Guide Succès Trophées - Jurassic World Evolution
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SUCCÈS : 73 succès pour 1 790 G (Jeu de Base = 51 Succès pour 1 000 G + DLC 1 = 3 Succès pour 85 G + DLC 2 = 5 Succès pour 145 G + DLC 3 = 3 Succès pour 100 G + DLC 4 = 5 Succès pour 195 G + DLC 5 = 6 Succès pour 265 G).
TROPHÉES : 74 Trophées dont : 1 PLATINE + 5 OR + 15 ARGENT + 53 BRONZE (Jeu de Base = 52 Trophées dont : 1 PLATINE + 2 OR + 7 ARGENT + 42 BRONZE + DLC 1 = 3 Trophées dont : 3 BRONZE + DLC 2 = 5 Trophées dont : 1 OR + 3 ARGENT + 1 BRONZE + DLC 3 = 3 Trophées dont : 3 BRONZE + DLC 4 = 5 Trophées dont : 1 OR + 3 ARGENT + 1 BRONZE + DLC 5 = 6 Trophées dont : 1 OR + 2 ARGENT + 3 BRONZE).
DIFFICULTÉ : 05/10
DURÉE : 79 à 93 Heures environ = 40 à 50 Heures (Jeu de Base) + 12 Heures (DLC 1) + 4 à 8 Heures (DLC 2) + 8 Heures (DLC 3) + 9 Heures (DLC 4) + 6 Heures (DLC 5) .
LE GUIDE DU JEU DE BASE :
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platinez !
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Vous débloquez une récompense sur chaque île une fois que vous atteignez les 5 étoiles. Pour voir si vous avez déjà obtenu 5 étoiles sur une île, appuyez sur
X sur XB ou CARRE sur PS, appuyez sur Note de l'Ile tout à droite vous avez deux récompenses si les deux sont débloqués c'est que vous avez déjà obtenu les 5 étoiles. Ne vous inquiétez pas si vous avez 5 étoiles et que aussitôt vous redescendez à moins de 5 étoiles. Le temps que vous débloquez la récompense des 5 étoiles c'est comptabilisé. (J'ai obtenu le succès trophée alors que quasiment toutes mes îles sont redescendus à moins de 5 étoiles) Petit conseil, optimisez bien vos parcs, à proximité des Galeries Panoramique, plateforme panoramique ou hôtel, mettez toujours un fast-food, un bar, un magasin (peu importe lequel) et des toilettes. Ça augmentera votre note des visiteurs et service vous pouvez suivre l'avancée en appuyant sur
X sur XB ou CARRE sur PS , note de l'île et la partie du milieu. Pour les étoiles dinosaures appuyez sur
X sur XB ou CARRE sur PS , appuyez sur Note de l'île et la partie gauche vous indique en haut deux cibles. Une fois que vous avez atteint les deux cibles ne vous embêtez pas à remettre des dinosaures, faites juste en sorte de maintenir les deux cibles au minimum requis. (Si un dinosaure meurt remplacé le aussitôt comme ça vous gardez vos deux cibles).
Pour obtenir les cinq étoiles sur chacune de vos îles, il vous faudra remplir plusieurs critères. Notez que, si vous quittez une île pour aller sur une autre, la première se met en « pause » et ne subit aucun changement tant que vous n'y retournez pas. N'hésitez donc pas, dès que vous avez atteint le score, à quitter l'île pour continuer sur une autre. Vous devez posséder les cinq étoiles sur chaque île en même temps. Seule Isla Nubar ne compte pas pour ce trophée.
Afin d'atteindre les cinq étoiles, vous devez :
- Ne pas avoir une grosse pénalité de bien-être ou de variété sur vos dinosaures. Pour cela créez des dinosaures de toute espèce tout en leur offrant des enclos adaptés à leurs besoins. Vous pouvez compenser la pénalité en créant des dinosaures génétiquement modifiés. Multipliez le nombre de dinosaures présents ainsi que leur variété : proposez des dinosaures de toute espèce à vos visiteurs.
- Améliorez la sécurité de votre île en installant des abris et de meilleures barrières. Réparez-les dès que le besoin s'en fait sentir.
- Construisez des hôtels pour héberger vos visiteurs.
