Guide Trophées - Syphon Filter 2
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TROPHÉES = 22 TROPHÉES (1 PLATINE + 7 OR + 14 ARGENT + 0 BRONZE)
DIFFICULTÉ : 02/10
DURÉE : 8 à 12 Heures environ
LE GUIDE :
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Pour commencer cette mission, vous prenez le contrôle de Gabe lors de sa descente en parachute. Dirigez le parachute en poussant le joystick gauche vers le bas pour planer jusqu'à la falaise surélevée où un groupe de soldats est rassemblé autour d'un feu. Un H11 se trouve là-haut, dans une caisse.
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Descendez du rebord et parlez aux soldats rassemblés autour du feu.
Après leur avoir parlé, retournez-vous et dirigez-vous vers la crête où un autre soldat est accroupi.
Appuyez sur la touche TRIANGLE pour grimper sur la crête.
Une fois sur la crête, allez au fond, près du rebord, pour trouver un M-16 dans une autre caisse.
Parlez au soldat accroupi sur la crête. Suivez les deux soldats ; une courte cinématique se déclenchera, vous informant que Chance est entré dans cette grotte. Avant d’y entrer, dirigez-vous vers le feu qui brûle sur la crête. Juste avant la crête, sur votre gauche, se trouve une caisse contenant un fusil à pompe.
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Depuis le fusil à pompe, grimpez sur la crête où se trouve le feu en appuyant sur Triangle. Vous trouverez un étui de gilet pare-balles près du feu ; il pourrait vous être utile plus tard. Passez par l'ouverture près du feu, sur cette crête.
Dirigez-vous directement vers le gros rocher devant vous. Allez jusqu'au bord de la montagne, juste à côté de ce rocher. Maintenez X enfoncé et avancez ; vous descendrez sur une corniche où se trouve le taser à air comprimé.
De là, retournez à la grotte où Chance est entré, d'après ce qu'on vous a dit. Traversez-la et vous rencontrerez deux autres soldats. Poursuivez votre chemin et vous finirez par retrouver Chance. Il vous remettra le localisateur de transpondeur. Il partira et un ennemi atterrira en parachute derrière vous. Avant de rebrousser chemin, vous pouvez descendre et vous accrocher au rebord du gouffre au milieu de la zone en maintenant X et en avançant. Une grotte secrète se trouve en contrebas ; vous y trouverez un H11 ainsi qu'une carte multijoueur, si cela vous intéresse. Vous entendrez Gabe parler à l'intérieur, ce qui indiquera que la carte est débloquée.
Retournez dans la grotte par laquelle vous êtes arrivé ici. Lorsque vous atteindrez les deux soldats à l'intérieur, vous entendrez des explosions. Continuez à courir ; un éboulement se formera à la sortie. En sortant, vous serez attaqué par des ennemis qui apparaîtront sans cesse. Éliminez-en quelques-uns, puis progressez en escaladant les crêtes et retournez à la grotte par laquelle vous êtes entré dans cette zone. Il s'agit de la grotte où vous avez suivi les soldats tout à l'heure, et non de celle où il y a eu des explosions.
En progressant dans la grotte, vous recevrez un appel signalant que Kowalski est sous le feu ennemi. Trois ennemis entoureront le feu près du rocher où se trouvait le H11. Éliminez-les, puis rejoignez-les.
Courez jusqu'au soldat mort pour récupérer le C4. Vous serez ensuite attaqué par des ennemis parachutés. Frayez-vous un chemin à travers eux et retournez à la zone de la grotte. Une fois de retour, n'y entrez pas encore. Dirigez-vous vers l'endroit où nous avons récupéré le taser à air comprimé plus tôt. Suivez les flammes et vous arriverez dans une zone avec quatre ennemis. Tuez-les, puis escaladez le rocher autour duquel ils se trouvaient.
Grimpez jusqu'au sommet et activez le transpondeur en appuyant sur Triangle. Redescendez prudemment jusqu'au sol. Retournez à l'entrée de la grotte et posez le C4 pour dégager les débris. Éloignez-vous rapidement du C4 pour éviter de vous tuer. Continuez dans la grotte jusqu'à la cascade. Vous pouvez soit escalader la crête à votre gauche et traverser, soit effectuer un saut automatique en empruntant la crête à votre droite. Un gilet pare-balles se trouve à droite, près de la cascade, si besoin. Dans tous les cas, avancez en éliminant les ennemis. Vous atteindrez un point de contrôle dans la grotte. Grimpez à gauche et poursuivez votre chemin. À la sortie de la grotte, vous serez sous le feu ennemi et pris pour cible par des tireurs d'élite.
Vous allez devoir éliminer les ennemis. En progressant vers eux, appuyez frénétiquement sur CERCLE pour effectuer une roulade et éviter les tirs à la tête. Tuez les deux snipers pour atteindre un point de contrôle. Ils portent tous deux des gilets pare-balles et visent automatiquement la tête. Soyez donc prudent. Une fois les deux snipers éliminés, dirigez-vous vers la sortie où se trouvait le second sniper. Les deux soldats derrière vous seront alors attaqués. Retournez sur vos pas et éliminez les ennemis qui vous tendent une embuscade. Eux aussi portent des gilets pare-balles ; visez donc la tête. Vous pouvez maintenir L1 pour viser en vue subjective. Éliminez les six ennemis, puis, après avoir parlé aux soldats, empruntez la sortie pour terminer le niveau.
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Dès le début de la mission, un compte à rebours se déclenchera. Vous devrez trouver de l'adrénaline pour maintenir Lian consciente. Un garde passera devant la porte dès l'ouverture de la mission. Sortez de la pièce et allez à droite. Prenez la première à droite, puis arrêtez-vous et attendez au bout du couloir. Vous entendrez une conversation entre Stevens et le Dr Elsa.
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Attendez qu'ils aient terminé, puis entrez dans la pièce devant laquelle ils se trouvaient. Elle est identifiée A9. Prenez l'injection d'adrénaline en appuyant sur TRIANGLE. Sortez de la pièce avec l'adrénaline et allez à gauche. Au bout du couloir, prenez à gauche. Jetez discrètement un coup d'œil au coin du couloir suivant, à côté de la pièce A7. Vous y trouverez deux gardes : l'un patrouille, l'autre est immobile.
Lorsque le garde en patrouille se dirige vers le garde posté, maintenez X pour vous accroupir et faufilez-vous dans le couloir. Ne vous approchez pas trop du garde et glissez-vous dans la pièce de gauche, celle avec la caméra et le gyrophare rouge. Elle est identifiée par le numéro A6. Une cinématique se déclenchera à votre entrée. Après la cinématique, allez à droite et actionnez l'interrupteur mural pour ouvrir la vitre.
Sortez de la pièce et allez à droite. Prenez immédiatement à gauche et allez jusqu'au bout du couloir. Au bout du couloir, là où se trouve le panneau de sortie, orientez la caméra pour voir ce qui se cache derrière le coin : vous apercevrez un garde qui descend le couloir. Il se dirigera vers une fenêtre et discutera avec un autre garde. Cachez-vous dans l'alcôve à droite du couloir et attendez la fin de la conversation.
Une fois la conversation terminée, le garde sortira par une porte à gauche. Maintenez X pour vous déplacer accroupi dans le couloir et passer sous la fenêtre avec l'autre garde. Après avoir passé la fenêtre, empruntez le couloir à droite. Suivez ce couloir jusqu'au vestiaire B1. Ouvrez le deuxième casier à partir de la gauche pour récupérer votre équipement de combat.
Une fois la cinématique terminée, un garde se trouvera juste devant vous. Approchez-vous discrètement par derrière et neutralisez-le avec le taser. Actionnez l'interrupteur mural : la porte du couloir par laquelle le garde précédent est entré s'ouvrira. Dès que vous actionnez l'interrupteur, sortez rapidement de cette pièce et franchissez cette porte. Descendez les escaliers et franchissez une autre porte. Ces portes sont à ouverture automatique, alors soyez rapide. Une fois la deuxième porte franchie, cachez-vous dans l'alcôve à gauche et attendez que le garde arrive au bout du couloir. Restez accroupi et utilisez le taser sur lui après son passage. Courez jusqu'au bout du couloir et regardez au coin. Un garde patrouille. Attendez qu'il se retourne, puis approchez-vous discrètement et cachez-vous dans l'alcôve à gauche. Le garde se retournera et reviendra vers vous. Restez accroupi dans l'alcôve et utilisez le taser sur lui après son passage.
Rejoignez la sortie pour terminer la mission.
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Dès le début de la mission, vous serez sous le feu ennemi sans équipement. Vous devrez vous réfugier dans le tunnel. Deux ennemis vous tireront dessus juste derrière un Humvee. Courez à côté d'eux et appuyez frénétiquement sur O pour effectuer une roulade et éviter leurs tirs. Lorsque vous arriverez à un camion, soyez prudent. Un ennemi se trouvera juste derrière. Contournez-le par l'arrière et éliminez-le rapidement avec votre couteau. Ensuite, appuyez sur TRIANGLE à l'arrière du camion pour récupérer votre équipement.
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Retournez à l'entrée du tunnel où vous avez commencé à aider Chance. Éliminez les ennemis sur votre chemin en ressortant. Il vous faudra faire vite, car Chance risque d'être tué. Tuez tous les ennemis qui l'attaquent à l'extérieur. Une fois qu'ils sont tous neutralisés, retrouvez Chance pour une courte cinématique. Après la cinématique, entrez par la porte juste derrière Chance, en face du Humvee. Appuyez sur TRIANGLE pour ouvrir la porte.
Dans ce couloir, prenez à gauche et ouvrez la porte suivante. Vous vous trouverez dans une pièce ouverte avec un coffre. Les jumelles sont à l'intérieur. Ramassez-les pour débloquer une carte multijoueur. Retournez au tunnel avec Chance. Progressez dans le tunnel en éliminant les ennemis. Le fusil à pompe est le plus efficace dans cette section. Chance finira par dire : « Gabe, on a un problème.» Une courte cinématique se déclenchera alors. À la fin, vous serez équipé d'un lance-flammes. Éliminez les vagues d'ennemis. Ils arriveront de derrière et de devant vous.
