Mercs
tirer sur eux. Repositionnez le deuxième MDU près du premier et demandez à Bossk d'attraper le
Amiral.

3. Escortez Dalken Hol jusqu'au transport.

Ramenez Bossk au transport pendant que vos forces retiennent les Impériaux venant de
Le nord-est.

Mettez Tyber dans une flotte puissante et dirigez-vous vers Carida.

 

Appâter l'hameçon [CW034]
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Objectifs des missions :
1. Détruisez toutes les forces de l'Empire.
2. Tyber Zann doit survivre.

En plus de la flotte que vous avez amenée, vous avez l'Impitoyable. C'est ton
première rencontre avec les agresseurs. Ils peuvent être capricieux. Déplacez-les en attaque
gamme manuellement plutôt que de cliquer et de les laisser trouver leur propre chemin,
car il y a de fortes chances qu'ils ne le fassent pas. Cibler les points durs pour chacun
Agresseur individuellement pour éviter de gaspiller les dégâts. Essayez de les aligner sur le
cible avant de lui ordonner d'attaquer, en particulier lors de l'utilisation de la capacité Blast
de l'Impitoyable.

Quant à la bataille elle-même, c'est un slugfest, et vous avez les plus grosses limaces. Le
Les Skiprays devraient cibler les moteurs des Star Destroyers après leurs hangars
pour donner à Tyber une meilleure chance de les frapper. Déposez des droïdes Buzz partout.

Vous pouvez maintenant créer des agresseurs. Il est temps de procéder à une revue stratégique de la défense.
Les skiprays ne sont plus nécessaires pour détruire les stations ou les navires les plus lourds,
bien qu'ils puissent toujours être utiles si vous ne souhaitez pas les vendre. Donc,
Les StarVipers et leur capacité à suivre les Skiprays ne sont plus nécessaires
et doivent être vendus pour ne pas obstruer la population au début d'une bataille.
Un agresseur ou deux soutenus par des vengeances et escortés par des croisés est le chemin
aller. IG-88 est un très bon héros de l'espace à emmener, et bien sûr le
Impitoyable est fantastique.

Vous pouvez construire des chars d'assaut Canderous. Alors que les forces terrestres dont vous disposez devraient
être suffisant pour conquérir tout ce qui reste, c'est une excellente unité et peut
aider dans certaines des batailles à venir.

Le reste de la galaxie s'ouvre. Tout corrompre pendant que le Consortium
les héros discutent des choses. Suivre cette procédure pas à pas signifie que vous ne pouvez pas corrompre
Endor, mais cela ne sert à rien puisque Tyber interdit les attaques sur Endor et
Sullust (c'est un grand fan du Retour du Jedi). Si vous choisissez Intimidation sur
Alzoc 3 et Taris.

 

Intimidation sur Alzoc 3 [CW035]
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Objectifs des missions :
1. Tyber Zann doit survivre.
2. Récupérez dix têtes Prize Shaak.

Vous avez Tyber, un M.A.L. et 3 Mercs. Déplacez les Mercs vers le nord-est et la garnison
le bunker. Déployez l'artillerie au sud du bunker ; la carbonite peut être utile
ici. Demandez à Tyber de tuer Shaaks, soudoyer l'infanterie et de construire une station de bacta
pour lui-même si nécessaire. Vous devrez peut-être vous faufiler dans la base pour obtenir un Shaak
selon la façon dont ils errent.

3. Utilisez Tyber pour livrer les têtes de Shaak au commissaire à l'alimentation.

Furtivement à travers la base et terminez le travail.

 

Intimidation sur Taris [CW036]
---------------------

Objectifs des missions :
1. Intimider Twitch
2. Silri doit survivre.

Vous avez Silri, 6 droïdes destructeurs, 2 profanateurs, 3 grenadiers et 3 mercenaires. Le
la cible est plein ouest, mais vous devez faire le tour. Au nord se trouvent quelques
Stormtroopers et AT-ST, qui ne devraient pas poser de problème. Plus près de Twitch sont un
AT-AT, une tourelle et une Phase III, mais entre l'animal de compagnie de Silri et les Defilers
explosifs ils tomberont rapidement. Attaquez Twitch pour y mettre fin.

Bientôt, le Keldabe sera disponible et la prochaine mission sera assignée.
Le Keldabe est ce dont vous avez besoin pour rendre vos flottes vraiment formidables, mais il
il faudra du temps pour constituer un bon approvisionnement car seuls certains systèmes peuvent
les construire. Mandalore est incapable de les construire dans la campagne pour certains
raison, donc tout ce que vous avez est Hypori (et bientôt Fondor). Vous ne devriez avoir besoin que d'un
peu, mais mieux vaut prévenir que guérir.

Pendant ce temps, conquérir le reste de la galaxie et augmenter ce plafond de population pour s'adapter
à Keldabes. L'Empire commencera à attaquer Dathomir même s'il y a des rebelles
entre elle et eux, alors laissez-y une petite flotte. Obtenez Myrkr rapidement et
procéder de Dathomir par le nord de la galaxie. La flotte rebelle à
Sullust et l'étoile de la mort à Endor ne vous attaqueront pas.

 

Mykr [CW037]
-----

Espace : Les pirates sont immatériels à ce stade.

Terre : N'envoyez pas Urai au point ouest tout de suite car Vornskrs le tuera.
Envoyez d'abord des véhicules tels que des chars à impulsions pour nettoyer le repaire en cours de route.
Capturez les pads et le bunker au nord de la position de départ. Les Vornskr sont
plus dangereux que les pirates, mais vous pouvez les éviter sauf le repaire
entre les zones d'atterrissage sud.



Alzoc 3 [CW038]
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Espace : Aucun

Atterrir : Détruire l'infanterie et niveler les bunkers.



Carida [CW039]
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Espace : L'Empire ne peut plus défier la marine du Consortium.

Atterrir : il y a un camp humain juste derrière votre zone d'atterrissage, alors sortez-le
rapidement. Les autres habitations sont au nord. L'autre point de renfort est bien
défendu, alors ne comptez pas sur Urai seul pour le capturer.

 

Ilum [CW040]
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Espace : les M30c sont robustes. Concentrez-vous sur un à la fois.

Terre : Cette bataille ne présente aucun obstacle.



Fondeur [CW041]
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Espace : Il existe de nombreuses structures qui ne font rien mais que vos forces considèrent
comme hostile et attaque automatiquement. Dirigez manuellement la puissance de feu de la flotte.

Terrain : Aucun



Taris [CW042]
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Espace : Un ISD ou deux n'a aucun espoir.

Terre: L'Empire a des AT-AT et un transport, alors apportez des chars Canderous si vous
ayez-les ou une Nightsister si vous n'en avez pas. Apportez de l'artillerie de toute façon.

 

Polus [CW043]
-----

Espace : Les rebelles peuvent toujours être vicieux dans l'espace. Détruire le hangar de la station
rapidement avec les agresseurs pendant que vos Keldabes Leech Shields from the Calamari
croiseurs et détruisez leurs moteurs pour que les agresseurs puissent les frapper.

Terrain : Aucun

Il ne reste plus qu'à poursuivre la rénovation de la flotte et poursuivre la
Mission Coruscante. Ne vous embêtez pas à saboter Coruscant.

 

À la poursuite de l'artefact [CW044]
======================

Objectifs des missions :
1. Tyber, Urai et Silri doivent survivre.
2. Détruisez les contrôles de surveillance.

Vous avez Tyber. Dirigez-vous vers l'est et soudoyez les Stormtroopers à travers le mur pour qu'ils
peut détruire les commandes de la porte. Tuez les Stormtroopers restants et ayez votre
l'escouade soudoyée garnit le bunker. Dirigez-vous vers le nord.

3. Battez les Adeptes de la Force.

Détruisez la station bacta et furtivement pour faire entrer Tyber dans le bunker. Idéalement
Tyber abattra les Adeptes à partir de là ; sinon, sortez-le du bunker,
furtivement, et allez construire une station de bacta sur le pad. Avec cela derrière lui, il
peut éliminer les Adeptes. Attendez que les Stormtroopers traversent le nord
porte et soudoyer. Utilisez vos soldats pour dégager le prochain hall et tous les
contrôles.

4. Trouvez l'emplacement de l'artefact.

Vous avez Silri et sa rancune. Dirigez-vous vers l'est à travers les gardes impériaux. Silri's
Drain Life s'en occupe facilement ; quand c'est sur le temps de recharge, faites en sorte que Cuddles obtienne
leur attention et faire venir Silri après. Construisez un réservoir de bacta sur le premier pad
vous trouvez et une tourelle sur la seconde. Videz la pièce et cassez les commandes. Aller
dans la salle Dark Trooper et drainez les gardes pendant que le Rancor élimine le
tourelle. Construisez des bacta là-bas et soignez-les, puis dirigez-vous vers le nord et nettoyez le suivant
chambre. Construisez une tourelle dans cette pièce et soignez-vous par le bacta. Cassez les contrôles
et prenez l'artefact.

5. Battez les Adeptes de la Force.
6. Détruisez les nœuds d'alimentation.

Vous avez Urai. Les Adeptes de la Force ne devraient poser aucun problème à moins que vous n'attaquiez d'une manière ou d'une autre
trois à la fois. Si vous êtes en difficulté, il vous suffit de vous camoufler et de vous régénérer.

