Guide Astuces 2 - Sonic Gems Collection
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Astuces :
Laissez le jeu tourner en arrière-plan pendant plus de trois heures pour débloquer l'option « Astuces » dans le menu « Extra ».
Débloquer les bonus du musée :
Pour débloquer la plupart des images du musée, lancez chacun des jeux principaux cinq à dix fois. Jouez ensuite à chacun pendant quelques heures. Laissez simplement le jeu tourner en arrière-plan ; vous n’avez pas besoin de jouer activement pendant tout ce temps.
Pour débloquer plus rapidement les fins jouables, les trois bandes-annonces et la dernière image du musée, modifiez la date système de votre PlayStation 2. Par exemple, remplacez le 25 août 2005 par le 26 août 2005. Lancez ensuite le jeu. Une fois au musée, vous aurez débloqué davantage de fins jouables et/ou de bandes-annonces. Répétez cette opération jusqu’à obtenir les trois bandes-annonces et les seize fins jouables. Cela vous rapprochera également du déblocage de l’illustration finale.
Débloquer les jeux du musée :
Jouez à Sonic Gems Collection une fois par jour et cumulez plus de 24 heures de jeu. Ensuite, lancez le jeu entre 30 et 70 fois pour débloquer les différents boss de fin de nombreux jeux Sonic classiques.
Débloquer les versions complètes des démos :
Une fois toutes les fins jouables des démos débloquées, utilisez l’astuce suivante pour accéder aux jeux complets. Lancez Sonic The Hedgehog (n’importe quelle version), Sonic 2, Sonic 3, Sonic 3D Blast, Sonic Spinball, Robotnik’s Mean Bean Machine ou Sonic Chaos. Éliminez Sonic volontairement jusqu’à épuisement de ses vies. Le jeu se terminera, puis redémarrera sur son écran titre. Vous pourrez alors commencer au niveau 1 et jouer jusqu’à la fin du temps imparti.
Diaporama du musée :
Lorsque vous regardez une image du musée, appuyez sur le bouton Cercle pour lancer un diaporama présentant toutes les images déverrouillées.
Images du musée :
Sonic Adventure DX - Série 1 : Jouez à Sonic Spinball cinq fois
Sonic Adventure DX - Série 2 : Jouez à Sonic Spinball dix fois
Sonic Adventure DX - Série 3 : Cumulez une heure de jeu à Sonic Spinball
Sonic Adventure DX - Série 4 : Cumulez deux heures de jeu à Sonic Spinball
Sonic CD - Série 1 : Jouez à Sonic CD cinq fois
Sonic CD - Série 2 : Jouez à Sonic CD dix fois
Sonic CD - Série 3 : Cumulez une heure de jeu à Sonic CD
Sonic CD - Série 4 : Cumulez deux heures de jeu à Sonic CD
Logo Sonic Championship : Terminez Sonic: The Fighters
Sonic Heroes - Série 2 : Jouez à Tails Adventure dix fois
Sonic Heroes - Série 3 : Cumulez une heure de jeu à Tails Adventure
Sonic Heroes - Série 1 : Jouez à Tails Adventure cinq fois
Sonic R - Série 1 : Jouez à Sonic R cinq fois
Sonic Série d'illustrations Sonic R n° 2 : Jouez à Sonic R dix fois
Sonic R n° 3 : Cumulez une heure de jeu à Sonic R
Sonic R n° 4 : Cumulez deux heures de jeu à Sonic R
Sonic The Fighters n° 3 : Cumulez plus d'une heure de jeu à Sonic: The Fighters
Sonic The Fighters n° 1 : Jouez à Sonic: The Fighters cinq fois
Sonic The Fighters n° 2 : Jouez à Sonic: The Fighters dix fois
Sonic The Fighters n° 4 : Cumulez deux heures de jeu à Sonic: The Fighters
Écran de veille Sonic vs. Metal Sonic : Terminez Sonic CD
Images Bonus :
Après avoir débloqué les images suivantes, sélectionnez-les dans l’ordre indiqué pour débloquer le bonus correspondant. Si vous avez saisi le code correctement, vous entendrez un son.