Suivez Chance hors du tunnel. Vous arriverez à l'extérieur, où un autre Humvee sera stationné. Approchez-vous discrètement et éliminez le garde au couteau. Si vous êtes repéré ou si vous alertez les ennemis, vous devrez affronter des tireurs d'élite.
D'autres gardes arriveront peu après le précédent. Éliminez-les discrètement. Pour le garde adossé à la rambarde, vous pouvez l'escalader avec la touche TRIANGLE et vous approcher furtivement par derrière. Après l'avoir éliminé, traversez la rue. Avancez lentement : les deux gardes devant le camion s'éloigneront l'un de l'autre, vous offrant ainsi l'opportunité de les abattre silencieusement. L'un se placera devant le camion, l'autre derrière. Contournez-le par la droite pour éliminer le garde derrière le camion. Entrez dans le tunnel : un garde en gilet pare-balles se cache dans une ouverture sur la gauche. Progressez dans le tunnel jusqu'à atteindre Chance. Une cinématique se déclenchera : Chance se rendra et créera une diversion.
Lorsque les gardes sont avec Chance, contournez le camion par la droite et appuyez sur TRIANGLE à l'arrière pour récupérer des grenades. Vous aurez l'impression que les gardes vous repèrent, mais ils ne vous verront pas. Retournez à l'endroit où se cachait l'ennemi en gilet pare-balles. Défoncez la porte avec TRIANGLE et prenez le chemin à droite. Vous arriverez dans une salle des générateurs. Lancez une grenade à l'intérieur et repliez-vous rapidement.
La grenade éteindra les lumières du tunnel et vous passerez automatiquement en vision nocturne. Retournez voir Chance. Vous pouvez progresser discrètement dans le tunnel en vous déplaçant accroupi et en utilisant votre couteau dans l'obscurité. Ou vous pouvez foncer dans le tas. À vous de choisir. Éliminez tous les ennemis et atteignez le bout du tunnel pour terminer la mission.
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Dès le début de cette mission, vous serez chronométré. Vous devrez éliminer discrètement le commandant qui se trouve juste devant vous. Vous n'aurez pas l'équipement nécessaire. Placez-vous donc à gauche ou à droite du pont. Maintenez X enfoncé et avancez jusqu'au bord du pont, d'un côté ou de l'autre, pour vous suspendre.
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Descendez le pont en vous faufilant jusqu'à dépasser le commandant. Remontez et continuez à descendre le pont en direction du camion après le Humvee. Si vous remontez trop tôt, le commandant vous repérera. Deux gardes patrouillent autour du camion. Approchez-vous discrètement par derrière, à l'arrière du camion, et appuyez sur TRIANGLE pour récupérer une grenade lacrymogène.
Retournez auprès du commandant. Vous pouvez descendre la rue en courant au lieu de grimper et de vous faufiler. Veillez à éviter les deux gardes qui patrouillent autour du camion. Rejoignez le commandant et lancez-lui la grenade lacrymogène. Si vous ratez votre cible ou si vous êtes repéré, vous échouerez. Vous pouvez vous approcher discrètement du Humvee pour tenter de lancer la grenade.
Retournez du côté du pont par lequel vous avez contourné le commandant et accrochez-vous. Laissez-vous tomber et Gabe se rattrapera automatiquement aux poutres d'acier sous le pont.
Utilisez le fusil de précision pour éliminer les ennemis sous le pont. Une fois hors d'état de nuire, longez les poutres d'acier vers la gauche pour trouver du C4. Son emplacement sera indiqué sur votre mini-carte, sous le pont.
Désamorcez le C4 en vous plaçant au-dessus et en appuyant sur TRIANGLE. Retournez à l'endroit où vous avez atterri. Il est possible, même si cela ne paraît pas évident, de remonter sur le pont. Appuyez sur TRIANGLE sous la poutre métallique sur laquelle vous avez atterri. Vous remonterez. Appuyez de nouveau sur TRIANGLE pour rejoindre le niveau de la rue, au niveau du pont. Une fois sur le pont, dirigez-vous vers la gauche du camion d'où provient la grenade lacrymogène. Attention aux deux gardes en patrouille : la mission échouera s'ils vous repèrent. Sautez du côté, près de la porte avant du camion. Vous verrez le prochain C4 en contrebas.
Descendez et désamorcez le C4. Remontez sur le pont. Avancez jusqu'au camion suivant et penchez-vous par-dessus le bord, près de l'avant.
Descendez de deux niveaux et regardez en bas et à gauche pour apercevoir un autre ennemi à éliminer. Tuez-le. Avancez sur la poutre, allez à droite puis descendez.
Vous devriez apercevoir le voyant rouge du prochain C4 après votre nouvelle descente. Désamorcez le C4, puis remontez sur la plateforme d'où vous venez de descendre. Remontez ensuite sur le pont. Traversez le pont et descendez près du panneau 70 à l'entrée du tunnel.
Descendez d'un niveau et désamorcez le C4 sur votre gauche.
Descendez au niveau inférieur et remontez jusqu'au sommet du pont.
Au sommet du pont, entrez dans le tunnel. Vous arriverez à un endroit où se trouvent deux soldats prisonniers. Éliminez-les d'un tir à la tête avec votre fusil de précision. Les deux gardes se croiseront et vous pourrez les abattre tous les deux d'une seule balle.
Retrouvez les deux soldats et poursuivez votre chemin dans le tunnel. Vous serez bientôt attaqué par trois camions ennemis. Utilisez vos grenades pour les détruire. Éliminez tous les ennemis et sortez du tunnel pour terminer la mission.
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Dès le début de la mission, vous verrez deux gardes discuter sur votre gauche. Approchez-vous discrètement, cachez-vous et attendez la fin de leur conversation. Une fois celle-ci terminée, l'un des gardes quittera les lieux. Approchez-vous furtivement de celui qui reste et neutralisez-le avec un taser. Suivez ensuite le chemin emprunté par l'autre soldat pour fuir la conversation.
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Suivez le couloir jusqu'au bout ; une cinématique se déclenchera. Une fois terminée, restez caché. Un des camions partira et un garde patrouillera autour de l'autre camion, devant vous. Ce garde descendra le trottoir vers vous. Arrivé au coin, il s'arrêtera puis fera demi-tour. À ce moment-là, placez-vous derrière lui et neutralisez-le avec un taser. Vous devrez vous déplacer furtivement en maintenant la touche X enfoncée tout en vous approchant. Prenez le fusil de précision à l'arrière du camion. Un autre garde se trouvera sur votre gauche, de l'autre côté du trottoir.
Courez vers lui lorsqu'il se retourne et approchez-vous furtivement. Utilisez également votre taser sur lui. Depuis ce garde, descendez la ruelle près de lui et escaladez le mur.
Dès que vous descendrez de l'autre côté, vous entendrez un garde dire qu'il pense avoir entendu quelque chose. Une partie du bâtiment derrière vous dépasse. Vous pouvez vous cacher derrière et attendre le garde. Il fera le tour du camion, vous pourrez donc vous approcher discrètement et l'électrocuter lorsqu'il vous tournera le dos. Une fois ce garde neutralisé, engagez-vous lentement dans le passage à côté du camion. Un autre garde s'y trouve, alors soyez prudent.
Escaladez les caisses vertes devant vous. Redescendez de l'autre côté et neutralisez le garde avec un taser. Continuez dans le couloir ; vous finirez par entendre Falkan et Morgan discuter. Un autre garde s'approchera.
Cachez-vous rapidement dans l'alcôve de ce couloir et attendez le garde. Neutralisez-le avec votre taser à son passage, puis suivez Falkan et Morgan. Vous recevrez un appel radio en avançant. Après l'appel, sortez du couloir et allez à droite. Actionnez l'interrupteur mural pour ouvrir la porte.
Entrez par la porte désormais ouverte et suivez le couloir jusqu'à un hangar où vous apercevrez un avion de chasse. Un ennemi se trouve à bord, en haut de l'échelle jaune. Utilisez votre fusil de précision pour l'éliminer.
Une fois l'ennemi neutralisé, passez sous l'avion et sabotez-le en appuyant sur TRIANGLE. Après la cinématique, un autre garde s'approchera. Équipez-vous du taser et neutralisez-le. Si vous restez accroupi dans un coin, il entrera sans vous voir. Sortez du hangar par où vous êtes entré et retournez à l'extérieur. Cachez-vous derrière la caisse marron devant vous, car deux gardes arriveront par la droite.
Pendant que les gardes passent derrière les deux caisses brunes empilées devant vous, l'un d'eux s'arrêtera et restera en retrait. L'autre contournera la caisse derrière laquelle vous vous trouvez. Si vous vous placez de l'autre côté de cette caisse, vous pouvez l'électrocuter juste avant qu'il ne tourne au coin et vous voie. Le timing peut être délicat, mais c'est faisable. Contournez les deux caisses empilées et électrocutez l'autre garde. Reprenez ensuite le chemin d'où ils viennent. En tournant au coin, faites attention au projecteur devant vous.
Traversez en courant tout droit en évitant le feu et continuez jusqu'à un point de contrôle. Attendez en haut à gauche. Un camion passera. Dès qu'il est là, courez vers lui et appuyez sur TRIANGLE. Vous sauterez dessus et vous accrocherez.
Vous croiserez deux ennemis côte à côte en haut de l'écran. Restez sur le camion et vous croiserez un autre ennemi, toujours en haut de l'écran. Appuyez sur BAS pour descendre du camion peu après ce troisième ennemi, lorsque vous apercevez l'ouverture en haut de l'écran. Un ennemi se trouvera de votre côté de la route ; si vous tardez trop, vous serez repéré.
Entrez-y.
Suivez le couloir jusqu'au hangar et cachez-vous dans un coin. Vous verrez Falkan et Morgan sortir.
Courez vite vous cacher de l'autre côté du camion stationné, car un autre garde se trouve à l'entrée. Attendez qu'il parte, puis courez vers la sortie où une cinématique se déclenchera. Une fois la cinématique terminée, vous vous trouverez dans une ruelle. De là, retournez dans le hangar et cachez-vous derrière le camion. Holman vous y attendra accompagné d'un garde.
