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24 avril 2024

Guide Succès Trophées - Star Wars : Battlefront : Classic Collection

SUCCES/TROPHEES : 45

VALEUR : SUCCES : 1 000 G . TROPHEES : 1 Platine + 2 Or + 12 Argent + 30 Bronze.

DIFFICULTE : 03/10

DUREE : 15 Heures environ

 

 

 

 

Tout est dans le titre! Courage !

Les classements sont un moyen de déterminer combien de coéquipiers IA vous pouvez commander manuellement pendant un match. Ces classements sont persistants dans tous les modes et augmentent en fonction de votre nombre total de médailles gagnées.

Pour le rang : Sergent : Capacité de commandement de l'unité : 2 . 20 Médailles requises.

Les classements sont un moyen de déterminer combien de coéquipiers IA vous pouvez commander manuellement pendant un match. Ces classements sont persistants dans tous les modes et augmentent en fonction de votre nombre total de médailles gagnées.

Pour le rang : Capitaine : Capacité de commandement de l'unité : 3 . 100 Médailles requises.

Les classements sont un moyen de déterminer combien de coéquipiers IA vous pouvez commander manuellement pendant un match. Ces classements sont persistants dans tous les modes et augmentent en fonction de votre nombre total de médailles gagnées.

Pour le rang : Général : Capacité de commandement de l'unité : 4 . 300 Médailles requises.

La plupart de la liste des succès/trophées du jeu est basée sur l'obtention de médailles, il n'est donc pas nécessaire de faire tout votre possible pour l'obtenir. Vous avez besoin d'un total minimum de 576 médailles pour obtenir le platine et vous gagnerez probablement beaucoup plus de doublons au cours de votre quête. Le rang général se situera donc probablement à mi-chemin de votre voyage.

Le moyen le plus efficace d'obtenir rapidement plusieurs médailles est de gagner 36 points en une seule vie (médailles d'endurance, de gardien et de héros de guerre), tout en obtenant 12 victoires avec un fusil blaster (médaille Frénésie) et 6 victoires avec le pistolet blaster (médaille Gunslinger). Y parvenir donne un total de 5 médailles en une seule vie. N'oubliez pas de mourir ou de réapparaître manuellement après avoir obtenu vos 5 médailles, car vous ne pouvez pas en gagner plus d'une du même type en une seule vie.

Pour gagner une médaille Frénésie , vous devez tuer 12 ennemis dans la même vie à l'aide du fusil blaster. Le fusil blaster est l'arme principale des personnages de classe Soldat et ne peut être utilisé par aucune autre classe sur la plupart des cartes.

Pour gagner une médaille Régulateur, vous devez tuer 8 ennemis dans la même vie en utilisant le fusil à pompe. Le fusil de chasse est l'arme principale des personnages de classe Ingénieur et ne peut être utilisé par aucune autre classe.

Pour gagner une médaille Démolition, vous devez réaliser 4 coups critiques sur des véhicules dans la même vie en utilisant le lance-roquettes. Le lance-roquettes est l'arme principale des personnages de la classe Armes lourdes et ne peut être utilisé par aucune autre classe.

Pour gagner une médaille de tireur d'élite, vous devez tuer 6 ennemis avec des tirs à la tête dans la même vie en utilisant le fusil de sniper. Le fusil de sniper est l'arme principale des personnages de classe Sniper et ne peut être utilisé par aucune autre classe.

Pour gagner une médaille de Pistolero , vous devez tuer 6 ennemis dans la même vie à l'aide du pistolet blaster. Le pistolet blaster est la deuxième arme principale de trois des quatre classes de base (toutes sauf l'Ingénieur) ainsi que de certaines unités uniques spécifiques à une faction, telles que le Jet Trooper de la République Galactique. Pour équiper le pistolet Blaster, appuyez sur R1 (PS) ou RB (XB). L'arme est un pistolet semi-automatique avec des tirs illimités, mais elle surchauffe après chaque tir, vous devrez donc laisser l'arme refroidir entre vos tirs pour l'empêcher de surchauffer.

Pour gagner une médaille de technicien, vous devez trancher un seul véhicule ennemi en une seule vie. La seule façon d'y parvenir est d'utiliser le coupeur à fusion, la deuxième arme principale disponible pour les personnages de classe Ingénieur.

Les médailles Héros de guerre sont débloquées en obtenant 36 points en une seule vie. Ceux-ci peuvent être obtenus avec n’importe quelle classe normale du jeu. Cependant, les unités Héros ne sont pas éligibles pour cette médaille (ni pour toute autre).

Au fur et à mesure que vous travaillez pour obtenir des médailles de héros de guerre, vous débloquerez automatiquement des médailles d'endurance après avoir gagné 12 points en une seule vie (argent débloquez le bonus de régénération d'énergie) et des médailles de gardien après avoir gagné 24 points en une seule vie (argent débloquez le bonus de réduction des dégâts). Tout cela peut être gagné en une seule vie, il n’y a donc aucune raison de s’arrêter après seulement 12 ou 24 points.

Les médailles Héros de guerre sont débloquées en obtenant 36 points en une seule vie. Ceux-ci peuvent être obtenus avec n’importe quelle classe normale du jeu. Cependant, les unités Héros ne sont pas éligibles pour cette médaille (ni pour toute autre).

Au fur et à mesure que vous travaillez pour obtenir des médailles de héros de guerre, vous débloquerez automatiquement des médailles d'endurance après avoir gagné 12 points en une seule vie (argent débloquez le bonus de régénération d'énergie) et des médailles de gardien après avoir gagné 24 points en une seule vie (argent débloquez le bonus de réduction des dégâts). Tout cela peut être gagné en une seule vie, il n’y a donc aucune raison de s’arrêter après seulement 12 ou 24 points.

Les médailles Héros de guerre sont débloquées en obtenant 36 points en une seule vie. Ceux-ci peuvent être obtenus avec n’importe quelle classe normale du jeu. Cependant, les unités Héros ne sont pas éligibles pour cette médaille (ni pour toute autre).

Pour gagner une médaille Frénésie, vous devez tuer 12 ennemis dans la même vie à l'aide du fusil blaster. Le fusil blaster est l'arme principale des personnages de classe Soldat et ne peut être utilisé par aucune autre classe sur la plupart des cartes.

Dans les batailles spatiales, les personnages de classe Marine ont également accès au fusil blaster. Vous êtes toujours éligible pour gagner la Frénésie légendaire, mais cela sera beaucoup plus lent que sur une carte terrestre. ​​​

Remarque :​ Le soldat de la Confédération est un super droïde de combat. Il n'utilise pas de fusil, mais son arme principale compte toujours pour la médaille.

Le statut Frénésie​ donne accès au fusil d’élite. Cette arme a une rafale de trois coups au lieu du tir automatique utilisé dans le fusil standard. Ces rafales font beaucoup plus de dégâts que les tirs d'un fusil standard, mais nécessitent plus de précision pour être efficaces. Pour équiper le fusil Elite, échangez simplement votre pistolet, puis échangez une seconde fois pour remplacer votre fusil d'origine par cette nouvelle variante.

Pour la frénésie légendaire , il faut 64 médailles de frénésie.

