Symboles Helghasts : 5
Symbole 1/5 Dès le début du niveau, partez sur la gauche pour trouver un petit renforcement. A l'intérieur se trouve un symbole (S1b).
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TROPHEES : 84 Trophées dont : Jeu de Base : 52 Trophées (1 PLATINE + 3 OR + 4 ARGENT + 44 BRONZE) + DLC 1 : 12 Trophées (12 BRONZE) + DLC 2 : 12 Trophées (12 BRONZE) + DLC 3 : 8 Trophées (4 ARGENT + 4 BRONZE)
DIFFICULTE : 08/10
DUREE : 79Heures 40Minutes à 106Heures : dont Jeu de Base : 75 à 100 Heures (Solo + Multi) + DLC 1 : 20 à 30 Minutes + DLC 2 : 20 à 30 Minutes + DLC 3 : 4 à 5 Heures.
LE GUIDE :
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Débloquez l'ensemble des trophées du jeu (DLC non compris) pour obtenir ce platine prestigieux. Vous risquez par contre de ne plus sortir pendant plusieurs jours consécutifs ...
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Se débloque durant le Solo. Impossible à manquer.
Rivière Corinth est le premier niveau du jeu et, comme on pouvait s'y attendre, il est assez simple. Vous apprendrez les commandes, testerez différentes armes et effectuerez d'autres actions de type tutoriel. Cette mission ne devrait pas vous poser de problème en mode Élite si vous suivez les stratégies générales.
Le niveau se déroule à bord d'un vaisseau spatial avant un atterrissage forcé sur la planète. Vous combattrez sur une plage, puis dans un entrepôt et quelques autres lieux intérieurs. Finalement, vous vous retrouverez en plein air au cœur d'une bataille massive entre l'ISA et les Higs. Après avoir éliminé quelques mitrailleurs sur une passerelle en hauteur, vous descendrez au sol et prendrez les commandes d'un char de l'ISA pour le reste de la mission.
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Se débloque durant le Solo. Impossible à manquer.
Méridien de Sang est le deuxième niveau du jeu. Plus court que le premier, il offre une difficulté similaire. Votre objectif principal sera d'atteindre et de détruire une tour à arc, même si vous affronterez un ennemi lourd pour la première fois dès le début. Cette mission n'est pas plus difficile que la première, vous n'avez donc pas trop à vous inquiéter.
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Se débloque durant le Solo. Impossible à manquer.
La place Visari est la troisième mission du jeu. La majeure partie de la mission n'est pas très difficile ; il s'agit principalement de combats rapprochés dans des bâtiments partiellement détruits, ainsi que de progression dans des ruelles étroites. La seule difficulté en mode Élite réside dans la dernière section, où vous devez défendre la place Visari contre un assaut massif de Helghasts.
Les premières vagues d'assaut sont classiques ; suivez simplement les stratégies habituelles du mode Élite et vous devriez vous en sortir sans trop de problèmes. La principale difficulté de cette section est la vague comprenant deux soldats lourds. J'étais bloqué sur cette partie pendant deux bonnes heures avant de trouver une stratégie.
Prenez un pistolet-mitrailleur ou une mitrailleuse légère (si vous avez des munitions) et descendez les escaliers à droite. Mettez-vous à couvert derrière la benne à ordures et éliminez le soldat lourd aussi vite que possible. Ensuite, retournez au centre et, si la zone est relativement dégagée, réanimez les soldats tombés au combat. C'est là que la chance entre en jeu dans cette mission : dans 90 % des cas, toute votre équipe sera hors de combat (attirant l'attention de tous les ennemis) ou la réanimation sera trop dangereuse. Vous aurez de la chance si seulement un ou deux de vos coéquipiers tombent, permettant aux ennemis de se concentrer sur les survivants et vous donnant le temps d'éliminer le second ennemi lourd. Une fois ce dernier éliminé, traquez prudemment les ennemis restants et réanimez vos partenaires si l'occasion se présente. Cette section sera probablement longue, mais vous finirez par la terminer.
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Se débloque durant le Solo. Impossible à manquer.
Le quartier de Salomone est le quatrième niveau du jeu. Vous vous frayerez un chemin à travers des bidonvilles et des bâtiments, ce qui en fait un niveau axé sur les combats rapprochés. À mi-chemin environ, vous devrez détruire deux imposants mortiers, lourdement gardés. Cependant, de nombreux abris sont à votre disposition et vous ne serez généralement attaqué que par un ou deux ennemis à la fois. Cette mission ne devrait pas poser trop de problèmes en mode Élite, d'autant plus que vous disposerez d'un lance-flammes pendant une bonne partie de l'aventure. Le lance-flammes est particulièrement puissant ; n'hésitez donc pas à l'utiliser tant que vous avez des munitions.
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Se débloque durant le Solo. Impossible à manquer.
Le pont de Salomone est le cinquième niveau du jeu et il comporte des passages particulièrement difficiles. Au début, vous devrez traverser un pont lourdement gardé. De nombreux ennemis réapparaissent sans cesse, et des mitrailleuses fixes sont postées à proximité. La meilleure stratégie consiste à foncer dès le départ et à longer le côté droit du pont. Vous finirez par trouver un abri derrière un véhicule détruit, avec des armes et des munitions à proximité. Rechargez vos armes et soignez-vous, puis avancez rapidement jusqu'à ce qu'un soldat de l'ISA annonce la rétraction du pont. Retournez alors à couvert aussi vite que possible. Il vous faudra un peu de chance et une grenade bien placée pour y parvenir, et vous mourrez probablement plusieurs fois en chemin.
Juste après, vous devrez passer sous le pont. Les ennemis sont légion, mais le seul moyen d'empêcher leur apparition est d'avancer suffisamment loin. Lancez des grenades et tirez avec précision, mais vous ne pouvez pas vous arrêter avant d'atteindre la mitrailleuse géante. Une fois de plus, il vous faudra probablement plusieurs essais et un peu de chance, mais vous finirez par atteindre l'arme. Une fois près de la mitrailleuse, je vous déconseille de l'utiliser, car les Helghasts vous élimineront presque instantanément. Préférez rester à couvert et éliminer les soldats équipés de lance-roquettes, puis tentez de pénétrer dans le bidonville. Les abris ne sont pas très efficaces, car les ennemis vous attaqueront de plusieurs directions ; il est donc essentiel de vous déplacer rapidement.
Vous devrez ensuite traverser l'Académie Radec et détruire un véhicule ATAC volant. Le combat dans la cour de l'académie n'est pas trop difficile ; restez simplement à couvert et vérifiez régulièrement les alentours pour repérer les ennemis cachés. Lorsque vous atteignez le combat contre l'ATAC, sautez dans la zone en contrebas où vous pourrez entrer dans un bunker contenant un lance-roquettes. Attendez alors que l'ATAC soit au-dessus des tours bleues qui dépassent sur le côté de la zone, puis tirez dessus. Si vous réussissez, l'ATAC sera étourdi, ce qui vous permettra de lui tirer un missile. Répétez ce cycle jusqu'à ce que vous parveniez à le vaincre, en vous mettant à couvert dès que nécessaire.
Il s'agit de l'une des missions les plus difficiles du jeu, alors préparez-vous.
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Se débloque durant le Solo. Impossible à manquer.
Le village de Suljeva est le sixième niveau du jeu. Situé en plein désert, il introduit un ennemi rarement mentionné : l'araignée Helghan. Ces araignées sont très grandes, vous poursuivront et exploseront lorsqu'on leur tirera dessus ou lorsqu'elles s'approcheront de vous. Cependant, le niveau en lui-même n'est pas si difficile, même en mode Élite. Certaines zones sont même dépourvues d'ennemis, et vous ne serez généralement pas attaqué par plus de deux ou trois à la fois. Vous aurez également accès au fusil de sniper si vous le souhaitez. Dans ce niveau, vous pouvez éviter de nombreux combats en contournant les ennemis, ce qui vous permettra d'en éliminer moins. Comparé au niveau précédent, celui-ci vous posera probablement moins de problèmes.
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Se débloque durant le Solo. Impossible à manquer.
La Raffinerie Tharsis est le septième niveau du jeu. Mis à part la toute première section, la mission est plutôt facile, car vous aurez accès au pistolet électrique (l'arme la plus puissante du jeu). Cependant, la première section est un vrai défi.