Arrivé à la porte, Holman dira au garde qu'il n'a pas besoin d'escorte et qu'il y va seul. Contournez la pièce et placez-vous derrière le garde. Neutralisez-le avec un taser, puis suivez Holman dans le couloir. Une cinématique se déclenchera lorsque vous vous approcherez furtivement de lui. Quittez Holman, faites demi-tour et retournez dans le hangar, là où vous étiez caché dans la ruelle pendant la cinématique. Entrez dans le hangar situé en face de cette ruelle.
Prenez le premier virage, car un garde patrouille. Neutralisez-le avec un taser et continuez. En vous dirigeant vers la sortie, restez derrière les caisses vertes empilées. Un ennemi se trouve à l'extérieur et vous observera. Empruntez l'étroit couloir près de ces caisses. À la sortie, vous trouverez un garde posté dans l'encadrement d'une porte, un projecteur au-dessus de lui. Utilisez le fusil de précision pour détruire le projecteur.
Faites demi-tour et rebroussez chemin dans l'étroit couloir jusqu'aux caisses vertes. Sortez et neutralisez le garde en patrouille avec un taser. Courez jusqu'au camion et ouvrez la portière côté conducteur.
Le camion fera marche arrière et les gardes se lanceront à sa poursuite. Passez la porte qu'ils gardaient. Entrez dans le bâtiment et prenez le chemin de droite jusqu'à l'ascenseur. Une fois au dernier étage, sortez par la droite. Contournez l'ascenseur par l'arrière ; vous trouverez un garde face à une grande carte verte. Neutralisez-le avec un taser, puis neutralisez l'autre garde dans la pièce. Interagissez avec le boîtier vert au mur pour obtenir la fréquence du transpondeur.
Redescendez par l'ascenseur. Suivez le couloir jusqu'à Falkan qui parle avec un garde. Approchez-vous discrètement et neutralisez le garde avec un taser. Approchez-vous ensuite discrètement et neutralisez Falkan. Rejoignez l'hélicoptère pour terminer la mission.
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Dès le début de la mission, avancez en courant et vous sauterez de wagon en wagon. L'hélicoptère déposera trois ennemis devant vous peu après votre saut. Éliminez-les et continuez d'avancer. Vous arriverez à un second affrontement. L'ennemi à droite lancera des grenades ; neutralisez-le rapidement. Ensuite, poursuivez votre progression et vous tomberez dans une embuscade tendue par trois gardes : deux devant vous et un derrière. Le fusil à pompe viendra rapidement à bout de ces ennemis. Deux autres ennemis surgiront des wagons à mesure que vous avancerez.
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En approchant du camion-citerne, vous trouverez deux ennemis derrière. Éliminez-les avec votre fusil de précision. Continuez d'avancer ; deux autres ennemis s'approcheront de vous lorsque vous passerez devant le second camion-citerne. Arrivé aux wagons plats, vous trouverez deux ennemis en contrebas, entre les wagons, et un autre plus loin qui lance des grenades. Récupérez le lance-grenades et poursuivez votre progression. Vous atteindrez finalement une section où le train s'engage dans un tunnel obscur. Votre vision nocturne sera automatiquement activée.
Continuez d'avancer en éliminant les ennemis sur votre passage et vous finirez par atteindre la fin de la mission.
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Dès le début de la mission, vous aurez huit minutes pour arrêter le train. Montez sur le wagon où vous apparaissez. Deux ennemis vous attaqueront. Éliminez-les et poursuivez votre course. Sautez sur le wagon contenant les caisses. Trois ennemis vous attendent en bas, ainsi qu'un gilet pare-balles dans une caisse près de votre point d'atterrissage. Remontez et continuez votre course le long du train. Vous atteindrez un autre wagon rempli de caisses. Aucun ennemi ne vous attend ici. Cependant, un ennemi équipé d'un gilet pare-balles vous tirera dessus dès que vous monterez. Éliminez-le rapidement d'un tir en pleine tête.
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Continuez votre chemin, et deux autres ennemis vous chargeront. Deux autres ennemis vous attendent dans le wagon plat suivant. Vous arriverez ensuite à un wagon de caisses où se trouvent deux ennemis. Grimpez pour affronter deux autres ennemis perchés en haut.
Progressez jusqu'à l'avant du train en éliminant les ennemis. Un ennemi armé d'un fusil à pompe et portant un gilet pare-balles s'approchera de vous. Tuez-le et courez jusqu'au fond du train pour déclencher une cinématique et terminer la mission.
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Descendez en parachute et éliminez les deux ennemis qui vous font face. Récupérez également le gilet pare-balles dans la mallette. Courez le long du côté gauche de la carte en éliminant les ennemis jusqu'à entendre : « Il est en position !» Dès que vous entendez cela, faites demi-tour et rebroussez chemin en appuyant frénétiquement sur O pour effectuer une roulade. Un sniper vous prendra pour cible et des grenades vous seront lancées. Reculez légèrement jusqu'à être hors de danger. Avancez prudemment jusqu'à ce que le sniper réapparaisse au-dessus de vous, droit devant. Éliminez-le d'un tir à la tête aussi vite que possible.
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Une fois le tireur d'élite neutralisé, avancez en éliminant les ennemis à votre droite et devant vous. Lorsque tous les ennemis sont éliminés, dirigez-vous vers l'arrière de l'avion. N'ouvrez pas encore le coffret blanc. Au lieu de cela, courez derrière l'arrière de l'avion et ouvrez le coffret d'armes pour récupérer un M-79.
Après avoir récupéré le M-79, interagissez avec le boîtier du disque de données. Une cinématique se déclenchera et vous serez immédiatement sous le feu des snipers. Effectuez une roulade rapide vers l'arrière pour leur échapper. Utilisez le M-79 pour les éliminer rapidement. Courez et maintenez R1 pour activer le ciblage automatique et tirez des grenades. Une fois l'ennemi neutralisé, vous atteindrez un point de contrôle. Retournez au point de départ de la mission. Suivez le côté droit de la carte. Des snipers apparaîtront sur la gauche et vous viseront la tête. Continuez à rouler pour les semer. Une nouvelle vague d'ennemis arrivera, mais continuez à courir et à rouler. À votre point d'atterrissage en parachute, Archer sera accroché à un hélicoptère au décollage. Visez-le et tirez-lui une balle dans la tête : il s'effondrera et mourra. La mission sera alors terminée.
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Dès le début de la mission, éliminez les deux ennemis en contrebas. Descendez et récupérez le HK-5 silencieux sur l'un des gardes. Sortez et poursuivez votre chemin dans le couloir. Progressez et neutralisez l'homme qui se trouvera face à vous.
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Dès qu'il mourra, d'autres ennemis arriveront par le haut de la pièce. Restez à couvert derrière les caisses et essayez de les éliminer à distance. Une fois que vous en aurez fini, jetez un coup d'œil discret au coin de la pièce à droite. Un autre ennemi vous attendra en embuscade. Récupérez les munitions et le gilet pare-balles après le combat. Montez la rampe et tirez sur la grille d'aération pour l'ouvrir dans le couloir.
Entrez dans la ventilation. Progressez à travers et détruisez la grille au fond. Un point de contrôle apparaîtra à la sortie. Depuis la ventilation, avancez lentement vers la droite. Vous passerez en vision nocturne et un ennemi se trouvera devant vous. Éliminez-le et continuez votre progression. Contournez lentement le coin suivant pour trouver un autre ennemi en patrouille. Un gilet pare-balles se trouve dans la vitrine si besoin. Avancez lentement dans le couloir ; un troisième ennemi vous attend. Éliminez-le. Un quatrième ennemi apparaîtra sur la passerelle au-dessus de l'exposition lunaire, à gauche. Descendez dans l'exposition et utilisez les caisses pour remonter sur la passerelle.
Regardez à droite sur la passerelle pour repérer une autre grille d'aération. Tirez dessus et entrez. Traversez la grille et dépassez le premier abri. Un deuxième abri se trouve à proximité. Allez-y. Détruisez-le et utilisez votre arbalète sur le garde MP en contrebas. Ne lui tirez pas dans la tête.
Après l'avoir assommé, continuez dans la ventilation jusqu'à la sortie. Descendez et cachez-vous en dessous. Deux policiers arriveront en courant. Attendez qu'ils parlent ; l'un d'eux s'enfuira. Lorsqu'il n'en restera plus qu'un, remontez et neutralisez-le avec le taser.
Avancez dans le couloir et regardez discrètement au coin. Neutralisez le policier militaire qui garde l'impasse. Retournez à l'endroit où vous êtes arrivé par la ventilation. Escaladez les caisses pour trouver un autre policier militaire. Neutralisez-le.
Défoncez la porte gardée par le garde (touche TRIANGLE) pour entrer dans un vestiaire. Deux gardes y consultent un magazine. Attendez que l'un d'eux s'éloigne. Approchez-vous discrètement et neutralisez le garde près du casier avec un taser, puis passez derrière l'autre et neutralisez-le également. Retournez ensuite au casier et appuyez sur TRIANGLE pour récupérer l'objet spécial « Girlie Mag ». Sortez du vestiaire en suivant le couloir à gauche des casiers. Dans la pièce suivante, allez à droite vers la structure rouge et regardez devant vous : un policier militaire s'y trouve. Vous pouvez l'éliminer avec votre arbalète.
Contournez le bâtiment par le côté où se trouvait le garde et grimpez sur les caisses. Une fois en haut, regardez vers la passerelle. Un gendarme patrouille là-haut. Éliminez-le avec votre arbalète.
Vous pouvez grimper et lui tirer dessus à l'arbalète lorsqu'il se retourne. Montez sur les caisses, puis sautez sur la fusée. Le saut peut sembler impossible, mais Gabe sautera de la fusée sur le rebord où se trouve le panneau d'avertissement tombé. Sautez de l'autre côté et suivez la passerelle jusqu'à une autre bouche d'aération. En vous y engageant, une cinématique se déclenchera : l'ennemi saura que vous êtes dans la bouche d'aération. Suivez-la jusqu'au bout et sortez. Remontez sur le rebord depuis la passerelle et préparez-vous à l'arrivée d'un ennemi qui lancera des grenades. Éliminez-le et préparez-vous à l'arrivée d'un autre ennemi au prochain angle. Tuez-le et prenez les grenades dans la caisse. Entrez dans la bouche d'aération à côté de la caisse de grenades.