Après avoir gagné la médaille, vous devez mourir ou réapparaître manuellement avant de pouvoir la gagner à nouveau. Réaliser 24 victoires en une seule vie ne vous rapportera toujours qu'une seule médaille de Frénésie. Vous pouvez réapparaître manuellement à tout moment en appuyant sur Options et en sélectionnant Réapparaître. ​​​Important : ​Essayez d'attendre environ 30 secondes avant de réapparaître après avoir obtenu votre dernière médaille. Il existe une période de grâce pendant laquelle, si vous mourez avant cela, vous réapparaîtrez avec votre récompense toujours intacte. Cela signifie que vous ne pourrez plus gagner la médaille tant que vous ne mourrez pas une seconde fois. Cette période s'étend sur plusieurs décès, donc si vous deviez mourir ne serait-ce que 3 ou 4 fois dans les 30 secondes suivant l'obtention d'une récompense, vous aurez toujours la récompense sur votre personnage. ​​​

L’utilisation du code de triche Invincibilité rend l’obtention de ce succès/trophée plus simple car vous pouvez simplement vous rapprocher extrêmement d’un ennemi et lui tirer dessus. Si vous envisagez d'utiliser des astuces, la meilleure approche consiste à suivre la méthode du didacticiel pour cette médaille et toutes les autres.

Pour gagner une médaille Régulateur, vous devez tuer 8 ennemis dans la même vie en utilisant le fusil à pompe. Le fusil de chasse est l'arme principale des personnages de classe Ingénieur et ne peut être utilisé par aucune autre classe.

Le statut de régulateur donne accès au fusil à pompe fléchette. Ce shotgun a une plus grande capacité de munitions, fait plus de dégâts et a une meilleure portée que le fusil de chasse générique. Cependant, cela a pour prix une cadence de tir réduite. Pour équiper le fusil à pompe Fléchette, passez simplement à votre prochaine arme principale, puis échangez une seconde fois pour remplacer votre fusil à pompe d'origine par cette nouvelle variante.

Pour la médaille de régulateur légendaire , il faut 64 médaille de régulateur.

Après avoir gagné la médaille, vous devez mourir ou réapparaître manuellement avant de pouvoir la gagner à nouveau. Réaliser 16 victoires en une seule vie ne vous accordera toujours qu'une seule médaille de régulateur. Vous pouvez réapparaître manuellement à tout moment en appuyant sur Options et en sélectionnant Réapparaître. ​​​​​​Important : ​Essayez d'attendre environ 30 secondes avant de réapparaître après avoir obtenu votre dernière médaille. Il existe une période de grâce pendant laquelle, si vous mourez avant cela, vous réapparaîtrez avec votre récompense toujours intacte. Cela signifie que vous ne pourrez plus gagner la médaille tant que vous ne mourrez pas une seconde fois. Cette période s'étend sur plusieurs décès, donc si vous deviez mourir ne serait-ce que 3 ou 4 fois dans les 30 secondes suivant l'obtention d'une récompense, vous aurez toujours la récompense sur votre personnage. ​​​

L’utilisation du code de triche Invincibilité rend l’obtention de ce succès/trophée plus simple car vous pouvez simplement vous rapprocher extrêmement d’un ennemi et lui tirer dessus.

Si vous jouez plus légitimement, essayez de tendre une embuscade aux ennemis dans des couloirs étroits. Votre arme est inutile à longue distance, donc les cartes extérieures ouvertes peuvent être difficiles à gagner. Des cartes telles que le Palais de Jabba, le Temple Jedi et Rhen Var : Citadelle sont idéales. ​​​​​​​​​

Pour gagner une médaille Démolition, vous devez réaliser 4 coups critiques sur des véhicules dans la même vie en utilisant le lance-roquettes. Le lance-roquettes est l'arme principale des personnages de la classe Armes lourdes et ne peut être utilisé par aucune autre classe.

Les coups critiques sont obtenus en tirant la roquette sur les points faibles d'un véhicule. Cela fait beaucoup plus de dégâts qu'un coup normal, même si cela ne détruira généralement pas un véhicule en un seul coup. Des exemples de points faibles faciles à toucher sont la zone du cou des marcheurs AT-AT impériaux, le port circulaire à l'arrière des chars de combat de la République et l'articulation reliant les jambes au corps des marcheurs araignées de la Confédération.

Le statut de démolition donne accès au lance-roquettes à distance. Cette arme vous permet de contrôler la trajectoire d'une roquette après le tir, vous permettant ainsi de toucher plus facilement des cibles en mouvement. Les inconvénients incluent un approvisionnement limité en munitions et une direction lourde. Pour équiper le lance-roquettes à distance, passez simplement à votre pistolet, puis échangez une seconde fois pour équiper la nouvelle variante. Contrairement aux autres armes de récompense, vous pouvez basculer entre le lanceur distant et le lanceur standard à tout moment pendant que la récompense est active.

Pour la démolition légendaire , il faut 64 médailles de Démolition.

Après avoir gagné la médaille, vous devez mourir ou réapparaître manuellement avant de pouvoir la gagner à nouveau. Réaliser 8 coups critiques en une seule vie ne vous rapportera toujours qu'une seule médaille de démolition. Vous pouvez réapparaître manuellement à tout moment en appuyant sur Options et en sélectionnant Réapparaître. Important : essayez d'attendre environ 30 secondes avant de réapparaître après avoir obtenu votre dernière médaille. Il existe une période de grâce pendant laquelle, si vous mourez avant cela, vous réapparaîtrez avec votre récompense toujours intacte. Cela signifie que vous ne pourrez plus gagner la médaille tant que vous ne mourrez pas une seconde fois. Cette période s'étend sur plusieurs décès, donc si vous deviez mourir ne serait-ce que 3 ou 4 fois dans les 30 secondes suivant l'obtention d'une récompense, vous aurez toujours la récompense sur votre personnage.

L’utilisation du code de triche Invincibilité rend l’obtention de ce succès/trophée plus simple car vous pouvez simplement vous rapprocher extrêmement d’un véhicule et viser son point faible. Contrairement à d’autres médailles, la triche Infinite Ammo est également extrêmement utile pour contrecarrer la faible réserve de munitions des lance-roquettes.

Si vous essayez cela légitimement, choisissez des cartes comportant de nombreux véhicules. Rhen Var : Harbour, Hoth : Echo Base et Geonosis : Dust Plains sont des exemples de cartes avec de nombreuses apparitions de véhicules.

Pour gagner une médaille de tireur d'élite, vous devez tuer 6 ennemis avec des tirs à la tête dans la même vie en utilisant le fusil de sniper. Le fusil de sniper est l'arme principale des personnages de classe Sniper et ne peut être utilisé par aucune autre classe.

Le statut de tireur d'élite donne accès au fusil à faisceau. Ce fusil peut pénétrer les ennemis pour toucher d'autres ennemis derrière eux, et le faisceau peut être brièvement déplacé après le tir pour atteindre des cibles que vous avez peut-être manquées. Les inconvénients incluent une faible réserve de munitions et un ciblage défectueux. Pour équiper le Fusil à faisceau, échangez simplement votre pistolet, puis échangez une seconde fois pour remplacer votre fusil d'origine par cette nouvelle variante.