La première section (dans le train) est difficile car vous devez détruire un char tout en étant entouré d'ennemis qui réapparaissent sans cesse. De plus, un vent violent vous soufflera de face, rendant le lancer de grenades beaucoup plus difficile et la progression plus ardue. Pour réussir cette section, dès que vous apercevez le char, préparez une grenade , puis lancez-la au bon moment sur les ennemis qui viennent d'apparaître. Prenez un lance-roquettes et tirez deux fois sur le char. À ce moment-là, d'autres ennemis apparaîtront probablement, et s'ils s'approchent, vous vous retrouverez encerclé avec pour seule arme un lance-roquettes. Dans ce cas, retournez au char précédent, situé dans le wagon précédent et équipé d'une mitrailleuse. En vous mettant à couvert et en utilisant cette mitrailleuse, les ennemis ne pourront pas vous atteindre. Cela vous permettra de les éliminer plus facilement en jetant un coup d'œil. Ensuite, avancez et tirez une ou deux fois de plus sur le char pour le détruire et poursuivre votre progression. Restez vigilant : vous devrez éliminer quelques ennemis supplémentaires et avancer un peu plus loin pour atteindre un point de contrôle.
Après cette section, comme je l'ai dit, le niveau est plutôt facile. Utilisez simplement le pistolet électrique dès que vous l'obtenez et vous pourrez terminer le niveau sans problème, même en mode Élite.
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Se débloque durant le Solo. Impossible à manquer.
Le Croiseur est le huitième niveau du jeu. Il est assez long, mais pas forcément plus difficile que les niveaux précédents. En général, vous n'affronterez pas beaucoup d'ennemis à la fois, et je ne me souviens pas qu'il y ait eu de points d'apparition infinis. De plus, les points de contrôle sont étonnamment nombreux dans ce niveau, car il semble y en avoir plus que d'habitude.
Vous commencerez par prendre un ascenseur pour accéder à un étage supérieur avant d'être pris en embuscade par un groupe d'Helghast. Vous devrez ensuite nettoyer une grande salle à plusieurs étages contenant quelques Helghast par étage. Vous disposez de nombreux abris et d'un accès constant à des mitrailleuses légères, alors n'hésitez pas à les utiliser. Vous devrez éliminer au moins un Helghast lourd dans cette section, mais vous aurez généralement l'avantage de la hauteur et des armes puissantes, il ne devrait donc pas vous poser trop de problèmes. Vous finirez par atteindre un canon antiaérien où vous devrez détruire autant de vaisseaux Helghast que possible. Peu après, vous devrez vous échapper du vaisseau en vous frayant un chemin à travers les parties en feu et en explosion. Globalement, très peu de sections de cette mission vous confronteront à un grand nombre d'ennemis, elle ne devrait donc pas vous poser trop de problèmes.
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Se débloque durant le Solo. Impossible à manquer.
Les Terres désolées de Maelstra constituent le neuvième niveau du jeu, et sans doute le plus facile. Vous piloterez un puissant exosquelette équipé de mitrailleuses et de missiles à munitions illimitées (attention toutefois à la surchauffe des mitrailleuses). La mission consiste à progresser en exosquelette et à détruire les véhicules Helghast pour permettre à vos alliés d'avancer. De nombreux ennemis équipés de lance-roquettes vous attendent également. Ce niveau peut être terminé en moins de dix minutes sans mourir, même en mode Élite ; vous ne devriez donc avoir aucun mal à le réussir.
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Se débloque en terminant le Solo. Impossible à manquer.
Vous débloquerez ce trophée en terminant le dixième et dernier niveau du jeu, « Palais de Visari ». Cette mission est très difficile en mode Élite, surtout les deux dernières sections. Comme il n'existe pas de trophée spécifique pour le niveau final, je vais le décrire ici.
Les deux premières sections de ce niveau ne sont finalement pas si difficiles. La première consiste à éliminer des vagues d'ennemis qui apparaissent presque à l'infini sur une plateforme surélevée. La meilleure stratégie est de sortir et d'éliminer un ennemi toutes les 15 à 20 secondes, puis de retourner à couvert jusqu'à en avoir abattu au moins quelques-uns. Ensuite, foncez sur la plateforme, accroupissez-vous et éliminez tous les ennemis présents. Votre équipe montera ensuite pour vous aider à nettoyer la partie inférieure. Après cela, vous devrez détruire un char et quelques ennemis supplémentaires, mais vous disposerez d'un lance-roquettes et de nombreuses munitions pour le char.
La deuxième section consiste à détruire quatre nids de mitrailleuses autour d'une tour centrale. La progression est très lente, mais les abris sont nombreux ; profitez-en. Éliminez les ennemis aux mitrailleuses aussi vite que possible, car ils ne semblent pas réapparaître. Vous rencontrerez un ou deux ennemis lourds dans cette zone, mais les mitrailleuses légères Helghast disséminées dans le niveau s'en débarrasseront rapidement. Jouez cette section comme n'importe quelle autre en mode Élite et vous devriez la terminer sans trop de difficultés.
La difficulté commence dès la troisième section, où vous devrez traverser une immense cour pour atteindre l'entrée du palais de Visari. Cette section regorge d'ennemis, mais ne compte qu'un ou deux points de contrôle. Foncez peut-être, car la chance pourrait vous sourire et vous permettre d'atteindre le premier point de contrôle (il devrait apparaître aux alentours du petit tunnel au centre de la cour). Si vous préférez ne pas vous précipiter, progressez lentement et inspectez soigneusement les alentours, car les ennemis vous attaqueront de toutes parts. Un point de contrôle apparaîtra à l'entrée finale du palais, une zone gardée par des dizaines d'ennemis qui réapparaissent sans cesse, ainsi que par des soldats équipés de lance-roquettes. Je vous conseille d'éliminer l'ATAC à couvert, puis de vous déplacer vers la droite, dans la zone inférieure. Vous aurez ainsi un court répit pour permettre à quelques alliés de vous rejoindre. Ensuite, avancez lentement vers l'entrée, en utilisant tous les abris possibles. Vous aurez quelques instants de répit entre les apparitions des ennemis ; profitez-en pour progresser. Enfin, lorsque vous atteindrez la dernière zone ouverte gardée par deux mitrailleuses, lancez toutes vos grenades vers les armes, puis foncez vers les portes. Si vous réussissez, vous devriez atteindre les portes avant d'être tué, ce qui vous permettra d'accéder à la dernière partie du niveau.
Une fois entré dans le palais de Visari, vous devrez affronter Radec et sa horde de gardes. J'explique ce combat plus en détail dans la section « Tueur de démons », un trophée obtenu en terminant le combat final en 20 minutes ou moins. Cependant, ce trophée est conçu pour un combat rapide en mode facile. En mode Élite, ce combat est extrêmement difficile et requiert beaucoup d'habileté, de chance et de patience.
Ou pas ?
Il existe une stratégie très simple pour ce combat, quel que soit le niveau de difficulté, mais extrêmement chronophage en mode Élite. Dès que Rico ouvre la porte menant à la salle de combat, poignardez-le jusqu'à ce qu'il tombe (de préférence derrière la porte qui vient de s'ouvrir). Ensuite, entrez dans la salle, regardez la cinématique, puis retournez en courant à l'entrée. Si vous réussissez, la porte restera ouverte car Rico se trouvera toujours derrière ou juste devant. Vous pouvez alors vous cacher dans la zone précédente, derrière les portes, mais les ennemis n'entreront pas par là (à l'exception des soldats lance-flammes de la troisième vague). Vous pouvez ainsi rester derrière les portes et éliminer les ennemis avec votre revolver à munitions illimitées ou votre arme principale. Le revolver semble toujours plus précis sans viser, ce qui peut être une bonne option pour attaquer (même à longue distance). Les portes ne se fermeront que si vous vous enfoncez trop loin dans la salle ; restez donc où vous êtes jusqu'à ce qu'il ne reste plus que quelques ennemis. Comme je l'ai dit, seuls les ennemis lance-flammes franchiront la porte. Une fois éliminés, vous serez en sécurité. Bien que cette section soit extrêmement longue (deux heures ou plus), vous n'aurez pas à affronter les ennemis dans la salle principale, qui vous tireront dessus de toutes parts. Le combat contre Radec reste assez facile en mode Élite ; suivez simplement la stratégie décrite dans le guide du "Tueur de Démons", et vous n'aurez aucun problème pour la suite.
Au final, cette mission est à la fois longue et très difficile, mais elle est faisable. Persévérez et vous finirez par y arriver. J'ai également inclus une vidéo de l'astuce pour le combat contre Radec (elle a été montée pour ne montrer que les moments importants).
Stratégie économique pour le combat contre Radec (Difficulté Élite)
https://www.youtube.com/watch?v=X4RzrLqJLc8
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C'est ici que les choses se corsent. Le niveau Élite est le mode Très Difficile du jeu. Il risque de vous paraître quasiment impossible la première fois, mais ne vous inquiétez pas, il est tout à fait normal de s'y reprendre à plusieurs fois durant les batailles notamment, soyez patient et vous ne pourrez que progresser. Préparez votre stratégie à l'avance, réfléchissez bien, observez la construction du terrain et la position des ennemis, et lancez-vous dans la bataille.