Passez par la ventilation et sortez. De là, allez tout droit et regardez lentement à droite, au coin. Éliminez le garde. Faites demi-tour et prenez l'autre direction. Continuez dans le couloir jusqu'à une pyramide. Abattez les trois ennemis. Une fois éliminés, descendez sur les caisses au fond du couloir. Contournez lentement la pile de caisses pour apercevoir un autre ennemi en patrouille sous la passerelle d'où vous venez de descendre. Éliminez-le. Prenez la sortie de l'autre côté de la pyramide.
Contournez lentement le coin. Un garde vous attend. Neutralisez-le et suivez le couloir. Vous finirez par tomber sur un gendarme en patrouille. Approchez-vous discrètement et neutralisez-le avec un taser. Allez à gauche pour trouver une autre victime potentielle. Après avoir neutralisé les deux gendarmes, placez l'explosif factice sur le pilier horizontal entre les deux piliers verticaux.
Allez à gauche pour trouver une caisse et une grille d'aération au plafond. Tirez sur la grille et entrez-y. Deux gardes vous attendent à la sortie. Lancez une grenade pour les éliminer tous les deux. Redescendez et entrez dans la grille d'aération suivante. Celle-ci peut être un peu délicate. Des ennemis vous lanceront des grenades. Lorsqu'une grenade atterrit devant vous, reculez. Dès qu'elle explose, avancez rapidement jusqu'à la sortie. Esquivez les grenades et sortez de la grille. Redescendez et avancez. Deux policiers militaires se trouvent en contrebas. Descendez silencieusement et neutralisez-les avec votre taser.
La pièce suivante renferme des artefacts égyptiens ainsi que d'autres grandes caisses. Deux policiers militaires s'y trouvent ; il vous faudra les contourner discrètement. Frayez-vous un chemin au centre de la pièce jusqu'au fond, où se trouve une autre bouche d'aération. Un ennemi en patrouille passera par là ; soyez rapide ou neutralisez-le avec le taser.
Entrez dans la ventilation. À votre sortie, vous serez en vision nocturne avec trois policiers militaires en patrouille. Neutralisez-les avec un taser ou faufilez-vous discrètement. Continuez dans le couloir à gauche de la pièce. Vous arriverez à une reconstitution de Stonehenge. Dès que vous vous aventurerez au centre, vous serez pris en embuscade. La meilleure stratégie consiste à faire demi-tour et à faire face au couloir d'où vous venez. Reculez lentement en restant face au couloir. Lancez une grenade dans le couloir en approchant du centre de la pièce. Si vous vous y prenez bien, la grenade explosera juste au moment où le groupe d'ennemis sortira, les éliminant tous d'un coup. Une fois les ennemis éliminés, grimpez sur la reconstitution de Stonehenge et rejoignez la ventilation. Tirez sur la grille d'aération et entrez pour terminer la mission.
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Au début de la mission, Teresa vous rejoindra. Elle commencera à désamorcer la bombe située en contrebas de votre point de départ. Traversez la pièce en courant et montez les escaliers ; vous recevrez alors un appel radio. Un garde se précipitera vers vous. Éliminez-le et suivez le couloir. Vous trouverez Morgan et une autre bombe. Morgan prendra la fuite et Teresa viendra désamorcer la bombe. Vous devrez la protéger pendant qu'elle désamorce la bombe. Éliminez les ennemis pour atteindre un point de contrôle. Une fois la bombe désamorcée, suivez Teresa jusqu'à la zone de départ de la mission. Elle déverrouillera une nouvelle porte.
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Suivez-la jusqu'à la prochaine bombe. Vous devrez la protéger pendant qu'elle la désamorce, comme précédemment. Ensuite, suivez-la dans une nouvelle zone, puis revenez dans le couloir suivant. Protégez-la pendant qu'elle désamorce la troisième bombe. Une fois la dernière bombe désamorcée, retournez dans la zone ouverte et affrontez Morgan. Pour ce combat, vous devrez rester à distance. Esquivez-le en courant. Il sera armé d'un M-79, alors soyez vigilant. Morgan va tourner en rond dans la zone. Vous pouvez facilement l'éviter en vous cachant derrière une pile de caisses et en vous dissimulant derrière les côtés pendant qu'il se déplace. Cachez-vous derrière une caisse et attendez-le. Lorsqu'il contourne par la gauche, contournez-le par la droite. Vous pouvez ainsi faire en sorte qu'il ne vous voie pas du tout pendant que le compte à rebours s'écoule.
Quand le compte à rebours sera terminé, il sera temps de l'éliminer. Mettez-vous à couvert derrière les caisses devant vous. Il continuera à tourner autour de la zone ; vous pourrez donc viser l'endroit où il se déplacera et lui tirer une balle dans la tête dès qu'il apparaîtra.
La mission prendra fin lorsqu'il sera mort.
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Au début de la mission, éliminez l'ennemi qui se trouve sur la passerelle à votre niveau. Restez en mouvement et éliminez les ennemis en contrebas. Ils commenceront à vous lancer des grenades. Récupérez le BIZ-2 sur l'ennemi que vous avez éliminé en haut et utilisez le mode visée automatique avec L1 pour atteindre les ennemis en contrebas. Une fois les ennemis éliminés, traversez la passerelle en courant et sautez du bord. Vous vous retrouverez accroché à une partie de la piste de danse. Redescendez au sol.
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En descendant, deux ennemis vous tendront une embuscade. Éliminez-les. Récupérez des munitions en bas et sortez par la porte. Un ennemi surgira au prochain virage. Soyez rapide, car il vous visera la tête. Suivez le couloir jusqu'à un escalier descendant. En descendant, deux ennemis vous chargeront. Un troisième ennemi se trouvera en bas des escaliers, au coin. Il sera armé d'un fusil à pompe ; approchez-vous discrètement et visez la tête.
Traversez le couloir et vous arriverez dans un bar. Deux ennemis vous attendent au bout du couloir. Deux autres vous attendent au coin suivant. Celui du fond porte un gilet pare-balles et celui de devant lance des grenades. Utilisez le fusil à pompe pour éliminer d'abord l'ennemi aux grenades, puis mettez-vous à couvert. Jetez un œil au coin et tirez une balle dans la tête à l'ennemi au gilet pare-balles. Continuez dans le couloir suivant ; un autre ennemi se trouve derrière le comptoir.
Éliminez-le et préparez-vous à affronter d'autres ennemis au prochain coin, près des stands. En tournant au coin et en engageant le combat, un ennemi armé d'un fusil à pompe surgira derrière vous. Utilisez la technique du « jetez un coup d'œil » pour en abattre un. Le suivant portera un gilet pare-balles ; courez donc le dépasser et descendez le couloir suivant en roulant. Un autre ennemi vous attendra au bout de ce couloir, mais vous pouvez l'éliminer d'un seul coup de fusil à pompe. Les deux ennemis précédents ne vous suivront pas jusque-là. Remontez donc lentement et visez la tête en jetant un coup d'œil au coin pour les éliminer. Une fois les ennemis vaincus, grimpez dans la ventilation à côté du distributeur automatique.
Passez par la ventilation et vous trouverez deux ennemis. Éliminez-les rapidement et sortez. Ils vous lanceront une grenade, alors soyez rapide. Sortez et continuez dans le couloir jusqu'à déclencher une cinématique. Appuyez sur TRIANGLE après la cinématique pour utiliser votre radio. Les deux ennemis devant vous seront éliminés. Traversez le passage et cachez-vous derrière le comptoir. Un autre ennemi vous attend, accroupi. Tuez-le et actionnez l'interrupteur pour ouvrir une porte.
Empruntez la porte secrète et descendez au sous-sol. Trois ennemis vous attendent au détour d'un couloir. Éliminez-les, puis deux autres vous attendent au bout du couloir suivant. Ils vous visent automatiquement la tête, alors faites attention. Progressez dans les couloirs en éliminant les ennemis. Un ennemi lance des grenades au bas d'un escalier. Après l'avoir éliminé, allez à droite : vous trouverez une caisse de grenades sous une lumière verte.
Prenez les grenades et éliminez les deux ennemis armés de fusils à pompe devant les doubles portes. Interagissez avec les doubles portes pour continuer. Vous accéderez à une autre piste de danse. Deux ennemis se trouveront au même étage que vous, un à votre gauche et un à votre droite. Un ennemi en hauteur vous lancera des grenades. Une fois les ennemis éliminés, grimpez sur les enceintes, puis sur la passerelle. Un ennemi vous attaquera par surprise en entrant dans la pièce éclairée en rouge au-dessus de la piste de danse. Des ennemis se trouveront au bout du couloir éclairé en rouge, engagés dans une fusillade avec des miliciens russes. Une fois les ennemis éliminés, traversez la pièce en roulant et entrez dans les toilettes. Un ennemi y sera accroupi. Éliminez-le et appuyez sur TRIANGLE pour établir une transmission. Ensuite, tirez sur la fenêtre au-dessus des casiers, puis grimpez et sortez.
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Au début de la mission, des miliciens à votre droite seront tués par une grenade. Récupérez le PK-102 sur eux après l'explosion. Mettez-vous rapidement à couvert, car d'autres grenades vont être lancées. Si vous avez besoin d'un gilet pare-balles, vous pouvez en récupérer un dans la voiture de police au fond de la même ruelle. Après l'explosion d'une grenade, courez dans la rue. Utilisez votre fusil à pompe pour éliminer les ennemis en courant. Après avoir éliminé les deux premiers, entrez dans le tunnel et préparez-vous à ce que deux autres ennemis surgissent. Tuez-les et continuez votre course.
