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13 février 2023

Guide Astuces - Call Of Duty : Black OPS : Cold War

Accomplir le Défi "Renseignement Humain"  :

Dans CoD : Black Ops Cold War, vous visiterez régulièrement la planque de la CIA à Berlin afin de préparer vos missions. Durant ces séquences, vous avez l’opportunité de discuter avec les membres de votre équipe afin d’accomplir le Défi « Renseignement Humain ». Cette Astuce Call of Duty : Black Ops Cold War vous dévoile la marche à suivre.

Visite N°1 – Après la mission « Nulle part où se cacher » : Lors de votre première visite de la planque, discutez avec Park, Adler et Lazar.

Visite N°2 – Après la mission « Fracture Jaw » : Durant cette visite, discutez avec Sims, Adler et Park.

Visite N°3 – Après la mission « Les échos de la Guerre Froide : Lors de cette séquence, entretenez-vous avec Park, Hudson, Adler et Lazar.

Visite N°4 – Après la mission « Mesures désespérées » : Pendant cette séquence finale, discutez avec Hudson puis Woods et Mason. Vous accomplissez le défi « Renseignement Humain » après le dialogue avec ces deux-là.

 

Défis Opérations Secrètes du mode Multi  :

Comme lors de votre progression dans la campagne, vous avez la possibilité d'accomplir des Défis Dark Ops pendant vos parties multijoueur. Cette Astuce Call of Duty : Black Ops Cold War vous dévoile la liste de ces éléments.

Défi Dark Ops Condition
Tueur Implacable Gagner 10 médailles "Implacable" (20 éliminations sans mourir)
Tueur Brutal Gagner 1 médaille "Brutal" (25 éliminations sans mourir)
Tueur Nucléaire Gagner 1 médaille "Nucléaire" (30 éliminations sans mourir)
Tueur Frénétique Gagner 1 médaille "Tuerie" (5 éliminations rapides)
Méga Tueur Gagner 1 médaille "Massacre" (6 éliminations rapides)
Tueur Ultra Gagner 1 médaille "Extermination" (7 éliminations rapides)
Tueur à la chaîne Accomplir une chaîne de 7 éliminations en temps limité
Depuis les Profondeurs Avec une arme principale ou secondaire, tuer 25 ennemis se trouvant sur terre ou sur un bateau lorsque vous êtes sous l'eau
L'Effaceur En mode "Equipe d'assaut : Bombe", éliminer une équipe complète de 4 joueurs
Retour à l'envoyeur Renvoyer une grenade et éliminer le lanceur
Opération sous-marine En étant sous l'eau, faire exploser 5 fois une canonnière ennemie avec du C4 et tuer ses occupants.
Nucléaire à souhait Gagner une médaille "Nucléaire" en réalisant toutes les éliminations avec la même arme.

Défis Opérations Secrètes du mode Zombies :

Comme dans la campagne et le mode multijoueur, il est possible d'accomplir des actions spécifiques dans le modes Zombies afin d'accomplir des Défis d'Opérations secrètes. Cette Astuce CoD : Black Ops Cold War vous dévoila la liste des ces éléments.

Défi Dark Ops Condition
Faucheuses de mort-vivants Tuer 1 millions de zombies (toutes parties cumulées)
Armé jusqu'aux dents Obtenir 2 armes disposant du Sacré Punch niveau max, de mods de munition et de 6 atouts actifs
Distanciation sociale Atteindre la 20ème manche sans être blessé une seul fois par les zombies
L'enclume S'exfiltrer en utilisant uniquement des attaques au corps-à-corps
Encore une ? Atteindre la 100ème manche en mode Die Maschine/Endless
Suffisant Atteindre la 20ème manche avec l'équipement de départ et sans aucune amélioration
Invincible Atteindre la 30ème manche sans être mis à terre
Echec et mat En mode Die Maschine, jouer toutes les épreuves au cours d'une seule partie
Messager du Chaos Eliminer 50 zombies en une seule utilisation de Soutien
Addict de la boîte mystère Acheter toutes les armes de la boîte mystère en une seule partie
Libération du mal Terminer la quête principale en mode Die Maschine
Roi des Dos Argentés En mode Dead Ops Arcade, cumuler un score de 999.999.999 (toutes parties cumulées)