7. Échappez-vous avec l'artefact.

Vous avez Silri et sa rancune. Renvoyez Cuddles dans la salle Dark Trooper, puis
ont l'approche Silri. Mais économisez d'abord.

8. Vaincre les Dark Troopers.

Demandez au Rancor d'attaquer les Dark Troopers lorsqu'ils s'activent. Il peut faire face
facilement à moins qu'il ne décide de ne pas attaquer.

9. Accédez au coffre-fort.
10. Battez les Adeptes de la Force.

Vous avez Tyber, Urai, Silri et son Rancor. Vous êtes immédiatement agressé par
Gardes Impériaux et Adeptes de la Force. Essayez d'abord d'engager Cuddles et Urai,
mais surveillez la santé d'Urai. Dirigez-vous vers l'ouest pour trouver un pad si vous avez besoin de construire des bacta.
Dirigez-vous vers le sud puis vers l'ouest à travers d'autres gardes. Vous recevez 3 MDU. Allez dans le nord
chambre. Construisez une tourelle de masse et entrez dans le coffre-fort.

Après la cinématique. espacez et déployez rapidement vos MDU. Donnez un capteur
Scrambler et les autres tourelles. Détruisez les Dark Troopers alors qu'ils sautent.
Entrez dans le coffre-fort pour de vrai.

11. Échappez-vous avec le mot de passe.
12. Utilisez les cages Ysalamiri pour vaincre le Master Force Adept.

Des MDU de remplacement arrivent si vous en avez perdu. Construisez une cage Ysalamiri et deux
tourelles, puis attendez que l'Adepte meure. Regardez Urai puisqu'il peut se prendre
tué en un instant. Déplacez-vous vers le sud et entrez dans le HAVt. Conduisez le long de l'étroit
chemin et activez Point Defense Laser System lorsque vous approchez des tourelles.

Une fois l'étoile de la mort détruite, la mission finale est assignée. Il n'y a pas
point dans la conquête d'Endor, mais ici c'est pour être complet.

 

Endor [CW045]
-----

Espace : Aucun

Terrain : Aucun

Assemblez maintenant toute votre flotte dans un seul système de mise en scène. Soyez prudent lorsque vous vous déplacez
là; La flotte de Tyber peut se déplacer à travers Kuat comme si elle pouvait soudoyer son passage
seulement pour commencer la bataille. Lorsque votre flotte est rassemblée et a l'air appropriée
ridicule, attaque.

 

La nouvelle arme de l'empereur [CW046]
========================

Objectifs des missions :

1. Capturez l'éclipse à l'aide de votre navette.
2. Protégez votre navette.
3. L'Impitoyable doit survivre.
4. Aidez l'Alliance rebelle à éliminer les trois stations spatiales impériales.

Vous avez votre flotte (incluant toujours l'Impitoyable) et une navette. Le quatrième
l'objectif n'est pas une priorité. Concentrez-vous sur le premier. Faites votre chemin
le bord de la carte à l'éclipse. Aller au nord puis à l'ouest réduit les chances
vous serez pris dans le conflit central. Les navires impériaux endommagés se déforment
fréquemment, et vous pouvez vous enliser là-bas. Vous pouvez détruire le nord-est
station que vous passez, cependant. Lorsque votre navette s'approche de l'Eclipse, elle
disparaît et vous devez attendre un court moment pour que l'embarquement soit terminé.

5. Défendez l'Eclipse.
6. Éliminez les stations spatiales impériales.
7. Détruisez le Millennium Falcon et chassez les rebelles restants de ce
secteur.

Positionnez votre flotte autour de l'Eclipse et commencez à tout faire exploser avec le
superlaser, en commençant par les ennemis les plus proches. Gardez les croisés sur toute la longueur
de l'éclipse. Lorsque les objectifs 6 et 7 sont remplis, le superlaser
dysfonctionnements. Le Millennium Falcon peut prendre beaucoup de temps à être détruit s'il décide
pour jouer.

8. Détruisez le Super Star Destroyer.

Continuez sur l'Eclipse et éliminez les navires impériaux au fur et à mesure qu'ils arrivent. Sortez
les points durs avant du SSD, mais ne laissez pas l'Eclipse démonter le
navire entier. Le superlaser sera éventuellement réparé. Laissez-le terminer le
SSD.

9. Détruisez les forces impériales restantes.

Cela devrait être assez facile. Votre flotte peut maintenant s'éloigner de l'Eclipse, mais
laisser quelques croisés là-bas. Nettoyez pour gagner le match.

 

 

 

 

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23 février 2023

Guide Astuces - Star Wars : Empire at War

Ce guide est complèté avec des astuces de l'extension : Forces of Corruption.

 

Argent Facile:
Conquérir ou capturer toutes les planètes à l'exception de la planète de mission. Ensuite, fortifiez les planètes autour de votre planète de mission. Une fois cela fait, réglez le jeu sur avance rapide et laissez-le s'exécuter. Vérifiez-le de temps en temps pour vous assurer que vous n'avez pas été attaqué. Après un certain temps, vérifiez votre trésorerie. Si vous l'aimez, reprenez le jeu normal et terminez le scénario. Si ce n'est pas le cas, attendez et laissez votre argent s'accumuler.

 

AUGMENTER LA CAPACITE D'UNITES TERRESTRES :

Dans le dossier de jeu, va dans Data/Xml, ouvre le fichier (en mode administrateur) : GameConstant.xml et modifie la propriété Max_Ground_Forces_On_Planet.

 

Cheat Code :

En jeu, appuyez sur la touche TILDE (ou plus généralement la touche réglée pour faire apparaître la console), puis entrez l'un des codes suivants.

Faire apparaître Boba Fett : CHEAT_Empire_Spawn_Fett

Faire apparaître le Colonel Veers : CHEAT_Empire_Spawn_Veers

Faire apparaître Darth Vader : CHEAT_Empire_Spawn_Vader

Faire apparaître l'Empereur : CHEAT_Empire_Spawn_Emperor

 

Console de triche :
Pour afficher la console de triche, maintenez [Shift] + [Tab].

 

Consortium Zann :
Essayez toujours de corrompre, d'asservir, de créer un marché noir, de soudoyer, etc. toutes les planètes possibles. Cela vous donne une vue sur la base et les unités des planètes, en plus de nombreux crédits. Cela rendra également le jeu beaucoup plus facile.

 

Consortium Zann Facile :
Créez une flotte d'escadrons StarViper et une force terrestre d'escouades purement d'assaut. Capturer Kamino rend cela moins cher. Ensuite, créez un marché noir sur les planètes rebelles et impériales. Après avoir créé un marché noir, achetez la mise à niveau Buzz Droid et la mise à niveau Disrupter Rifle pour rendre vos forces toutes puissantes. Ensuite, frayez-vous un chemin jusqu'à Dathomir, quel qu'en soit le prix. Capturez toutes les planètes sur votre chemin et construisez des palais sur chacune d'elles. En faisant cela, vous obtiendrez plus de crédits et une limite de population plus élevée. Une fois à Dathomir, fabriquez un Profanateur et répandez la corruption sur la planète. Cela vous permettra de gagner quelque chose de plus sur le champ de bataille. Détruisez la station spatiale et tous les vaisseaux spatiaux après avoir corrompu la planète, puis envoyez votre "muscle engagé" pour détruire toute résistance. Une fois que vous avez Dathomir, commencez à fabriquer des Nightsisters et une station spatiale pour protéger la planète. Après avoir créé une dizaine à une vingtaine de Nightsisters (selon la population et l'argent dont vous disposez), envoyez votre flotte spatiale sur la planète la plus proche de Dantooine, à moins que vous ne les contrôliez déjà. Avec Dantooine, vous pouvez obliger les Vonskors à chasser les Jedi et les Sith. Vous devriez avoir des vaisseaux capitaux et autres maintenant. Fabriquez quelques vaisseaux capitaux et détruisez les Rebels si vous avez créé la classe Aggressor, et l'Empire si vous avez créé le Mandalorian Capital Gunship. Avec votre flotte de capitaux, la plupart des planètes vous tomberont sans faire de victimes si vous résolvez automatiquement chaque bataille. Détruisez chaque force spatiale, puis détruisez les forces terrestres avec vos Nightsisters et vos escouades d'assaut. Une fois que vous avez détruit toutes les résistances de la planète sauf la dernière, faites en sorte que les Vonskors traquent les utilisateurs de la Force, car ils seront probablement tous sur une seule planète pour un dernier combat.
Essayez toujours de corrompre, d'asservir, de créer un marché noir, de soudoyer, etc. toutes les planètes possibles. Cela vous donne une vue sur la base et les unités des planètes, en plus de nombreux crédits. Cela rendra également le jeu beaucoup plus facile.
Si vous incarnez l'Empire en mode Conquête galactique ou multijoueur contre l'adversaire avec l'Étoile de la mort (II), corrompez toutes ses planètes. En mode multijoueur, recherchez l'étoile de la mort (II) sur les planètes. Assurez-vous d'avoir les 38 000 crédits pour le détruire d'abord, puis sabotez-le pour que les planètes soient toujours en vie. Lorsqu'il est saboté, il ne peut plus être reconstruit.