- Érigez des bâtiments de divertissements tels que les restaurants, les boutiques, les transports comme les gyrosphères afin de monter la satisfaction de divertissement de vos visiteurs. Misez sur les boutiques de souvenirs et les fast-foods : peu chers, ils remplissent aisément la satisfaction de vos touristes.
Vous pouvez suivre la gestion de votre île en appuyant sur
CARRE sur PS ou X sur XB et voir les critères sur lesquels vous devez travailler pour améliorer votre île.
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Vous débloquerez des entrées dans la base de données InGen en réalisant les tâches suivantes :
- Réaliser toutes les recherches
- Fouiller entièrement toutes les zones d'expéditions (un rond bleu avec un ✓ à l'intérieur indiquera que vous avez entièrement fouillé une zone) :
Sites de fouilles : Fouiller dans chaque site :
- Formation de Baharya
- Formation de Chenini
- Formation de Tendaguru
- Lits de Tegama
- Formation de Yuliangze
- Formation de Bissekty
- Formation d'Iren Dabasu
- Formation de Ziliujing
- Vallée de Nemegt
- Formation de Lufens
- Formation de Mackunda
- Île de Wight
- Oxford Clay
- Formation de Lourinhà
- Formation de Morrison
- Formation de Lance
- Formation de Scollard
- Formation de Frenchman
- Formation de Horseshoe Canyon
- Membre Peay Sandstone
- Garden Park
- Formation de Hell Creek
- Carrière à dinosaures de Cleveland-Lloyd
- Formation de Cloverly
- Formation de Kirtland
- Monument National Dinosaur
- Formation de Cedar Mountain
- Formation de Laramie
- Egg Moutain
- Formation de Candeleros
- Mettre tous les génomes de dinosaures à 100%
- Sur chaque Île , monter la confiance de chaque divisions à fond, (pas nécessaire d'avoir les trois divisions en même temps au maximum, des qu'une division est au maximum vous débloquez une entrée une fois l'entrée débloqué faites pareil avec les autres divisions et ceux sur chaque île)
- Obtenir 5 étoiles sur chaque île dont Isla Nublar (l'île bac à sable, rien de compliqué si vous ne voulez pas vous embêter, aller dans
OPTIONS/MENU , paramètres bac à sable et mettez tous en difficulté : facile. Enlevez tous ce qui peut être un malus, faites un seul enclos assez grand pour mettre les diverses variétés de dinosaures recommandé. Placez un hôtel, autour de l'hôtel placer quelques commerces, un fast-food ou restaurant, un abri, toilettes et un bar. Pour l'enclos de quoi augmenter la visibilité des dinosaures et mettez un trajet de transport qui fait le tours de l'enclos avec deux ou trois "gares").
- Paléontologie : Creuser dans chaque site de fouilles et trouver tous les éléments. Il existe, dans chaque lieu, un élément type pierre (dénué de tout ADN) à trouver. Fouillez jusqu'à ce qu'il tombe.
- Gènes : Mener les recherches sur tous les gènes type « Instincts agressifs » ou changement de couleur de peau.
- Personnages : Obtenir les cinq étoiles sur chaque île, construire chaque bâtiment, libérer un de vos tyrannosaures en ouvrant un enclos et le laisser dévorer un touriste. Vous obtiendrez les notes suivantes :
Ray Arnold
Billy Brennan
Dr Robert Burke
Eddie Carr
Isaac Clement
Lowery Cruthers
Claire Dearing
M. ADN
Lewis Doogson
Dr Kajam Dua
Cabot Finch
Donald Gennard
Owen Brady
Dr Alan Grant
Katashi Hamada
John Hammond
Dr Gerry Harding
Dr Sarah Harding
Ben Hidelbrandvic Hoskins
Amanda Kirby
Eric Kirby
Paul Kirby
Vivian Krill
George Lambert
Peter Ludlow
Dr Ian Malcolm
Delly Malcolm
Simon Masrani
Gray Mitchell
Karen Mitchell
Scott Mitchell
Zach Mitchell
Robert Muldoon
Lex Murphy
Tim Murphy
M.B Nash
Dennis Nedry
Nick Van Owen
Dr Ellie Satler
Barry Sembène
Ajay Sidhu
Dieter Stark
Roland Tembo
Udesky
Dr Henry Wu
Zara Young
- Maladies : Mener toutes les recherches dans la section Traitement médical.