Pour le Tueur d'élite légendaire , il faut 64 médailles de Tueur d'élite.

Après avoir gagné la médaille, vous devez mourir ou réapparaître manuellement avant de pouvoir la gagner à nouveau. Réaliser 12 tirs à la tête en une seule vie ne vous rapportera toujours qu'une seule médaille de tireur d'élite. Vous pouvez réapparaître manuellement à tout moment en appuyant sur Options et en sélectionnant Réapparaître. ​​​​​​Important : ​Essayez d'attendre environ 30 secondes avant de réapparaître après avoir obtenu votre dernière médaille. Il existe une période de grâce pendant laquelle, si vous mourez avant cela, vous réapparaîtrez avec votre récompense toujours intacte. Cela signifie que vous ne pourrez plus gagner la médaille tant que vous ne mourrez pas une seconde fois. Cette période s'étend sur plusieurs décès, donc si vous deviez mourir ne serait-ce que 3 ou 4 fois dans les 30 secondes suivant l'obtention d'une récompense, vous aurez toujours la récompense sur votre personnage. ​​​
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L’utilisation du code de triche Invincibilité rend l’obtention de ce succès/trophée plus simple car vous pouvez simplement vous rapprocher extrêmement d’un ennemi et lui tirer dessus. Tirer à distance peut être difficile à cause des mouvements quelque peu imprévisibles des personnages dans ce jeu. S'ils vous tirent dessus, ils ont tendance à rester immobiles, ce qui rend les tirs à la tête beaucoup plus faciles et doublement lorsqu'ils ne peuvent pas réellement vous tuer.

Si vous essayez cela légitimement, choisissez des cartes grandes ouvertes. Rhen Var : Harbour​, Hoth : Echo Base​ et Geonosis : Dust Plains​ sont des exemples de cartes sur lesquelles un tireur d'élite peut exceller. ​​​​​​​​​

Pour gagner une médaille de pistolero, vous devez tuer 6 ennemis dans la même vie à l'aide du pistolet blaster. Le pistolet blaster est la deuxième arme principale de trois des quatre classes de base (toutes sauf l'Ingénieur) ainsi que de certaines unités uniques spécifiques à une faction, telles que le Jet Trooper de la République Galactique. Pour équiper le pistolet Blaster, appuyez sur R1(PS) ou RB(XB). L'arme est un pistolet semi-automatique avec des tirs illimités, mais elle surchauffe après chaque tir, vous devrez donc laisser l'arme refroidir entre vos tirs pour l'empêcher de surchauffer.

Le statut Pistolero Légendaire donne accès au pistolet de précision. Ce pistolet tire plus vite et fait beaucoup plus de dégâts que les pistolets génériques, mais dispose d'une réserve de munitions limitée, contrairement aux munitions infinies du pistolet standard. Pour équiper le pistolet de précision, passez simplement à votre autre arme principale, puis échangez une seconde fois pour remplacer votre pistolet d'origine par cette nouvelle variante.

Il faut 64 médailles de pistolero pour le pistolero légendaire.

Après avoir gagné la médaille, vous devez mourir ou réapparaître manuellement avant de pouvoir la gagner à nouveau. Réaliser 12 victoires en une seule vie ne vous accordera toujours qu'une seule médaille Pistolero. Vous pouvez réapparaître manuellement à tout moment en appuyant sur Options et en sélectionnant Réapparaître. Important : essayez d'attendre environ 30 secondes avant de réapparaître après avoir obtenu votre dernière médaille. Il existe une période de grâce pendant laquelle, si vous mourez avant cela, vous réapparaîtrez avec votre récompense toujours intacte. Cela signifie que vous ne pourrez plus gagner la médaille tant que vous ne mourrez pas une seconde fois. Cette période s'étend sur plusieurs décès, donc si vous deviez mourir ne serait-ce que 3 ou 4 fois dans les 30 secondes suivant l'obtention d'une récompense, vous aurez toujours la récompense sur votre personnage.

L’utilisation du code de triche Invincibilité rend l’obtention de ce succès/trophée plus simple car vous pouvez simplement vous rapprocher extrêmement d’un ennemi et lui tirer dessus.

Si vous n'utilisez pas de cheats, essayez de rester dans des zones où vous n'engagerez qu'avec 1 ou 2 ennemis à la fois, idéalement dans les zones entre les points de contrôle sur des cartes pas trop petites. Le temps de mise à mort du pistolet blaster est inférieur à celui de nombreuses autres armes, il est donc relativement facile de se laisser submerger, même par l'IA.

Pour gagner une médaille de technicien, vous devez trancher un seul véhicule ennemi en une seule vie. La seule façon d'y parvenir est d'utiliser le coupeur à fusion, la deuxième arme principale disponible pour les personnages de classe Ingénieur.

Dans les batailles spatiales, les personnages de classe pilote ont également accès au coupeur à fusion. Vous êtes toujours éligible pour gagner un technicien, mais cela sera extrêmement difficile car l'IA ne restera probablement pas dans un vaisseau échoué assez longtemps pour que la tranche soit terminée.

Pour trancher un véhicule, vous devez vous en approcher très près avec votre coupe-fusion équipé, puis commencer à maintenir le bouton R2(PS) ou RT(XB) enfoncé pour démarrer la tranche. Vous verrez un pourcentage de progression au milieu de l'écran, celui-ci augmente de 4% environ toutes les demi-secondes. Une fois qu'il atteint 100 %, l'occupant actuel du véhicule sera expulsé et le véhicule sera temporairement désactivé. Vous gagnerez également une médaille de technicien.

Le statut de technicien donne accès au bonus de régénération de véhicule. Cette capacité passive permet à n’importe quel véhicule que vous occupez de guérir automatiquement au fil du temps. Il n’y a aucun inconvénient à avoir ce bonus actif.

Il faut 64 médailles de technicien pour le technicien légendaire.

Après avoir gagné la médaille, vous devez mourir ou réapparaître manuellement avant de pouvoir la gagner à nouveau. Réaliser 2 tranches de vie unique ne vous accordera toujours qu'une seule médaille de technicien. Vous pouvez réapparaître manuellement à tout moment en appuyant sur Options et en sélectionnant Réapparaître. Important : essayez d'attendre environ 30 secondes avant de réapparaître après avoir obtenu votre dernière médaille. Il existe une période de grâce pendant laquelle, si vous mourez avant cela, vous réapparaîtrez avec votre récompense toujours intacte. Cela signifie que vous ne pourrez plus gagner la médaille tant que vous ne mourrez pas une seconde fois. Cette période s'étend sur plusieurs décès, donc si vous deviez mourir ne serait-ce que 3 ou 4 fois dans les 30 secondes suivant l'obtention d'une récompense, vous aurez toujours la récompense sur votre personnage.

L'utilisation du code de triche Invincibilité rend l'obtention de ce succès/trophée plus simple, car vous pouvez simplement vous approcher d'un véhicule ennemi actif sans vous soucier d'être tué par celui-ci ou par tout autre adversaire à proximité, puis terminer votre piratage.

