Guide Astuces - Mario Party 6
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Actions des personnages :
Prononcez le nom des différents personnages sur l’écran de sélection principal pour les appeler. Par exemple, dites « Ukiki » pour que Chipchip saute hors de l’eau.
Dites « Brighton » pour que Brighton vous fasse signe.
Dites « Fly Guy » pour que certains d’entre eux traversent en volant.
Dites « Goomba » pour qu’ils traversent en courant.
Dites « Twila » pour qu’elle vous salue avec son bâton.
Apparition de la GameCube :
Dans la cabane en forme d'orbe (l'endroit dans l'arbre), vous pouvez apercevoir une Nintendo GameCube lorsque vous effectuez des achats.
Apparitions de personnages dans Verbal Assault (Assaut Verbal):
Prononcez les noms suivants et le personnage ou l’objet correspondant apparaîtra :
« Brighton »
« Bullet Bill »
« Cheep Cheep »
« Fly Guy »
« Gears »
« Goomba »
« Nuts »
« Twila »
Armes secrètes :
Dans le jeu Micro Assaut Verbal, il existe 2 armes secrètes. Dites "Gears" ou "Nuts" dans le micro pour que des écrous soient lancés sur les ennemis. Si vous dites "Boulet Bill" un boulet de canon partira sur eux.
Banque d'étoiles :
Voici ce que vous pourrez acheter à la banque en échange de vos étoiles.
'''Livre des Miracles'''10 étoiles
'''Toadette'''30 étoiles
'''Difficulé "Brutal"'''30 étoiles
'''Défficulté "Super Dur"'''30 étoiles
'''Château Rouages'''100 étoiles
'''Coulée de Lave'''50 étoiles
'''Divination Bowser'''50 étoiles
'''Grotte d'endurance'''50 étoiles
'''Blocs étoilés 2 joueurs'''50 étoiles
'''Bus Champignon'''30 étoiles
'''Livre des Miracles Page 2'''10 étoiles
'''Livre des Miracles Page 3'''10 étoiles
'''Livre des Miracles Page 4'''10 étoiles
'''Livre des Miracles Page 5'''10 étoiles
'''Livre des Miracles Page 6'''10 étoiles
'''Livre des Miracles Page 7'''20 étoiles
'''Livre des Miracles Page 8'''20 étoiles
'''Livre des Miracles Page 9'''20 étoiles
'''Livre des Miracles Page 10'''20 étoiles
'''Livre des Miracles Page 11'''20 étoiles
'''Livre des Miracles Page 12'''30 étoiles
'''Livre des Miracles Page 13'''30 étoiles
'''Livre des Miracles Page 14'''30 étoiles
'''Livre des Miracles Page 15'''30 étoiles
'''Livre des Miracles Page 16'''30 étoiles
'''Livre des Miracles Page 17'''40 étoiles
'''Livre des Miracles Page 18'''40 étoiles
'''Livre des Miracles Page 19'''40 étoiles
'''Livre des Miracles Page 20'''40 étoiles
'''Secret du Livre 10 étoiles'''30 étoiles
'''Sons du mode Fête'''30 étoiles
'''Sons du mode Solo'''30 étoiles
'''Sons des Mini-jeux'''30 étoiles
'''Sons divers et variés'''30 étoiles
'''Voix des personnages'''30 étoiles
'''Moquerie de Mario'''10 étoiles
'''Moquerie de Luigi'''10 étoiles
'''Moquerie de Peach'''10 étoiles
'''Moquerie de Yoshi'''10 étoiles
'''Moquerie de Wario'''10 étoiles
'''Moquerie de Daisy'''10 étoiles
'''Moquerie de Waluigi'''10 étoiles
'''Moquerie de Toad'''10 étoiles
'''Moquerie de Boo'''10 étoiles
'''Moquerie de Mini Bowser'''10 étoiles
'''Moquerie de Mario'''10 étoiles
'''Moquerie de Mario'''10 étoiles
'''Secret n°1 sur le micro'''10 étoiles
'''Secret n°2 sur le micro'''10 étoiles
'''Secret n°3 sur le micro'''10 étoiles
'''Secret n°4 sur le micro'''10 étoiles
'''Secret n°5 sur le micro'''10 étoiles
'''Secret n°6 sur le micro'''10 étoiles
'''Secret n°7 sur le micro'''10 étoiles
'''Secret sur le mode Mini-jeu'''10 étoiles
'''Secret sur un Mini-jeu'''10 étoiles
'''Crédits'''100 étoiles
Bombes de singe dans Word Herd :
Dites « Ukiki » à tout moment pour que le singe lance des bombes, comme dans les jeux Sonic. Remarque : Cette action ne peut être utilisée que trois fois par partie.