Dans les batailles spatiales avec l'Empire, placez un croiseur Interdictor dans la petite case lors de l'organisation d'une flotte. En faisant cela, vous pouvez envoyer vos forces dans une bataille et empêcher les navires ennemis de s'échapper vers l'hyperespace en utilisant uniquement l'Interdictor. Lorsque votre adversaire attaque le seul Interdictor, placez vos renforts en hyperespace directement au-dessus d'eux. Les destroyers stellaires impériaux fonctionnent le mieux pour cela et offrent une grande surprise à un joueur ennemi.
En jouant avec l'Empire, obtenez l'étoile de la mort et un escadron d'éclaireurs. Utilisez l'escadron d'éclaireurs sur la station spatiale de l'ennemi adverse. Tout d'abord, amenez-le sur la carte, puis utilisez l'arme spéciale du Star Destroyer dessus. Parfois, l'ennemi en mode Conquête galactique ira dans l'hyperespace.
Pendant que vous incarnez l'Empire et que vous souhaitez détruire des planètes avec l'étoile de la mort (II), utilisez un droïde sonde pour explorer la planète. S'il n'y a pas d'unités spatiales, faites-la exploser. Remarque : il est recommandé de faire exploser les planètes avec des unités ou des héros dessus.

 

ETOILE NOIRE DETRUITE :

Si le Consortium possède le personnage/droîde IG-88 , il peut détruire l'étoile noire de l'empire.

 

Flotte spatiale Empire recommandée :
Vous devez construire, pour conquérir l'espace, autant de vaisseaux d'assaut accumulateurs et de destroyers stellaires Victory que vous pouvez vous permettre. Vous pouvez également utiliser des Imperial Star Destroyers et éventuellement un Interdictor Star Destroyer. Maintenant que vous avez vos forces spatiales, concentrez-vous sur votre infanterie. Vous devrez peut-être attendre plus de revenus à cause de toutes les forces spatiales, mais lorsque vous en aurez assez, achetez certaines des deux premières choses que vous pouvez (par exemple, Storm Troopers ou Scout Troopers), puis quelques chars. Remarque : Cela fonctionnera également pour la conquête Galactique.

 

Flotte spatiale rebelle recommandée :
Construisez autant d'endroits que vous le pouvez, des X-Wings pour l'espace et des pelotons d'infanterie ou des soldats Plex pour la terre. Parce que les X-Wings ont une cadence de tir si élevée, ils n'auront aucun mal à déchirer les ennemis embêtants. Lorsque la bataille spatiale est terminée, prenez le sol avec vos forces. Il peut également être utile d'avoir des escadrons de chars T2-B). Avec le ou les Plex aussi défensifs et votre ou vos pelotons faisant le reste, vous devriez gagner rapidement.

 

Gagner des batailles spatiales dans Force of Corruption :
Dans les batailles spatiales avec l'Empire, placez un croiseur Interdictor dans la petite case lors de l'organisation d'une flotte. En faisant cela, vous pouvez envoyer vos forces dans une bataille et empêcher les navires ennemis de s'échapper vers l'hyperespace en utilisant uniquement l'Interdictor. Lorsque votre adversaire attaque le seul Interdictor, placez vos renforts en hyperespace directement au-dessus d'eux. Les destroyers stellaires impériaux fonctionnent le mieux pour cela et offrent une grande surprise à un joueur ennemi.

 

Mode Conquête Galactique avec l'Empire :
Essayez de garder chaque planète sous votre contrôle bien défendu dans l'espace et sur terre avec au moins un destroyer stellaire de classe Victory et une station spatiale de niveau 2 ou 3 dans l'espace. Sur terre , une caserne et une usine légère. Si vous le pouvez, construisez également un générateur de bouclier et/ou des tours turbolaser. Cependant, construisez ces derniers car plus votre base est grande, plus vous obtenez de tours turbolaser.

Ne laissez jamais une planète sans surveillance dans l'espace ou sur terre. Les rebelles peuvent voir chaque mouvement que vous faites et peuvent également, avec une petite force, contourner tout blocus que vous avez peut-être mis en place. Ils sauront à tout moment si votre planète est gardée ou non et frapperont au moment où vous quitterez une planète vénérable pour attaquer sur terre ou dans l'espace.

Les rebelles ont tendance à sauter dans l'hyperespace s'il y a des transports dans la bataille. Dans l'espace, lorsque les rebelles vous attaquent et qu'il semble qu'ils aient une grande force contre vous et que cela semble sans espoir, ne résolvez (résoudre) pas automatiquement et n'abandonnez pas. La plupart du temps, leur "flotte massive" est principalement constituée de transports. Détruisez simplement quelques vaisseaux pendant une vingtaine de secondes et ils sauteront dans l'hyperespace ; même si leur station spatiale n'est pas détruite et qu'ils ont une force plus importante, ils fuiront.

Envoyez Bobba Fett sur la planète que vous prévoyez d'envahir en premier et seul. Non seulement il peut tuer des héros ennemis, mais il révélera également le vaisseau spatial en orbite autour de la planète. Déplacez simplement le pointeur sur le ou les vaisseaux entourant la planète et le droïde au-dessus de votre mini carte montrera quoi et combien de vaisseaux sont dans leur flotte, à moins qu'ils n'aient Luke Skywalker. S'ils le font, vous ne saurez pas quels navires ils ont; combien et combien de types de navires différents. Si vous gardez Bobba Fett sur la planète que vous envahissez, il vous assistera dans les batailles spatiales et terrestres.

Pour obtenir l'étoile de la mort, placez un héros qui vous offre des réductions d'espace sur la planète sur laquelle vous souhaitez la construire. Ensuite, construisez un laboratoire de recherche et une station spatiale de niveau 5 avec toutes les améliorations. L'étoile de la mort coûte 20 000 crédits. Les rebelles seront alertés de votre nouvelle construction au fur et à mesure de sa construction. Les deux parties auront une minuterie sur leur écran indiquant combien de temps il faudra avant que la construction ne soit terminée. Sans compter les batailles spatiales, c'est environ six minutes. Remarque : L'étoile de la mort se déplace extrêmement lentement ; si vous combinez l'étoile de la mort et une autre flotte, déplacez la flotte vers l'étoile de la mort et non l'inverse. Lorsque vous détruisez une planète, elle deviendra un champ d'astéroïdes. Non seulement il produira moins de crédits pour la faction qui le contrôle, mais si vous quittez la "planète" sans vaisseau spatial ni station spatiale, il deviendra alors neutre et les rebelles pourront se cacher gratuitement.

Faites toutes les missions données, car les objets que vous obtenez vous aideront. Si vous attendez un peu, vous recevrez des crédits et des Imperial Star Destroyers (à partir du niveau technologique 4 pour les Star Destroyers). Bientôt, les planètes commenceront à se révolter lentement à vos côtés. Construisez une station spatiale et une caserne en même temps si vous ne pouvez pas garder des navires sur la planète ou les y amener. Si un seul vaisseau ennemi qui déclencherait un combat entre dans le système, il annulera la Station Spatiale, cependant vous aurez toujours la Caserne ce qui devrait être fait rapidement. Ensuite, continuez à améliorer la station spatiale et construisez une usine légère et deux Storm Troopers pour chaque AT-ST ou TIE Mauler. Cependant, assurez-vous de construire les Storm Troopers en premier.

 

Mode Conquête Galactique avec les Rebelles :
Au début d'une nouvelle campagne, construisez de nombreuses installations minières sur chaque planète. Ils peuvent être vendus plus tard si vous le souhaitez. Demandez aux droïdes de voler la technologie impériale dès le début. Il suffit de construire des usines, des casernes, etc. sur seulement quelques planètes pour commencer, car les forces peuvent facilement être déplacées vers l'emplacement souhaité après avoir été produites. Au lieu d'avoir des forces terrestres protégeant vos planètes, concentrez-vous sur la construction d'une grande flotte pour chaque planète. Assurez-vous que votre station spatiale est mise à niveau au maximum à tout moment. Cela devrait être suffisant pour repousser la flotte impériale et ainsi empêcher complètement un assaut terrestre. Vous devrez également construire une grande flotte d'attaque séparée afin de conquérir des planètes, car vous ne pouvez à aucun moment laisser aucune de vos planètes sans surveillance. Assurez-vous également que le navire des Antilles est inclus car son attaque spéciale "ennemi affaibli" est extrêmement efficace. Placez toutes vos forces terrestres dans une immense armée en suivant votre flotte d'attaque dans la galaxie, mais ne les mettez jamais dans la même flotte. Une attaque surprise pourrait laisser vos vaisseaux de transport face à un Star Destroyer. Assurez-vous d'avoir des escouades de bombardiers dans votre flotte pour permettre des raids de bombardement sur des batailles planétaires. Apportez également les droïdes, car ils n'affectent pas le nombre total d'unités autorisées, et leur capacité à réparer les unités peut être très utile s'il n'y a pas de blocs de construction à proximité. Dès que vous avez conquis une nouvelle planète, construisez une flotte pour la protéger. Ne retirez pas votre flotte principale tant que la flotte planétaire n'est pas en place, ou vous risquez d'être attaqué immédiatement. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les flottes impériales grossiront ; assurez-vous que votre flotte d'attaque et vos flottes de défense planétaire sont à la hauteur, et n'oubliez pas de remplacer les pertes immédiatement après une bataille.