Élite est le mode de difficulté le plus élevé de Killzone 2 et se débloque après avoir terminé le jeu une fois, quel que soit le niveau de difficulté. Élite est un véritable défi ; il met à l'épreuve vos compétences et votre patience. Si certaines sections ne sont pas trop difficiles, de nombreuses parties du jeu vous donneront du fil à retordre. J'ai décrit chaque mission dans la description de son trophée, mais voici quelques informations générales sur la difficulté.
Comme dans la plupart des modes de difficulté les plus élevés, les ennemis vous élimineront très rapidement en mode Élite. Cependant, ils ne semblent pas subir plus de dégâts qu'en mode facile, ce qui est plutôt rassurant.
Utilisez toujours les abris. C'est primordial : les abris sont votre meilleur atout. Vous pouvez jeter un coup d'œil, tirer sur un ou deux ennemis, puis vous remettre à couvert pour vous soigner. Cherchez toujours de bons abris.
Les grenades peuvent être particulièrement agaçantes en mode Élite, car les ennemis les lancent avec une précision chirurgicale et aiment en lancer deux, voire trois à la fois. Impossible de leur renvoyer les grenades, il faut donc fuir. Le système de points de contrôle de ce jeu est vraiment nul. Il y en a très peu en mode Élite, généralement lorsqu'on atteint une autre zone du niveau, ou parfois au milieu d'une zone. De ce fait, il faut souvent terminer des sections entières sans mourir, ce qui est parfois très difficile.
Vos coéquipiers sont assez inutiles pour éliminer les ennemis, mais ils font d'excellents boucliers humains. Si vous avez des alliés autour de vous, les Higs répartiront leurs tirs entre vous et eux, ce qui peut être utile. En dernier recours, accroupissez-vous derrière l'un d'eux et utilisez-le comme bouclier ; vous aurez peut-être le temps de vous soigner avant qu'il ne soit éliminé.
Le viseur a disparu en mode Élite, mais le tir reste assez précis, je vous conseille donc de tirer sans viser. Il vous faudra peut-être un peu de temps pour vous y habituer, mais vous finirez par comprendre que le viseur n'est pas indispensable pour être précis.
Utilisez toujours les mitrailleuses légères : elles infligent beaucoup de dégâts, ont une excellente portée et des chargeurs de grande capacité. N'oubliez pas votre revolver à munitions illimitées ; il peut vous sauver la vie si le chargeur de votre arme principale est vide.
Les grenades restent excellentes pour éliminer ou blesser de grands groupes d'ennemis, alors utilisez-les dès que possible.
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Tuez l'ensemble des Helghasts que vous rencontrerez au cours du jeu pour débloquer ce trophée. Vous devriez le débloquer dès votre première partie. Vous pouvez savoir où vous en êtes en consultant les statistiques Campagne dans le menu principal.
Il vous suffit d'éliminer 500 Helghasts au cours du jeu pour obtenir ce trophée. Vous l'obtiendrez probablement dès votre première partie.
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Tuez l'ensemble des Helghasts que vous rencontrerez au cours du jeu pour débloquer ce trophée. Vous devriez le débloquer lors de votre deuxième partie. Si ce n'est pas le cas, choisissez le mode Recrue (difficulté facile) par commodité, et laminez les forces ennemies autant de fois que nécessaire. Vous pouvez savoir où vous en êtes en consultant les statistiques Campagne dans le menu principal.
Il vous suffit d'éliminer 1 000 Helghasts au cours du jeu pour obtenir ce trophée. Vous l'obtiendrez probablement en débloquant les trophées divers, ou au plus tard lors de votre partie en mode de difficulté Élite.
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Tuez l'ensemble des Helghasts que vous rencontrerez au cours du jeu pour débloquer ce trophée. Vous devriez le débloquer lors de votre deuxième, voire votre troisième partie. Si ce n'est pas le cas, choisissez le mode Recrue par commodité, et laminez les forces ennemies autant de fois que nécessaire. Vous pouvez savoir où vous en êtes en consultant les statistiques Campagne dans le menu principal.
Tuer 1 500 Helghasts peut nécessiter plus de deux parties et l'obtention de tous les trophées pour débloquer le butin ; c'est donc un peu fastidieux. Je suggère d'accumuler les éliminations en rejouant la mission finale du jeu (Palais de Visari) en mode facile, car plusieurs sections comportent des points d'apparition d'ennemis illimités.
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Dans toute la campagne solo , il y a 20 renseignements du jeu.
A Noter que le neuvième niveau (les Terres désolées de Maelstra) ne contient aucun objet à collectionner, car vous êtes dans un exosquelette pendant toute la mission.
Les mallettes de renseignement ressemblent à des mallettes classiques et elles brillent légèrement (comme les armes).
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https://www.youtube.com/watch?v=oLDwEM3nDiM
Documents : 2
Document 1/2 Suivez de haut le convoi et tournez à gauche pour trouver le tout premier document du niveau.
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Document 2/2 Laissez-vous tomber dans la nouvelle pièce et filez jusqu'aux escaliers. Dessous se trouve le second et dernier document de cette première mission (D2). Ouvrez l'œil !
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Documents : 3
Document 1/3 Dès le début de ce passage, observez les débris sur le sol. Dans le coin en haut à droite se trouve un document (D1b).
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Document 2/3 Observez attentivement le sol juste avant de prendre l'ascenseur pour repérer un document non loin (D2).
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Document 3/3 Dans le bâtiment, regardez au niveau du sol après avoir éliminé les deux individus pour ramasser le dernier document de ce niveau (D3).
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Documents : 2
Document 1/2 Dès que vous serez tombez dans la première ouverture, fouillez le bord droit pour trouver une mallette de documents (D1).
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Document 2/2 Vous tomberez sur le second document lorsque vous retrouverez vos collègues de guerre occupés à discuter sur le dos des mamans (D2).
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Documents : 3
Document 1/3 Dans la pièce où l'un des murs s'effondrera, regardez le meuble de droite pour trouver un document sur le dessus (D1).
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Document 2/3 Visitez la pièce faisant l'angle entre les deux postes mitrailleurs pour trouver une nouvelle mallette de documents dans celle-ci (D2).
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Document 3/3 A l'intérieur, au rez-de-chaussée, ouvrez l'œil pour repérer le dernier des documents disposé sur un comptoir (D3).
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Documents : 2
Document 1/2 Dans la même entrée, partez sur le chemin de droite pour trouver le premier document grossièrement dissimulé derrière un pilier (D1).
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Document 2/2 Dès votre entrée dans le bureau ennemi, observez le grand... heu... bureau, pour y trouver le second et dernier document de la mission (D2).
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Documents : 3
Document 1/3 Partez complètement sur la gauche juste après le pont. Vous trouverez un document dissimulé derrière un pan de mur, à même le sol.
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Document 2/3 Une fois dans le bâtiment où vous retrouverez les cadavres de nombreux soldats, observez attentivement les coins de la pièce pour repérer une valise de document.
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Document 3/3 Arrivé à la gare, fouillez les renforcements près des issues pour déceler la présence du troisième et dernier document.
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Documents : 2
Document 1/2 Dans les bâtiments qui suivront, observez le dessus des comptoirs pour repérer facilement une nouvelle mallette de documents.
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Document 2/2 Regardez attentivement le dessus des comptoirs de la salle de contrôle pour trouver le second document du niveau.
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Documents : 1
Documents : 0
Documents : 2
Document 1/2 Dans la cour où vous devez faire sauter 4 tours, visitez les caches inférieures, pour trouver un document posé sur des caisses.
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Document 2/2 Suivez le côté gauche pour trouver un baraquement où des armes vous attendent à l'intérieur. Derrière les munitions et recharges se trouve le second document du niveau sur le comptoir. Ouvrez l'œil.
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Il y a deux types d'objets à collectionner dans ce jeu : des mallettes de renseignement et des symboles Helghast. A Noter que le neuvième niveau (les Terres désolées de Maelstra) ne contient aucun objet à collectionner, car vous êtes dans un exosquelette pendant toute la mission.
Les symboles Helghast ressemblent essentiellement à un triangle ou à trois flèches inscrites dans un cercle, et ils brillent également.
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https://www.youtube.com/watch?v=FZpwgo-Glmw
Symboles Helghasts : 3
Symbole 1/3 Attention, le premier symbole intervient avant les explications qui vous indiquent leur présence. Au moment de tourner la vanne, observez attentivement le bâtiment du fond pour apercevoir un symbole (S1). Tirez sur celui-ci pour le détruire.
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Symbole 2/3 Suivez Garza dans les couloirs et laissez-vous tombez vers les escaliers. En descendant ceux-là, vous remarquerez un symbole sur le mur. Tirez dessus pour détruire ce second symbole sur 3 (S2).