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Vous apercevrez Gregorov juste devant vous. À votre approche, il prendra la fuite et vous serez pris en embuscade par un ennemi venant de la droite. Éliminez-le et appuyez sur TRIANGLE pour recevoir une transmission. Descendez la rue ; deux tireurs d'élite se trouveront sur les toits à votre gauche, au-dessus d'une voiture rouge. L'un d'eux lancera des grenades. Récupérez leurs fusils de précision après les avoir abattus et redescendez à votre niveau. Quittez les tireurs d'élite, faites demi-tour et courez vers le magasin Petrov. Vous verrez une voiture de police et des miliciens devant vous. Impossible de les tuer : approchez-vous discrètement et neutralisez-les avec un taser.
Lorsqu'ils sont neutralisés par un taser, rendez-vous à la porte arrière de la voiture de police et interagissez avec elle pour obtenir le lanceur de gaz lacrymogène.
Depuis la voiture de police, faites demi-tour et retournez en courant vers l'endroit où se trouvaient les tireurs d'élite au-dessus de la voiture rouge. Assurez-vous d'avoir le lance-grenades lacrymogènes équipé. À l'approche du magasin de Petrov, arrêtez-vous. Une voiture arrivera par la gauche et percutera deux ennemis qui courent vers vous. Continuez ensuite dans la rue. En approchant du bâtiment avec le verre à martini bleu, des miliciens se précipiteront vers vous. Utilisez votre lance-grenades lacrymogènes pour les neutraliser. Il y en aura quatre dans la rue et un sur le toit. Remontez la rue et vous apercevrez Gregorov. Il vous aura tiré une balle dans la tête, alors roulez rapidement jusqu'à l'ouverture prévue à cet effet et mettez-vous à couvert. Pendant que vous vous cachez, il prendra la fuite. Suivez-le dans la ruelle. Une cinématique se déclenchera et une voiture arrivera derrière vous. Courez en avant et entrez dans l'ouverture à droite pour éviter d'être percuté. La voiture s'écrasera et explosera pour une raison inconnue. Grimpez sur la voiture et rejoignez les toits pour poursuivre Gregorov.
Le chemin est assez linéaire, alors continuez. Vous sauterez par-dessus deux trous, puis glisserez le long d'un toit pour rejoindre la rue. Une fois dans la rue, un ennemi se trouvera au-dessus de vous ; vous pourrez l'éliminer. Continuez à courir dans la ruelle ; deux voitures arriveront en face. Utilisez la touche TRIANGLE pour sauter sur la barre qui traverse la ruelle et éviter les voitures.
Descendez du bar en surplomb et courez rapidement vers l'avant. Deux ennemis vous suivront, dont un qui vous tirera dessus avec un M-79. Roulez dans l'ouverture à droite pour vous mettre à couvert de Gregorov. Une fois Gregorov parti, reculez lentement dans la ruelle pour éliminer les ennemis le plus loin possible et ainsi réduire les risques d'être touché par les grenades. Tuez-les, puis descendez et ramassez le M-79 et leurs gilets pare-balles si nécessaire. Si vous avez du mal à les vaincre, vous pouvez également utiliser le lance-grenades lacrymogènes s'il vous reste des munitions. Retournez ensuite vers Gregorov. En arrivant dans la rue, vous trouverez trois ennemis sur le toit qui vous tireront dessus au M-79. Cachez-vous dans les coins et progressez lentement en cherchant des tirs à la tête pour les éliminer. Maintenez R1 enfoncé pour les verrouiller automatiquement et révéler leur position.
Après avoir éliminé les soldats M-79, continuez à courir et vous finirez par atteindre Gregorov. Il vous visera toujours la tête. Alors, spammez la touche O et mettez-vous à couvert derrière les voitures.
Continuez à avancer en restant derrière les voitures ; il finira par se réfugier dans le parc de l'autre côté de la rue. Attention aux voitures qui passent, elles peuvent vous tuer. Poursuivez Gregorov dans le parc pour terminer la mission.
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Dès le début de la mission, deux ennemis se trouveront face à vous. Éloignez-vous des voitures, car elles seront la cible de tirs et exploseront. Éliminez les deux ennemis et entrez dans le parc. Gregorov se trouvera droit devant vous. Courez vers lui en roulant sur vous-même pour éviter ses tirs. Essayez de rester à couvert derrière les arbres pour progresser.
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Approchez-vous de la statue sur laquelle se tient Gregorov ; il s’enfuira de nouveau. Suivez-le sur le chemin : un groupe d’ennemis se précipitera vers vous. Mettez-vous à couvert derrière un angle et éliminez-les tous.
Suivez le chemin en courant ; trois ennemis vous tendront une embuscade au bout. Éliminez-les, puis prenez le chemin à droite. Vous arriverez à une zone équipée de vision nocturne. D'autres ennemis vous accompagneront, mais ils ne vous repéreront pas. En restant accroupi et en restant derrière eux, vous pourrez facilement les approcher discrètement et les neutraliser avec un taser. Une fois dans la zone, allez à gauche et longez le mur pour trouver la sortie.
En entrant dans la zone suivante, Gregorov éteindra les lumières et vous passerez en vision nocturne. Poursuivez Gregorov en roulant sur vous-même. Mettez-vous à couvert derrière les arbres pour progresser vers lui. Vous atteindrez la prochaine zone dégagée. Gregorov s'enfuira et des ennemis vous y attendent. Cachez-vous derrière les arbres et éliminez-les un par un. Tuez-les et empruntez le chemin suivant.
Vous atteindrez un point de contrôle en arrivant au pont. Vous serez également pris en embuscade par des ennemis juste devant vous. Le mieux est de lancer une grenade à l'approche du pont pour que les ennemis apparaissent à l'explosion. Ce passage peut s'avérer délicat. Traversez le pont jusqu'à une porte où la mission prendra fin.
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Cette mission consiste en un combat de boss contre Gregorov. Dès le début, cachez-vous derrière l'arbre le plus proche. Tirez sur une lampe. Gregorov vous tirera dessus à la tête. Courez et roulez pour vous mettre à couvert derrière un autre arbre. Continuez à tirer sur les trois lampes restantes dans cette zone. Une fois les lampes éteintes, vous passerez en vision nocturne. Restez accroupi et dissimulé. Vous pouvez alors vous approcher discrètement de Gregorov par derrière et l'électrocuter. Il doit être capturé vivant ; vous ne pouvez pas le tuer. Un seul tir de taser suffira à le neutraliser.
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Dirigez-vous vers le couloir droit devant vous. Si vous êtes assez rapide, vous pouvez neutraliser le garde avec un taser avant qu'il ne sorte du couloir. Sinon, ne vous inquiétez pas. Il ira discuter avec quelqu'un sur votre gauche. Pendant ce temps, vous pouvez vous faufiler dans la direction opposée. Veillez à rester accroupi, sinon vous serez repéré. Quoi qu'il en soit, descendez le couloir et entrez dans la pièce à droite.
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Empruntez l'étroit couloir et vous entendrez un prisonnier se faire battre. Sortez discrètement et neutralisez le garde avec un taser. Faites demi-tour et retournez dans le couloir par lequel vous êtes entré. Approchez-vous furtivement et vous apercevrez un autre garde. Neutralisez-le avec un taser ; le garde qui frappe le prisonnier s'approchera alors. Dès que vous l'aurez neutralisé, mettez-vous rapidement dans l'ouverture et attendez l'autre garde. Si vous vous cachez derrière le pilier, vous serez repéré. Vous devez vous placer dans un coin et neutraliser la garde dès qu'elle apparaît. Vous n'aurez pas beaucoup de temps.
Depuis le prisonnier, faites demi-tour et empruntez le couloir opposé. Vous arriverez à une porte sur la gauche. Attendez près d'elle ; un garde entrera. Neutralisez-le avec un Taser dès qu'il sort. Franchissez la porte et continuez tout droit. Accroupissez-vous au tournant et regardez au coin : vous apercevrez un autre garde.
Lorsque le garde sur la photo ci-dessus se retourne, suivez-le jusqu'au prochain coin de rue. Attendez, il se retournera. Il ne reviendra pas vers vous. Au lieu de cela, il entrera dans une cellule ouverte. Suivez-le et neutralisez-le avec un taser. Depuis votre cellule, orientez légèrement la caméra pour observer le garde en patrouille derrière le grand portail.
Vous pouvez lui tirer dessus à l'arbalète d'ici ou le contourner discrètement lorsqu'il se retourne. Continuez sur la passerelle jusqu'à entendre les gardes discuter. Attendez que la conversation se termine et que deux des quatre gardes s'en aillent.
Quand il n'en reste plus que deux, approchez-vous furtivement de la partie du passage où la rambarde est absente. Descendez le rebord et traversez en vous hissant jusqu'à épuisement. Remontez-vous une fois arrivé au bout de vos forces.
Entrez dans la pièce à votre gauche et descendez le couloir. Vous verrez un garde poursuivre un prisonnier. Approchez-vous discrètement du garde par derrière et neutralisez-le avec un taser. Continuez et neutralisez à nouveau le garde qui frappe le prisonnier. Une fois le prisonnier hors de combat, faites demi-tour et retournez dans le couloir jusqu'à apercevoir un couloir sur votre gauche. Empruntez ce couloir : une cinématique se déclenchera, montrant deux gardes descendant de l'ascenseur. Attendez qu'ils descendent les escaliers, puis prenez l'ascenseur par lequel ils sont descendus. Appuyez sur TRIANGLE depuis l'ascenseur pour descendre. Attendez près de l'ascenseur ; il finira par remonter. À ce moment-là, descendez dans l'ouverture laissée par l'ascenseur.
Restez à couvert jusqu'à ce que vous entendiez le garde dire : « C'est Valery. Tout est calme.» Relevez-vous et sortez discrètement. Vous verrez deux gardes au milieu de la pièce suivante. Restez accroupi et sortez discrètement par la droite. Continuez à vous faufiler et vous arriverez à un endroit où se trouve un garde sur votre droite. Neutralisez-le avec votre taser et continuez tout droit. Vous atteindrez un point de contrôle où le couloir tourne et vous parlerez à Gabe. Après la cinématique, faufilez-vous sous la caméra lorsque le voyant rouge est éteint. Cachez-vous dans un coin et un garde viendra vers vous en ouvrant la grille. Lorsqu'il passe, faufilez-vous par la grille ouverte.