Si vous essayez cela légitimement, choisissez des cartes comportant de nombreux véhicules. Rhen Var : Harbour, Hoth : Echo Base et Geonosis : Dust Plains sont des exemples de cartes avec de nombreuses apparitions de véhicules. Il faudra beaucoup de chance pour terminer une tranche légitimement, car les ennemis de l'infanterie restent généralement à proximité des véhicules et vous tireront dessus pendant que vous tenterez.

Voir en dessous.

Les médailles de guerre Héros sont débloquées en obtenant 36 points en une seule vie. Ceux-ci peuvent être obtenus avec n’importe quelle classe normale du jeu. Cependant, les unités Héros ne sont pas éligibles pour cette médaille (ni pour toute autre).

Au fur et à mesure que vous travaillez pour obtenir des médailles de héros de guerre, vous débloquerez automatiquement des médailles d'endurance après avoir gagné 12 points en une seule vie et des médailles de gardien après avoir gagné 24 points en une seule vie. Tout cela peut être gagné en une seule vie, il n’y a donc aucune raison de s’arrêter après seulement 12 ou 24 points.

Le moyen le plus simple et le plus courant de gagner des points consiste à tuer des joueurs ennemis. Vous obtenez un score de +1 pour chaque ennemi que vous tuez, avec un +1 supplémentaire si vous tuez l'ennemi à proximité d'un point de commandement. Vous pouvez également recevoir 5 points pour capturer des points de commandement. Les modes de jeu tels que Capture du drapeau et les batailles spatiales récompensent plus de points pour l'accomplissement d'actions spécifiques au mode, mais vous atteindrez généralement votre séquence de 36 points grâce à des éliminations.

Il est également possible d'obtenir un score négatif en tuant vos coéquipiers, mais cela ne compte pas contre vous pour ce succès/trophée. Chaque coéquipier tué confère une pénalité de -2 à votre total, mais n'a pas d'impact sur votre progression vers le Héros de Guerre. Par exemple, si vous tuez 1 coéquipier, vous n'avez pas besoin de gagner 38 points pour le débloquer. Il vous suffit toujours de gagner 36 points positifs, et lorsque votre score total atteint 34, la médaille se débloquera normalement.

Le statut de Héros de guerre donne accès au bonus de dégâts augmenté. Comme son nom l'indique, ce buff passif augmente les dégâts infligés par toutes les armes tant que l'effet est actif.

Assurez-vous d’empiler d’autres médailles au fur et à mesure pour le statut de héros de guerre. Vous pouvez gagner au moins 3 des médailles liées à la mise à mort avant d'atteindre les 36 points requis. Vous pouvez changer de classe sans interrompre votre séquence de points à tout moment en vous rendant à un point de commandement allié, puis en appuyant sur Triangle (PS) ou Y (XB). Cette approche contribuera à réduire le temps total que vous devrez consacrer au broyage.

Après avoir gagné la médaille, vous devez mourir ou réapparaître manuellement avant de pouvoir la gagner à nouveau. Atteindre 72 points en une seule vie ne vous rapportera toujours qu'une seule médaille de héros de guerre. Vous pouvez réapparaître manuellement à tout moment en appuyant sur Options et en sélectionnant Réapparaître. Important : essayez d'attendre environ 30 secondes avant de réapparaître après avoir obtenu votre dernière médaille. Il existe une période de grâce pendant laquelle, si vous mourez avant cela, vous réapparaîtrez avec votre récompense toujours intacte. Cela signifie que vous ne pourrez plus gagner la médaille tant que vous ne mourrez pas une seconde fois. Cette période s'étend sur plusieurs décès, donc si vous deviez mourir ne serait-ce que 3 ou 4 fois dans les 30 secondes suivant l'obtention d'une récompense, vous aurez toujours la récompense sur votre personnage.

L'utilisation du code de triche Invincibilité rend l'obtention de ce succès/trophée plus simple car vous serez assuré de survivre assez longtemps pour atteindre la séquence de 36 points consécutifs. La seule façon de mourir à ce stade serait de tomber du rebord sur des cartes comportant des gouffres sans fond, telles que Kamino : Cloning Facility.

En jouant légitimement, la meilleure méthode est soit d'utiliser un véhicule, soit de jouer en tant que classe d'assaut et d'être très prudent. Des cartes comme Hoth : Echo Base sont bonnes pour cela, grâce aux lignes de vue grandes ouvertes. Vous pouvez souvent frapper les ennemis à bonne distance, où ils ne pourront pas riposter efficacement. Cette médaille en particulier est beaucoup plus difficile à gagner légitimement grâce à toutes les choses qui peuvent mal tourner et mettre fin instantanément à votre séquence.

Voir au dessus.

Dans Star Wars Battlefront 1, les personnages Jedi ont été introduits pour la première fois en tant que personnages héros PNJ pour une équipe qui abattra instantanément tout ce qui bouge sur leur passage. Chaque faction a un héros, faisant apparaître 4 personnages Jedi ou Sith différents dans le jeu.

Luke Skywalker (Alliance Rebelle)

Dark Vador (Empire Galactique)

Mace Windu (République Galactique)

Comte Dooku (Confédération CIS)

Pour ce succès/trophée, vous devrez vaincre l'un de ces 4 héros en le faisant sortir de la carte dans Star Wars Battlefront 1. Parce que ces Jedi ou Sith dévieront vos tirs avec leurs sabres laser, vous devrez compter sur des armes explosives pour les envoyer voler vers leur mort. Pour configurer ce succès/trophée, vous devrez d'abord accéder aux Options de jeu dans les Options du menu principal et activer Instant Action Heroes (Action instantanée des Héros) , ce qui fera apparaître un héros pour les deux équipes avant le match.

Une fois Instant Action Heroes activé, allez dans Instant Action, ajoutez la carte Bespin: Platforms à votre playlist et lancez-la. Bespin : Platforms se déroule dans une installation minière au-dessus des nuages, où vous pouvez facilement envoyer n'importe qui voler hors des plates-formes, y compris les héros Jedi et Sith pour le succès/trophée. Une fois le match commencé, choisissez un camp, choisissez la classe de soldat avec le lance-roquettes comme arme et courez directement vers le poste de commandement blanc au centre de la carte, car tout le monde s'y dirigera pour commencer la bataille.

Finalement, le personnage héros de l'équipe adverse apparaîtra et commencera à éliminer vos coéquipiers robots. Lorsque vous voyez une opportunité de les pousser hors de la plate-forme jusqu'à leur mort, tirez vos roquettes sur eux ou sur leurs pieds pour les envoyer voler. Vous pouvez également utiliser vos détonateurs thermiques avec L2 (PS) ou LT (XB) au cas où vous seriez à court de roquettes. Une fois que vous les aurez fait tomber de la plate-forme et qu'ils tomberont à mort, vous aurez "Exécuter l'Ordre 66" et le succès/trophée vous appartiendra.

https://www.youtube.com/watch?v=U5Hml0iIA18

L'Alliance rebelle a repéré des AT-AT Walkers impériaux se dirigeant vers la base Echo sur la planète glacée de Hoth ! En revivant la bataille de Hoth de L'Empire contre-attaque, vous devrez aider les rebelles à éliminer un marcheur AT-AT (TB-TT) avec les câbles TOW du Snowspeeder pour le succès/trophée. Pour préparer ce succès/trophée, vous pouvez accéder à Instant Action (Action instantanée) depuis le menu Solo, ajouter Hoth : Echo Base à votre playlist avec R1 (PS) ou RB (XB) et lancer la carte.