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Symbole 1/5 Dès le début du niveau, descendez sur la gauche pour trouver un chemin donnant vers la crevasse. Longez alors le couloir pour trouver une sorte de tonneau sur lequel figure un symbole Helghast.
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Symbole 2/5 Tout de suite en sortant de l'ascenseur, observez les tours et levez la tête pour reconnaître un symbole sur la plus grande d'entre elles.
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Symbole 3/5 Dans le tunnel aux araignées, observez le mur du fond de suite après la première descente sur la gauche pour repérer un symbole.
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Symbole 4/5 Dès votre entrée dans le bâtiment, juste avant le passage des sentinelles, fouillez attentivement les pièces pour remarquer la présence d'un symbole.
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Symbole 5/5 Observez les tours situées vers l'extérieur lors du passage sur les passerelles afin de repérer un symbole plutôt discret sur l'un des pylônes.
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Symboles Helghasts : 3
Symbole 1/3 Dès le début de ce passage, longez les convois pour trouver un symbole sur l'un des wagons.
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Symbole 2/3 Dès votre descente des cuves, explorez le recoin en haut à gauche pour trouver un symbole à détruire.
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Symbole 3/3 Le troisième symbole intervient juste après la cinématique de ce passage. Vous aurez pas mal de chance de le détruire en faisant exploser les sentinelles lors de vos combats. Sachez sinon qu'il se trouve juste au dessus du mur au deux bonbonnes rouges.
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Symboles Helghasts : 0
Symboles Helghasts : 0
Symboles Helghasts : 4
Symbole 1/4 Juste avant de pénétrer dans le bâtiment qui donne sur la seconde zone de cette mission, levez la tête pour observer un symbole sur l'un des grands bâtiments latéraux.
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Symbole 2/4 A chaque fois que vous grimperez sur une tour, observez attentivement la vue qui s'offre à vous de manière à inspecter les environs. Un symbole pourra en effet être trouvé de cette façon.
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Symbole 3/4 En sortant de l'ascenseur, suivez le couloir jusqu'à l'entrée de la cour intérieure et regardez sur le mur de gauche pour trouver un symbole.
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Symbole 4/4 Juste avant d'entrer vers la dernière zone du niveau, observez attentivement le couloir extérieur pour repérer le dernier des symboles.
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Il vous faut finir le jeu sans mourir une seule fois pour débloquer ce trophée. Rassurez-vous, si vous mourrez ce n'est pas grave, sachant que vous pouvez sélectionner les chapitres une fois le jeu terminé et que vous pouvez connaitre le nombre de fois où vous êtes mort, refaites simplement les chapitres où vous êtes mort en niveau Recrue, et le trophée sera à vous.
La fonction de sélection de mission est très utile, car elle affiche vos statistiques pour chaque section de chaque niveau (objets de collection trouvés, difficultés rencontrées, durée totale et nombre de morts). La plupart des sections ne prendront pas plus de dix minutes en mode facile, cela ne devrait donc pas vous poser trop de problèmes.
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Il arrive parfois que vos compagnons d'armes soient sévèrement touchés durant la bataille. Dans ce cas, avancez vers eux et appuyez sur la touche O Cercle quand vous en aurez l'opportunité pour remettre votre compagnon sur pied. Faites ceci 25 fois pour débloquer ce trophée. Le fait de tuer vous-même votre coéquipier puis le réanimer ne compte pas. Vous remarquerez de toute façon que votre coéquipier meurt très souvent si vous jouez en difficulté Élite, pas de problème pour le trophée donc.
Chaque fois qu'un de vos coéquipiers tombe (Garza, Rico ou Nakto), approchez-vous de lui et appuyez sur Cercle pour le réanimer. Si vous êtes complètement sans défense lorsque vous réanimez, alors essayez de le faire à couvert. Vos coéquipiers tomberont BEAUCOUP, bien plus que ne le devrait l’IA ami, donc ce trophée viendra probablement lors de votre première partie.
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Tuez le soldat d'élite de la raffinerie Tharsis en moins d'1 minute et 30 secondes.
https://www.youtube.com/watch?v=1eVrZ9UBud0
À environ un tiers de la septième mission (Raffinerie Tharsis), vous devrez combattre l'ArcTrooper. Il ressemble beaucoup à un soldat lourd standard, mais en plus résistant et maniant un pistolet électrique. Contrairement au soldat lourd standard, pour tuer ce type, vous devez tirer sur l'un des conteneurs électriques géants lorsqu'il passe au-dessus de lui. Si vous le faites au bon moment, l'explosion du conteneur étourdira l'ArcTrooper, vous donnant le temps de tirer sur les chars sur son dos. Faites cela encore quelques fois et vous le ferez tomber. Je suggère de tenter ce trophée en douceur, car vous devrez peut-être courir derrière lui pour le faire passer sous les conteneurs, et son pistolet électrique cause beaucoup de dégâts.
https://www.youtube.com/watch?v=qvWhv_Rxteg
/image%2F1253893%2F20260309%2Fob_6ec0d8_screenshot-2026-03-09-at-13-31-52-kill.png)
https://www.youtube.com/watch?v=7lV7F78OHL0
Au début de la deuxième mission du jeu (Meridien du Sang), vous entrerez dans un canal où vous serez présenté au soldat lourd. Vous en combattrez beaucoup tout au long du jeu, surtout dans les niveaux ultérieurs, mais seul celui-ci vous rapportera un trophée. Pour tuer un soldat lourd, tirez sur sa tête jusqu'à ce qu'il se retourne et s'accroupit. Quand il fait cela, tirez autant de balles que possible dans les chars rouges sur son dos. Une fois qu'il se retourne et recommence à tirer, répétez ce processus jusqu'à ce qu'il tombe. Il suffit généralement d'un ou deux tirs à la tête pour le faire se retourner, puis de quelques chargeurs de munitions pour détruire les chars sur son dos et le tuer.
https://www.youtube.com/watch?v=WAggL_m69kg
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https://www.youtube.com/watch?v=hsI4IGLFMZ4
A la toute fin du cinquième niveau (Pont Salomone), vous devrez combattre un ATAC (en gros un gros drone volant qui peut encaisser beaucoup de dégâts).
Dès que vous reprenez le contrôle de votre personnage, récupérez le lance-roquettes devant vous, puis sautez et entrez dans la zone du tunnel. Vous serez beaucoup plus en sécurité ici. Maintenant, attendez que l'ATAC plane au-dessus des pylônes bleus sortant du toit, puis tirez sur l'un des pylônes avec votre pistolet. Cela étourdira temporairement l'ATAC, vous permettant de lui tirer une roquette. Si vous êtes rapide, vous pourrez peut-être le frapper deux fois, mais vous ne pourrez généralement réussir qu'un seul coup. En mode facile, il n'a besoin que de trois roquettes au total pour le tuer, mais en prend quatre roquettes en mode normal, et je crois qu'il en prend cinq roquettes en vétéran et six roquettes en élite. Pour cette raison, il n'y a pratiquement aucun moyen d'obtenir ce trophée dans les difficultés les plus élevées, alors allez-y doucement et facilement.
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Il existe un total de 15 types de soldats différents dans le jeu. Vous devez tous les tuer avec le coup de crosse ou votre couteau pour débloquer ce trophée.
Celui-ci est difficile, car il y a 15 types d'ennemis différents dans ce jeu, et le jeu ne vous dit pas lesquels vous avez tués (bien qu'il garde une trace du nombre de types différents que vous avez tués). J'ai répertorié les endroits où chaque type peut être trouvé, mais comme la plupart d'entre eux se ressemblent, il peut être très difficile de savoir quels types vous devez encore tuer. Cependant, la plupart de ces types d’ennemis peuvent être trouvés dans d’autres sections et missions ; ce ne sont que quelques endroits confirmés où ils peuvent être poignardés/mêlés.
Type d'ennemi = Mission - Section de la mission
Advanced Shock Trooper = Observatoire central de la raffinerie de Tharsis
Soldat d'infanterie d'assaut = Cour intérieure du palais Visari
Infanterie d'assaut = n'importe où
Commando = Cour de la tour de Dushan du district de Salomone
Elite Shock Trooper = La baie d'atterrissage du croiseur
Grenadier = Cour intérieure du palais Visari
Soldat LMG = Palais Visari - Lazar Highway
Mineur Suljeva = Village Suljeva Nord
Artilleur monté moyen = Palais Visari - Lazar Highway
Artilleur monté = Barrage de Korovis sur la rivière Corinth
Pyro Trooper = La baie d'atterrissage du croiseur
Fusilier = n'importe où
Shock Trooper = Raffinerie Tharsis - Train minier des mines de Suljeva
Tireur d'élite = village de Suljeva- Installation minière de Vojislav
Soldat de soutien = Rivière de Corinth - Verdun Overlook East
Vous trouverez ci-dessous une image de ce à quoi ressemble chaque type d'infanterie Helghast, vous pouvez donc essayer de les suivre vous-même.