 

Noms de vaisseaux spatiaux personnalisés :
Remarque : Cette procédure implique la modification des fichiers du jeu ; créez une copie de sauvegarde des fichiers avant de continuer. Utilisez un éditeur de texte pour éditer les fichiers .txt qui correspondent aux vaisseaux dans le répertoire "\lucasarts\star wars empire at war\gamedata\data". Des exemples de fichiers sont "acclamator_assault_ship.txt", "alliance_assault_frigate.txt", "broadside_class_cruiser.txt", etc. Ouvrez ces fichiers avec un éditeur de texte et ajoutez un nom. Le nom sera éventuellement créé dans le jeu une fois l'emplacement dans la liste atteint.

 

Stratégie pour la gestion galactique :
1. Les chefs de chaque faction ont un bonus permettant de construire des structures à moindre coût sur la planète où ils se trouvent. Déplacez les de planète en planète pour payer le moins possible. Lorsqu'un batiment est acheté et rajouté à la file de construction, vous pouvez déplacer votre commandant sans perdre de crédits.
2. Les mines permettent d'accroitre les bénéfices d'une planète. Les planètes avec un meilleur taux de base produiront également plus de revenus que les autres.
3. Même si une planète ne vous apporte aucun bonus, pensez toujours qu'elle peut être intéressante pour votre ennemi. Défendez là pour l'empêcher d'avoir accès à sa technologie ou ses avantages.
4. Si votre flotte n'est pas assez conséquente pour soutenir plusieurs blocus planétaires en même temps, laissez une unité en place au dessus des planètes dont vous ne pouvez/voulez assurer le siège. Ceci empêchera votre ennemi de reconstruire au sol, et dès que la flotte adverse entrera dans le système, vous aurez une idée de sa composition.
5. Il peut être intéressant de construire une caserne et une usine mécanoide sur chaque planète. En effet, lors d'une invasion, ces structures seront primordiales pour votre défense, et vous permettront de renforcer vos rangs.

 

Stratégie pour le combat spatial :
1. Les croiseurs lance missiles sont très puissants et ont une grande portée. Néanmoins, ils sont très fragiles. Envoyez les dans des assauts rapides accompagnés de chasseurs légers et rapides.
2. Ne menez jamais un assaut avec des bombardiers. Gardez les en réserve pour attaquer efficacement l'ennemi une fois les unités anti chasseurs affaiblies, voire éliminées.
3. Les grands vaisseaux spatiaux n'ont pas de tourelles capables de tirer à 360°. Détruisez le système d'arme d'un vaisseau capital d'un côté et vous ne serez plus inquiétés tant que vous resterez sur son flanc.
4. Lors de l'attaque d'une station orbitale de combat, détruisez en priorité le hangar. Ainsi, votre ennemi ne pourra plus renforcer ses rangs avec des chasseurs gratuits.
5. Les unités émergeants de l'hyperespace ont un temps de charge des boucliers et ils sont plus vulnérables pendant quelques secondes. Evitez donc d'appeler vos renforts trop près de la zone de combat.

 

Stratégie pour le combat terrestre :
1. Les turbolasers sont d'une mortelle efficacité face aux véhicules. Il est cependant possible de s'en rapprocher sans se faire toucher grâce à des véhicules rapides (comprenez les motojets). Les unités d'infanterie sont également très puissante contre ces tourelles.
2.Les bombardements aériens sont très efficaces également contre les structures défensives, mais il est également possible de les utiliser face aux troupes ennemies. Encerclez votre adversaire, accrochez ses unités et immobilisez les sous un feu nourri avant d'appeler vos bombardier pour nettoyer la zone.
3. Grouper les unités est très utile pour effectuer des maneuvres rapides. Pensez également à n'attaquer l'adversaire qu'avec les unités qui sont prévues pour tel ou tel ennemi. Inutile d'attaquer un monstre d'acier avec des unités d'infanterie armées simplement d'un blaster.
4. L'infanterie peut être écrasée par les grosses unités motorisées. C'est un excellent moyen pour clairsemer au plus vite leurs rangs.
5. Utilisez les unités rapides pour des raids d'assauts et pour permettre de localiser les zones à bombarder.

 

 

 

 

 

 

18 novembre 2024

Guide Astuces - Blitz : The League

Cheat codes :

Allez dans Extras > Codes et tapez l'un des mots suivants en majuscules :

ONFIRE = Balle en feu

BOUNCY = Balle de plage

PIPPED = Double les "clash icons"

NOTTIRED = Endurance

CHUWAY = 2 joueurs en coop

CLASHY = Mode super clash

BIGDOGS = Mode super unleash

 

Tous les modes :

Tout ou rien

Faites un touchdown de 90 yards en mode Quick Play.

Grosses têtes

Remportez 40 matches en mode Quick Play.

Bonecrushers

Remportez 30 matches en mode Quick Play.

Buttafingaz

Réussissez l'épreuve de rush en mode Training.

David contre Goliath

Remportez un match en mode Quick Play sans utiliser de passes.

Deuces Wild

Réussissez l'épreuve de réception en mode Training.

Domination

Réussissez l'épreuve de Prime Time en mode Training.

Lucky 7's

Remportez un match en mode Quick Play en utilisant seulement des passes.

No Injuries

Réussissez l'épreuve de passes en mode Training.

Pain

Réussissez l'épreuve de défense en mode Training.

Windbreakers

Réussissez 5 pénalités dans un match en mode Quick Play.

 

 

15 novembre 2024

Guide Astuces 2 - Buck Bumble

Choix du niveau :

A l'écran titre, maintenez enfoncé le bouton Z, et faites : Droite, Bas, Bas, Droite. Relâchez le bouton Z et faites : Droite, Haut, Bas, Gauche, Gauche, Haut, Droite, Droite. Un signal sonore devrait retentir.

 

Invulnérabilité :

A l'écran titre, maintenez enfoncé le bouton Z et faites : R, R, L, L, Haut, Bas, Gauche, Droite. Si vous avez entré le code correctement, un signal sonore sera émis.

 

Passer le texte :

Au cours du jeu, appuyez sur Z pour faire défiler le texte plus vite. Appuyez sur A pour passer le texte.

 

Toutes les armes :

A l'écran titre, faites avec la croix directionnelle : Gauche, Droite, Haut, Bas. Puis, maintenez enfoncé le bouton Z et faites : Droite, Droite, Gauche, Gauche. Un signal sonore se fera entendre. Commencez alors une nouvelle partie, et appuyez simultanément sur A + B + R pour reprendre de l’énergie et des munitions.

 

Vies infinies :

A l'écran titre, faites : L, R, B, A, Z, Gauche, Droite. Vous entendrez un signal sonore si vous avez réussi la manipulation.

 

 

 

 

21 octobre 2024

Guide Astuces - TNA Impact!

Mouvements personnalisés :

Différents mouvements peuvent être débloqués à mesure que vous avancez dans le mode Story avec un personnage que vous avez créé.

 

Personnages à débloquer :

Abyss

Battez Abyss au chapitre 6 du mode Story.

AJ Styles X

Battez-le dans un match solo en Story Mode.

Benny the Clown

Battez-le au chapitre 2 du mode Story avec 350 000 points de style.

Black Machismo

Battez-le en mode Story.

Brother Ray

Battez TEAM 3D en mode Story.

Chris Sabin X

Battez-le dans un match solo en Story Mode.

Don West

Gagnez 260 000 points de style.

Eric Young

En mode Story, remportez le match où vous faites équipe avec Eric Young.

Jay Lethal

Battez-le en mode Story dans un match en 3 Man Gauntlet.

Jeff Jarrett

Battez-le au chapitre 6 du mode Story.

Kevin Nash

Battez-le en mode Story.

Senshi

Gagnez 200 000 points de style.

Sonjay Dutt

Battez-le dans un match solo en mode Story.

Suicide

Terminez le mode Story et attendez la fin des crédits.

Tomko

Battez Tomko et AJ Styles en mode Story dans un match en Tag Team.

 

Toutes les arènes :

Arène armurerie

Battez James Storm en Story Mode.

Arène anglaise

Accumulez 420 000 points de style.

Arène Freedom Center

Devenez le champion de la division X en Story Mode.

Arène japonaise

Battez les Motor City Machine Guns en Story Mode.

Arène mexicaine

Remportez le match Mexican Gauntlet en Story Mode.

Arène Vegas

Battez Kurt Angle en Story Mode.

 

 

 

 

27 août 2025

Guide Astuces - Need For Speed : Carbon

Argent facile :
Une fois le mode Carrière terminé, choisissez Samson comme ailier, avec Neville dans votre équipage. Vous pouvez refaire les courses déjà terminées avec un ailier et recevoir 750 $ pour chaque course terminée, au lieu des 500 $ sans ailier. Ce montant peut également être utilisé lors des premières courses pour maximiser vos gains.

 

Aspiros :

Colin

Battez Wolf et le boss de T.F.K.

Neville

Terminez l'entraînement avec Nikki après le prologue.

Nikki

Battez Wolf, Angie et Kenji (3 gangs).

Sal

Terminez 4 à 6 courses en Mode Carrière.

Samson

Battez Angie et le boss de 21st Street.