Principalement voilà ce qu'il faut faire, certain contrat vous débloque aléatoirement des entrées.
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Le mieux est d'aller sur l'ile Bac à sable, et de transférer une vingtaine de gros herbivores (mettre les chances d'évasions à 0 dans le menu pause). Ensuite, essayez d'en avoir le plus possible sur la photo. Malgré la pénalité d'itération, le gros nombre de dinos vous fera quand même avoir un score supérieur à 100.000$.
Le prix rapporté par une photographie augmente avec le nombre de dinosaures présents dessus et les interactions prises sur le vif. Ainsi la photographie de deux vélociraptors devisant ensemble rapportera plus que celle d'un gallimimus solitaire. Deux scènes atteignent facilement le score de 100 000 $ : un combat entre l'Indominus Rex et le tyrannosaure, ou un combat entre un spinosaure et un tyrannosaure.
Atteignez donc Isla Tacaño pour avoir accès à ces dinosaures et les créer. Mettez-les ensemble dans le même enclos et utilisez manuellement la voiture des gardes pour pouvoir photographier le duel avec
L1 sur PS ou LB sur XB.
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Il faut que l'île de base atteigne les 5 étoiles et le succès trophée tombera.
Lieu iconique du premier Jurassic Park, Isla Nublar sera vôtre si vous atteignez les cinq étoiles sur la première île, Isla Matanceros.
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Allez en mode bac à sable et incubez 50 dinosaures. Il faut qu'il soit tous vivant puis le succès trophée tombera.
Pour plus de facilité, je vous conseille d'accomplir le succès trophée sur Isla Nublar. Véritable bac à sable, vous pouvez tout accomplir sur l'île sans craindre la moindre coupe budgétaire puisque l'argent y est infini.
Contenez-vous de créer des dinosaures avec les laboratoires de créations Hammond (que vous trouverez dans l'onglet « Enclos ») et de les libérer dans les différents enclos que vous aurez construits. Bien entendu ne mélangez pas les herbivores et les carnivores : les dinosaures doivent demeurer vivants ! Concentrez-vous sur des dinosaures peu difficiles comme les archaeornithomimus, les gallimimus ou les struthiomimus.
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Il faut un exemplaire de chaque dinosaure, qu'importe si c'est sur 1, 3, ou les 6 iles. Le tout c'est de les avoir tous, vivant, en même temps.
Vous devez obtenir 50% du génome de tous les dinosaures présents dans le jeu afin de le créer et de pouvoir le transférer dans un enclos grâce au laboratoire de création Hammond. Seul l'Indominus Rex dénote du procédé habituel puisqu'il requiert deux génomes à 100% : celui du tyrannosaure et du vélociraptor.
Afin d'accéder à tous les sites de fouilles, et par extension à tous les dinosaures, vous devez réaliser toutes les missions de la division Science.
Voici la liste des dinosaures :
- Ankylosaurus
- Apatosaurus
- Archaeornithmimus
- Brachiosaurus
- Camarasaurus
- Ceratosaurus
- Chamosaurus
- Chungkingosaurus
- Corythosaurus
- Crichtonsaurus
- Deinonychus
- Dilophosaurus
- Diplodocus
- Dracorex
- Edmontosaurus
- Gallimimus
- Giganotosaurus
- Gifantspinosaurus
- Huayangosaurus
- Indomimus Rex
- Kentrosaurus
- Maiasaura
- Majungasaurus
- Mamenchisaurus
- Metriacanthosaurus
- Muttzburrasaurus
- Nodosaurus
- Pachycephalosaurus
- Parasaurolophus
- Pentacertops
- Polacanthus
- Sauropelta
- Spinosaurus
- Stegosaurus
- Struthiomimus
- Styracosaurus
- Suchomimus
- Torosaurus
- Triceratops
- Tsintaosaurus
- Tyrannosaurus Rex
- Vélociraptor
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Sur chaque ile, vous aurez une mission de chaque division, pour débloquer les missions vous avez un niveau de confiance minimum par division à atteindre pour avoir la demande de mission. (Vous verrez le niveau de confiance en appuyant sur
X sur XB ou CARRE sur PS , le second carré en bas, vous avez des jauges avec des flèches, atteignez la flèche). Vous devez faire les missions par ordre des îles débloquées, tant que vous ne terminez pas une mission sur une île vous ne la débloquerez pas sur l'île suivante. Une fois que vous aurez terminé toutes les missions de la division science vous aurez le succès trophée.
