Guide Trophées - Syphon Filter
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TROPHÉES : 16 Trophées (1 PLATINE + 10 OR + 5 ARGENT + 0 BRONZE)
DIFFICULTÉ : 03/10
DURÉE : 7 à 10 Heures environ
LE GUIDE :
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Ce trophée est lié à l'histoire du jeu, vous allez l'obtenir directement après avoir terminé la première mission du jeu, ''Georgia Street''.
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Ce trophée est lié à l'histoire du jeu et se réalise lors de la septième mission, ''Exposition Dinorama''. Vous allez l'obtenir directement après avoir sauvé Phagan pris en otage par Mara Aramov à la fin de la mission. Il faudra tirer sur la main de Mara qui tient l'arme et vise Phagan.
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Ce trophée est lié à l'histoire du jeu et se réalise lors de la dixième mission, ''Tour de la base''. Après avoir obtenu les codes des missiles au bunker, vous allez vous diriger vers le toit pour l'extraction par Lian. Rhoemer se servira de l'hélicoptère et vous attaquera par les airs, il suffit d'éviter son champ de tir et causer les dégâts au maximum à l'hélicoptère quand il arrête de tirer avec le Minigun afin de le faire tomber. Vous pouvez remarquer l'état de l'hélicoptère avec la fumée et si vous lui causez suffisamment de dégâts, il va prendre feu à la fin. Pensez bien à vous cacher derrière la zone de l'antenne quand il tire.
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Ce trophée est lié à l'histoire du jeu et se réalise lors de la quatorzième mission, ''Catacombes de la forteresse ''. Aux catacombes, Phagan vous conduira vers la cellule de Lian Xing, une fois là-bas vous devez la suivre, elle vous guidera vers la sortie pour passer la mission. De ce fait, une fois que vous quitterez les lieux, vous allez obtenir le trophée.
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Ce trophée est lié à l'histoire du jeu et se réalise après avoir terminé dix-septième mission, ''Entrepôt 76''. Il suffit de descendre au silo pour la suite.
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Ce trophée est lié à l'histoire du jeu et se réalise après avoir terminé le jeu.
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Ce trophée est lié à l'histoire du jeu et se réalise après avoir tué Rhoemer lors la dernière mission du jeu. Utilisez les grenades à gaz afin de l'éliminer, vous n'êtes pas obligé de tuer les soldats qui vous tirent dessus, l'essentiel c'est de neutraliser Rhoemer.
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Ce trophée est réalisable durant la neuvième mission, ''Bunker de la base''. Après avoir obtenu les codes des missiles, avant de prendre l'ascenseur pour aller au toit, il y a une petite chambre avec un ordinateur vert. Cliquez sur la touche
devant l'ordinateur pour ouvrir une salle devant cachée et plein d'armement. Vous n'êtes pas obligé de vous rendre à l'armurerie il suffit de déverrouiller la chambre. Voici une vidéo destinée à vous aider :
https://www.youtube.com/watch?v=tgq8yAIinQY
Voici une image du lieu :
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Ce trophée est réalisable pendant la onzième mission, ''Fuite de la base''. Après avoir détruit l'hélicoptère qui vous attaque, la base est en train de s'autodétruire, vous allez devoir quitter les lieux rapidement avant la fin du temps imparti. De ce fait beaucoup de soldats vous barreront le chemin en vous tirant dessus, évitez-les sans les tuer et échappez-vous de la base, une fois que vous aurez terminé la mission vous obtiendrez le trophée. Voici une vidéo destinée à vous aider :
https://www.youtube.com/watch?v=PNolrr767bA
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Ce trophée est réalisable pendant la douzième mission, ''Forteresse de Rhoemer''. Durant cette mission, il existe plusieurs chances de tuer un ennemi avec un lustre, il suffira de tirer sur la chanterelle lampadaire pour la faire tomber sur un ennemi. Il existe plusieurs lieux pour réaliser ce trophée. Voici une image à quoi ressemble le lustre :
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Comme son nom l'indique, il suffit de réaliser 20 tirs à la tête avec un pistolet silencieux 9mm durant toute l'histoire du jeu. Rien de plus simple le pistolet 9mm est une arme de base sur le jeu, vous allez l'obtenir automatiquement tout au long du jeu. À savoir que ce trophée est cumulable. S'il arrive que vous tuiez 5 ennemis avec le pistolet à la tête et que vous mourez après, pas de souci ils sont déjà comptés, il vous restera donc quinze autres tirs à réaliser. Vous pouvez toutefois mourir et refaire avec des ennemis en boucle pour le réaliser sur le champ, je vous recommande d'en finir avec à la première mission du jeu.