Yumi

Battez Kenji et le boss Bushido.

 

Cheats Codes GAMECUBE :

Bas, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut, X, B – Donne au joueur 10 000 $ en Castrol Cash
Bas, Haut, Haut, Droite, Gauche, Gauche, Droite, X – Frais d'équipage illimités
Droite, Haut, Bas, Haut, Bas, Gauche, Droite, X – vinyle NFS:C
Haut, Haut, Bas, Bas, Bas, Bas, Haut, X – une boîte en carton et un vinyle de pilote
Gauche, Haut, Gauche, Bas, Gauche, Bas, Droite, X – Nitro illimité

 

Cheats Codes PC :

Sur l'écran « Cliquez pour continuer » ou dans le menu principal, saisissez l'un des codes suivants pour activer la fonction de triche correspondante. Remarque : une saisie incorrecte du code entraînera le redémarrage du jeu.

inthezoneskin – Vinyle Autozone

syntecskin – Vinyle Castrol Syntec

5grand5grand – Castrol Cash de 10 000 $

shinycarsarethebestcars – Voitures chrome

cooperlogofreeforyou – Logo Cooper Tire

chasingmobile – Voiture Corvette Z06 Interceptor (Jeu Libre)

guesswhoisback – Voiture Cross Corvette Z06 (Jeu Libre)

trashtalking – Voiture Rhino (Jeu Libre)

bigredfiredrive – Camion Fire Truck (Jeu Libre)

friendlyheadlocksapplied – vitesse infinie

nosforeverever – nitro infini

slowitdownwhenyouwant – Meilleur freins

speed3foryou – Voiture Mazda Speed3 (Jeu Libre)

lotsoffreelogos – Vinyles & Logos Need for Speed Carbon

lotsoffreevinyls – Vinyles & Logos Special Need for Speed Carbon

watchoutthebigtruckishere – Camion Dump Truck (Jeu Libre)

pharrellvinylgogo – Vinyle Pharrell

chasingheadlocksappliedrashtalk – Débloque concession Mazda

canyonalltheway – Débloque tous les circuits/pistes

givemethedb9 - Voiture 2005 Aston Martin DB9

givemethechargersrt8 - Voiture 2006 Dodge Charger SRT8

 

Cheats Codes PS2 & PS3 :

Sur les consoles PlayStation, entrez ces codes de triche dans le menu principal.

L1, O, X, X, X, R2, Bas, Haut, X – $100,000 (crédits d'argent)

Bas, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut, Carré, Triangle – Accorde au joueur 10 000 $ en espèces Castrol

Droite, Haut, Bas, Haut, Bas, Gauche, Droite, Carré – Vinyle NFS:C

Bas, Droite, Droite, Gauche, Droite, Haut, Bas, Carré – Vitesse illimitée

Haut, Haut, Bas, Bas, Bas, Bas, Haut, Carré – Une boîte en carton et un vinyle au pilote

Gauche, Haut, Gauche, Bas, Gauche, Bas, Droite, Carré – Nitro Illimité

Bas, Haut, Haut, Droite, Gauche, Gauche, Droite, Carré – Frais d'équipage illimités

Haut, Bas, Gauche, Bas, Droite, Haut, Carré, Triangle : Argent facile
START Bouton, Gauche, Haut, Droite, Droite, Gauche, Gauche, Gauche, Droite, Croix, Cercle, Gauche : Débloque toutes les voitures

 

Cheat Codes WII :

Saisissez-les dans le menu principal.
Gauche, Haut, Gauche, Bas, Gauche, Bas, Droite, 1 : Débloque du protoxyde d'azote à l'infini (nitro)
Bas, Droite (2x), Gauche, Droite, Haut, Bas, 1 : Débloque un nombre illimité de vitesse
Droite, Haut, Bas, Haut, Bas, Gauche, Droite, 1 : Débloque les vinyles avec le logo Need for Speed Carbon
Haut (2x), Bas (4x), Haut, 1 : Débloque les vinyles de la boîte en carton et du pilote
Bas, Haut (2x), Droite, Gauche (2x), Droite, 1 : Débloque un nombre illimité de charges d'équipage
Bas, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut, 1, B : Ajoute de l'argent supplémentaire (utilisable une seule fois)

 

Cheat Codes XBOX :

Ces codes de triche Xbox doivent être saisis dans le menu principal.

Bas, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut, X, B – Donne au joueur 10 000 $ en Castrol Cash
Bas, Haut, Haut, Droite, Gauche, Gauche, Droite, X – Frais d'équipage illimités
Droite, Haut, Bas, Haut, Bas, Gauche, Droite, X – vinyle NFS:C
Bas, Droite, Droite, Gauche, Droite, Haut, Bas, X – Vitesse illimité
Haut, Haut, Bas, Bas, Bas, Bas, Haut, X – Une boîte en carton et un vinyle de pilote
Gauche, Haut, Gauche, Bas, Gauche, Bas, Droite, X – Nitro illimité

 

Courses de radars plus faciles :
Activez votre bloqueur/bagarreur avant la course. En vous dirigeant vers un radar, arrêtez votre bloqueur/bagarreur. Il s'arrêtera, percutera les autres voitures et ralentira considérablement leur temps. N'oubliez pas que le pic de votre bloqueur/bagarreur se situe juste avant le radar.

 

Débloquer les Voitures de l’Edition Collector du jeu (XBOX360 / WII) :

Aston Martin DB9 : battez Wolf durant l’Epreuve Boss Battle.

Dodge Charger RT Classic : battez la 21ème Voiture du Gang Muscle.

Jaguar XK 2007 : remportez les 3 Courses Turf War.

Mazda RX7 : battez Kenji durant l’Epreuve Boss Battle.

Nissan 240SX : remportez les 3 Epreuves Checkpoint.

 

Échapper à la police :
Activez la vitesse illimitée (code). Avec ce mode , appuyez sur le frein à main pour effectuer un demi-tour spectaculaire. Utilisez le NOS (nitro) en accélérant pour vous éloigner rapidement des policiers.

 

Éviter la police :
Lorsque la police vous recherche mais ne vous a pas encore trouvé (lorsque la carte clignote en rouge), reculez contre un mur. Les policiers passeront, mais ne vous attraperont pas et ne vous verront pas. Ils s'enfuiront ensuite.

 

Évitez les tonneaux :
Lorsque vous êtes sur le point de faire un tonneau, utilisez le nitro. Cela stabilisera votre voiture et vous éviterez le tonneau.

 

Membres d'équipes :
Réussissez la tâche indiquée pour débloquer le membre d'équipes correspondant :
Sal : Vous rejoint après quatre à six courses.
Yumi : Vous rejoint après avoir vaincu Kenji/Bushido.
Colin : Vous rejoint après avoir vaincu Wolf/TFK.
Samson : Vous rejoint après avoir vaincu Angie/21st Street.
Nikki : Vous rejoint après avoir vaincu les trois boss de départ.

 

Pièces :
Terminez la zone indiquée dans la carrière indiquée pour débloquer le pack de pièces correspondant :

Pièces Carrière  Zone (Région)
Brakes – Tier 1 Pro Tuner Billings District
Brakes – Tier 1 Street Exotic Hills Borough
Brakes – Tier 2 Pro Exotic Billings District
Brakes – Tier 2 Pro Muscle Billings District
Brakes – Tier 2 Pro Tuner Ocean View
Engine – Tier 1 Pro Muscle Morgan Beach
Engine – Tier 1 Pro Tuner Historic Chinatown
Engine – Tier 1 Street Muscle The Projects
Engine – Tier 1 Street Tuner Kings Park
Engine – Tier 2 Pro Muscle Palmont University
Engine – Tier 2 Street Exotic Eskuri Plaza
Engine – Tier 2 Street Tuner Newport Industrial Park
Suspension – Tier 2 Pro Exotic Kings Park
Suspension – Tier 2 Pro Tuner Eskuri Plaza
Transmission – Tier 1 Pro Muscle Eskuri Plaza
Transmission – Tier 1 Street Exotic South Fortuna
Transmission – Tier 1 Street Muscle Newport Industrial Park
Transmission – Tier 1 Street Tuner Mason District
Transmission – Tier 2 Pro Exotic Newport Industrial Park
Transmission – Tier 2 Pro Muscle Ocean View
Transmission – Tier 2 Pro Tuner Palmont University
Turbo – Tier 1 Pro Exotic Palmont University
Turbo – Tier 1 Street Exotic Fortuna Heights
Turbo – Tier 2 Pro Muscle Historic Chinatown

 

Pièces de performance gratuites :
Allez dans « Mon Crew (Mon Equipe)», puis choisissez un membre. Sélectionnez l'option « Voir la voiture », puis personnalisez-la. Vous pouvez la peindre de la couleur de votre choix, et comme les voitures de vos membres ne sont pas modifiées, vous pouvez leur acheter des pièces de performance gratuitement.

 

Un petit pécule de départ :

Si vous avez une sauvegarde du jeu Need for Speed Most Wanted, vous aurez un bonus de $10 000 en commençant une carrière dans Carbon.