160 (Logo Chaotix en partant du haut) : 146, 145, 144, 142, 143
180 (Forme d'un gemme) : 162, 163, 164, 166, 170, 172, 174, 178
200 (Ordre d'apparition des images au générique) : 12, 23, 54, 10, 22, 25, 39, 56
218 à 219 (7 Metal Sonic) : 10, 25, 39, 40, 56, 93, 160
220 (8 logos Sega) : 18, 106, 118, 136, 137, 138, 139, 140
260 (Ordre des CPU des jeux de combat) : 5, 4, 9, 8, 3, 6, 7, 2, 10, 11
281 à 285 (6 jours fériés) : 110, 112, 122, 130, 132, 137
286 à 295 : Regardez le générique cinq fois
296 à 300 : Regardez le générique dix fois
320 : Réussissez tous les objectifs
Personnages jouables :
Bare Knuckle 3
Jouer avec Ash
Juste après avoir porté le coup final à Ash, maintenez Carré jusqu'au début de la partie suivante du niveau. Perdez ensuite volontairement toutes vos vies. Choisissez de continuer et Ash sera jouable.
Jouer avec Shiva
Immédiatement après avoir porté le coup final à Shiva, maintenez X jusqu'au début du niveau 2. Perdez ensuite volontairement toutes vos vies. Choisissez de continuer et Shiva sera jouable.
Jouer avec Victy
Vainquez uniquement le clown lors du combat de boss à la fin de la première partie du niveau 2. Perdez ensuite volontairement toutes vos vies. Choisissez de continuer et Victy sera jouable.
Sonic CD
Options du mode Contre-la-montre :
Terminez le jeu, puis relancez-le en mode « Contre-la-montre ». Les options suivantes seront disponibles si vous terminez le mode « Contre-la-montre » dans le temps imparti :
Test musical
Terminez le mode « Contre-la-montre » en moins de 37 h 27 min 57 s. L’option « Jardin D.A. » apparaîtra à gauche de l’option « Données RAM » dans le menu principal. La planète Mobius s’affichera.
Jouer aux niveaux bonus
Terminez le mode « Contre-la-montre » en moins de 30 h 21 min 05 s, puis appuyez sur la flèche gauche sur l’écran « Contre-la-montre ».
Visionner les séquences vidéo
Terminez le mode « Contre-la-montre » en moins de 25 h 46 min 12 s. L’option « Mode visuel » apparaîtra à gauche de l’option « Jardin D.A. » dans le menu principal. Utilisez cette option pour visionner les séquences vidéo du jeu. Sélection du niveau
Sur l'écran titre de Sonic CD, appuyez sur Haut, Bas (2 fois), Gauche, Droite, X.
Meilleurs scores du programmeur
Sur l'écran titre de Sonic CD, appuyez sur Droite (2 fois), Haut (2 fois), Bas, X.
Options du mode test sonore
Sur l'écran titre de Sonic CD, lorsque « Appuyez sur Start » clignote, appuyez sur Bas (3 fois), Gauche, Droite, X pour afficher le menu de test sonore. Choisissez l'une des combinaisons sonores suivantes et appuyez sur Start pour activer la fonction de triche correspondante :
Sons Résultat
PM11, DA09 Afficher la scène cachée
PM04, DA21 Afficher la scène cachée
PM07, DA07 Afficher la scène cachée
PM12, DA25 Afficher la scène cachée
PM12, DA11 Afficher la scène cachée
PM03, DA01 Afficher la scène cachée
Sonic R
Parcours Émeraude Radieuse
Terminez premier sur tous les parcours normaux pour débloquer le parcours Émeraude Radieuse.
Incarnez le Dr Robotnik
Terminez premier sur le parcours Émeraude Radieuse pour débloquer le Dr Robotnik. Vous pouvez également terminer tous les niveaux.
Incarnez Mecha Knuckles
Récupérez les cinq pièces de l'Usine Radioactive et terminez premier, deuxième ou troisième. Battez ensuite Mecha Knuckles lors d'une course pour le débloquer.
Incarnez Mecha Robotnik
Récupérez les cinq pièces des Ruines Royales et terminez premier, deuxième ou troisième. Battez ensuite Mecha Robotnik lors d'une course pour le débloquer.
Incarnez Mecha Sonic
Récupérez les cinq pièces de l'Île Resort et terminez premier, deuxième ou troisième. Battez ensuite Mecha Sonic lors d'une course pour le débloquer.
Incarnez Puppet Tails
Récupérez les cinq pièces de Radical City et terminez premier, deuxième ou troisième. Battez ensuite Puppet Tails lors d'une course pour le débloquer. Jouer avec Super Sonic
Récupérez les sept Émeraudes du Chaos des quatre premiers circuits. Pour obtenir une Émeraude du Chaos, vous devez la ramasser et terminer premier de la course. Ensuite, appuyez sur Bas tout en sélectionnant Sonic sur l'écran de sélection des personnages.