 

Fins alternatives :
Réussissez les tâches indiquées pour déverrouiller la fin correspondante.
     La fin de la vérité : pendant la mission "Crise d'identité", sélectionnez l'option "Vérité" pour déverrouiller la mission "Le compte à rebours final" comme mission finale. Terminez la mission pour obtenir la "meilleure" fin.
     La fin de l'embuscade : pendant la mission "Crise d'identité", sélectionnez l'option "Mensonge". Après avoir menti, courez jusqu'à la porte à l'arrière de la planque. Vous devez déverrouiller cette porte plus tôt dans votre partie pour obtenir cette option de fin. Courez vers l'arrière-salle et utilisez la radio pour appeler une embuscade afin de déverrouiller la mission "Ashes To Ashes" en tant que mission finale. Terminez-le pour obtenir la fin "Embuscade".
     La fin du mensonge raté : comme la fin précédente, choisissez de "mentir", mais n'utilisez pas la radio pour appeler une embuscade. Dans cette fin, vous ne pourrez pas vous venger puisque c'est fini pour vous. Cela débloquera également la mission "Ashes To Ashes", mais changera le résultat.

Il existe de nombreuses autres petites fins qui changeront selon que vous vous rangez du côté de Persée ou d'Adler. Des parties mineures de la fin changeront en fonction des choix suivants.

     Que vous recrutiez ou tuiez Qadim.
     Que vous tuiez ou capturiez Volkov.
     Que vous terminiez Operation: Chaos.
     Que vous terminiez l'opération : Cirque rouge.
     Que vous sauviez Park ou Lazar — ou que vous laissiez les deux mourir.

 

Liste des armes :

Fusils d'assaut

  • XM4 : le fusil d'assaut que vous obtenez en commençant le jeu, c'est une arme facile à prendre en main et polyvalente
  • AK-47 : ce fusil propose des dégâts plus élevés pour une cadence de tir diminuée, il est également plus lourd
  • Krig 6 : très précis, ce fusil propose un faible recul
  • QBZ-83 : ce fusil est léger et permet une mobilité accrue, mais son tir au juger laisse à désirer

Fusils de précision

  • Pelington 703 : ce fusil à verrou élimine en une balle dans la tête ou dans la poitrine
  • LW3 - Tundra : ce fusil, plus lourd mais plus précis, élimine en une balle dans la tête, la poitrine et les épaules

Fusils tactiques

  • Type 63 : ce fusil semi-automatique propose des dégâts importants pour une bonne précision
  • M16 : ce fusil tire par salves, proposant des dégâts légèrement plus faibles pour une précision accrue

Mitraillettes

  • MP5 : cette mitraillette propose une cadence de tir très élevée et un faible recul, parfaite pour les affrontement en espaces réduits
  • Milano 821 : avec une cadence de tir diminuée, cette arme inflige plus de dégâts
  • AK-74u : à l'instar de l'AK-47, cette mitraillette est plus lourde mais propose une plus grande pénétration
  • KSP 45 : en tirant en rafales, cette arme peut infliger plus de dégâts tout en restant aussi précise

Mitrailleuses

  • Soner 63 : cette mitrailleuse propose de gros chargeurs pour une cadence de tir améliorée et un bon contrôle du recul
  • RPD : cette arme est plus légère mais perd en précision et et puissance de feu

 

Liste des cartes multijoueur :

6 cartes multijoueur étaient disponibles. En voici la liste :

  • Armada

Cette carte maritime vous fera évoluer entre plusieurs navires de guerre, dont un qui abritte un prototype de sous-marin nucléaire. Sautez de bateau en bateau grâce aux tyroliennes ou empruntez des hors-bord pour ralier les différents objectifs.

Les espaces entre les navires favorisent grandement les snipers, qui pourront même s'abritter dans un container soulevé par une grue sur le bateau central. Dans les coursives, au contraire, les armes à courte distance seront largement avantagées. N'ayez pas peur de nager entre les bateaux, l'eau pouvant vous servir d'échappatoire en cas de mauvaise situation.