Champignon paresseux :
Pour utiliser le Champignon paresseux, appuyez sur A lorsque le chiffre affiché précède celui que vous souhaitez obtenir. Par exemple, pour obtenir un « 10 », appuyez sur A lorsque le « 9 » apparaît sur le dé. Pour obtenir un « 1 », appuyez sur A lorsque le « 10 » apparaît sur le dé.
Contrôle des dés en mode Solo :
Annoncez un nombre avant de lancer le dé pour augmenter les chances que ce nombre apparaisse.
Déposer des blocs dans Shut Your Mouth :
Dites « Zéro » pour déposer des blocs sur les ennemis.
Étoiles faciles :
Utilisez la technique suivante pour accumuler des étoiles et débloquer facilement les mini-jeux : Sélectionnez « Démarrer une partie en mode Fête ». Choisissez votre zone de jeu, en gardant à l’esprit que certaines contiennent des objets qui diminuent ou volent les étoiles. Par exemple, « Cime des arbres » est idéal, tandis que « Baie des naufragés » en rapporte généralement moins, car Bowser les récupère. Il est recommandé de « Jouer une partie de 50 tours » pour obtenir des « étoiles bonus à la fin ». Cela minimisera le nombre de fois où vous devrez répéter le processus pour obtenir un maximum d’étoiles. Attribuez à chaque joueur un handicap de neuf étoiles au départ. Ce n’est pas obligatoire, mais cela réduira encore le nombre de fois où vous devrez répéter cette procédure. Une fois la partie lancée, appuyez immédiatement sur Start pour la mettre en pause et configurez-la pour que tous les joueurs soient contrôlés par l'ordinateur (en choisissant généralement le niveau de difficulté le plus élevé afin qu'ils se déplacent pendant les mini-jeux, contrairement aux mini-jeux où ils restent immobiles sans accumuler d'étoiles, de pièces, de bananes, etc.). Les paramètres suivants sont suggérés (mais non obligatoires) pour accélérer le processus et débloquer les mini-jeux :
Instructions des mini-jeux : Ignorer les instructions.
Mini-jeux de l'ordinateur : Ignorer les duels contre l'ordinateur.
Mini-jeux jouables : Tous les jeux*.
Vibration : Désactivée (facultatif).
Vitesse des messages : Rapide.
Micro : Désactivé.
La partie se déroulera désormais avec uniquement des joueurs contrôlés par l'ordinateur, accumulant des étoiles et débloquant des mini-jeux sans votre intervention. Revenez dans quelques heures, une fois la partie terminée. Répétez l'opération autant de fois que nécessaire pour obtenir des étoiles et acheter des objets dans la Banque d'étoiles. Remarque : « Place du Marché » semble offrir le plus d'opportunités d'obtenir des étoiles. Grâce aux options de jeu disponibles, vous accumulerez des étoiles. De plus, les joueurs contrôlés par l'ordinateur ont un taux de victoire très élevé aux jeux de hasard avec le niveau de difficulté « Brutal ». Il est donc conseillé d'acheter le niveau « Brutal » dès que possible et de l'utiliser à la place du niveau « Difficile » pour l'IA. Cela vous permettra de gagner des étoiles encore plus rapidement, notamment sur la place du Marché.
Par ailleurs, en mode Histoire, jouez au niveau Lac des Flocons (enneigement). Chaque fois que vous terminez un niveau, vous obtenez 20 étoiles dans votre réserve. Avec le bonus activé, vous en obtenez 23. Remarque : cette astuce fonctionne quel que soit le nombre de tours (de 10 à 50). Vous obtiendrez des étoiles même si vous ne terminez pas premier.
Faire un tonneau dans Tricky Tires :
Foncez avec votre voiture sur un des personnages gris. Accélérez à fond lors de l'impact latéral. Votre voiture se retournera. Vous verrez les roues dépasser du sol, mais vous pourrez toujours rouler. Vous verrez également votre ombre. Remarque : Cette figure demande beaucoup d'entraînement et est très difficile à réaliser.
Feinte au micro :
Pour tromper vos amis lorsque vous jouez avec le micro, prononcez la commande sans appuyer sur le bouton du micro.
Jouez avec Toadette :
Déposez 30 étoiles dans la Banque d’étoiles pour débloquer Toadette.
Mini-jeux :
Jeux à quatre joueurs
Course aux Bloopers : Votre bateau en bois est brisé par un Blooper géant et vous devez nager frénétiquement pour éviter d'être capturé. Ne touchez pas les obstacles comme les tonneaux, les caisses ou les bras du Blooper géant, sinon vous serez étourdi. Le dernier joueur en vie gagne, ou, si le temps est écoulé, le dernier joueur encore en vie l'emporte.