Elles ne sont pas compliquées et vous apprennent, surtout, à exploiter toutes les facettes du jeu. Ci-dessous vous trouverez le nom des missions à accomplir à ne pas confondre avec les missions pour augmenter votre réputation auprès des divisions.
- Isla Matanceros : La vie préhistorique
- Isla Muerta : Remède
- Isla Tacaño : Études sur le confinement
- Isla Pena : Gestion des besoins
- Isla Sorna : La communauté scientifique
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Sur chaque ile, vous aurez une mission de chaque division, pour débloquer les missions vous avez un niveau de confiance minimum par division à atteindre pour avoir la demande de mission. (Vous verrez le niveau de confiance en appuyant sur
X sur XB ou CARRE sur PS , le second carré en bas, vous avez des jauges avec des flèches, atteignez la flèche). Vous devez faire les missions par ordre des îles débloquées, tant que vous ne terminez pas une mission sur une île vous ne la débloquerez pas sur l'île suivante. Une fois que vous aurez terminé toutes les missions de la division sécurité vous aurez le succès trophée.
Elles ne sont pas compliquées et vous apprennent, surtout, à exploiter toutes les facettes du jeu. Ci-dessous vous trouverez le nom des missions à accomplir à ne pas confondre avec les missions pour augmenter votre réputation auprès des divisions.
- Isla Matanceros : Protocoles de sécurité
- Isla Muerta : La survie du plus fort
- Isla Tacaño : Ingénie agressive
- Isla Pena : Tests sur le terrain
- Isla Sorna : Recherche sur les hybrides
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Sur chaque ile, vous aurez une mission de chaque division, pour débloquer les missions vous avez un niveau de confiance minimum par division à atteindre pour avoir la demande de mission. (Vous verrez le niveau de confiance en appuyant sur
X sur XB ou CARRE sur PS , le second carré en bas, vous avez des jauges avec des flèches, atteignez la flèche). Vous devez faire les missions par ordre des îles débloquées, tant que vous ne terminez pas une mission sur une île vous ne la débloquerez pas sur l'île suivante. Une fois que vous aurez terminé toutes les missions de la division divertissement vous aurez le succès trophée.
Elles ne sont pas compliquées et vous apprennent, surtout, à exploiter toutes les facettes du jeu. Ci-dessous vous trouverez le nom des missions à accomplir à ne pas confondre avec les missions pour augmenter votre réputation auprès des divisions.
- Isla Matanceros : Un parc commercial
- Isla Muerta : Exploitations dangereuses
- Isla Tacaño : Améliorations esthétiques
- Isla Pena : L'attraction vedette
- Isla Sorna : Un monde jurassique
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Prenez l'hélicoptère de l'UC, trouvez un dinosaure et tirez lui une balle tranquillisante à plus de 125 mètres.
Vous ne pourrez réussir ce succès trophée qu'en conduisant manuellement l'hélicoptère. Pour cela vous devez avoir construit un poste de l'UC. Appuyez sur
L1 sur PS ou LB sur XB pour accéder au menu du bâtiment et choisissez « hélicoptère de l'UC » ► « Piloter l'hélicoptère » pour en prendre le contrôle. Appuyez sur
TRIANGLE sur PS ou Y sur XB pour utiliser le fusil hypodermique et utilisez
R2 sur PS ou RT sur XB pour tirer sur votre cible.
Il vous est impossible de connaître la distance exacte à laquelle se trouve votre cible. Je vous conseille donc d'éloigner votre hélicoptère jusqu'à avoir un visuel proche de la capture d'écran.
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Visez, de préférence, un dinosaure imposant comme un tricératops pour avoir plus de chance de le toucher.
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Souvenez-vous du site B dont on découvre les secrets dans Le Monde perdu : Jurassic Park. Pour pouvoir y accéder, vous devez décrocher trois étoiles sur Isla Pena.
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Pour avoir ce succès trophée , il faut que l'île de base (la première) atteigne les 3 étoiles et le succès trophée tombera.