Une fois que vous chargez sur la carte, vous devez choisir de vous ranger du côté des rebelles, car ils ont les Snowspeeders dont vous avez besoin pour le succès/trophée. Après avoir choisi de jouer en tant que Rebelles, vous devrez maintenant apparaître au hangar Echo Base, qui sera le poste de commandement en haut à gauche sur la carte du monde.

Une fois que vous apparaissez dans le hangar, vous verrez 4 Snowspeeders avec lesquels rouler. Allez-y et attendez qu'un coéquipier bot y entre. Une fois qu'ils entrent dans le Snowspeeder de votre choix, entrez-le avec Triangle, puis appuyez sur R1 ou RB pour changer de siège avec le robot, afin que vous puissiez contrôler le câble TOW pendant que le robot pilote le Snowspeeder lui-même.

Une fois que le robot atteint l'un des deux marcheurs impériaux AT-AT, dirigez votre câble TOW vers les jambes de l'AT-AT (TB-TT) et appuyez et maintenez R2(PS) ou RT (XB) pour tirer sur le câble. Une fois votre câble attaché à l'une des pattes, le robot commencera à voler autour de l'AT-AT en rond pour vous aider à le faire tomber. Pendant ce temps, continuez à maintenir R2 (PS) ou RT (XB) pour maintenir le câble jusqu'à ce que l'AT-AT soit abattu pour le succès/trophée.

Il peut y avoir des cas où vous devrez soit obtenir un autre Snowspeeder, soit relancer le match. En effet, le robot s'écrasera sur un autre Snowspeeder ou dans le sol pour endommager le vaisseau, votre Snowspeeder sera abattu par les Impériaux, ou le robot se comportera mal et s'envolera là où il brisera l'emprise de votre câble TOW sur l'AT-AT.

Alternativement, vous pouvez attendre qu'un robot entre dans un Snowspeeder, puis monter avec lui et faire voler le Snowspeeder vers un AT-AT de votre choix. Pendant que vous volez, le coéquipier du robot tirera automatiquement un câble TOW sur l'AT-AT le plus proche autour duquel vous volez. Une fois qu'ils ont saisi le déambulateur (la caméra effectuera automatiquement un zoom arrière pour vous le montrer), commencez à tourner autour de l'AT-AT, mais assurez-vous de le faire à une vitesse décente pour éviter de voler trop loin ou de percuter d'autres véhicules le long du parcours. Vous pouvez régler votre vitesse avec le stick gauche et tourner en utilisant le stick droit. Si vous réussissez à faire le tour de l'AT-AT suffisamment de fois pour que le robot abat le marcheur, le succès/trophée est à vous.

https://www.youtube.com/watch?v=r4NK5ZNjdgA

Pour gagner une médaille Frénésie, vous devez tuer 12 ennemis dans la même vie à l'aide du fusil blaster. Le fusil blaster est l'arme principale des personnages de classe Soldat et ne peut être utilisé par aucune autre classe sur la plupart des cartes.

A Faire 32 fois (pour 32 médailles de frénésie).

Pour gagner une médaille Régulateur, vous devez tuer 8 ennemis dans la même vie en utilisant le fusil à pompe. Le fusil de chasse est l'arme principale des personnages de classe Ingénieur et ne peut être utilisé par aucune autre classe.

A Faire 32 fois (pour 32 médailles de Régulateur).

Pour gagner une médaille Démolition, vous devez réaliser 4 coups critiques sur des véhicules dans la même vie en utilisant le lance-roquettes. Le lance-roquettes est l'arme principale des personnages de la classe Armes lourdes et ne peut être utilisé par aucune autre classe.

A Faire 32 fois (pour 32 médailles de démolition).

Pour gagner une médaille de tireur d'élite, vous devez tuer 6 ennemis avec des tirs à la tête dans la même vie en utilisant le fusil de sniper. Le fusil de sniper est l'arme principale des personnages de classe Sniper et ne peut être utilisé par aucune autre classe.

A Faire 32 fois (pour 32 médailles de Sniper).

Pour gagner une médaille pistolero, vous devez tuer 6 ennemis dans la même vie à l'aide du pistolet blaster. Le pistolet blaster est la deuxième arme principale de trois des quatre classes de base (toutes sauf l'Ingénieur) ainsi que de certaines unités uniques spécifiques à une faction, telles que le Jet Trooper de la République Galactique. Pour équiper le pistolet Blaster, appuyez sur R1 ou RB. L'arme est un pistolet semi-automatique avec des tirs illimités, mais elle surchauffe après chaque tir, vous devrez donc laisser l'arme refroidir entre vos tirs pour l'empêcher de surchauffer.

A Faire 32 fois (pour 32 médailles de pistolero).

Pour gagner une médaille de technicien, vous devez trancher un seul véhicule ennemi en une seule vie. La seule façon d'y parvenir est d'utiliser le coupeur à fusion, la deuxième arme principale disponible pour les personnages de classe Ingénieur.

A Faire 32 fois (pour 32 médailles de technicien).

Les médailles de héros de guerre sont débloquées en obtenant 36 points en une seule vie. Ceux-ci peuvent être obtenus avec n’importe quelle classe normale du jeu. Cependant, les unités Héros ne sont pas éligibles pour cette médaille (ni pour toute autre).

Au fur et à mesure que vous travaillez pour obtenir des médailles de héros de guerre, vous débloquerez automatiquement des médailles d'endurance après avoir gagné 12 points en une seule vie et des médailles de gardien après avoir gagné 24 points en une seule vie. Tout cela peut être gagné en une seule vie, il n’y a donc aucune raison de s’arrêter après seulement 12 ou 24 points.

A Faire 32 fois (pour les 32 médailles de gardien) soit 32 fois 24 points.

Les médailles de héros de guerre sont débloquées en obtenant 36 points en une seule vie. Ceux-ci peuvent être obtenus avec n’importe quelle classe normale du jeu. Cependant, les unités Héros ne sont pas éligibles pour cette médaille (ni pour toute autre).

Au fur et à mesure que vous travaillez pour obtenir des médailles de héros de guerre, vous débloquerez automatiquement des médailles d'endurance après avoir gagné 12 points en une seule vie et des médailles de gardien après avoir gagné 24 points en une seule vie. Tout cela peut être gagné en une seule vie, il n’y a donc aucune raison de s’arrêter après seulement 12 ou 24 points.

A Faire 32 fois (pour les 32 médailles de héros de guerre).

Les médailles de héros de guerre sont débloquées en obtenant 36 points en une seule vie. Ceux-ci peuvent être obtenus avec n’importe quelle classe normale du jeu. Cependant, les unités Héros ne sont pas éligibles pour cette médaille (ni pour toute autre).

Au fur et à mesure que vous travaillez pour obtenir des médailles de héros de guerre, vous débloquerez automatiquement des médailles d'endurance après avoir gagné 12 points en une seule vie et des médailles de gardien après avoir gagné 24 points en une seule vie. Tout cela peut être gagné en une seule vie, il n’y a donc aucune raison de s’arrêter après seulement 12 ou 24 points.