Attrape-lettres : Il s'agit d'une version Mario Party 6 du mini-jeu Pluie de fleurs de Mario Party ; sauf que lorsque vous tenez une lettre, vous devez la donner au Timide qui court partout. Vous ne pouvez tenir qu'une lettre à la fois. Les lettres roses valent 3 points. Le joueur avec le plus de points gagne.
Circuit Maximus : Vous et vos adversaires devez courir autour d'une tour électrique en essayant d'éviter les amplificateurs. Si vous touchez un amplificateur, vous recevrez une décharge électrique. Le premier à atteindre l'arrivée gagne.
Image figée : Vous avez une seule chance de prendre une photo. Vous devez essayer de photographier autant de Goombas que possible. Le joueur qui en photographie le plus gagne. Évasion de Granit : En entrant dans une grotte, un énorme rocher dévale la pente et se lance à votre poursuite. Courez ! Le premier à s'en sortir indemne remporte la partie.
Terrasse de Quartier : Vous tondez la pelouse d'un voisin dont l'herbe n'a pas été coupée depuis des années. Vous et vos rivaux devez la tondre. Celui qui ramasse le plus d'herbe coupée à la fin du temps imparti gagne.
Carte Intrigante : Vous vous trouvez dans un décor de studio avec trois cartes géantes, chacune surmontée d'un bouton. Appuyez sur le bouton de la carte différente des autres. Si vous vous trompez, un Thwomp vous écrase et vous perdez votre tour. Trouvez les deux premières cartes correctes pour gagner.
Smashdance : Vous êtes dans une jungle étrange, entouré de seize dalles clignotant lentement. Le joueur qui effectue le plus de Frappes au Sol l'emporte.
Ce qui Monte… : Le jour, vous devez grimper sur des Paratroopas. Le joueur qui atteint le point le plus haut gagne. La nuit, c'est l'inverse. Le premier joueur ou l'ordinateur à toucher le sol gagne.
Jeux 1 contre 3
Ballons à billes : Chaque joueur est devant une machine à pachinko. Chaque joueur a un marteau. Le joueur solo casse des piquets avec le marteau pour faire rouler une bille jusqu'au but. L'équipe de trois fait la même chose, mais avec une bille plus grosse. La première bille à atteindre le but gagne.
Cage et péril : Les trois joueurs sont piégés dans la boîte du joueur solo, avec des piquets et deux carapaces à pointes. Le joueur solo incline la boîte pour que les carapaces bougent et essaient de toucher les trois autres joueurs.
Star de la pop : Un joueur a un marteau et les trois autres utilisent la frappe au sol pour essayer d'éclater le ballon en arrière-plan. Le joueur solo appuie rapidement sur A. La première équipe à éclater son ballon gagne.
Le trac : Trois joueurs essaient de tirer des balles sur le joueur solo, qui les esquive jusqu'à la fin du temps imparti. Si l'un des trois joueurs tire sur son coéquipier, celui-ci sera temporairement étourdi. Couler ou nager : Le joueur solo pose des mines sur les autres joueurs, qui tentent de leur échapper à la nage. Si les trois joueurs restent trop longtemps dans l’eau, ils sont obligés de remonter à la surface pour respirer, devenant ainsi des cibles faciles pour le joueur solo.
Bataille de boules de neige : Il s’agit d’une bataille de boules de neige à 5 contre 3. La première équipe est composée du joueur 1 et de quatre singes (ou de Shy Guys la nuit), et la seconde des trois autres joueurs. Les trois joueurs doivent être le joueur 1 pour gagner et peuvent toucher les singes ou les Shy Guys. L’équipe du joueur solo doit geler les trois joueurs. Un seul coup et c’est la fin.
Jeux 2 contre 2
Tourniquet de lave : Chaque équipe se trouve sur une plateforme différente flottant sur de la lave et doit esquiver un tourniquet hérissé de pointes. Votre équipe doit éviter le tourniquet tournant. La dernière équipe en lice remporte la partie.
Nettoyage en équipe : Des taches de boue recouvrent les fenêtres d'un hôtel. Une personne nettoie les fenêtres avec de la mousse, tandis que l'autre l'essuie. La première équipe à nettoyer toutes les fenêtres gagne.
Cueillette de carotte : Votre coéquipier et vous devez arracher une carotte géante du sol. Vous commencez par appuyer à tour de rôle sur différents boutons. Après quelques pressions, vous devez appuyer rapidement sur un bouton aléatoire. Le premier à attraper la carotte gagne.
Reproduction parfaite : Votre coéquipier et vous devez reproduire un motif sur le grand tableau central. Attention à ne pas vous écraser mutuellement ! La première équipe à réaliser deux bonnes reproductions gagne.
Route rocailleuse : Votre balade dominicale habituelle est interrompue par d'énormes rochers. Vous devez sortir de la voiture, casser les pierres et remonter dedans. La première équipe à arriver au bout gagne.