  • Cartel

En plein dans la jungle du Nicaragua, vous vous retrouvez au cœur de combats dans le complexe d'un cartel.

Cette carte suit le schéma des trois couloirs : utilisez les à votre avantage pour contourner vos ennemis et éviter la zone centrale. Les buissons vous permettront de vous cacher facilement en cas de difficulté, accroupissez vous pour vous cacher aux ennemis. Évitez le plus possible le hangar, la visibilité y est difficile, tout comme la tour de guet qui est une cible très facile.

  • Crossroads

Au cœur de l'Ouzbékistann un avant-poste soviétique est le théatre de nombreux combats. Naviguez sur cette rivière gelée en tank ou en moto-neige, entre les bâtiments et les ravins.

Les différences de hauteur de cette carte présentent le décor rêvé pour les snipers. Faites attention à lever les yeux lorsque vous vous déplacez en contre-bas. Les bâtiments de chacun des côtés de la carte abritteront aussi très souvent des tireurs longue distance. Attention également aux abords du pont, qui sera le centre de bien des combats pour avancer vers des objectifs. Les véhicules vous permettront d'ailleurs de vous déplacer rapidement autour de la carte.

  • Miami

Dans cette carte, vous vous retrouvez à South Beach, en plein Miami, de nuit. Mettez vous à couvert derrière des bâtiments à l'architecture art-déco éclairés par les néons fluorescents.

Cette carte est assez appréciée des snipers : elle offre des couloirs transversaux dégagés, de balcon à balcon. Faites cepandant attention aux prises à revers, il est facile de se glisser dans le dos des tireurs pour les éliminer. Pour les joueurs naviguant entre ces snipers, n'oubliez pas d'avancer de couvert en couvert. Mais faites attention aux voiture et camions, qui peuvent exploser alors que vous vous abrittez derrière.

  • Moscow

Les combats de cette carte prennent place dans les rues moscovites autour d'une planque compromise de la CIA. Comabts urbains et guerre de position pimenteront les parties.

Le style de cette carte est assez classique : trois couloirs parallèles et une grosse zone d'affrontement au milieu. Utilisez les deux couloirs latéraux et évitez de passer par le couloir central, vous pourrez ainsi prendre vos ennemis par le flanc. Les nombreux bâtiments offrent de bon couverts pour les score-streak aériens, évitez donc de les utiliser ici. Ces mêmes bâtiements présentent des espaces réduits, c'est donc l'occasion rêvée d'utiliser vos grenades.

  • Satellite

En plein désert, en Angola, un satellite top-secret américain s'est écrasé. Vous combattez au milieu des débris, en naviguant entre les rochers et les dunes de sable.

Cette carte est divisée en deux zones : une zone à découvert dans les dunes de sable, parfaite pour les combats à longue distance, et une zone dans les cavernes rocheuses, plus adaptée aux combats à courte distance. C'est l'occasion d'utiliser des classes polyvalentes, nottament avec des armes secondaires comme les fusils à pompe, ou avec l'atout Hors-la-loi pour équiper deux armes principales.

 

Opération Chaos : Déchiffrer la disquette :

Dans Call of Duty : Black Ops Cold War, vous vous retrouvez dans un FPS en pleine guerre froide. Rejoignez le groupe de la CIA au côté d'Adler et partez à la poursuite d'un dangereux espion connu sous le nom de Perseus. Lors des briefings, vous avez la possibilité de décoder des informations reliées aux missions secondaires Opération Chaos.

1605542021-6801-capture-d-ecranDéchiffrer la disquette

Avant de lancer la mission secondaire Opération Chaos, vous devrez déchiffrer la disquette pour valider le défi Chiffres à déchiffrer. Pour ce faire, vous aurez besoin des trois preuves trouvées durant les missions Nulle part où aller, Le Mur et Greenlight. Les informations données par les preuves étant différentes entre chaque partie, nous ne vous donnerons plus que des astuces pour déchiffrer la disquette plutôt qu'un code directement.