A Faire 32 fois (pour les 32 médailles d'endurance) soit 32 fois 12 points.

La campagne Guerre des Clones est l'un des 2 modes histoire auxquels vous pouvez jouer dans Star Wars Battlefront. Se déroulant entre l'épisode I : La Menace fantôme et l'épisode II : L'Attaque des clones, vous participerez à 7 escarmouches différentes, chaque bataille se déroulant dans des lieux emblématiques des films. Vous commencerez par jouer avec l'Armée de Droïdes CIS/Séparatiste pour les 3 premières batailles avant de rejoindre l'Armée de la République Galactique avec les clones pour les 4 batailles restantes.

Pour chaque escarmouche, vous serez informé des différents objectifs avant de vous lancer sur le champ de bataille lui-même. Certains d'entre eux auront des objectifs spéciaux que vous pourrez choisir d'accomplir, ce qui peut vous aider à renverser le cours de la bataille en votre faveur si vous en avez besoin pour gagner. Mais avant tout, votre équipe doit gagner la bataille d'escarmouche avant de pouvoir débloquer la suivante, ce qui se fait soit en capturant tous les postes de commandement, soit en réduisant les renforts ennemis à zéro. Le succès/trophée se débloquera après avoir terminé les 7 batailles répertoriées ci-dessous.

La Bataille de Naboo :

La Grande Armée Gungan tente de libérer Theed. Détruisez les générateurs de boucliers mobiles en éliminant tous les Fambaas. Éliminez toute la Grande Armée Gungan.

Rebellion à Theed :

La Garde Royale Naboo organise un soulèvement à Theed. Tenez la ville à tout prix. Utilisez les AAT à votre avantage.

Négociations agressives :

Les Wookiees portent atteinte à nos droits commerciaux. Il est temps de leur donner une leçon. Détruisez la colonie commerciale Wookiee sur Kashyyyk. Nos nouveaux Super Battle Droids sont maintenant disponibles. Le Comte Dooku vous assistera dans cette bataille.

La Bataille de Géonosis :

L'armée séparatiste se rassemble sur Geonosis. Détruisez-les avant qu'ils ne s'échappent. Détruisez les navires Techno Union pour empêcher les séparatistes de s'échapper. Maître Windu vous aidera dans cette bataille.

L'Assaut de Kamino :

Les séparatistes ont lancé une attaque contre les installations de clonage de Kamino. Défendez l’installation de clonage à tout prix. Faites bon usage de notre nouvelle unité Jet Trooper.

Défenses au sommet des montagnes :

Nous avons découvert un avant-poste séparatiste sur Rhen Var. Capturez tous les postes de commandement de la zone. Utilisez les grottes de glace pour flanquer l'ennemi.

La Bataille de Kashyyyk :

Le monde natal des Wookiees est attaqué par une armée de droïdes envahisseurs. Empêcher les séparatistes d’établir une tête de pont. Les plates-formes d'observation sont d'excellents points de vue pour les tireurs d'élite.

La campagne Guerre Civile Galactique est l'un des 2 modes d'histoire auxquels vous pouvez jouer dans Star Wars Battlefront. Se déroulant entre l'épisode IV : Un nouvel espoir, l'épisode V : L'Empire contre-attaque et l'épisode VI : Le retour du Jedi, vous participerez à 9 escarmouches différentes, chaque bataille se déroulant dans des lieux emblématiques des films. Vous commencerez par jouer avec l'Empire Galactique pour les 4 premières batailles avant de rejoindre l'Alliance Rebelle pour les 5 batailles restantes.

Pour chaque escarmouche, vous serez informé des différents objectifs avant de vous lancer sur le champ de bataille lui-même. Certains d'entre eux auront des objectifs spéciaux que vous pourrez choisir d'accomplir, ce qui peut vous aider à renverser le cours de la bataille en votre faveur si vous en avez besoin pour gagner. Mais avant tout, votre équipe doit gagner la bataille d'escarmouche avant de pouvoir débloquer la suivante, ce qui se fait en capturant tous les postes de commandement ou en réduisant les renforts ennemis à zéro. Le succès/trophée se débloquera après avoir terminé les 9 batailles répertoriées ci-dessous.

Extermination du désert :

Une cellule rebelle et les hommes des sables de Tatooine entravent notre recherche des droïdes disparus. Nettoyez la mer de dunes des rebelles et des pillards Tusken. Attention à la fosse Sarlacc !

Le Siège de Mos Eisley :

Les droïdes se sont échappés de Mos Eisley avec l'aide des habitants. Faites payer à la ville leur défi. Le seigneur Vador vous assistera dans cette campagne de participation. Les Dark Troopers sont particulièrement efficaces pour naviguer dans les limites étroites de Mos Eisley.

Sabotage à Rhen Var :

Les Rebelles ont trouvé l'ancienne station de surveillance de Rhen Var. Ils doivent l'attaquer pour nous empêcher d'observer les mouvements de leur flotte. Défendez la station à tout prix. N'oubliez pas que les pilotes peuvent construire et réparer des tourelles blaster.

Assaut sur Yavin IV :

Les services de renseignement pensent avoir localisé la base rebelle secrète. Emmenez une garnison à Yavin 4 et confirmez la présence des rebelles. Vous devez prendre pied sur Yavin 4.

La Chute de Yavin IV :

Yavin 4 n'est plus une base sûre. Une force de frappe impériale se dirige vers le Grand Temple. Retardez les Impériaux le plus longtemps possible pendant que le gros de nos forces s'échappe. Utilisez le Vanguard pour déployer des mines le long des chemins menant au temple.

La Bataille de Hoth :

L'Empire a trouvé notre nouvelle base sur Hoth. Retardez les Impériaux aussi longtemps que possible pendant que nous évacuons la base. Défendez le générateur de bouclier à tout prix. Utilisez les câbles TOW dans les Snowspeeders pour faire tomber les AT-AT.

La libération de Cloud City :

Il n'y a qu'une garnison impériale mineure sur Cloud City. Il est maintenant temps pour nous de libérer la ville et de sécuriser ses mines de Tibanna pour l'alliance. Il existe de nombreuses excellentes cachettes pour nos tireurs d'élite. Les Wookiees sont de puissants alliés, utilisez-les à bon escient.

Bataille dans les nuages :

Nous avons reconquis Cloud City, mais nous devons maintenant sécuriser les plates-formes minières périphériques. N'oubliez pas que les pilotes répareront automatiquement le véhicule qu'ils pilotent actuellement. Utilisez le vaisseau de combat pour attaquer l'ennemi par derrière.

La Bataille de Endor :

Nous devons détruire le Shield Bunker pour donner une chance à la flotte rebelle contre la nouvelle Étoile de la Mort. Les Ewoks ont accepté d'aider notre cause, alors soyez prudent avec vos armes. Détruisez le Shield Bunker en faisant exploser le poste de commandement à l'intérieur. N'oubliez pas que vous devez toujours éliminer toutes les forces impériales présentes sur la carte.