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https://www.youtube.com/watch?v=HY-2KZpoxc8
Ce trophée peut paraître difficile, mais il ne l'est en réalité pas si difficile. Le meilleur endroit pour gagner ce trophée est Le Croiseur , section Baie d'atterissage. Dès que les ennemis sortent de la nacelle sangsue, lancez une grenade et déchargez-la sur les survivants avec votre fusil d'assaut. Tant que vous jouez en mode facile, vous ne devriez avoir aucun problème à maintenir au moins 85 % de votre santé, et les cinq tomberont définitivement dans les 15 secondes.
Maintenant, il semble que ce trophée se débloque en tuant seulement quatre ennemis, comme le montre cette vidéo. Personnellement, je ne me souviens pas combien j'ai tué pour l'obtenir, mais plusieurs joueurs ont signalé ce problème, il semble donc assez courant. Vous tuerez probablement quatre ennemis avec la seule grenade, ce qui rendra ce trophée encore plus facile.
https://www.youtube.com/watch?v=H_iMLUrhqNw
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Vous débloquerez ce trophée durant le Solo, surtout si vous rechargez souvent, pas de difficultés.
Vous obtiendrez probablement ce trophée simplement en jouant. Après avoir tiré au moins une balle avec n'importe quelle arme, appuyez sur Carré pour recharger manuellement. Si vous videz le chargeur, le rechargement sera automatique et ne comptera pas pour ce trophée.
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Tirez 100 fois dans la tête pour faire chuter les casques ennemis à terre pour débloquer ce trophée.
La plupart des armes de ce jeu ne sont pas assez puissantes pour tuer un ennemi d'une seule balle, même à la tête. En général, il faut tirer une première fois dans la tête ou le visage pour faire tomber le casque de l'ennemi, puis une seconde fois pour l'éliminer. Si vous visez la tête la plupart du temps (ce que vous devriez toujours faire), vous y parviendrez facilement avant la fin de votre première partie ou au début de la seconde.
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Le mieux est de tuer ces 25 ennemis au couteau, vous débloquerez ce trophée.
Vous pouvez effectuer une attaque au corps à corps en appuyant sur R1. Le corps à corps est toujours une bonne alternative à courte portée si vous n'avez plus de munitions. Il vous suffit d'éliminer 25 ennemis au corps à corps pour obtenir ce trophée. Vous pouvez également appuyer sur la flèche droite de la croix directionnelle pour dégainer votre couteau et éliminer vos adversaires avec.
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https://www.youtube.com/watch?v=E9ry038Ghbs
Éliminer 3 Helghasts en utilisant l'environnement signifie qu'il faut en tuer 3 simultanément avec un baril explosif ou électrique. Les barils explosifs sont rouges et disséminés dans de nombreux niveaux du jeu, tandis que les barils électriques brillent en bleu. Ce trophée peut être obtenu dès le premier niveau (Rivière Corinth), mais aussi assez facilement dans la mission « Raffinerie de Tharsis ».
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Vous pouvez faire ce trophée à plusieurs endroits durant le Solo, je mets plusieurs vidéos dans des lieux différents, à vous de choisir celui que vous préférez. Pensez à viser la tête !
https://www.youtube.com/watch?v=Es4nNrPQsoA
https://www.youtube.com/watch?v=pSSz_Pz_Z8I
https://www.youtube.com/watch?v=Owsbzh3FfYQ
Le revolver M4 est l'arme de poing standard de l'ISA. Son chargeur ne contient que 6 balles, mais chaque tir inflige des dégâts considérables, ce qui en fait une arme de secours efficace. Cependant, enchaîner trois tirs à la tête n'est pas chose aisée, car le viseur est imposant et encombrant, et viser ralentit les mouvements. Il est conseillé de tenter cette mission en mode facile, ce qui permet de s'approcher plus aisément des Higs et de les éliminer plus facilement.
La description est quelque peu trompeuse. Vous pouvez rater vos tirs, mais vous ne pouvez viser la tête des Higs que si vous tirez ailleurs ; la progression du trophée sera réinitialisée. Avec seulement 6 balles, la marge d'erreur est minime. Il est souvent plus simple de ne pas utiliser le viseur, car la précision au jugé de cette arme est excellente. Bien que cela soit possible dans n'importe quelle partie du jeu avec trois ennemis ou plus, j'ai constaté que le meilleur endroit pour y parvenir est la section « Rue de Verdun » du niveau « Méridien de sang » (le deuxième niveau du jeu). Un groupe d'au moins quatre ennemis dévale un échafaudage en ligne presque droite. Il suffit d'en éliminer au moins trois d'affilée avec des tirs à la tête au M4 pour obtenir le trophée. Si vous ratez votre coup, laissez-vous simplement tuer pour pouvoir recharger le point de contrôle.
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https://www.youtube.com/watch?v=kXozoT4gThA
Ce trophée peut être obtenu au début du niveau 8 (Le Croiseur : Baie d'atterrissage). Dès le début, une capsule de sangsues s'écrase sur le vaisseau (juste après votre sortie de l'ascenseur). Elle libère cinq Higs. À ce moment-là, courez vers le groupe, préparez une grenade pendant quelques secondes, puis lâchez-la juste avant l'explosion. Il vous faudra peut-être plusieurs essais, car les ennemis ont tendance à se disperser avant que la grenade n'explose, mais vous finirez par y arriver. Heureusement, vous pouvez recharger le point de contrôle si vous le ratez, car vous en trouverez un en sortant de l'ascenseur.
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Rendez-vous dans la zone « Baie d'atterrissage » du niveau 8 (Le Croiseur), là où la capsule de sangsues libère cinq ennemis. Cette fois, armez une grenade, foncez sur le groupe de Higgins et tenez-vous-y jusqu'à l'explosion. L'explosion devrait éliminer facilement deux ennemis et vous permettre de débloquer ce trophée.
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https://www.youtube.com/watch?v=LiYMuls3SVo
Le fusil de précision VC-32 est assez rare, mais sa puissance et sa précision exceptionnelles en font une arme redoutable à longue portée. Les niveaux 5 et 6 (Pont de Salomone et Village de Suljeva) vous donnent accès à des fusils de précision et à des cibles à longue portée ; je vous conseille donc de tenter d'obtenir ce trophée lors de ces missions.
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Ce trophée est très rapide si vous aimez le corps à corps. Le couteau tue en 1 seul coup, donc faites-vous plaisir et le trophée tombera de lui-même.
Vous pouvez accéder à votre couteau en appuyant sur la flèche droite de la croix directionnelle. Ce couteau est particulièrement puissant : il peut éliminer les Higs en un ou deux coups. En mode facile, vous pouvez terminer certains niveaux en utilisant uniquement le couteau. Je vous suggère donc de vous entraîner en rejouant les premiers niveaux en mode facile et en utilisant le couteau autant que possible. Quelques parties devraient suffire pour atteindre 75 éliminations et débloquer ce trophée.
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https://www.youtube.com/watch?v=NFh_P7NKt6M
Ce trophée est vraiment amusant à obtenir, car le fusil à décharge est une arme plutôt cool. Vous aurez accès à un fusil à décharge lors de plusieurs missions, notamment « Village de Suljeva » et « Raffinerie de Tharsis ». Le fusil à décharge est en fait un fusil à pompe avec dix cartouches par chargeur, mais il tire des carreaux explosifs. Toucher un ennemi avec un carreau entraîne généralement une mort instantanée, même si les dégâts de zone infligés à proximité d'un ennemi peuvent être considérables. Pour obtenir ce trophée, vous devez plaquer les ennemis contre les murs en utilisant cette arme. Alignez un ennemi avec un mur ou une surface similaire, puis tirez ; il devrait s'y coller pour une mise à mort spectaculaire. Un ennemi touché par un carreau sera projeté à quelques mètres, il n'est donc pas nécessaire d'être juste à côté d'un mur pour qu'il soit plaqué.
Vous pouvez obtenir ce trophée dès votre première partie si vous utilisez le fusil à décharge à chaque fois que vous y avez accès. Sinon, une seule partie supplémentaire d'un niveau contenant l'arme devrait suffire pour atteindre 20 éliminations.
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https://www.youtube.com/watch?v=mpYmWo4Mew4
Vous n'aurez accès au pistolet électrique VC-5 que dans un seul niveau du jeu (la raffinerie de Tharsis). C'est sans doute l'arme la plus puissante du jeu, car elle projette un flux d'électricité mortelle tant que vous maintenez la gâchette enfoncée. Mieux encore, ses munitions sont illimitées, même s'il faut la recharger lorsque la jauge est vide. Vous obtiendrez probablement ce trophée sans même le chercher, mais si ce n'est pas le cas, le meilleur endroit est la dernière section (l'observatoire central), juste après que Rico ait raté une embuscade contre Radec.