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Attention ce trophée peut être raté !
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Ce trophée est réalisable uniquement pendant la douzième mission, ''Forteresse de Rhoemer''. Il suffit de tirer sur un tube contenant un gaz toxique, il n'est pas nécessaire de tuer un ennemi en même temps, assurez-vous de l'obtention du trophée sur place. Parfois il est possible que le trophée ne tombe pas avec un essai, rechargez avec
la dernière action si nécessaire. Toutefois il existe plusieurs lieux pour réaliser ce trophée. Voici à quoi ressemble le tube à gaz :
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Ce trophée est réalisable tout au long du jeu. Il suffit de tirer sur les fenêtres en verre. Ce trophée est cumulable du coup vous pouvez recharger au dernier point de contrôle et détruire en boucle des fenêtres en verre comme le cas du trophée
En plein dans le mille. Cependant il existe plusieurs missions où vous pouvez trouver des fenêtres à briser, je vous recommande :
- La première mission du jeu au bar,
- La forteresse de Rhoemer,
- Le silo à missiles,
- Le bunker de la base.
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- Mission 1 : Georgia Street,
- Mission 2 : Métro détruit,
- Mission 3 : Ligne principale du métro,
- Mission 4 : Parc de Washington,
- Mission 5 : Mémorial de la Liberté,
- Mission 6 : Réception de l'exposition,
- Mission 7 : Exposition Dinorama,
- Mission 8 : Base de Rhoemer,
- Mission 9 : Bunker de la base,
- Mission 10 : Tour de la base,
- Mission 11 : Fuite de la base,
- Mission 12 : Forteresse de Rhoemer,
- Mission 13 : Niveau bas de la forteresse,
- Mission 14 : Catacombes de la forteresse,
- Mission 15 : Entrepôts Pharcom,
- Mission 16 : Gardes d'élite de Pharcom,
- Mission 17 : Entrepôt 76,
- Mission 18 : Tunnels d'accès au silo,
- Mission 19 : Tunnel Blackout,
- Mission 20 : Silo à missiles.
Voici la liste des 12 armes nécessaires pour ce trophée :
- Pistolet 9mm : en votre possession dans toutes les missions.
- M16 : Georgia street, Parc de Washington, Réception de l'exposition, Ligne principale du métro et Mémorial de la Liberté.
- HK-5 : Réception de l'exposition et Exposition Dinorama.
- PK-102 : Base de Rhoemer, Bunker de la base, Tour de la base, Fuite de la base, Forteresse de Rhoemer, Niveau bas de la forteresse, Catacombes de la forteresse, Entrepôts Pharcom, Gardes d'élite de Pharcom, Entrepôt 76, Tunnels d'accès au silo, Tunnel Blackout et Silo à missiles.
- Fusil de chasse : Georgia Street, Ligne principale du métro, Parc de Washington, Mémorial de la liberté, Forteresse de Rhoemer, Niveau bas de la forteresse et Catacombes de la forteresse.
- Fusil de combat : Réception de l'exposition, Exposition Dinorama, Base de Rhoemer, Bunker de la base, Fuite de la base, Entrepôts Pharcom, Gardes d'élite de Pharcom, Entrepôt 76, Tunnels d'accès au silo et Tunnel Blackout, Silo à missiles.
- 45. : Parc de Washington, Forteresse de Rhoemer, Niveau bas de la forteresse et Catacombes de la forteresse.
- BIZ2 : Entrepôts Pharcom, Gardes d'élite de Pharcom, Entrepôt 76, Tunnel d'accès au silo, Tunnel Blackout et Silo à missiles.
- G-18 : Réception de l'exposition, Exposition Dinorama, Forteresse de Rhoemer, Niveau bas de la forteresse et Catacombes de la forteresse.
- K3G4 : Réception de l'exposition, Exposition Dinorama, Forteresse de Rhoemer, Niveau bas de la forteresse, Catacombes de la forteresse, Entrepôts Pharcom, Tunnel d'accès au silo et Silo à missiles.
- Fusil d'embuscade : Toujours disponible dans chaque mission comme le pistolet silencieux 9mm.
- Fusil à vision nocturne : Parc de Washington, Base de Rhoemer, Bunker de la base et Tunnel Blackout.
Voici la liste des armes qui ne comptent pas pour la réalisation du trophée :
- Grenades,
- Grenades à Gaz,
- M-79.