Jeux de combat
Insectiride : Choisissez une voiture sur le thème des insectes, équipée de différentes combinaisons de boutons, et appuyez sur les boutons pour atteindre la ligne d'arrivée. Le premier arrivé gagne.
Strawberry Shortfuse : Douze singes ont chacun un plateau. Six ont des gâteaux et six ont des bombes. Devinez quel singe a le gâteau et choisissez-le. Celui qui reçoit une bombe est éliminé. Le dernier joueur en lice remporte la partie.
Wrasslin Rapids : Frappez et donnez des coups de pied à vos adversaires pour les faire tomber d'un radeau flottant sur une attraction aquatique. Essayez d'esquiver les noix et les tirs de canon. Le dernier joueur en lice gagne.
Jeux de duel
Zone zéro : Dans ce jeu, vous et votre rival écrasez des plaques d’acier au sol. Vous devez obtenir trois zéros avant votre adversaire. Si vous obtenez un X, vous serez étourdi.
Éjecté de la scène : Des Boos roses géants tenteront de vous capturer. Vous devez les esquiver pour survivre. Si vous touchez un Boo, l’autre joueur gagne.
Inclinaison maximale : Vous et votre rival devez courir sur un parcours incliné et essayer de ne pas tomber. Le premier arrivé gagne.
Chute libre : Ce jeu est basé sur la pure chance. Vous devez simplement choisir une corde. Vous et votre rival vous balancerez sur la corde choisie et tenterez d’atterrir en toute sécurité sur la plateforme. Si personne ne choisit la bonne corde, un Fly Guy viendra secourir l’un d’eux.
Arbre ou farce : Quatre arbres ombragés se déplacent et dansent. Lorsqu’ils s’arrêtent, vous devez deviner lequel est le plus grand. Choisissez l’arbre plus grand que celui de votre adversaire pour gagner.
Jeux D.K.
Secoue de bananes : Secouez les bananes des arbres et esquivez les marteaux. Appuyez sur B pour éviter les marteaux, mais ne ratez pas les bananes ! Sur un plateau, D.K. vous récompensera d’une à trois pièces par banane.
Facteur Quai : Choisissez un tonneau et regardez-le dévaler un quai coloré en ramassant automatiquement des bananes. Votre tonneau se déplacera sur d’autres parties du quai, vous faisant rater de belles opportunités.
Compte-moi les bananes : Sautez de tonneau en tonneau flottant pour attraper des bananes. Ne tombez pas à l’eau ! Utilisez les adversaires tombés comme tremplins.
Jeux Bowser
Bowser sombre et croustillant dans les ténèbres : Esquivez Bowser et ses flammes pendant trente secondes pour gagner. Ne tombez pas du rebord, sinon c’est l’élimination ! Sur un plateau, Bowser prendra des pièces ou des orbes au(x) perdant(s).
Rôtisserie étourdie : Vous êtes maladroit et étourdi dans le repaire principal de Bowser. Vous devez incliner le joystick analogique pour repérer le chemin le plus direct et vous diriger vers la seule sortie qui se fermera dans 30 secondes. Si vous jouez sur un plateau, Bowser prendra les pièces et les orbes du ou des perdants.
Boss des Arènes : Si vous n’aimez pas toucher les objets pointus, il est conseillé de fuir les trois boules à pointes de Bowser. Vous gagnerez lorsque les boules s’arrêteront et si vous survivez. Si vous jouez sur un plateau, Bowser prendra les orbes ou les pièces du ou des perdants.
Mini-jeux faciles :
Dans certains mini-jeux nécessitant des réflexes (comme Sunday Driver ou Insectiride), mettez le jeu en pause lorsque le bouton à presser s'affiche. Notez-le, puis appuyez dessus dès que le jeu reprend. Cette astuce est utile pour battre des records à Sunday Driver. De plus, en mode solo, vous obtiendrez probablement un Champignon Ralentissant, qui ralentit le lancer de dés. Lorsqu'il ne vous reste plus que six cases, utilisez-le et visez la case dont le numéro est inférieur à celui souhaité. Vous devriez ainsi tomber sur la case du mini-jeu rare.
Pages à l'envers :
Dans la séquence d'ouverture, lorsque les pages du livre se tournent, elles se tournent à l'envers. Remarque : Ce sera également le cas dans le Livre de la Connaissance.
Plateau du Château Mécanique :
Déposez 100 étoiles dans la Banque d'étoiles pour débloquer le plateau du Château Mécanique.
Recommencer le tour :
Si un événement indésirable s'est produit pendant votre tour, réinitialisez la partie ou mettez-la en pause et quittez-la. Relancez le mode groupe pour recommencer le tour. Cette fonction est utile si Bowser vous vole toutes vos pièces.
Voir l'épilogue dans le Livre des Miracles :
Voir toutes les pages du Livre des Miracles.