Dès que vous commencerez à escalader la tour, vous tomberez sur un groupe de trois Higs. Visez l'un d'eux (l'arme projette des arcs électriques entre les cibles) et ne relâchez pas la gâchette jusqu'à l'obtention du trophée. Je vous conseille de la maintenir enfoncée aussi longtemps, car l'explosion peut parfois prendre une ou deux secondes de plus pour tuer un ennemi. Soyez prudent et maintenez-la enfoncée.
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https://www.youtube.com/watch?v=9XolWqSs9xc
Une fois de plus, vous devrez tenter d'obtenir ce trophée au niveau 8 (Le Croiseur), section « Baie d'atterrissage ». Cette fois-ci, lorsque la capsule de sangsues touche et libère les Higs, videz un chargeur entier de fusil d'assaut sur le groupe sans relâcher la gâchette. Vous êtes quasiment assuré d'en tuer au moins trois, ce trophée ne devrait donc pas vous poser de problème.
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https://www.youtube.com/watch?v=W99-2hp48O4
Vous rencontrerez des emplacements fixes de canons STA3 dans plusieurs missions. Si vous utilisez cette arme dès que vous en trouvez une, vous devriez l'obtenir à la fin de votre première partie. Notez que les canons montés sur les chars ou les canons antiaériens que vous trouverez parfois ne sont pas pris en compte. L'arme est représentée sur l'image ci-dessous (le canon ne devient rouge que lorsque l'arme surchauffe).
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https://www.youtube.com/watch?v=k1D86fj1VVE
Ce trophée est assez facile à obtenir, et vous l'aurez probablement en terminant la neuvième mission du jeu (Les Terres désolées de Maelstra). Vous rencontrerez plusieurs VCI (blindés) au cours de la mission ; il suffit d'en détruire un avec quelques roquettes.
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https://www.youtube.com/watch?v=bTvtbQvsbp0
C'est l'un des trophées divers les plus difficiles du jeu, mais il reste accessible. Plus tard dans le niveau « Le Croiseur », vous utiliserez un canon antiaérien pour repousser les vaisseaux Helghast et leurs capsules d'abordage. Pour obtenir ce trophée, vous devez toutes les détruire. Attention : ce trophée ne concerne pas les vaisseaux d'abordage eux-mêmes, mais uniquement les capsules (sangsues) émanant des plus gros vaisseaux Helghast. Il y a environ 30 à 40 capsules à détruire pour débloquer ce trophée. Vous disposerez d'une mitrailleuse et d'un nombre limité de missiles à tête chercheuse.
Ne tirez jamais de missile avant qu'il n'ait verrouillé une capsule (lorsque son contour rouge s'illumine légèrement) et utilisez-les avec parcimonie. Je vous conseille de tenter ce trophée en mode facile afin de réduire les dégâts subis. Il vous faudra probablement plusieurs essais, alors soyez patient et vous finirez par y arriver.
https://www.youtube.com/watch?v=jGSudSflURU
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https://www.youtube.com/watch?v=3UbKAQXypTg
À la fin du premier niveau (Rivière Corinth), vous pourrez utiliser un char pour stopper l'avancée des Helghasts. Il vous faudra éliminer 30 ennemis avec la mitrailleuse ou le canon pour débloquer ce trophée. Bien que le char soit extrêmement puissant et quasiment indestructible, vous n'atteindrez probablement pas les 30 éliminations lors de votre première partie ; vous accomplirez sans doute les 30 éliminations restantes lors de votre partie en mode Élite.
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https://www.youtube.com/watch?v=Eu91En51YZk
Vous pourrez utiliser l'exosquelette au cours du neuvième niveau du jeu : les Terres désolées de Maelstra. Dès que vous serez dans l'exosquelette et que vous maîtriserez les commandes, dirigez-vous vers l'objectif. Inutile de sauter sur les ennemis pour les éliminer : un simple coup de pied suffit. Ce trophée peut s'avérer difficile dans les niveaux de difficulté élevés en raison des dégâts infligés par les ennemis équipés de lance-roquettes. Je vous recommande donc vivement de tenter le mode facile. Au fur et à mesure de votre progression dans ce niveau, le nombre d'ennemis au sol diminuera. Il est donc conseillé de terminer ce niveau le plus rapidement possible.
Remarque : Je ne sais pas si ce trophée est conservé d'une partie à l'autre (par exemple, je ne sais pas s'il est possible de l'obtenir en éliminant quatre ennemis une fois, puis six la fois suivante, ou toute autre combinaison similaire). Dans le cas contraire, essayez d'éliminer les dix ennemis en une seule partie.
https://www.youtube.com/watch?v=wD0sGJMxbfg
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Ce trophée viendra tout seul au fur et à mesure de votre progression sur le Multi. Le grade de Général étant le dernier grade (sans compter les 3 autres grades suivants, qui ne débloque rien de spécial).
Ce trophée n'est en réalité pas si difficile, car il suffit de 2 800 points pour atteindre ce rang. Vous pourriez même y parvenir en utilisant des bonus pour les autres trophées. Si vous préférez une approche plus classique, je vous suggère de jouer en mode « Nombre de victimes » sur les petites cartes (comme l'Académie Radec). Général n'est pas le rang le plus élevé du jeu, mais c'est le dernier qui débloque une classe. Vous devrez donc atteindre ce rang de toute façon pour obtenir tous les rubans. Cela vous prendra probablement entre 15 et 20 heures de jeu.
Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les niveaux, les points nécessaires pour les débloquer, ainsi que leurs récompenses. Veuillez noter que « insigne » désigne la classe (par exemple, l'insigne de médecin désigne la classe de médecin, etc.). Les trois derniers rangs (ceux en rouge) ne sont pas nécessaires pour débloquer ce trophée. Cependant, vous pourriez atteindre le rang de « Général de l'armée » avant d'avoir terminé vos bonus.
Rang : Points d'expérience (XP) requis - Récompense
Soldat : 0 - grade de départ
Caporal : 30 - option « Créer une escouade »
Sergent : 100 - option « Créer un clan »
Sergent-chef : 200 - débloque le pistolet-mitrailleur et le fusil à pompe
Sergent-major : 350 - insigne de médecin
Sergent-major : 550 - débloque les deux mitrailleuses légères
Lieutenant : 800 - insigne d'ingénieur
Capitaine : 1100 - débloque le lance-missiles VC9
Commandant : 1450 - insigne de tacticien
Lieutenant-colonel : 1850 - insigne d'assaut
Colonel : 2300 - insigne de saboteur
Général : 2800 - insigne d'éclaireur
Général de brigade : 5000 - N/A
Général d'armée : 10000 - N/A
Commandant en chef : 100 000 - N/A
Les informations ci-dessous détaillent les cinq modes de jeu :
Assassinat : Un joueur est désigné comme cible ; Son équipe tente de défendre la cible tandis que l'équipe adverse essaie de la détruire avant la fin du temps imparti.
Recherche et Destruction : Une équipe doit défendre deux emplacements sur la carte, tandis que l'autre tente d'y poser deux bombes. Si une bombe est posée, elle peut être désamorcée par l'équipe en défense. Faire exploser une bombe prolonge la manche, tandis que faire exploser les deux y met fin.
Recherche et Récupération : Capture du drapeau ; chaque équipe tente d'atteindre un haut-parleur de propagande et de le ramener à sa base.
Nombre d'éliminations : Match à mort par équipe ; l'équipe qui réalise le plus d'éliminations ou qui atteint le seuil d'éliminations en premier remporte la partie.
Capture et Maintien : Trois emplacements sur la carte sont désignés comme points de capture. Chaque équipe tente de capturer puis de tenir ces emplacements. Le contrôle des emplacements, ainsi que l'élimination des ennemis qui tentent de s'en emparer, rapportent des points. La première équipe à atteindre le seuil de points ou celle qui est en tête à la fin du temps imparti remporte la partie.
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Un trophée assez compliqué, puisqu'il vous faut figurer dans les meilleurs des meilleurs dans le classement hebdomadaire (Top 1% des meilleurs joueurs). Faites-vous aider si vous le pouvez, sinon il n'y a pas de mystère, il faut jouer, jouer, et jouer encore pendant une semaine complète pour espérer bien se classer, soyez patient !