Pour débloquer ce succès/trophée, vous devez terminer les 17 missions de la campagne Battlefront II. Contrairement aux campagnes Battlefront I, celles-ci racontent un récit plus scénarisé centré sur la 501e Légion et les différentes batailles auxquelles elle a participé au cours de la chronologie des films. Dans la première moitié du jeu, la Légion se bat aux côtés de la République Galactique contre les Séparatistes, tandis qu'après la mi-parcours, elle promet sa loyauté envers l'Empire Galactique et lutte contre la Rébellion.

Une autre différence majeure par rapport à Battlefront I est que les missions elles-mêmes sont plus fortement scénarisées ; vous ne pouvez plus gagner en réduisant à zéro le compteur de tickets de l'ennemi. Au lieu de cela, vous devez atteindre les objectifs assignés avant que votre propre compteur de billets ne soit épuisé. Les objectifs incluent la récupération d'objets, l'assassinat de cibles ennemies spécifiques, la capture de points et la défense d'objets ou de zones.

Le mode Entraînement contient des éléments narratifs liés à la campagne et est proposé lorsque vous sélectionnez pour la première fois démarrer la campagne. Suivre une formation n'est pas obligatoire pour progresser dans la campagne, mais constitue le moyen le plus efficace de remporter des médailles et de compléter votre platine.

Il y a 4 batailles spatiales au total. Dans ces batailles, vous pouvez soit piloter un chasseur stellaire pour attaquer un vaisseau capital ennemi, soit incarner un marine et faire atterrir une navette à l'intérieur du vaisseau pour causer des dégâts dévastateurs à ses systèmes internes. Toutes ces missions peuvent être ignorées en appuyant sur Carré (PS) ou X (XB) lorsque vous les mettez en surbrillance. Il n’y a aucune pénalité pour en sauter un ou tous.

NOTE RAPIDE SUR LES CODES DE TRICHE : Si l'une des missions vous donne du fil à retordre, vous pouvez activer les codes de triche du jeu pour rendre la mission beaucoup plus facile, principalement avec les astuces Infinite Ammo (munitions infinies) et Invincibility (invincibilité) pour vous protéger de toutes les formes de dégâts. et régénérez les munitions pour ne jamais en manquer. Ces astuces sont facultatives, vous pouvez donc choisir de jouer légitimement à la campagne ou d'utiliser des astuces pour vous faciliter la tâche. Gardez cependant à l'esprit que les astuces seront désactivées après avoir terminé une mission, vous devrez donc fermer l'application et réintégrer la campagne afin d'utiliser les astuces pour chaque mission afin de vous aider avec le succès/trophée.

Si vous prévoyez d'utiliser des codes de triche, vous devriez travailler sur certaines médailles pour réduire le broyage plus tard. Dans ce cas, vous devez refuser la possibilité de jouer en tant qu'unités de héros sur les cartes où elles sont disponibles, car les unités de héros ne sont éligibles à aucune médaille. Si vous jouez sans utiliser de triche, pensez à utiliser les unités de héros pour garantir votre succès.

Les missions :

Mygeeto : parmi les ruines :

Le général Ki-Adi Mundi mène l'attaque contre la planète manufacturière de la CEI, Mygeeto. Un puissant collecteur d'énergie alimente ses usines en électricité. Détruisez le collecteur d'énergie et récupérez les cristaux de pouvoir uniques de son noyau. Héros jouable : Ki-Adi Mundi.

Coruscant : un sauvetage désespéré :

Le général Grievous tient en otage le chancelier suprême à bord de son vaisseau amiral. Les Jedi sont en route mais le 501st doit d'abord se frayer un chemin à travers la flotte séparatiste. Engagez le croiseur CIS le plus proche et détruisez-le. Remarque : Il s'agit d'une bataille spatiale qui peut être ignorée sans pénalité en appuyant sur Carré (PS) ou X (XB) dans l'écran de menu.

Felucia : cœur des ténèbres :

La Confédération est retranchée sur Felucia et a repoussé plusieurs attaques. La 182e Légion a débarqué le mois dernier et on est sans nouvelles depuis. En tant que meilleur de la République, il incombe désormais au 501ème de libérer Felucia. Héros jouable : Aayla Secura.

Kashyyyk : Première ligne de défense :

La Confédération assiège la planète natale des Wookies, Kashyyyk. Brisez le blocus ennemi et soulagez la garnison assiégée jusqu'à ce que d'autres renforts arrivent. Détruisez le vaisseau amiral séparatiste à tout prix. Remarque : Il s'agit d'une bataille spatiale qui peut être ignorée sans pénalité en appuyant sur Carré (PS) ou X (XB) dans l'écran de menu.

Kashyyyk : Une ligne dans le sable :

Le 501st a renforcé les défenseurs Wookie dans une raffinerie importante. Maître Yoda coordonne lui-même la défense de cette installation critique. La ligne a été tracée ; il ne peut y avoir de retraite. Héros jouable : Yoda.

Utapau : Embuscade souterraine :

Les renseignements de la République pensent que le général Grievous est ici, à Utapau. Le général Kenobi s'est lancé seul dans l'exploration de la planète. Sécurisez une zone d'atterrissage et rejoignez Kenobi pour écraser les séparatistes une fois pour toutes. Héros jouable : Obi-Wan Kenobi.

Coruscant : Chevalier :

Sur Coruscant, le 501st a eu le singulier honneur d'exécuter cet ordre sous le commandement du nouveau Seigneur Vador. Héros jouable : Anakin Skywalker.

Remarque : un objectif vous obligeant à défendre la bibliothèque contre les dommages est l'un des objectifs les plus difficiles et les plus faciles à échouer, même si vous utilisez des astuces.

Incarnez la classe Ingénieur, car leur fusil de chasse tuera généralement les Jedi d'un seul coup, puis choisissez l'une des étagères pour la protéger et la réparer si nécessaire à l'aide de votre coupeur à fusion.

Naboo : diplomatie impériale :

L'Empire est florissant sous l'empereur Palpatine mais il existe encore des éléments qui résistent au Nouvel Ordre. La principale d'entre elles est la reine de Naboo ; la rumeur veut qu'elle abrite également des Jedi fugitifs. Il est temps d'abattre le Poing de Vador sur ces traîtres.

Mustafar : Mesures préventives :

Gizor Delso, un fugitif géonosien de la guerre des clones, a réactivé une armée de droïdes de combat dans le système Mustafar. Le 501st est dans le système mais son Star Destroyer a été arraisonné par les forces de Delso. Repoussez les pensionnaires ennemis et menez le combat contre eux. Remarque : Il s'agit d'une bataille spatiale qui peut être ignorée sans pénalité en appuyant sur Carré (PS) ou X (XB) dans l'écran de menu.

Mustafar : Régler les détails :

Gizor Delso a construit des prototypes d'un nouveau droïde de combat dans l'espoir de ressusciter l'armée de la Confédération. Détruisez les plans de ce prototype et de tous les droïdes de combat réactivés dans l'installation minière. Inutile de dire que Delso doit être retrouvé et éliminé.