Elle porte si bien son nom (demandez donc à Alan Grant et son aventure dans Jurassic Park 3). Il vous faudra trois étoiles sur Isla Matanceros pour accéder au site C.
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Cette île exigera que vous décrochiez trois étoiles sur Isla Muerta.
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Pour ne pas changer de vieilles habitudes, l'accès à l'île se fera toujours avec trois étoiles à décrocher sur Isla Tacaño.
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Il suffit de remplir des contrats science et la jauge augmentera jusqu'à 100%. Se fait tranquillement en jouant.
Tout le long du jeu, chaque division vous propose des contrats que vous êtes libres d'accepter ou non. Si vous les menez à bien, vous augmentez ainsi votre réputation auprès de la division concernée mais vous en perdez auprès des autres. Ainsi un contrat en Science accompli en bonne et due forme augmente votre réputation auprès de la division Science mais vous fait perdre en mérite auprès des sections Divertissement et Sécurité.
Focalisez sur la division Science sur l'île de votre choix. Si jamais le contrat ne vous plaît vous pouvez le refuser et en demander une autre en basculant dans le menu via
CARRE sur PS ou X sur XB ► Onglet « Contrats » ► Demander mission. Vous pouvez demander un contrat toutes les minutes à raison que vous n'ayez aucun contrat en cours. Misez sur les contrats vous paraissant les plus faciles à mener à bien.
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Il suffit de remplir des contrats sécurité et la jauge augmentera jusqu'à 100%. Se fait tranquillement en jouant.
Tout le long du jeu, chaque division vous propose des contrats que vous êtes libres d'accepter ou non. Si vous les menez à bien, vous augmentez ainsi votre réputation auprès de la division concernée mais vous en perdez auprès des autres. Ainsi un contrat en Sécurité accompli en bonne et due forme augmente votre réputation auprès de la division Sécurité mais vous fait perdre en mérite auprès des sections Divertissement et Science.
Focalisez sur la division Sécurité sur l'île de votre choix. Si jamais le contrat ne vous plaît , vous pouvez le refuser et en demander une autre en basculant dans le menu via
CARRE sur PS ou X sur XB ► Onglet « Contrats » ► Demander mission. Vous pouvez demander un contrat toutes les minutes à raison que vous n'ayez aucun contrat en cours. Misez sur les contrats vous paraissant les plus faciles à mener à bien.
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Il suffit de remplir des contrats Divertissement et la jauge augmentera jusqu'à 100%. Se fait tranquillement en jouant.
Tout le long du jeu, chaque division vous propose des contrats que vous êtes libres d'accepter ou non. Si vous les menez à bien, vous augmentez ainsi votre réputation auprès de la division concernée mais vous en perdez auprès des autres. Ainsi un contrat en Divertissement accompli en bonne et due forme augmente votre réputation auprès de la division Divertissement mais vous fait perdre en mérite auprès des sections Sécurité et Science.
Focalisez sur la division Divertissement sur l'île de votre choix. Si jamais le contrat ne vous plaît , vous pouvez le refuser et en demander une autre en basculant dans le menu via
CARRE sur PS ou X sur XB ► Onglet « Contrats » ► Demander mission. Vous pouvez demander un contrat toutes les minutes à raison que vous n'ayez aucun contrat en cours. Misez sur les contrats vous paraissant les plus faciles à mener à bien.
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A l'aide d'un hélicoptère piloté en manuel, tirer avec un tranquillisant sur un dinosaure.
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Prenez le contrôle de la voiture du poste des gardes et rendez-vous dans l'enclos des dinosaures. Ensuite prenez votre fusil à seringue et visez l'animal malade, quand vous pilotez la voiture , les touches qu'il faut actionner sont précisées en bas de votre écran.
Une icône rouge apparaît en haut de votre écran lorsqu'un de vos dinosaures contracte une maladie.
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Pour le soigner manuellement, accédez au menu du poste de garde avec
L1 sur PS ou LB sur XB et choisissez de conduire le véhicule. Rendez vous dans l'enclos où se trouve l'infecté. Appuyez sur
TRIANGLE sur PS ou Y sur XB puis
R2 sur PS ou RT sur XB pour administrer le soin au dinosaure.