Une fois le portail franchi, passez derrière le bureau et neutralisez le garde avec un taser. Vous atteindrez un nouveau point de contrôle. Actionnez l'interrupteur à droite et préparez-vous à neutraliser le garde qui entre par le portail que vous venez d'ouvrir. Avancez un peu dans le couloir et orientez la caméra vers la porte de gauche pour repérer un garde. Lorsqu'il se retourne, neutralisez-le avec un taser.
Courez jusqu'à l'autre porte et prenez à droite. Vous trouverez un autre garde. Neutralisez-le avec votre taser et entrez dans la salle de contrôle. Une cinématique se déclenchera et la mission sera terminée.
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Vous serez sous le feu nourri dès le début de cette mission. Maintenez X pour rester accroupi. Retournez-vous et attendez. Un ennemi armé d'un fusil à pompe s'approchera accroupi de vous. Tirez-lui une balle dans la tête dès qu'il entre. Ensuite, jetez un coup d'œil furtif par-dessus le muret grillagé pour éliminer les ennemis restants. Une fois la zone dégagée, ramassez toutes les munitions et sortez par le couloir à gauche.
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En sortant de ce couloir, vous serez assailli par d'autres gardes. L'un sera à votre côté, armé d'un fusil à pompe, et deux autres en face. Revenez sur vos pas et mettez-vous à couvert derrière un angle. Jetez un œil et éliminez les gardes. Un autre garde se trouvera en face, juste au-dessus de vous. Accroupissez-vous dans le couloir et tirez-lui dessus. Une fois la zone sécurisée, continuez à suivre le couloir. Vous rencontrerez deux ennemis près d'un escalier. Éliminez-les, puis deux autres ennemis vous attendront en bas des escaliers suivants. Ils seront armés de fusils à pompe, alors soyez prudent. Poursuivez votre chemin et, après avoir éliminé les ennemis, ouvrez la porte rouge au bout du couloir. Deux ennemis se trouveront à l'extérieur de la porte rouge, au-dessus de vous. Ils peuvent être difficiles à atteindre, alors utilisez le fusil à pompe et maintenez R1 pour les cibler automatiquement. Essayez de vous déplacer en évitant leurs tirs tout en tirant vers le haut. Il vous faudra peut-être plusieurs essais pour franchir cette section. Une fois les ennemis éliminés, montez les escaliers. Juste au moment où vous arriverez à la porte, des ennemis l'ouvriront d'un coup de pied, alors soyez prêt à les affronter.
Quand la porte s'ouvre brusquement, arrêtez de courir. Ils s'enfuiront tous les deux ; abattez-les rapidement au fusil à pompe. En progressant dans les couloirs, vous trouverez un ennemi qui se rend dans un coin. Laissez-le là, ne le tuez pas. Vous arriverez ensuite dans une zone où gisent plusieurs ennemis morts. À la fin de la cinématique, vous serez pris en embuscade par la gauche par deux ennemis, dont un armé d'un fusil à pompe. Continuez votre chemin jusqu'à déclencher une nouvelle cinématique. À la fin de celle-ci, vous aurez le vrai Gregorov en votre possession. Vous serez alors de nouveau pris en embuscade par trois ennemis. Le fusil à pompe viendra rapidement à bout d'eux. Passez dans la pièce suivante et nettoyez-la ; Gregorov vous rejoindra.
Éliminez les ennemis restants et méfiez-vous de celui qui se trouve dans le couloir suivant. Il porte un gilet pare-balles et est armé d'un fusil à pompe. Vous pouvez lui tirer une balle dans la tête en jetant un coup d'œil par-dessus le coin. En avançant, vous arriverez dans un couloir où des prisonniers sont abattus alors qu'ils courent. Deux autres ennemis se trouvent juste au coin. Avant de défoncer la porte rouge devant laquelle se trouvaient les deux gardes, allez au bout du couloir pour trouver un gilet pare-balles si besoin. Défoncez la porte rouge et vous verrez d'autres prisonniers se faire tirer dessus. Avancez sur la passerelle, puis retournez rapidement dans la pièce avec Gregorov. Une cinématique se déclenchera et Gregorov aura justement une grenade fumigène. Traversez la fumée pour éviter les tirs des snipers.
Passez en courant et Gregorov s'arrêtera. Vous devrez tirer sur la serrure pour ouvrir la porte. La serrure se trouve à l'avant du portail, à peu près à la hauteur des rambardes de la passerelle.
Tirez sur la porte pour l'ouvrir, mais n'y entrez pas encore. Équipez-vous de votre fusil à pompe et contournez le coin. Vous aurez l'impression que le feu bloque le passage, mais ce n'est pas le cas. Tirez sur le PNJ en feu qui court vers vous, sinon vous prendrez feu. Un ennemi armé d'un lance-grenades lacrymogènes se trouve au bout de l'allée. Tuez-le et récupérez le lance-grenades.
Ensuite, retournez sur vos pas et franchissez la porte que vous avez ouverte. Continuez et vous verrez deux gardes se faire tuer près des douches. Des prisonniers vous tirent dessus en bas. Utilisez le lance-grenades lacrymogènes pour les neutraliser sans les tuer. Vous obtiendrez un point de contrôle. La section suivante comporte deux longs couloirs remplis de gardes. Éliminez-les puis retournez voir Gregorov. Il aura maintenant une arme. En progressant dans les couloirs suivants, vous rencontrerez des gardes qui vous tendront des embuscades. Ils n'auront pas de gilets pare-balles, le fusil à pompe les éliminera donc rapidement. Vous finirez par arriver à une autre porte rouge. Ouvrez-la et vous obtiendrez un point de contrôle. Une fois dehors, levez les yeux : vous verrez un projecteur et un garde. Tuez le garde et tirez sur le projecteur.
Avancez et vous trouverez deux autres gardes dans la cour, un projecteur et un autre garde en hauteur, près de la lumière. Vous pouvez soit foncer dans le tas, soit vous faufiler discrètement derrière eux en longeant le mur. Dans les deux cas, vous arriverez dans une autre cour avec un autre projecteur. La sortie est juste en face. Entrez et actionnez l'interrupteur mural pour prendre l'ascenseur.
Il y aura plus de gardes ici, mais c'est tout droit. Il vous suffit de courir tout droit sur la passerelle jusqu'à la fin de la mission.
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Sortez de la pièce au début et tournez à droite. Le couloir est indiqué par le panneau A3. Tournez à droite et suivez le couloir jusqu'à ce qu'une cinématique se déclenche, montrant un sac mortuaire. Franchissez la porte devant vous et maintenez la touche X enfoncée pour traverser la porte calmement. Ne courez pas et ne vous approchez pas trop des personnages non-joueurs présents dans cette zone.
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Continuez à suivre le couloir. Au bout du couloir, un ennemi arrivera par la droite. Attendez dans ce couloir et laissez-le passer.
Lorsqu'il passe, engagez-vous dans le couloir d'où il est venu. Il y aura un autre garde à cet endroit. Tenez-vous debout face au mur pour laisser passer ce garde.
Il ne s'éloignera pas beaucoup et reviendra. Lorsqu'il reviendra, suivez-le en marchant derrière lui et cachez-vous au prochain coin de rue de la même manière. Tournez-lui le dos.
Le prochain couloir sera davantage surveillé. Vous devrez utiliser la même stratégie. Cachez-vous derrière les caisses et tournez le dos aux gardes pour qu'ils ne voient pas votre visage. Observez leurs rondes et cherchez des coins et des caisses derrière lesquels vous cacher. Vous arriverez finalement à un couloir avec une caméra. Descendez ce couloir et entrez par la porte à droite. Elle porte l'inscription A1.
Faites attention à ne pas traverser la deuxième porte A1 en courant. Un garde se trouve de l'autre côté. Attendez que cet ennemi aille vers la droite, puis longez le couloir de gauche. Il y aura un autre ennemi dans le couloir suivant, mais vous pouvez passer derrière lui en maintenant la touche X enfoncée. Vous ne serez pas repéré tant que vous ne vous approchez pas trop près de lui ou que vous ne passez pas devant lui. Marchez jusqu'au brancard au bout du couloir et interagissez avec lui pour récupérer le couteau.
Vous pouvez vous retourner et éliminer le garde derrière vous pour récupérer son arme. Retournez-vous et revenez vers la civière. Suivez le couloir jusqu'à une autre porte marquée A1. Ouvrez la porte pour découvrir un autre ennemi. Entrez par la porte immédiatement à votre droite. Contournez le bureau et interagissez avec l'ordinateur pour déclencher une autre cinématique et un point de sauvegarde.
Sortez de ce bureau par où vous êtes entré et retournez dans le couloir des brancards. Vous trouverez une autre porte sur la droite, près du brancard. Entrez-y et vous serez décontaminé. Sortez par la porte à votre droite. Il y aura un ennemi dans la pièce suivante. Éliminez le garde et avancez pour déclencher une autre cinématique. De là, passez par la porte de droite.
En entrant, un scientifique vous remarquera et ira se cacher dans un coin. Interagissez avec l'ordinateur devant lequel se tenait le scientifique. Ensuite, faites le tour des casiers dans cette pièce. Vous ferez peur à un autre scientifique. Après cela, interagissez avec le troisième casier à partir de la droite pour récupérer votre équipement. Neutralisez les scientifiques présents et sortez de ce bureau. Regardez vers les cellules et utilisez une arme silencieuse pour éliminer les deux gardes dans cette pièce, puis une cinématique se déclenchera. Depuis la cellule du prisonnier, faites demi-tour et remontez la rampe. Tournez à gauche en haut de la rampe et allez de l'autre côté. Franchissez la porte sur votre droite.
En franchissant la porte, vous devriez voir une caméra juste en face de vous. Elle est orientée dans l'autre direction, alors passez en dessous et sélectionnez le brouilleur de caméra dans votre inventaire d'armes, puis interagissez avec la caméra lorsque vous êtes suffisamment proche.