1605542048-5097-capture-d-ecranUne de l'Observer

En inspectant cette preuve, certaines lettres seront affichées en rouge. Retenez-les bien et ouvrez la preuve Émission de station de nombres pour trouver l'anagramme que forment ces lettres. Le code y étant relié est votre première clef. Dans notre cas, les lettres forment Juneau et sont reliées à 5500.

1605542048-8659-capture-d-ecranUn message codé

Ouvrez cette preuve et voyez deux suites de chiffres s'afficher, une en bleu et l'autre en rouge, avec un point d'interrogation dans chaque. Elles sont toutes deux distinctes et vous devez les résoudre pour trouver la phrase secrète de la disquette. Dans notre cas, la suite de nombres en rouge ajoute 8 à chaque phase, le premier nombre caché est donc 82. Dans le cas des nombres bleus, la phase ajoute 1 puis 2 puis 3, etc au nombre de base de la case. Le deuxième chiffre est donc 39. Retournez dans la preuve Émission de station de nombres et retrouvez les chiffres que vous avez trouvés puis retenez le mot à côté. C'est Newark pour nous.

1605542048-9113-capture-d-ecranDécoder la disquette

A présent que vous avez le mot de passe et la phrase secrète, décodez la disquette en rentrant votre nombre, puis le nom trouvé. Dans notre cas, le code est 5500 et la phrase secrète, Newark. Vous validez ainsi le défi Chiffres à déchiffrer.

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Opération Red Circus : Trouver les trois espions :

Dans Call of Duty : Black Ops Cold War, vous vous retrouvez dans un FPS en pleine guerre froide. Rejoignez le groupe de la CIA au côté d'Adler et partez à la poursuite d'un dangereux espion connu sous le nom de Perseus. Lors des briefings, vous avez la possibilité de décoder des informations reliées aux missions secondaires Opération Red Circus.

1605545486-3921-capture-d-ecranTrouver les espions

Avant de lancer la mission secondaire Opération Red Circus, vous devrez trouver les trois espions parmi les suspects. Pour ce faire, vous aurez besoin des trois preuves trouvées durant les missions Briefing sur Berlin-Est, Les Échos d'une guerre froide et Mesures désespérées. Les informations données par les preuves étant différentes entre chaque partie, nous ne vous donnerons plus des astuces pour trouver les espions plutôt que la soluce directement.

1605545520-5753-capture-d-ecranRetenir les bonnes informations

La preuve Cassette du rapport d'activités ne vous apportera que le genre des suspects à marquer et ne sera que d'une piètre utilité. Ouvrez plutôt la Montre contenant la liste des boîtes et le Registre de Franz Kraus. Prenez de quoi noter si vous n'avez pas la meilleure des mémoires et gardez en tête la date et le lieu de chaque cible sur ces deux preuves.

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1605545537-8326-capture-d-ecranMarquer les suspects

A présent que vous avez noté toutes les informations importantes, allez dans le menu de marquage de suspect et regardez les informations données en les sélectionnant. A l'aide des informations trouvées dans les preuves, regroupez les dates et les lieux avec ceux indiqués dans les déplacements récents pour marquer les bonnes cibles. Faites ensuite la mission pour valider le défi La chasse au Red Circus.

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Ouvrir le casier dans la planque :

Lors des briefings dans la planque, il existe une porte grillagée avec un mystérieux code.

1605547688-5282-capture-d-ecranDéverrouiller la porte grillagée de la planque

Juste à gauche de la plaque avec les armes se trouve une porte grillagée verrouillée avec un code à 6 chiffres. Les indices pour trouver le code se cachent dans la planque dans différents articles posés ça et là. Chaque article comporte deux chiffres écrits en jaune, vous devez les rentrer dans l'ordre des articles émis sur le petit papier attaché à côté de la porte.

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1605547688-3947-capture-d-ecranLe dossier médical est dans l'entrée de la planque est comporte les chiffres 1 et 1, La commission Warren est juste devant la porte grillagée, par terre, avec les chiffres 2 et 2. L'article du Dallas News est à droite de la chambre noire. Attention ! Actuellement les chiffres dans l'article sont 5 et 3, mais une erreur de traduction s'y serait glissée. Ce sont en réalité les chiffres 6 et 3 qui devraient être dans ce dernier article.