 

Victoires faciles :
Activez les codes « Nitro infini » et « Vitesse illimitée ». Continuez à les utiliser pendant toute la course. Cela rendrait la course au ralenti injuste, très longue, mais la victoire assurée. Pour amplifier les effets, activez également le code « Frais d'équipage infinie » et activez un ailier. Ensuite, utilisez votre ailier pendant toute la course. C'est plus rapide, mais toujours péniblement long. Remarque : cette option n'est pas disponible en Course rapide, Série de défis ni en Duels Canyon.

Dans les courses où des membres d'équipes sont utilisés, utilisez un éclaireur (Yumi si possible). Si vous ne gagnez pas la course, votre éclaireur le fera généralement.

En mode Carrière, choisissez la classe Exotique. Au niveau « Jeu de cartes » (Stacked Deck), prenez une Chevrolet Corvette Z06. Neville, Colin et Nikki devraient toujours avoir des voitures exotiques. Choisissez-en une et participez à n'importe quelle course où vous pouvez utiliser votre ailier. Vous devriez remporter une victoire facile.

 

Voiture personnalisée Eleanor (60 secondes chrono) :
Pour créer la voiture de 60 secondes chrono, Eleanor, lancez un mode carrière Muscle Car (avec une voiture Muscle). Après avoir terminé les trois premiers territoires (Kempton, Centre-ville et Fortuna), un nouveau territoire sera débloqué. Dans ce territoire, remportez deux courses dans la zone la plus à gauche (Silverton) pour débloquer la « Shelby GT 500 67 ». Après avoir obtenu la voiture pour 108 000 $, retournez à votre planque et sélectionnez « Personnalisation ». Choisissez ensuite « Marché secondaire » et utilisez les personnalisations suivantes :

Pièces de rechange :
Kits carrosserie : Kit carrosserie n° 2
Jantes : American Racing Shelby Razor

Visuels :

Peinture : Rouge bonbon, rangée supérieure, dernière case à droite (argenté)
Vinyles : Standard ; modifier la couleur en noir
Peinture des jantes : Chrome, dans la section rouge, septième rangée en bas, dernière couleur à droite
Teinte des vitres : Noir clair

 

Voitures :
Terminez la zone indiquée dans la carrière indiquée pour débloquer la voiture correspondante :

Voiture Carrière Zone (Région) 
Chevrolet Corvette Z06 Exotic Shady Pine
Chevrolet Corvette Z06 Muscle Canmor Downs
Dodge Charger SRT-8 Muscle Mason District
Dodge Viper SRT-10 Muscle Neon Mile
Dodge Viper SRT-10 Tuner Shady Pine
Ford GT Exotic Starlight Strip
Ford GT Muscle Silverton Refinery
Ford GT Tuner Infinity Park
Ford Mustang GT Muscle Kempton Holdings
Ford Mustang GT Tuner The Projects
Ford Musting GT Exotic Kempton Holdings
Ford Shelby GT500 Muscle Diamond Hills
Lamborghini Gallardo Exotic Diamond Hills
Lotus Elise Exotic Ocean View
Lotus Elise Muscle Hills Borough
Lotus Elise Tuner South Fortuna
Mercedes SL65 AMG Exotic Morgan Beach
Mercedes SLR McLaren Exotic Neon Mile
Mercedes SLR McLaren Muscle Infinity Park
Mercedes SLR McLaren Tuner Silverton Refinery
Mitsubishi Eclipse GT Exotic Old Quarter
Mitsubishi Eclipse GT Muscle Kings Park
Mitsubishi Eclipse GT Tuner Old Quarter
Nissan 350Z Tuner Diamond Hills
Nissan Skyline GT-R R34 Tuner Canmor Downs
Plymouth Barracuda Muscle Starlight Strip
Porsche Carerra GT Exotic Canmor Downs
Porsche Cayman S Exotic Mason District
Porsche Cayman S Muscle South Fortuna
Porsche Cayman S Tuner Hills Borough
Renault Clio V6 Exotic Historic Chinatown
Renault Clio V6 Muscle Old Quarter
Renault Clio V6 Tuner Fortuna Heights
Subaru Impreza WRX STi Exotic Silverton Refinery
Subaru Impreza WRX STi Tuner Starlight Strip
Toyota Supra Exotic Infinity Park
Toyota Supra Muscle Shady Pine
Toyota Supra Tuner Neon Mile
Vauxhall Monaro VXR Exotic The Projects
Vauxhall Monaro VXR Muscle Fortuna Heights
Vauxhall Monaro VXR Tuner Kempton Holdings
Volkswagen Golf R32 Tuner Morgan Beach

 

Voitures Édition Collector :
Réussissez les épreuves indiquées dans la Série Défi pour débloquer la voiture correspondante :
Aston Martin DB9 (Exotique) : Battez Wolf en mode Combat de boss.
Dodge Charger RT Classic (Muscle) : Battez le 21e Gang de Muscle Cars.
Jaguar XK 2007 (Exotique) : Terminez les trois courses de Guerre de territoire.
Mazda RX7 (Tuner) : Battez Kenji en mode Combat de boss.
Nissan 240SX (Tuner) : Terminez les trois défis de Point de contrôle.

 

 

 

9 juillet 2025

Guide Astuces - Devastation

Cheat Codes PC :

Faites apparaitre la console en appuyant sur Tab , validez ensuite les codes qui suivent :

ALLAMMO = 999 munitions dans chacune de vos armes

BIGHEADS = Les persos ont des grosses têtes

DOPEFISH = God Mode et toutes les armes

GOD = God Mode

FLY = Mode vol (se déplacer dans le vide)

GHOST = Passe-muraille (passer à travers les murs)

HORSEHEADS = Les persos ont des têtes de chevaux

MIDGETS = Les persos sont tout petits

PIGHEADS = Les persos ont des têtes de cochons

RATHEADS = Les persos ont des têtes de rats

WALK = Désactiver les modes vol (Fly) et passe-muraille (Ghost)

 

SPTRAVEL # = Charger le niveau # , d'où # est à choisir parmi cette liste :

(Ex : SPTRAVEL SP0M0-TheLab.dvs)

SP0M0-TheLab.dvs

SP0M0-TheLab2.dvs

SP0M1-SomaSunset.dvs

SP0M2-Chinatown.dvs

SP0M3-TopOTheTower.dvs

SP0M4-TheRock.dvs

SP0M5-Embarcadero.dvs

SP1M1-UrbiaSouth.dvs

SP1M2-UrbiaAsylum.dvs

SP1M3-UrbiaNorth.dvs

SP1M4-Docks.dvs

SP2M0.dvs

SP2M1-MarketMadness.dvs

SP2M2-CardboardCounty.dvs

SP2M3-TheAquifers.dvs

SP2M4-IchthyaSouth.dvs

SP2M5-IchthyaNorth.dvs

SP3M1-Chozo.dvs

SP3M2-RiversOfWaste.dvs

SP3M3-Zangai.dvs

SP3M4-Transit.dvs

SP3M5-Bukko.dvs

SP3M6-BukkoRoof.dvs

SP-Intro.dvs

SP-Outro.dvs

 

 

18 avril 2025

RETROCOMPATIBILITE - Jeux Vidéos SONY PLAYSTATION 1 dans la Console SONY PLAYSTATION 2

Notice : Insérez le CD-ROM de Jeu Vidéo PLAYSTATION 1 dans le Lecteur DVD-ROM de la console PLAYSTATION 2.

 

* Compatibilité Totale (à 100%) avec tous les modèles de la Console PLAYSTATION 2 (Editions : Originale , PS2 Slim , PSTwo). Le Lecteur DVD-ROM de la PLAYSTATION 2 peut lire les CD-ROM de la PLAYSTATION 1.

 

* Émulation Matérielle , la puce : Emotion Engine 2 de la PLAYSTATION 2 émule les jeux PS1 sans défaut technique ou bugs. Emotion Engine 2 permet de lire TOUS les Jeux PLAYSTATION 1 (à 100%).

 

* Disque Dur Optionnel. (Indispensable uniquement pour installer les jeux PS1).

 

* Connexion Internet Pas Obligatoire et Inutile.

 

* Les sauvegardes de jeu peuvent être transférés de la carte mémoire PLAYSTATION 1 à la carte mémoire PLAYSTATION 2 dans la Console PS2.

Les cartes mémoires PLAYSTATION 1 fonctionnent dans la Console PLAYSTATION 2 (par le port de carte mémoire PS2 , situé en dessous de celui de la manette PS2). A noter que les cartes mémoires PS1 ne fonctionnent qu'avec les Jeux PS1.

 

* Les manettes PLAYSTATION 1 fonctionnent toutes sur PLAYSTATION 2. Les manettes PS1 ne peuvent pas prendre en charge toutes les fonctions (boutons analogiques) pour les Jeux PS2.

 

 

 

12 décembre 2024

TESTS des Jeux Vidéos PLAYSTATION 2 par JVTITANS

Dans cette page , vous (re)trouverez des jeux vidéos qui sont sortis sur la PLAYSTATION 2 et notés par nos soins (JEUX VIDÉOS TITANS).

NOMBRE DE JEUX VIDÉOS PLAYSTATION 2 TESTES : 1

TAILLE DES JEUX VIDÉOS PLAYSTATION 2 : 4.37 Go

TAILLE DES SAUVEGARDES : 2290 Ko

 

LES JEUX VIDÉOS PS2 TESTES :

FIFA 06 : 16/20 (4.37 Go / 2290 Ko)

 

 

21 mai 2024

Guide Astuces - Duke Nukem : Zero Hour

Changer le temps :

Obtenez tous les secrets dans le niveau 6 pour débloquer l'option "weather".