Kamino : changement de la garde :

Les Kaminoans se sont retournés contre l'Empire et utilisent nos propres frères contre nous. Le seigneur Vador a engagé un mercenaire spécial pour nous mener dans cette bataille difficile. Il possède une connaissance unique des chambres de clonage qui sera inestimable pendant le siège. Héros jouable : Boba Fett.

Etoile de la Mort : évasion de prison :

Un contingent de prisonniers rebelles s'est évadé de leurs cellules. Pire encore, ils ont également réussi à voler les informations techniques de l'Étoile de la Mort. Éliminez les prisonniers et sécurisez les plans avant qu'ils ne soient téléportés hors de la station.

Polis Massa : Naissance de la Rébellion :

Les plans de l’Étoile de la Mort n’ont pas été aussi sécurisés qu’on le pensait auparavant. Les services secrets impériaux ont retracé les plans jusqu'à un petit avant-poste rebelle dans le système Polis Massa. Récupérez les plans et détruisez l'avant-poste rebelle.

Tantive IV : Récupération des plans :

Vador a déterminé que les plans de l'Étoile de la Mort avaient été transmis au Tantive IV, un navire consulaire battant pavillon d'Alderaan. L'ambassadrice, la princesse Leia Organa, serait membre de l'Alliance rebelle. Le 501st prendra d'assaut le navire, récupérera les plans et fera prisonnière Leia Organa. Héros jouable : Dark Vador.

Yavin IV : le poing de Vador riposte :

Les ordures rebelles fuient leur base sur Yavin 4. Les services secrets impériaux pensent que la majeure partie de leur personnel de commandement est répartie parmi les navires de transport. Détruisez les transports avant qu'ils puissent passer à l'hyperespace, puis attaquez les navires de guerre restants. Remarque : Il s'agit d'une bataille spatiale qui peut être ignorée sans pénalité en appuyant sur Carré (PS) ou X (XB) dans l'écran de menu.

Yavin IV : La revanche de l'empire :

Les rebelles maintiennent toujours une force importante dans leur base sur Yavin. Le 501st a eu l'honneur de venger la destruction de l'Étoile de la Mort. Souvenez-vous de vos frères à bord du poste de combat et ne montrez aucune pitié aux traîtres.

Hoth : Notre plus belle heure :

Vador a découvert la base rebelle cachée sur Hoth. Le général Veers mène l'assaut terrestre contre les générateurs de boucliers de la base. Le seigneur Vador atterrira une fois les générateurs en panne et veillera personnellement à la destruction de la base rebelle et à la fin de la rébellion. Héros jouable : Dark Vador.

Pour gagner une médaille Frénésie, vous devez tuer 12 ennemis dans la même vie à l'aide du fusil blaster. Le fusil blaster est l'arme principale des personnages de classe Soldat et ne peut être utilisé par aucune autre classe sur la plupart des cartes.

A Faire 4 fois (pour 4 médailles de frénésie).
 

Pour gagner une médaille Régulateur, vous devez tuer 8 ennemis dans la même vie en utilisant le fusil à pompe. Le fusil de chasse est l'arme principale des personnages de classe Ingénieur et ne peut être utilisé par aucune autre classe.

A Faire 4 fois (pour 4 médailles de régulateur).

Pour gagner une médaille Démolition, vous devez réaliser 4 coups critiques sur des véhicules dans la même vie en utilisant le lance-roquettes. Le lance-roquettes est l'arme principale des personnages de la classe Armes lourdes et ne peut être utilisé par aucune autre classe.

A Faire 4 fois (pour 4 médailles de démolition).

Pour gagner une médaille de tireur d'élite, vous devez tuer 6 ennemis avec des tirs à la tête dans la même vie en utilisant le fusil de sniper. Le fusil de sniper est l'arme principale des personnages de classe Sniper et ne peut être utilisé par aucune autre classe.

A Faire 4 fois (pour 4 médailles de sniper).

Pour gagner une médaille de pistolero, vous devez tuer 6 ennemis dans la même vie à l'aide du pistolet blaster. Le pistolet blaster est la deuxième arme principale de trois des quatre classes de base (toutes sauf l'Ingénieur) ainsi que de certaines unités uniques spécifiques à une faction, telles que le Jet Trooper de la République Galactique. Pour équiper le pistolet Blaster, appuyez sur R1 (PS) ou RB (XB). L'arme est un pistolet semi-automatique avec des tirs illimités, mais elle surchauffe après chaque tir, vous devrez donc laisser l'arme refroidir entre vos tirs pour l'empêcher de surchauffer.

A Faire 4 fois (pour 4 médailles de pistolero).

Pour gagner une médaille de technicien, vous devez trancher un seul véhicule ennemi en une seule vie. La seule façon d'y parvenir est d'utiliser le coupeur à fusion, la deuxième arme principale disponible pour les personnages de classe Ingénieur.

A Faire 4 fois (pour 4 médailles de Technicien).

Les médailles de héros de guerre sont débloquées en obtenant 36 points en une seule vie. Ceux-ci peuvent être obtenus avec n’importe quelle classe normale du jeu. Cependant, les unités Héros ne sont pas éligibles pour cette médaille (ni pour toute autre).

Au fur et à mesure que vous travaillez pour obtenir des médailles de héros de guerre, vous débloquerez automatiquement des médailles d'endurance après avoir gagné 12 points en une seule vie (argent débloquez le bonus de régénération d'énergie) et des médailles de gardien après avoir gagné 24 points en une seule vie (argent débloquez le bonus de réduction des dégâts). Tout cela peut être gagné en une seule vie, il n’y a donc aucune raison de s’arrêter après seulement 12 ou 24 points.

A Faire 4 fois (pour 4 médailles de gardien).

Les médailles de héros de guerre sont débloquées en obtenant 36 points en une seule vie. Ceux-ci peuvent être obtenus avec n’importe quelle classe normale du jeu. Cependant, les unités Héros ne sont pas éligibles pour cette médaille (ni pour toute autre).

Au fur et à mesure que vous travaillez pour obtenir des médailles de héros de guerre, vous débloquerez automatiquement des médailles d'endurance après avoir gagné 12 points en une seule vie (argent débloquez le bonus de régénération d'énergie) et des médailles de gardien après avoir gagné 24 points en une seule vie (argent débloquez le bonus de réduction des dégâts). Tout cela peut être gagné en une seule vie, il n’y a donc aucune raison de s’arrêter après seulement 12 ou 24 points.

A Faire 4 fois (pour 4 médailles de héros de guerre).

Les médailles de héros de guerre sont débloquées en obtenant 36 points en une seule vie. Ceux-ci peuvent être obtenus avec n’importe quelle classe normale du jeu. Cependant, les unités Héros ne sont pas éligibles pour cette médaille (ni pour toute autre).

Au fur et à mesure que vous travaillez pour obtenir des médailles de héros de guerre, vous débloquerez automatiquement des médailles d'endurance après avoir gagné 12 points en une seule vie (argent débloquez le bonus de régénération d'énergie) et des médailles de gardien après avoir gagné 24 points en une seule vie (argent débloquez le bonus de réduction des dégâts). Tout cela peut être gagné en une seule vie, il n’y a donc aucune raison de s’arrêter après seulement 12 ou 24 points.

A Faire 4 fois (pour 4 médailles d'endurance).

 

 

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