C'est de loin le trophée en ligne le plus difficile à obtenir, car il vous oblige à figurer parmi les 1 % meilleurs joueurs du classement hebdomadaire. En moyenne, seulement 5 000 à 5 500 personnes jouent à ce jeu chaque semaine, ce qui signifie que vous devez vous classer aux alentours de la 50e place mondiale pendant une semaine. La plupart de ces joueurs ne font qu'une ou deux parties et ne représentent pas une menace, mais lorsque j'ai tenté d'obtenir ce trophée, je tombais systématiquement sur un groupe très compétitif d'une vingtaine de joueurs lorsque je ne trichais pas. Vous devrez consacrer une semaine entière à ce trophée, plus précisément environ trois heures par jour. Heureusement, les modérateurs semblent avoir disparu, ce qui signifie que vous devriez pouvoir obtenir ces trophées sans aucune interférence ni risque d'exclusion du serveur. Voici la meilleure méthode que j'ai testée pour booster mon XP et atteindre le top 1% (créez votre propre partie, mais elle DOIT être publique) :
Trouvez 1 à 3 partenaires de boost via l'onglet « Sessions de jeu » de ce site.
Convenez ensuite d'une semaine où au moins deux d'entre vous seront connectés quelques heures par jour.
Carte : Académie Radec
Mode de jeu : Élimination
Nombre de joueurs : 2 à 4 (selon le nombre de partenaires)
Protégez la partie avec un mot de passe facile à retenir pour éviter les joueurs aléatoires.
Durée : 30 minutes
Nombre d'éliminations : 50 à 2 joueurs, 100 à 3 ou 4 joueurs
Toutes les armes et classes sont autorisées
Ne pas équilibrer les équipes
Tir allié : désactivé
Bots : désactivés
Un joueur choisit une faction, et les 1 à 3 autres choisissent la faction adverse.
Une fois la partie configurée (et vos partenaires trouvés), c'est parti ! Rassemblez tous les joueurs au centre de la carte (la grande cour ouverte) et demandez à au moins un joueur de l'équipe la plus nombreuse de lancer une grenade tactique de réapparition (classe Tacticien). Ce joueur isolé doit ensuite éliminer les autres joueurs jusqu'à la fin de la partie. Une fois la partie terminée, le joueur vainqueur recevra au moins 100 points pour les éliminations (selon les rubans débloqués), multipliés par 1,5, ce qui lui permettra d'obtenir au moins 150 points par partie. Répétez ensuite l'opération avec le joueur suivant, et ainsi de suite. Il vous faudra environ trois heures de boost par jour pour être sûr d'obtenir une bonne performance, soit environ cinq victoires par jour. Continuez ce cycle pendant une semaine complète. Cependant, si vous vous situez dans le top 20 après quatre ou cinq jours, vous pourrez peut-être faire une pause d'un ou deux jours (ou au moins réduire votre temps de boost quotidien). Bien que cette étape vous prenne énormément de temps, je vous déconseille de vous concentrer sur l'obtention des rubans/médailles spécifiques tant que vous n'avez pas assuré votre place dans le top 1 %. Nombre de ces rubans sont liés à l'utilisation d'armes spécifiques, parfois plus difficiles à maîtriser, ou à la maîtrise de tous les modes de jeu. Vous ne voulez pas perdre des heures chaque jour pendant une semaine entière à essayer d'atteindre le top 1 % pour finalement rater votre objectif à cause d'un temps perdu à obtenir des médailles.
En revanche, visez trois rubans spécifiques : Spécialiste des éliminations (10 % des éliminations pendant la partie), Spécialiste des tirs à la tête (10 éliminations par tir à la tête dans une partie) et Spécialiste des armes de poing (10 éliminations par arme de poing dans une partie). Si vous obtenez huit rubans de chaque type, vous gagnerez de l'XP supplémentaire par élimination et par tir à la tête, et vous aurez accès au revolver M4, une arme de poing supérieure. Cela vous aidera à consolider votre place dans le top 1 %. Le classement hebdomadaire commence à minuit le lundi et se termine à 23h59 le dimanche (GMT). Pour ma part, il s'est terminé à 19h le dimanche soir (fuseau horaire de la côte est des États-Unis), et j'étais classé autour de la 30e place. Je n'ai utilisé le boosting que pendant les quatre premiers jours, mais j'étais en ligne environ cinq heures par jour (disons que j'avais beaucoup de temps libre). J'ai aussi joué quelques parties en ligne, même si ce n'était pas excessif.
Au final, ce trophée est extrêmement chronophage, mais indispensable pour obtenir le platine. Comme je l'ai dit, il est quasiment impossible de l'obtenir sans boosting, à moins de jouer en ligne plus de 10 heures par jour toute la semaine. Bonne chance !
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Même explication que pour Grande Croix de Bravoure avec un classement plus large (Top 3%).
Vous devez figurer parmi les 3 % meilleurs (environ les 150 meilleurs sur 5000 joueurs) de tous les joueurs du classement hebdomadaire.
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Même explication que pour Grande Croix de Bravoure avec un classement plus large (Top 6%).
Vous devez figurer parmi les 6 % meilleurs (environ les 300 meilleurs si 5000 joueurs) de tous les joueurs du classement hebdomadaire.
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Même explication que pour Grande Croix de Bravoure avec un classement plus large (Top 10%).
Vous devez figurer parmi les 10 % meilleurs (environ les 500 meilleurs si 5000 joueurs) de tous les joueurs du classement hebdomadaire.
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Vous devez débloquer toutes les médailles figurants dans la catégorie Insigne pour obtenir ce trophée. Les conditions nécessaires sont indiquées pour chacune des médailles.
Les médailles spécifiques à chaque insigne sont basées sur l'utilisation des capacités spéciales de chaque classe. Vous devrez obtenir huit rubans de chaque type pour débloquer les médailles :
Soutien aérien : Spécialiste du soutien aérien : 5 éliminations avec le soutien aérien - Tacticien : Utiliser le soutien aérien avec d'autres classes.
Spécialiste défensif : Spécialiste des tourelles : 5 éliminations avec des tourelles placées - Ingénieur : Capacité de réparation.
Expert en explosifs : Spécialiste du C4 : 5 éliminations avec du C4 placé - Saboteur : Utiliser le C4 avec d'autres classes.
Mécanicien de terrain : Spécialiste de la réparation : Réparer 5 objets - Ingénieur : Utiliser la capacité de réparation avec d'autres classes.
Médecin de terrain : Spécialiste des soins : Soigner 5 joueurs - Médecin : Utiliser des kits de soins avec d'autres classes.
Observateur avancé : Spécialiste du repérage et du marquage : Marquer 5 joueurs ennemis -Éclaireur : Utiliser le repérage et le marquage avec d'autres classes.
Avion : Spécialiste du boost : Effectuer 10 boosts - Assaut.
Maître du déguisement : Spécialiste du déguisement : 5 éliminations en étant déguisé -Saboteur : C4.
Maréchal de l'ombre : Spécialiste du camouflage : 5 éliminations en étant camouflé - Éclaireur : Capacité de repérage et de marquage.
Autorité de réapparition : Spécialiste des points de réapparition : Faire apparaître 5 joueurs sur vos points de réapparition - Tacticien : Drones de soutien aérien.
Chirurgien traumatologue : Spécialiste de la réanimation : Réanimer 5 joueurs - Médecin : Packs de Santé.
La classe Assaut est un peu différente des autres, car ses deux capacités sont débloquées dès le départ. L'insigne principal vous confère 50 % de santé supplémentaire, mais réduit votre vitesse de déplacement. L'insigne secondaire vous offre 20 % de santé supplémentaire, une régénération de santé plus rapide et augmente votre vitesse de déplacement. En débloquant la médaille « Premier coureur », vous pourrez utiliser l'insigne secondaire avec d'autres classes.
Pour optimiser votre progression, je vous suggère de jouer en mode « Compte des corps » avec le temps maximum et une limite de 50 éliminations, quel que soit le nombre de joueurs (idéalement deux ou quatre). Formez des équipes équilibrées, puis désignez un joueur pour récupérer les rubans nécessaires. Commencez par ceux qui ne requièrent pas d'éliminations, puis terminez par ceux qui en nécessitent. Avant que le premier joueur n'atteigne le seuil d'éliminations, laissez un autre joueur obtenir ses rubans, et ainsi de suite jusqu'à la fin de la partie. Chaque joueur devrait obtenir les mêmes rubans. Cependant, les rubans « Médecin de terrain », « Chirurgien traumatologue » et « Autorité de réapparition » nécessitent d'effectuer des actions pour vos coéquipiers. Pour ces défis, il vous faudra au moins un coéquipier. Si vous tentez ces trois défis à deux, je vous conseille d'activer le tir allié et de limiter le temps à dix minutes maximum.
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Vous devez débloquer toutes les médailles figurants dans la catégorie Mission pour obtenir ce trophée. Les conditions nécessaires sont indiquées pour chacune des médailles.
Cette série de médailles est plus longue à obtenir que d'autres, mais voici la configuration recommandée pour chacune.