 

Cheat codes (N64) :

A l'écran principal, lorsque l'inscription "Press Start" apparait, faites l'une des manipulations suivantes. Un signal sonore confirmera l'entrée correcte du code.

Vue à la première personne

Bas, Haut, L, B, Z, Gauche, C-Haut, C-Droite, C-Gauche, Z.

Shotgun et munitions illimitées

Haut, Bas, Gauche, Droite, L, R.

Rifle et munitions illimitées

C-Haut, C-Bas, C-Gauche, C-Droite, L, R.

 

Cheat Mode :

Appuyez sur C-Gauche, Gauche, Haut, C-Droite, Droite, R, R, C-Bas, L, C-Haut, Haut, Droite, C-Droite et Start à l'écran Press Start.

 

Choix des skins :

Appuyez sur Start à l'écran de départ puis puis appuyez sur C-Gauche, R, Gauche, Haut, Bas, B, A, Z.

 

Grosses têtes :

Sauvez toutes les filles dans le niveau 2 pour avoir l'option : grosses têtes.

 

Mode Big Guns :

Tuez tous les adversaires dans le niveau 3 pour obtenir l'option Big Guns.

 

Mode extrême :

Terminez le jeu en sauvant toutes le filles et en tuant tous vos ennemis pour débloquer le mode extrême.

 

Niveau Titanic :

Ce niveau apparaîtra si vous trouvez l'ensemble des pièces de la machine à remonter le temps , avant d'entrer dans le stage "The Rack".

 

Santé supplémentaire :

Détruisez n'importe quelle source d'eau (borne d'incendie, toilettes ..) et buvez pour remonter votre santé.

 

Zombies rapides :

Sauvez toutes les filles du niveau 8, Dry town.

 

 

6 mai 2024

Guide Astuces - WCW vs NWO : World Tour

Coups spéciaux :

Pour infliger une bonne raclée a votre adversaire, mettez-le dans les pommes, soulevez-le (R), prenez-le (de face ou de dos) et activez le stick dans toutes les directions. Votre perso fera alors son coup spécial !!

 

Gagner à tous les coups :

Pour gagner un combat plus facilement, plaquez votre adversaire au sol et essayez de faire le compte, ce qui ne marchera sûrement pas. Cependant, refaites ce manège 3 fois de suite et vous gagnerez à coup sûr.

 

Prendre des objets dans la foule :

Appuyez sur C-HAUT pour ramasser des objets dans la foule. Attention, vous ne pourrez pas les ramener sur le ring…

 

 

11 mars 2025

Guide Astuces - Neon Genesis Evangelion

Bonus :

Terminez le jeu dans les modes de difficulté suivants pour obtenir les bonus indiqués.

Sound Test : Terminer le jeu en mode Facile

Voir tous les persos modélisés : Terminer le jeu en mode Normal

Revoir les séquences cinématiques : Terminer le jeu en mode Difficile

Mode Hard : Terminer le jeu en mode Difficile

 

 

7 mars 2025

Guide Solution 2 - World Driver Championship

 

10 juillet 2024

Guide Astuces - Bomberman 64 : The Second Attack

Bonus :

Terminez les challenges indiqués pour profiter des bonus.

Sound Test = Terminez le mode Story

Bataille Royale = Remportez la coupe d'or du mode Survival

Mode King and Knights = Remportez la coupe d'or du mode Bataille Royale

Mode Key Trial = Remportez la coupe d'or en mode King and Knights

Mode Score Attack = Remportez la coupe d'or en mode Key Trial

 

Jouer avec les personnages de l'ordinateur :

Pour pouvoir jouer avec les personnages contrôlés par l'ordinateur en mode Battle, terminez le challenge du niveau 5 dans tous les modes, puis maintenez Z et appuyez sur A sur l'écran de sélection des personnages du mode Battle.

 

Trouver la tunique :

Sur Aquanet, dirigez-vous vers les trois piliers au début du niveau et utilisez une bombe de terre. Prenez le passage secret sur la gauche, et utilisez une bombe de lumière pour obtenir la tunique.

 

Trouver le casque :

Au niveau Neverland, utilisez une dark bomb là où s'arrête la lave pour ouvrir la porte. Gelez la lave avec une ice bomb et passez pour récupérer le casque.

 

Trouver les bottes :

Au niveau Starlight, récupérez les bombes puis revenez au départ et entrez dans la zone suivante. Continuez vers la statue à gauche, entrez dans la pièce et utilisez une bombe pour obtenir les bottes qui vous permettront de shooter dans les bombes à volonté.

 

 

 

26 juin 2024

Guide Astuces - NHL Breakaway 99

Cheat codes (N64) :

Allez au Options , A l'écran des mots de passe, entrez l'un des codes suivants :

BIGBIG = Grands joueurs

BRAINY = Grosses têtes

FASTER = Jeu plus rapide

PULLED = Pas de goal

 

Cheat menu (N64) :

Au menu principal, faites : C-Gauche, C-Droite, C-Gauche, C-Droite, R, R. Vous accèderez à un menu de triche.

 

 

 

26 juin 2024

Guide Astuces - Quake II

Bonus du niveau Facile (PS1) :

Finissez et sauvegardez le jeu en mode Facile afin d'avoir accès à deux nouvelles options en mode multi-joueurs : tuer vos ennemis d'un seul coup, et garder les armes.

 

Cheat codes N64 :

Entrez l'un des codes suivants à l'écran des mots de passe :

FBBC VBBB FBBC VBF7 = Niveau deathmatch avec un temps limite de 1mn40 et un lance-roquettes

FVBS LBBB 7VBC 3BGB = Niveau deathmatch difficile

S3TC 00LC 0L0R S??? = Nouvelles couleurs de costume

S3TL 0WGR V1TY ???? = Gravité faible en mode multi-joueurs

S3T1 NF1N 1T3S H0TS = Munitions illimitées et sauts plus hauts en mode multi-joueurs

 

Cheat codes PC :

Au cours du jeu, dans la console, tapez :

FLY = Active/désactive le mode vol

GIVE ALL = Donne tous les objets, munitions...

GIVE AMMO = Donne des munitions

GIVE HYPER BLASTER = Blaster

GIVE BFG10K
GIVE BODY ARMOR = armure

GIVE BULLETS = Bullets

GIVE CELLS = 999 charges électriques

GIVE CHAINGUN = Mitrailleuse

GIVE COMBAT ARMOR = Armure de combat

GIVE GRENADE LAUNCHER = Lance-grenades

GIVE GRENADES = 999 grenades

GIVE HEALTH = Santé au maximum

GIVE INVULNERABILITY = Invulnérabilité

GIVE MACHINEGUN = Pistolet-mitrailleur

GIVE QUAD DAMAGE = Quad (dommages x 4)

GIVE RAILGUN

GIVE REBREATHER = Bouteilles d'oxygène

GIVE ROCKET LAUNCHER = Lance-roquettes

GIVE ROCKETS = 999 roquettes

GIVE SHELLS = 999 cartouches

GIVE SHOTGUN = Fusil à pompe

GIVE SILENCER = Silencieux

GIVE SLUGS = Slugs

GIVE SUPER SHOTGUN = Super fusil à pompe

GIVE WEAPONS = Donne toutes les armes

GOD = Invulnérabilité (God mode)

MAP xVa au niveau x où x est l'un des noms suivants :

BASE1    BASE2     BASE3   TRAIN
BUNK1    WARE1     WARE2   JAIL1
JAIL2    JAIL3     JAIL4   JAIL5
SECURITY MINTRO    MINE1   MINE2
MINE3    MINE4     FACT1   FACT2
FACT3    POWER1    POWER2  COOL1
WASTE1   WASTE2    WASTE3  BIGGUN
HANGAR1  SPACE LAB HANGAR2 COMMAND
STRIKE   CITY1     CITY2   CITY3
BOSS1    BOSS2

NOCLIP = Passe-muraille

NOTARGET = Invisible pour les monstres

SV_GRAVITY = xDéfinit la gravité avec la valeur x (x=800 :normal)

TIMEREFRESH = Affiche le nombre d'images par seconde

 

Codes des niveaux (N64) :

Pour accéder à l'écran des mots de passe, choisissez "Load Game", puis appuyez sur B quand la liste des sauvegardes apparaît :

2. PGBR VK?B 65BH Y3HD
3. 1KLS DN5H 7NBF DWRQ
4. 2KLR SDRY ?VV4 YQ8X
5. VK3T 7LFC 94B7 D3R3
6. WK3H QNBW NLV5 XGL3
7. TK7P 6LLP KWGY XD4V
8. ST0N QPX4 2WGY JXTS
9. R??P 7NY4 2WGX 99TX
10. Q??K BBBV NBQ1 7GCV
11. P64? ZM5B ?BM0 5YH6
12. N664 SQ63 XB?K B7LF
13. M682 M7QT 1215 8098
14. L669 H8MD G8XB JNYV
15. K681 X8CL H01K 1PF5
16. J6?0 BT5M NRZ2 QXLL
17. H6?0 XXFW PHV1 77P4
18. G6?9 GYMK RWNK SMSL
19. F6Y3 WXQK CHD0 8K4D

 

Images cachées (PC) :

Au dernier niveau, après avoir éliminé le boss et quand on vous dit que vous devez trouver une capsule de sauvetage (Escape Pod), appuyez sur un ou deux boutons qui se trouve au sol et retournez dans le salle du boss. Vous verrez une fissure dans un des murs. Explosez le mur et vous devriez trouvez une salle où sont cachées les photos des programmeurs, ainsi que d'autres petites choses.