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Prenez le contrôle de la voiture et promenez vous dans le parc, quand vous verrez une clé de mécanicien (symbole de la réparation dans le jeu) , appuyez sur la touche précisé pour effectuer la réparation.
Pour assigner une tâche vous devez, au préalable, avoir installé un poste de gardes ou de l'UC. Vous pouvez faire appel à eux successivement avec les touches
ou
R1 ou L1 sur PS OU RB ou LB sur XB. Sélectionnez une équipe ► ajouter une tâche puis sélectionner la tâche à exécuter avec
X sur PS ou A sur XB que ce soit : réparer un bâtiment, endormir un dinosaure ou remplir une mangeoire.
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Si un bâtiment a besoin d'une réparation (icône clé à molette), conduisez le véhicule de garde jusqu'à la réparation et il vous proposera de le réparer en appuyant sur
A sur XB ou X sur PS.
Vous devez posséder un poste de gardes afin de mener une réparation. Basculez sur le menu du poste de gardes avec
R1 sur PS ou RB sur XB. Sélectionnez une équipe ► Conduire un véhicule. Roulez jusqu'au bâtiment concerné et appuyez sur
X sur PS ou A sur XB pour réparer.
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Installez un centre de recherche afin de mener... bien... vos recherches. Basculez dans le menu avec
CARRE sur PS ou X sur XB ► Onglet Recherche. Choisissez l'information que vous souhaitez ajouter à votre parc.
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A force d'envoyer des expéditions pour trouver des fossiles, le génome d'un dinosaure arrivera à 100%.
Vous pouvez améliorer vos génomes en accomplissant des fouilles. À l'issue de ces dernières, vous récoltez de l'ADN que vous devez extraire pour compléter vos génomes. Menez donc les fouilles sur le dinosaure de votre choix pour collecter de l'ADN jusqu'à atteindre un génome complet.
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Avec le centre de recherche, il est possible de déverrouiller des améliorations de bâtiments, il suffit ensuite d'aller sur un bâtiment en appuyant sur
A sur XB ou X sur PS et aller dans l'onglet qui est une flèche, ensuite rajouter une amélioration dans les cases vides.
Vous devez avoir érigé un centre de recherche pour accéder aux améliorations. Basculez dans le menu avec
CARRE sur PS ou X sur XB ► Onglet Recherche ► Amélioration de bâtiments. Choisissez l'information que vous souhaitez ajouter à votre parc. Ceci fait, sélectionnez la structure sur laquelle appliquer l'amélioration débloquée avec
X sur PS ou A sur XB puis
R1 sur PS ou RB sur XB pour ajouter votre nouvel acquis.
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Prenez l'hélicoptère de l'UC, tirez dans la tête d'un dinosaure et le succès trophée tombera.
Pour conduire manuellement l'hélicoptère vous devez avoir construit un poste de l'UC. Appuyez sur
L1 sur PS ou LB sur XB pour accéder au menu du bâtiment et choisissez « hélicoptère de l'UC » ► « Piloter l'hélicoptère » pour en prendre le contrôle. Appuyez sur
TRIANGLE sur PS ou Y sur XB pour utiliser le fusil hypodermique et utilisez
R2 sur PS ou RT sur XB pour tirer sur votre cible. Privilégiez un dinosaure imposant pour avoir plus de surface à toucher.
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Incubez deux dinosaures, attendez qu'ils se battent et administrez un tranquillisant à un des 2.
Pour conduire manuellement l'hélicoptère vous devez avoir construit un poste de l'UC. Appuyez sur
L1 sur PS ou LB sur XB pour accéder au menu du bâtiment et choisissez « hélicoptère de l'UC » ► « Piloter l'hélicoptère » pour en prendre le contrôle.
Rendez vous dans un enclos où vous aurez placé des carnivores. Sachez que les petits carnivores et les grands carnivores ne se combattent pas entre eux. Placez donc des carnivores de même taille comme deux tyrannosaures ou un raptor et un dilophosaure afin de générer un combat. Amenez votre véhicule dans l'enclos et attendez qu'un duel ait lieu. Appuyez sur
TRIANGLE sur PS ou Y sur XB pour utiliser le fusil hypodermique et utilisez
R2 sur PS ou RT sur XB pour tirer sur votre cible.