De là, descendez le couloir et entrez par la porte marquée A2. Continuez tout droit et traversez les portes A3, puis tournez à droite pour passer par la porte A4. Tournez à gauche au panneau de sortie vert. Dès que vous voyez droit devant vous, arrêtez de courir. Vous verrez trois caisses biologiques avec des logos verts. Un garde va apparaître dans le couloir. Éliminez-le dès qu'il apparaît. Descendez le couloir que le dernier garde patrouillait pour trouver d'autres caisses biologiques. Au bout du couloir, jetez un coup d'œil à droite pour apercevoir une caméra. Un autre garde apparaîtra également lorsque vous vous approcherez. Attendez que le garde soit visible. Lorsqu'il se retourne pour repartir, courez jusqu'à la caméra et désactivez-la avec le brouilleur. Une fois la caméra désactivée, tuez le garde. Descendez le couloir que le garde patrouillait pour trouver une bouche d'aération. Tirez sur la bouche d'aération et entrez-y.
Suivez le conduit d'aération jusqu'à la sortie et sortez. Contournez la cabine et une cinématique se déclenchera. Vous rencontrerez Gershon. Gershon vous accompagnera ensuite jusqu'à votre destination. Vous devez rester près de lui, sinon il tentera de s'échapper. Équipez-vous de votre taser et tenez-vous prêt à l'utiliser. Un scientifique vous apercevra lorsque vous tournerez les premiers coins. Neutralisez-le rapidement avec le taser. Gershon vous emmènera ensuite à la salle des données. Descendez jusqu'au grand bureau au milieu de la pièce et interagissez avec la console.
Après avoir interagi avec la console, vous serez attaqué par des ennemis. Courez jusqu'au fond de la pièce et mettez-vous à couvert derrière les serveurs. Après avoir éliminé les trois premiers ennemis, deux autres arriveront. Tuez-les et ramassez le HK-5 silencieux qu'ils ont laissé tomber. Retournez à la zone des cellules de prison où vous avez trouvé Ramirez précédemment. Pour y arriver, sortez de la salle des serveurs par où vous êtes entré. Tournez à droite, puis à gauche, puis à droite pour voir une porte. Franchissez cette porte et vous serez de retour. Entrez par l'autre porte sur cette passerelle.
Suivez le couloir jusqu'au laboratoire. En entrant dans le laboratoire, deux scientifiques en contrebas vous repéreront et déclencheront l'alarme. Éliminez-les rapidement. Le HK-5 silencieux est très pratique ici grâce à son système de visée automatique. Une fois qu'ils sont morts, descendez la rampe et regardez dans la pièce au milieu. Il y a un autre scientifique derrière les vitres. Vous ne pourrez pas tirer à travers la vitre. Allez de l'autre côté de la pièce et montez la rampe vers lui. Interagissez avec la console murale près de l'endroit où il se trouve pour l'éliminer au gaz.
Ensuite, une cinématique se déclenchera. Montez et sortez par la porte en haut de la passerelle, près de l'endroit où vous avez neutralisé le scientifique. Courez dans le couloir, éliminez le garde et vous arriverez dans une salle d'opération où une autre cinématique se déclenchera. Éliminez le scientifique après la cinématique et descendez en appuyant sur TRIANGLE. Sortez et continuez jusqu'à ce que vous voyiez une bouche d'aération sous un panneau B3. Tirez sur la bouche d'aération et entrez-y. Traversez le conduit jusqu'au bout. Tirez sur le scientifique depuis le conduit et sortez par la porte en haut de la pièce pour terminer la mission.
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Au début de la mission, un ennemi blindé entrera dans la pièce. Vous ne pourrez pas le tuer avec vos armes à feu, alors visez les bouteilles jaunes sur le comptoir. Tirez dessus et elles exploseront, ce qui éliminera l'ennemi.
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Vous pouvez récupérer un HK-5 dans une caisse située dans cette même pièce. Franchissez la porte fermée à votre gauche. C'est la même porte par laquelle l'ennemi précédent s'est enfui. Grimpez dans la bouche d'aération sur le côté gauche de la pièce. Sortez de la bouche d'aération et courez vers la droite. Suivez le couloir. Vous arriverez à un angle où le chemin continue tout droit ou un autre couloir part vers la droite. Continuez tout droit. Un ennemi vous poursuivra, alors soyez rapide.
Au prochain virage, vous verrez une porte devant vous, peinte en jaune et noir au milieu, et un chemin sur la droite. Empruntez ce chemin. Vous verrez l'inscription A3 au-dessus de la porte en tournant. Prenez encore à droite et entrez par la porte fermée juste avant le panneau A3. Vous vous retrouverez dans la pièce où vous avez commencé la mission précédente. Il y aura une civière et plusieurs conduits d'aération. Tirez sur le conduit d'aération situé au-dessus d'un bureau avec un ordinateur. Grimpez dans le conduit.
Suivez le conduit d'aération et descendez dans la morgue. Traversez la morgue pour trouver un autre conduit d'aération dans lequel vous pourrez vous faufiler. Une fois sorti de ce conduit, vous vous trouverez dans un bureau. Allez vers les casiers et interagissez avec le troisième casier à partir de la droite pour trouver un M-79. Tournez-vous et vous verrez une table vide. Un autre conduit d'aération se trouve sur le mur, à côté de cette table ; vous pouvez y grimper.
Tirez sur la sortie de la bouche d'aération, puis équipez-vous du M-79 avant de descendre. En descendant, regardez sur votre droite pour apercevoir deux gardes. Tirez un coup de M-79 entre eux pour les éliminer simultanément.
Courez dans le couloir gardé par les ennemis. Suivez-le et vous verrez A1 au-dessus de la porte. Approchez-vous de la porte et un ennemi surgira du coin devant vous. Éliminez-le et continuez à courir dans le couloir. Au prochain virage, un autre ennemi arrivera face à vous. Tuez-le et grimpez dans la bouche d'aération. Vous devrez continuer à courir dans la dernière section. Si vous vous arrêtez ou si vous êtes trop lent, deux autres ennemis apparaîtront derrière et devant vous. Il sera alors difficile d'ouvrir la bouche d'aération. Alors assurez-vous de ne pas vous arrêter.
Quoi qu'il en soit, traversez la bouche d'aération et vous déclencherez une cinématique. Sortez de la bouche d'aération et ne vous inquiétez pas. Gabe tombera, mais il s'accrochera automatiquement au rebord en contrebas. Grimpez dans la bouche d'aération suivante. Sortez de cette bouche d'aération et vous vous retrouverez dans la cellule de Ramirez. Utilisez vos dernières cartouches de M-79 pour éliminer quelques ennemis, puis récupérez les munitions de M-79 dans la caisse à côté du corps de Ramirez. Le M-79 a une capacité maximale de 5 cartouches, donc si vous ramassez des munitions alors qu'il vous en reste 2, vous n'en obtiendrez que 3 de plus. Il est préférable d'utiliser les cartouches qu'il vous reste avant de ramasser des munitions. Il y aura un ennemi devant vous, en hauteur. Lorsque vous avancerez, un autre apparaîtra au-dessus de vous, mais derrière vous. Une fois qu'ils sont morts et que vous avez rechargé vos munitions, montez la rampe. En haut, vous serez pris en embuscade par un autre soldat venant du couloir.
Franchissez la porte par laquelle vous venez de passer après avoir éliminé le dernier ennemi. Un autre vous attendra devant les portes de l'ascenseur. Éliminez-le et entrez dans la pièce à gauche, juste à côté de l'endroit où il se trouvait. Il s'agit d'un petit bureau avec un autre ennemi à l'intérieur. Faites attention à ne pas utiliser votre M-79 à l'intérieur, car cela détruirait l'ordinateur dont vous avez besoin. L'ennemi se jettera au sol devant vous lorsque vous approcherez du bureau. Faites demi-tour et esquivez-le. Sortez de ce couloir. Vous pouvez en fait tirer sur le mur du couloir depuis l'extérieur ; cela éliminera l'ennemi et préservera l'ordinateur. Visez la zone.
Interagissez avec l'ordinateur, puis retournez-vous rapidement car un autre ennemi va courir vers vous. Éliminez-le et écartez-vous. Son corps peut vous enflammer s'il vous touche. Courez jusqu'à l'ascenseur pour terminer la mission.
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Un ennemi va surgir de votre gauche. Il apparaîtra près du mur orné de graffitis violets et oranges. Éliminez-le. Vous pouvez emprunter la ruelle d'où il est sorti pour récupérer un gilet pare-balles si nécessaire. Courez jusqu'au camion et mettez-vous à couvert derrière lui. Un sniper se trouve sur le toit derrière vous. Vous pouvez l'éliminer facilement en utilisant le système de visée automatique et le taser. Depuis le camion, regardez au bout de la rue : vous devriez apercevoir un garde prêt à vous tendre une embuscade sur la droite, dans une alcôve le long du mur. Abattez-le d'une balle dans la tête depuis cet endroit.
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Avancez, un autre ennemi arrivera sur votre droite. Il y a une petite ruelle sur le côté gauche de la rue. Un carton contenant un G-18 s'y trouve. Lorsque vous vous engagez dans cette ruelle, un ennemi apparaîtra au-dessus de vous. Verrouillez-le automatiquement et utilisez le taser aérien. Continuez à suivre la rue et deux fourgonnettes noires bloqueront votre chemin. Tirez sur la serrure de la porte du prêteur sur gages vert à gauche des fourgonnettes. Dès que vous entrez dans le prêteur sur gages, vous serez pris en embuscade. Il y aura deux ennemis devant vous et un derrière vous sur un toit qui lancera des grenades. Vous pouvez rapidement faire demi-tour et courir jusqu'à la zone des camions. Vous pouvez ajuster votre angle de vue depuis la rue pour effectuer un tir à la tête sur l'ennemi au-dessus de vous. Retournez au prêteur sur gages et éliminez les deux autres ennemis. Il faudra plusieurs tirs pour briser la vitre. Éliminez-les, puis sautez par-dessus le mur où se trouvaient les deux ennemis précédents. Descendez le couloir. Il y aura un ennemi sur votre droite, caché dans un coin. Continuez et vous arriverez dans une pièce ouverte avec une étagère au milieu. Il y a aussi un M-16 dans une boîte ici. Sortez de la pièce et regardez à votre droite. Il y a un ennemi au-dessus de vous. Éliminez-le et prenez le gilet pare-balles derrière vous si nécessaire.