 

Mode Ultimate Blood (PC) :

Lancez le jeu par la commande : QUAKE2 -123456789

Pendant la partie, tous les ennemis qui vous toucheront ou vous frapperont vous feront non seulement perdre votre énergie, mais aussi vos armes.

 

Salle secrète au niveau 3 (PC) :

Au niveau 3, sortez du tunnel et de la première salle pleine d'eau, et entrez dans une seconde salle également inondée. Si vous plongez et si vous prenez le trou le plus à droite, vous finirez par remonter dans une salle secrète. Au fond, l'ascenseur permet d'accéder au niveau secret.

 

26 mars 2024

Guide Astuces - Star Wars : Republic Commando

Bonus :

Infos sur Foley :

Terminez la campagne Geonosis.

Infos sur Spec Ops :

Terminez la campagne Assault Ship.

Interview de Temuera Morrison :

Terminez la campagne Kashyyk.

 

CHEAT CODES (PC) :

Appuyez sur ~ (ou ²) en cours de jeu pour afficher la console et entrez l'un des codes suivants :

allammo = 999 munitions

allweapons = Toutes les armes

loaded = Toutes les armes + munitions

darman = Passer à l'écran de chargement suivant

fierfek = Munitions au max

fly = Voler (tapez walk pour revenir à la normale)

ghost = Pas de détection des collisions

lamasu = Débloque tous les niveaux

loaded = Explosifs en armes secondaires

playersonly = Désactive l'IA du CPU

slomo <nombre> = Choisir la vitesse de jeu.

thematulaaklives = Mode God

 

Energie infinie pour tous les Squad Delta : (XBOX) :

Mettez le jeu en pause et faites : X, Y, X, LT, RT, X, Y, X.

 

Invincibilité : (XBOX) :

Mettez le jeu en pause et faites : Y, Y, L, Haut, X, Noir, X, Y.

 

Munitions au max : (XBOX) :

Mettez le jeu en pause et faites Y, Y, X, Bas, R, L, R et Haut. Une explosion confirmera la validité du code et toutes les armes auront un maximum de munitions.

 

Vue à la troisième personne en mode multi : (PC) :

Rejoignez une partie multijoueur, et une fois dans la zone de combat, appuyez sur ~ (ou ²) pour afficher la console et entrez le code suivant :

set input b togglebehindview

Sortez alors de la console. Maintenant il vous suffira de presser la touche "b" pour passer en vue à la troisième personne.

 

4 avril 2024

Guide Astuces - Duke Nukem 64

Area 51 :

Lorsque vous arrivez à la fin du niveau, vous devez entrer le code qui est inscrit sur la chaise :

-Du côté gauche, de gauche à droite : Vert, Vert, Rouge, Vert

-Du côté droit, de gauche à droite : Vert, Vert, Rouge, Rouge

Vert = bouton non enfoncé

Rouge = bouton enfoncé

Vous verrez alors apparaître des deux côtés de la salle deux boutons installés sur les panneaux sur lesquels il est écrit "Launch code required". Activez-les pour que tout explose, et vous verrez apparaître une sortie qui mène au niveau 25.

 

Aucun monstre :

Au menu principal, faites : L, C-Gauche, Gauche, R, C-Droite, Droite, Gauche, Gauche, Droite.

 

Cheat mode N64 :

Lorsque vous êtes sur l'écran d'accueil, faites : Gauche, Gauche, L, L, Droite, Droite, Gauche, Gauche. Ensuite, entrez les codes suivants :

Invincibilité : R, R, R, R, R, R, R (c'est à dire 7 fois R), Gauche.

Avoir tous les items : R, C-Droite, Droite, L, C-Gauche, Gauche, C-Droite, Droite

Enlever les ennemis : L, C-Gauche, Gauche, R, C-Droite, Droite, Gauche, Gauche

Choix du niveau : L, L, L, C-Droite, Droite, Gauche, Gauche, C-Gauche

 

 

4 avril 2024

Guide Astuces - Coupe du Monde FIFA 2002

Cheat mode PC :

A l'aide d'un éditeur de texte tel que le Notepad ouvrez le fichier soccer.ini qui se trouve dans le répertoire 2002 FIFA World Cup TM du jeu. Modifiez le fichier selon les cheats que vous voulez.
Toutes les équipes bonus (Dream Team, Stars Euro, Stars Asie, Stars Amérique, Stars Afrique) = CHEAT_UNLOCKED_TEAMS=1
Débloquer les tournois = UNLOCK_TOURNAMENT=1
Triche sur les tacles agressifs = AGGRESSIVE_TACKLE_CHEAT=1
Triche pour mettre toutes les équipes au même niveau = CHEAT_EQUAL_TEAM_STATS=1
Une équipe au hasard = CHEAT_RANDOM_TEAMS=1
Jouer en mode fenêtré = WINDOWED=1

 

Nouvelles équipes en match amical :

All-Americas

Remportez la coupe du monde avec une équipe américaine.

All-European

Remportez la coupe du monde avec une équipe européenne.

All-Asian

Remportez la coupe du monde avec une équipe asiatique.

All-African

Remportez la coupe du monde avec une équipe africaine.

All-World

Débloquez les équipes All-Americas, All-European, All-Asian, et All-African.

 

Toutes les équipes :

Equipe All-Americas

Gagnez la coupe avec une équipe d'Amérique du Nord ou du Sud.

Equipe All-Europe

Gagnez la coupe avec une équipe d'Europe ou d'Océanie.

Equipe All-Asian

Gagnez la coupe avec une équipe d'Asie.

Equipe All-African

Gagnez la coupe avec une équipe d'Afrique.

Equipe All-World

Débloquez les trois équipes ci-dessus.

 

 

12 juin 2024

Guide Astuces 2 - NFL Quarterback Club 99

Cheat Mode :

Entrez l'un des codes suivants sur l'écran Cheat Menu pour activer le code de triche correspondant. Un son confirmera que le cheat a bien été entré.

BCHBLL = Big football

BGMNY = Grosses pièces lors du tirage au sort

BLOWOUT = Commencer avec 12 points

BTTRFNGRS = Ballon toujours au pied

DBLDWNS = Eight downs disponibles

FIRFILD = Stade en feu

FLBBR = Ballon flottant

FRRSTGMP = Mode Slow-motion

HSNFR = Joueurs en feu

HSPTL = Plus de blessures

MRSHMLLW = Joueurs obèses

PPCRNRTRNS = Terrain miné

PNBLL = Les joueurs rebondissent comme des boules de flipper

PWRKCKR = Les tirs vont toujours au but

PWRPYLNS = Pylônes sur le terrain

REALBIGFEET = Gros pieds

RCQTBLL = Mode Racquetball

RGBY = Mode Rugby

RLSTN = Score de l'adversaire à 0

SCLLYMLDR = Stade Alien

SHRTGYS = Joueurs nains

SHTOUT = Commencer avec 12 points

SLPNSLD = Terrain glissant

STCKYBLL = Pas d'échappement de balle

TRBMN = Mode Turbo

TTHPCK = Joueurs minces

XTRTMS = Débloque toutes les équipes

XTRVLTG = Mode Electric Football

 

Coups gratuits :

Quand vous jouez en attaque, vos joueurs peuvent continuer à frapper les joueurs de l'équipe adversaire quand le jeu s'arrête sans recevoir de pénalité.

 

Relancer une partie :

Appuyez rapidement sur Start pour mettre le jeu en pause pendant que le quarterback est encore à genoux avant que le match commence. Une nouvelle partie pourra être sélectionnée quand vous enlèverez la pause.

 

 

 

5 juin 2024

Guide Astuces - WCW vs NWO : Revenge

Avoir les armes :

Au cours d'un combat, pour avoir des armes, sortez du ring, allez vers la foule et faites C-Haut (avec Dake Ken, vous aurez un marteau).

 

Changer les costumes :

A l'écran de sélection des personnages, mettez vous sur un catcheur et faites : C-Haut ou C-Droite ou C-Gauche ou C-Bas.

 

Nouveaux personnages :

Curt Henning

Remportez la compétition US poids lourds.

Kidman

Remportez le Cruiserweight Belt.

Rowdy Roddy Piper

Remportez le World Heavyweight Belt.

Kanyon

Remportez le titre TV pour avoir Kanyon.

Mortis

Pour avoir Mortis, allez sur Kanyon et faites C-Bas.

Meng et Barbarian

Remportez le Tag Team Belts.

Les managers

Pour incarner les managers, choisissez Exhibition en 1 contre 1. Optez pour des catcheurs qui ont des managers. Commencez le match et appuyer sur Z avec les pads 3 et 4.

Thq man

A l'écran de sélection des personnages, allez Aki Man et faites C-Bas.

 

 

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