Jouer en mode robot
Récupérez les cinq pièces Sonic dans l'un des niveaux suivants pour jouer en mode robot avec le personnage indiqué :
Mecha Knuckles : Usine Réactive
Mecha Robotnik : N'importe quel niveau avec Robotnik
Mecha Sonic : Île Resort
Puppet Tails : Radical City
Écran titre alternatif
Terminez Sonic R avec tous les personnages, y compris les personnages bonus. Ensuite, accédez à l'écran titre de Sonic R et utilisez le stick analogique pour déplacer le « R ». Appuyez sur Triangle pour changer la couleur du « R ».
Contrôler l'écran de sélection des circuits
Sur l'écran de sélection des circuits, appuyez sur Haut ou Bas pour vous rapprocher ou vous éloigner.
Passer le générique
Après avoir terminé le jeu avec n'importe quel personnage, maintenez Carré ou Rond enfoncé et appuyez sur Start pour passer le générique.
Sonic Spinball
Passer directement au niveau du boss
Accédez au menu des options et sélectionnez « SFX ». Jouez les sons 0, 2, 1, 5, 6, 6 (dans l'ordre). Si le code est correct, l'écran tremblera. En cours de jeu, appuyez sur X + Carré + Start pour activer le code.
Sonic-Zilla
Accédez au menu des options et sélectionnez « SFX ». Jouez les sons 0, 2, 1, 1, 6, 6 (dans l'ordre). Si le code est correct, l'écran tremblera.
Gravité nulle
Accédez au menu des options et sélectionnez « SFX ». Jouez les sons 0, 9, 0, 1, 6, 8 (dans l'ordre). Si le code est correct, l'écran tremblera. En cours de jeu, appuyez sur X + Carré + Start pour activer le code.
Musique rapide
Accédez au menu des options et sélectionnez « SFX ». Jouez les sons 0, 4, 2, 5, 5, 7 (dans l'ordre). Si vous avez saisi le code correctement, l'écran tremblera. Pendant la partie, appuyez sur X + Carré + Start pour activer le code.
Sonic: The Fighters
Incarnez Super Sonic
Choisissez Sonic en mode solo. Remportez huit matchs sans perdre de round, puis battez Metal Sonic au premier round du neuvième match. Au début du deuxième round, appuyez sur Distance + Coup de poing + Coup de pied pour activer le mode Hyper. Sonic se transformera alors en Super Sonic.
Sonic The Hedgehog: Triple Trouble
Options supplémentaires
Au logo Sega, appuyez sur Haut ou Bas pour accéder aux options de contre-la-montre et de test sonore.
Tails Adventure
Sélection du niveau et de tous les objets
Saisissez « ADE7 AA2A 51A6 6D12 » comme mot de passe pour accéder à n'importe quelle zone contenant tous les objets.
Toutes les Émeraudes du Chaos
Saisissez « A767 AA3A 58A6 ED16 » ou « D219 54D4 9EA9 D6EE » comme mot de passe pour obtenir toutes les Émeraudes du Chaos.
Meilleurs mots de passe
Saisissez « A2F9 A424 51A9 6D19 » comme mot de passe pour commencer avec tous les objets, à l'exception du Robot télécommandé.
Saisissez « A2E1 A424 51A1 6D1A » comme mot de passe pour commencer avec tous les objets du deuxième niveau.
Saisissez « ADE6 AA2A 51A6 6D13 » comme mot de passe pour commencer avec tous les objets, tous les niveaux terminés et le boss final uniquement. Niveau
Mot de passe
2
D2D1 D4D4 AE11 D6E1
4
E721 DC70 BC90 D64F
Tails’ Sky Patrol
Options cachées
Sur l’écran titre, maintenez Haut + X et appuyez sur Start.
Sound Test et choix du niveau dans Tails Skypatrol : (NGC) :
Vectorman :
Possédez une sauvegarde de Sonic Heroes ou de Sonic Mega Collection Plus sur votre carte mémoire pour débloquer Vectorman. Vous pouvez également cumuler cinq heures de jeu dans Sonic Gems Collection.
Vectorman 2 :
Cumulez sept heures de jeu dans Sonic Gems Collection et terminez Vectorman au moins une fois pour débloquer Vectorman 2.
Vidéos du musée :
Vidéo d'introduction de Sonic Adventure : Cumulez plus de 24 heures de jeu et plus de 70 jeux joués.
Bande-annonce de Sonic Heroes : Cumulez plus de 24 heures de jeu et plus de 30 jeux joués.
Vidéo retraçant l'histoire de Sonic : Cumulez plus de 24 heures de jeu et plus de 50 jeux joués.