Ensuite, grimpez sur la benne à ordures marron en face de l'entrée et enjambez le mur. Dès que vous êtes en haut, équipez-vous du taser. Un ennemi descendra du côté gauche ; vous pourrez facilement vous en débarrasser avec le taser. Montez sur le climatiseur devant vous, puis sur le toit suivant. Deux autres ennemis vous tendront une embuscade plus loin. Une fois que vous les aurez neutralisés, enjambez le rebord du bâtiment et laissez-vous tomber. Vous atterrirez sur un auvent bleu.
À votre atterrissage, un soldat du SWAT passera en courant juste en dessous de vous. Descendez au sol. Vous pouvez aller à gauche pour récupérer un gilet pare-balles si nécessaire. Allez à droite et vous serez pris en embuscade par plusieurs ennemis derrière vous. Ils seront au sol et sur les toits. Une fois la zone dégagée, descendez la rampe située en face du panneau publicitaire de la salle de sport Silver's Gym.
Avancez dans les couloirs et faites attention à ne pas prendre feu. Vous arriverez bientôt dans une zone avec des machines à laver. Courez sur la partie du sol qui fume et vous tomberez à l'étage inférieur. Une fois en bas, retournez-vous pour voir un interrupteur rouge sur le mur. Actionnez-le pour activer le système d'extinction automatique. Dès que vous actionnez l'interrupteur, retournez-vous. Deux autres ennemis vont arriver. Éliminez-les et montez la rampe. Un autre ennemi s'enfuira. Vous pouvez l'éliminer avec le système de visée automatique et le taser. En haut, vous serez de retour dans la buanderie par laquelle vous êtes tombé il y a quelques instants. Passez cette fois par la porte. Vous devrez traquer les deux snipers dans cette zone. Le premier se trouve dans une pièce à votre gauche. Dans ma partie, il s'est mis le feu, donc si cela ne se produit pas dans la vôtre, soyez prêt à lui tirer dessus. Continuez à avancer dans les couloirs et vous arriverez dans une pièce avec une table renversée. Mettez-vous à couvert et éliminez l'ennemi derrière la table. Dès qu'il meurt, un autre ennemi apparaîtra dans la pièce. Tuez-le aussi. Appuyez sur TRIANGLE sur la table renversée pour monter dessus. Appuyez à nouveau sur TRIANGLE pour sauter jusqu'à l'endroit d'où le dernier ennemi est apparu.
En sortant de la pièce, vous serez repéré par un agent du SWAT, mais il sera ensuite abattu par deux ennemis. Mettez-vous à couvert dans la pièce où vous êtes monté et éliminez les deux ennemis. Celui qui reste à l'extérieur de la pièce lancera des grenades. Attendez qu'une grenade explose, puis neutralisez-le rapidement avec le taser. Continuez dans le couloir. Il y aura une pièce sur votre gauche avec deux autres ennemis. Un autre ennemi surgira au coin du couloir juste devant vous lorsque vous commencerez à descendre la rampe. Le dernier sniper sera seul dans la pièce juste après le garde précédent. Sortez par la fenêtre et vous vous retrouverez dans la zone où vous êtes arrivé en sautant sur l'auvent bleu plus tôt. Il y aura trois autres ennemis ici. Un au sol et deux autres sur les toits. Vous pouvez les neutraliser avec le taser aérien car ils ne portent pas de gilets pare-balles. Une fois qu'ils sont neutralisés, engagez-vous dans la ruelle en face de l'auvent bleu sur lequel vous avez atterri. Il y aura une clôture avec un trou par lequel vous pourrez passer en roulant.
En vous dirigeant vers la clôture, un ennemi surgira. Traversez la zone avec les balançoires et les agents du SWAT vous repéreront. Repliez-vous rapidement à couvert et l'agent du SWAT sera percuté par une camionnette. Après l'explosion de la camionnette, deux ennemis arriveront en courant. Restez à couvert et éliminez-les. Équipez-vous du taser et maintenez R1 enfoncé en courant vers la camionnette. Un ennemi apparaîtra derrière vous, mais vous devriez le cibler automatiquement. Utilisez le taser sur lui. Entrez dans le garage et jetez un coup d'œil par l'embrasure de la porte pour apercevoir un ennemi portant un gilet pare-balles qui vous attend à l'intérieur. Avancez dans le couloir. Vous arriverez dans une autre pièce avec un bureau. Il y aura des munitions pour G-18 dans une boîte derrière le bureau. Sortez du couloir et vous arriverez dans une cour où un agent du SWAT est pris sous le feu de snipers. Mettez-vous à couvert derrière la voiture, à côté d'elle.
Vous allez devoir éliminer les snipers pour protéger l'officier. Il faudra être très rapide. Abattez les deux snipers d'une balle dans la tête le plus vite possible. Une fois qu'ils seront neutralisés et que Gabe aura quitté l'officier, continuez d'avancer dans les escaliers. Vous devrez éliminer tous les ennemis qui se trouvent en haut. Après la mort du dernier ennemi, une cinématique se déclenchera et la mission prendra fin.
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Suivez Teresa pour commencer la mission. Vous serez attaqué de toutes parts par des ennemis qui vous tireront dessus pendant que vous traversez les égouts. Continuez simplement à courir et maintenez la touche R1 enfoncée pour tirer. Teresa possède une arme puissante et elle saura se défendre pendant votre course. Vous atteindrez bientôt une section où vous devrez trouver un interrupteur d'évacuation des eaux usées. Faites demi-tour et traversez le pont situé juste devant vous.
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Restez sur ce chemin et continuez tout droit jusqu'à ce que vous voyiez une porte sur votre gauche. Depuis Teresa, il faudra aller tout droit, puis à gauche, à droite, tout droit, à gauche, encore à gauche, puis prendre une dernière fois à gauche pour entrer dans la pièce. Franchissez la porte et vous trouverez une console informatique au milieu de la pièce. L'interrupteur de drainage se trouve sur le mur au fond de la pièce. Éliminez les ennemis et activez l'interrupteur de drainage.
Dès que vous vous retournez après avoir actionné l'interrupteur, deux ennemis portant des gilets pare-balles apparaissent dans la pièce. Éliminez-les, puis retournez auprès de Teresa. Descendez dans la zone d'égouts désormais vide et remontez sur l'autre passerelle. Suivez le chemin en éliminant les ennemis qui se présentent. Ce chemin vous mènera à une zone avec une console informatique sur la droite. Neutralisez les ennemis présents et continuez sur le chemin pour trouver un gilet pare-balles ainsi qu'une barre à laquelle vous pouvez vous accrocher. Traversez les égouts en vous suspendant à la barre.
Vous serez attaqué par des ennemis en traversant la barre. Maintenez R1 enfoncé pour viser automatiquement et les éliminer. Descendez de la barre de l'autre côté et avancez dans le couloir. Il vous mènera à un parking souterrain. Éliminez les trois ennemis présents, puis montez à l'étage supérieur. Une fois à l'étage, Teresa s'occupera des ennemis. Un fourgon foncera sur vous, alors faites rapidement une roulade sur le côté pour l'éviter. Un ennemi se trouvera derrière Teresa, alors éliminez-le rapidement, sinon elle sera tuée. Après l'avoir éliminé, rejoignez Teresa et elle élaborera un plan pour neutraliser les ennemis restants. Elle lancera une grenade fumigène dans la pièce suivante et tous les ennemis en sortiront en courant, alors tenez-vous prêt à les abattre. Vous pouvez viser avec L1 à hauteur de tête et enchaîner les tirs à la tête. Il faudra être rapide car les ennemis seront équipés de M-79. Ramassez-en un et récupérez les munitions sur les autres. Entrez dans la pièce que vous venez de nettoyer et montez les escaliers. Un ennemi vous attendra en haut du premier escalier, puis deux autres en haut du suivant. N'hésitez pas à utiliser le M-79 pour les éliminer simultanément. Un autre ennemi isolé se trouvera après les deux précédents. Ensuite, vous trouverez deux autres ennemis à l'étage suivant. Continuez à monter les escaliers après la porte. Deux ennemis équipés de M-79 se trouveront au 5e niveau de l'escalier. Éliminez-les rapidement avec votre propre M-79.
Il y aura un autre ennemi armé d'un M-79 dans l'escalier suivant, après les deux que vous venez d'éliminer. Ensuite, vous rencontrerez deux autres ennemis à l'étage supérieur. L'un d'eux lancera des grenades. Éliminez-les et vous atteindrez enfin le sommet, où vous trouverez d'autres munitions précieuses pour votre M-79. Faites demi-tour et redescendez les escaliers jusqu'à la porte que vous avez dépassée précédemment.
Vous serez sous le feu ennemi dès que vous franchirez la porte. Éliminez tous les ennemis à cet étage et une cinématique se déclenchera. Teresa poursuivra Stevens en ratant lamentablement ses tirs. Tirez sur Stevens pour terminer la mission.
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La mission finale du jeu sera un combat contre le boss Chance. Vous ne pourrez pas le blesser avec vos armes à feu. Vous devrez le repousser vers les pales du rotor arrière de l'hélicoptère.
Il vous attaquera dès le début de la mission. Évitez donc rapidement ses attaques en faisant une roulade. Il y a un gilet pare-balles dans l'hélicoptère, de l'autre côté. Vous trouverez également un fusil à pompe UAS-12 derrière le gilet pare-balles. Vous en aurez besoin si vous n'avez plus de munitions pour le M-79.
Il y a une petite rampe descendante dans le coin arrière du garage qui peut vous servir d'abri. Mettez-vous à couvert derrière et, lorsque Chance approche, verrouillez-le. Selon sa position, courez de manière à l'aligner avec les pales du rotor lorsque vous tirez. Tirez sans interruption avec le M-79 ou l'UAS-12. Chaque tir le repoussera un peu plus loin jusqu'à ce qu'il soit atteint par les pales.