1605547708-9827-capture-d-ecranRevenez ensuite au cadenas et rentrez le code 112263 pour déverrouiller la porte et accéder à une borne d'arcade contenant tous les jeux que vous avez trouvé lors de vos missions ainsi qu'un ordinateur contenant quelques easter eggs.

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Points XP facile avec arme :
Pour obtenir facilement les XP d'arme en solo sans jouer en mode multijoueur, jouez en mode Zombies. Créez une partie publique en mode en ligne. Mettez l'arme que vous souhaitez mettre à niveau dans votre chargement et utilisez-la dès le début. Jouez environ 8 tours jusqu'à ce que vous ayez gagné suffisamment de points pour déverrouiller toutes les portes du Pack-A-Punch en un seul voyage. Améliorez votre arme avec le Pack-A-Punch, achetez une armure avec de la ferraille et continuez à tuer des ennemis. Vous pouvez soit arrêter au tour 10 et redémarrer, soit utiliser la machine Pack-A-Punch et moudre jusqu'au tour 30-35 avec la même arme. La salle de réapparition est le meilleur endroit pour combattre et tuer des zombies. Continuez simplement à tourner en rond dans la grande zone, à racheter des munitions et à utiliser la machine Pack-A-Punch lorsque cela est possible. Utilisez votre arme principale pour obtenir beaucoup d'XP d'arme. Jouer les tours 1 à 10 peut augmenter le rang de l'arme d'un niveau à chaque manche.

 

Toutes les machines d'arcade jouables :
Recherchez les emplacements indiqués pour trouver les dix machines d'arcade classiques jouables. Chaque fois que vous interagissez avec une machine d'arcade, elle sera définitivement déverrouillée pour jouer dans la salle secrète, à l'arrière de la planque. Le refuge a une pièce secrète à l'arrière accessible avec un code caché. Vous pouvez soit résoudre le puzzle, soit simplement entrer "112263" comme code pour ouvrir la porte. Vous pouvez jouer aux jeux en rechargeant n'importe quel chapitre de refuge.

Pitfall II: Lost Caverns : Dans CIA Safehouse E9, déverrouillez la porte en saisissant "112263" comme code pour accéder à la borne d'arcade du refuge allemand. Utilisez cette borne d'arcade pour déverrouiller Pitfall II : Lost Caverns.

Enduro : Dans la mission "Brick In The Wall" (Brique dans le mur), entrez dans l'arrière-boutique du magasin d'électronique, avant de vous faufiler dans l'appartement de Kraus, pour trouver la borne d'arcade.

Barnstorming, Fishing Derby, Grand Prix, Pitfall et River Raid : Dans la mission "Redlight, Greenlight" (Lumière rouge , lumière verte), il y a cinq machines d'arcade jouables dans l'arcade lorsque vous entrez pour la première fois dans la zone de cours d'entraînement.

Boxing : Dans la mission "Break On Through" (Briser à travers), n'écoutez pas Adler pendant la mission. Atteignez la troisième réinitialisation et suivez le chemin de gauche - il se trouve près du pont, à gauche de la tyrolienne. La borne d'arcade se trouve près de la falaise.

Kaboom! : Dans la mission "Break On Through" (Briser à travers), après le troisième scénario, vous serez coincé dans le couloir du laboratoire. Après avoir reçu une injection, la porte bougera à mesure que vous vous rapprocherez. Cherchez attentivement une pièce sombre sur votre gauche dans le couloir. Entrez-y et récupérez la machine d'arcade avant de continuer.

Chopper Command : Dans la mission "Break On Through"(Briser à travers) , pendant que vous êtes coincé dans une boucle infinie vers la fin de la mission, vous continuerez à courir en cercle. Si vous continuez à courir en boucle, vous finirez par trouver une porte ouverte avec la dernière machine d'arcade.

 

 

 

 

 

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