Pour Assassinat : réglez la partie sur une minute de survie et trois minutes au total. La cible est choisie aléatoirement, mais le joueur visé doit survivre pendant toute la minute. Répétez l'opération avec tous les autres joueurs. Je recommande fortement de jouer par groupes de deux plutôt que de trois ou quatre. Une fois que tous les joueurs ont obtenu « Défense contre Assassinat », passez à « Élimination Assassinat » en éliminant la cible à tour de rôle.
Pour Recherche et Destruction : réglez la partie sur trois minutes et les temps de pose et de désamorçage des bombes les plus courts possibles. Les joueurs de l'équipe offensive posent les deux bombes, puis ceux de l'équipe défensive les désamorcent. Répétez l'opération deux fois et tous les joueurs devraient obtenir le ruban.
Pour Nombre de victimes : vous obtiendrez cette médaille en essayant d'obtenir la Croix de la Valeur en Or.
Pour Capture et Maintien : réglez la partie sur 20 minutes et le nombre de points maximum pour remporter la partie. Rassemblez tous les joueurs autour du point de capture central et laissez-les éliminer à tour de rôle tous les ennemis aux alentours. Après dix éliminations défensives, passez au joueur suivant. Si vous terminez cette séquence en moins de 20 minutes, vous pouvez réduire la limite de temps.
Pour le mode Recherche et Récupération : à deux joueurs, limitez la partie à trois haut-parleurs ; à trois ou quatre joueurs, limitez-la à cinq. La limite de temps importe peu, du moment que chaque joueur a le temps de rapporter deux haut-parleurs. Chaque joueur d'une équipe capture deux haut-parleurs, puis l'autre équipe répète l'opération. L'une des équipes devra récupérer un haut-parleur supplémentaire, peu importe qui s'en charge.
Dans tous les modes, sauf Assassinat, tous les joueurs peuvent obtenir les rubans à chaque partie. Vous n'aurez donc besoin de jouer que huit parties de chaque mode. Bien qu'il faille jouer au moins 16 parties d'Assassinat, elles ne durent qu'une minute chacune, ce qui reste rapide.
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Vous devez débloquer toutes les médailles figurants dans la catégorie Combat pour obtenir ce trophée. Les conditions nécessaires sont indiquées pour chacune des médailles.
Aucun de ces succès n'est particulièrement difficile à obtenir ; vous devriez obtenir « Tir rapide » et « Fétichisme de la tête » en visant la Grande Croix de la Valeur en or, et les deux autres peuvent être obtenus de manière quasi identique. Pour ces deux médailles, il suffit de fixer la limite d'éliminations à 20, d'effectuer dix éliminations au fusil de précision et dix autres au corps à corps.
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Vous devez débloquer toutes les médailles figurants dans la catégorie Général pour obtenir ce trophée. Les conditions nécessaires sont indiquées pour chacune des médailles.
Seules deux médailles sont nécessaires pour obtenir ce trophée : « Soldat exemplaire » et « Tueur-né ». La description de ce trophée est quelque peu trompeuse, car il n'est pas nécessaire de collecter toutes les autres médailles au préalable. Dans le menu multijoueur, vous pouvez consulter vos statistiques ainsi que votre progression pour chaque médaille. Ces deux médailles sont dans une catégorie à part ; une fois que vous les aurez obtenues, vous débloquerez le trophée, quelle que soit votre progression pour les autres médailles. Elles sont toutes deux assez faciles à obtenir et ne nécessitent aucun bonus ; vous pouvez donc essayer de les obtenir lors de parties en ligne normales.
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Vous débloquerez ce trophée durant votre progression sur le Multi. Remportez 50 parties pour l'obtenir.
Sinon, vous pouvez facilement améliorer votre score en jouant des parties d'assassinat de trois minutes avec un partenaire. Pour suivre votre progression, consultez les statistiques dans le menu multijoueur afin de voir votre nombre de victoires.
DLC 1 :
PACK ACIER ET TITANE :
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Prenez la classe Infirmier avec le défibrillateur, et réanimez 5 de vos compagnons dans une manche de Missile dans les friches pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Sapeur avec le Kit de réparation, et réparez 5 objets dans une manche de Missile dans les friches pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Tacticien avec les Grenades de déploiement, et faites en sorte que 5 de vos compagnons les utilisent pour réapparaître dans une manche de Missile dans les friches pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Saboteur, déguisez-vous selon la faction dans laquelle vous êtes, et tuez 5 ennemis dans une manche de Missile dans les friches pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Eclaireur, utilisez votre camouflage, et tuez 5 ennemis dans une manche de Missile dans les friches pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Commando avec le Boost, et utilisez-le 5 fois dans une manche de Missile dans les friches pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Infirmier avec le défibrillateur, et réanimez 5 de vos compagnons dans une manche de Croiseur de Vecta pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Sapeur avec le Kit de réparation, et réparez 5 objets dans une manche de Croiseur de Vecta pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Tacticien avec les Grenades de déploiement, et faites en sorte que 5 de vos compagnons les utilisent pour réapparaître dans une manche de Croiseur de Vecta pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Saboteur, déguisez-vous selon la faction dans laquelle vous êtes, et tuez 5 ennemis dans une manche de Croiseur de Vecta pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Eclaireur, utilisez votre camouflage, et tuez 5 ennemis dans une manche de Croiseur de Vecta pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Commando avec le Boost, et utilisez-le 5 fois dans une manche de Croiseur de Vecta pour débloquer ce trophée.
DLC 2 :
PACK ECLAIR ET TONNERRE :
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Prenez la classe Infirmier avec le défibrillateur, et réanimez 5 de vos compagnons dans une manche de La Plage pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Sapeur avec le Kit de réparation, et réparez 5 objets dans une manche de La Plage pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Tacticien avec les Grenades de déploiement, et faites en sorte que 5 de vos compagnons les utilisent pour réapparaître dans une manche de La Plage pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Saboteur, déguisez-vous selon la faction dans laquelle vous êtes, et tuez 5 ennemis dans une manche de La Plage pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Eclaireur, utilisez votre camouflage, et tuez 5 ennemis dans une manche de La Plage pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Commando avec le Boost, et utilisez-le 5 fois dans une manche de La Plage pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Infirmier avec le défibrillateur, et réanimez 5 de vos compagnons dans une manche de Collines Sud pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Sapeur avec le Kit de réparation, et réparez 5 objets dans une manche de Collines Sud pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Tacticien avec les Grenades de déploiement, et faites en sorte que 5 de vos compagnons les utilisent pour réapparaître dans une manche de Collines Sud pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Saboteur, déguisez-vous selon la faction dans laquelle vous êtes, et tuez 5 ennemis dans une manche de Collines Sud pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Eclaireur, utilisez votre camouflage, et tuez 5 ennemis dans une manche de Collines Sud pour débloquer ce trophée.
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Prenez la classe Commando avec le Boost, et utilisez-le 5 fois dans une manche de Collines Sud pour débloquer ce trophée.
DLC 3 :
PACK NAPALM ET CORDITE :
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Voir ci-dessous.
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Un trophée quelque peu compliqué du fait qu'il n'existe qu'un seul lance-flammes sur toute la zone, et il ne peut donc être possédé que par 1 seul joueur à la fois. Faites en sorte de l'avoir très vite, essayez de ne pas mourir trop souvent (sauf si vous avez un ami Infirmier qui vous suit constamment) jusqu'à avoir tuer 20 personnes dans une seule manche, et le trophée sera à vous. Il est aussi possible de le faire en partie non classée contre des bots que vous aurez auparavant régler, à vous de voir.
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Faites-en sorte que votre faction remporte le plus de missions possibles au cours d'une manche tout en remportant la partie en fin de jeu pour débloquer ce trophée. Demandez l'aide d'un ami.
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Vous pouvez obtenir ce trophée en partie non classé contre des bots que vous aurez réglés, profitez-en pour tuer un maximum d'ennemis au lance-flammes.
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Voir ci-dessous.
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Un trophée quelque peu compliqué du fait qu'il n'existe qu'un seul fusil à décharge sur toute la zone, et il ne peut donc être possédé que par 1 seul joueur à la fois. Faites en sorte de l'avoir très vite, essayez de ne pas mourir trop souvent (sauf si vous avez un ami Infirmier qui vous suit constamment) jusqu'à avoir tuer 20 personnes dans une seule manche, et le trophée sera à vous. Il est aussi possible de le faire en partie non classée contre des bots que vous aurez auparavant régler, à vous de voir.
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Faites en sorte que votre faction remporte le plus de missions possibles au cours d'une manche tout en remportant la partie en fin de jeu pour débloquer ce trophée.
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Vous pouvez obtenir ce trophée en partie non classé contre des bots que vous aurez régler, profitez-en pour tuer un maximum d'ennemis au fusil à décharge pour obtenir le trophée Fou du fusil à décharge facilement.