Fiche Technique de la SEGA SATURN
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PROCESSEUR CPU :
La Saturn est équipée de deux microprocesseurs centraux Hitachi SH-2 cadencés à 28,6 MHz développant 56 MIPS et aidés par une unité de contrôle (SCU System Control Unit, à 14,3 Mhz qui contrôle les bus et fait office de co-processeur).
PROCESSEUR GRAPHIQUE GPU :
La Saturn dispose de deux processeurs vidéo, le VDP1, qui gère les sprites, les textures et les polygones, et le VDP2, qui gère les arrière-plans.
La console peut afficher une résolution de 320 × 224 à 704 × 224 pixels et jusqu'à 16,77 millions de couleurs simultanément.
MÉMOIRE RAM :
La Saturn dispose de 2 Mo de RAM mémoire vive principale, 1,5 Mo de mémoire vidéo, 512 ko de mémoire sonore, 512 ko de mémoire tampon destinée à la lecture de disque et 32 ko de mémoire de sauvegarde.
La console possède également un connecteur permettant d'installer une cartouche d'extension de mémoire RAM.
LECTEUR CD DE LA CONSOLE :
Le lecteur de CD-ROM double vitesse (2X) fonctionne grâce à un microprocesseur Hitachi SH-1 dédié, afin de réduire les temps de chargement.
Formats pris en charge :
CD-ROM / CD+G / CD+EG / VIDEO CD / MINI CD / PHOTO CD
CARTE SONORE :
Le son est produit par un microprocesseur Motorola 68000 cadencé à 11,3 MHz et d'un générateur de son FM Yamaha FH1 cadencé à 22,6 MHz, pouvant prendre en charge jusqu'à 32 canaux sonores.
CONNECTIQUE :
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La connexion à un téléviseur s'effectue grâce à un câble AV stéréo.
ALIMENTATION ÉLECTRIQUE :
100 V CA consommant environ 25 W.
DIMENSIONS = 26 cm × 23 cm × 8.3 cm
POIDS = ? Kg