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Prenez l'hélicoptère de l'UC, choisissez un dinosaure à tranquilliser, mettez lui une flèche , il va se mettre à courir. Il vous faudra pendant sa course le toucher, anticipez bien la retombée de la fléchette et de devancer le dinosaure avec votre viseur pour l'avoir en pleine course.
Pour conduire manuellement l'hélicoptère vous devez avoir construit un poste de l'UC. Appuyez sur
L1 sur PS ou LB sur XB pour accéder au menu du bâtiment et choisissez « hélicoptère de l'UC » ► « Piloter l'hélicoptère » pour en prendre le contrôle. Choisissez un gros dinosaure pour avoir plus de chances de le toucher.
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Conduisez de temps en temps avec votre véhicule de l'équipe des gardes (Poste de gardes requis) et le succès trophée tombera à force.
Appuyez sur
L1 sur PS ou LB sur XB pour accéder au menu du bâtiment et choisir de conduire manuellement le véhicule. Entre les soins à donner aux dinosaures et l’électricité à relancer suite à une tempête, vous comptabiliserez les kilomètres sans vous en rendre compte.
La conduite peut se cumuler en plusieurs fois , exemple : si vous avez conduit environ 2 kilomètres , vous les ajoutez en plus des autres kilomètres parcourus.
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Dans le parc, il suffit de conduire sans freiner tout simplement sur une grande étendue.
Il vous faut conduire manuellement le véhicule en sélectionnant le poste de gardes avec
R1 sur PS ou RB sur XB , sélectionner une équipe ► Conduire un véhicule. Choisissez une route la plus droite possible et restez appuyé sur
R2 sur PS ou RT sur XB pour accélérer au maximum.
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Il suffit de faire un frein à main en pleine vitesse.
Il vous faut conduire manuellement le véhicule en sélectionnant le poste de gardes avec
R1 sur PS ou RB sur XB , sélectionner une équipe ► Conduire un véhicule. Restez appuyé sur
+
R2 + CARRE sur PS ou RT + X sur XB pour accélérer tout en dérapant pendant 5 secondes.
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Sur une période de 20 secondes , enchainez les sauts pour totaliser un total de 5 secondes en l'air.
Afin de réussir ce succès trophée, vous devez préparer le terrain. Placez-vous dans une portion de parc dénuée d'enclos, si possible une plaine dégagée. Érigez trois collines en modifiant l'environnement avec le menu contextuel ► Environnement.
Ceci fait, amenez le véhicule de gardes jusqu'ici en le conduisant manuellement. Toujours en sélectionnant le poste de gardes avec
R1 sur PS ou RB sur XB, sélectionner une équipe ► Conduire un véhicule. De là , restez appuyé sur
R2 sur PS ou RT sur XB pour accélérer au maximum et roulez sur les trois collines afin de faire décoller votre jeep quelques instants. Le défi accompli, vous recevez le succès trophée mais aussi un nouveau skin pour votre jeep qui vous rappellera de vieux souvenirs.
https://www.youtube.com/watch?v=vXqz7ml1O7E
/image%2F1253893%2F20251112%2Fob_922103_screenshot-2025-11-12-at-17-03-49-jura.png)
Premièrement , vous devez lancer des fouilles de puis le bâtiment du centre des expéditions. Vous devez obtenir 50% du génome d'un dinosaure présents dans le jeu (et dans votre île) afin de le créer et de pouvoir le transférer dans un enclos grâce au laboratoire de création Hammond.
Normalement , vous aurez ce succès trophée dès que le premier dinosaure sera sorti du labo d'Hammond.
/image%2F1253893%2F20251112%2Fob_693c93_screenshot-2025-11-12-at-17-19-49-jura.png)
Allez dans le labo de création Hammond, choisissez un dinosaure et appuyer sur
X sur XB ou CARRE sur PS. Ensuite choisissez une modification , appliquez-la et incubez le dinosaure.
/image%2F1253893%2F20251112%2Fob_288128_screenshot-2025-11-12-at-17-21-45-jura.png)
Progressez dans le jeu, débloquer dans le centre de recherche : les améliorations concernant l'attaque des dinosaures. Ensuite, il faudra juste que vous équipiez l'amélioration pour que son attaque dépasse les 150. Incubez le dinosaure et le succès trophée tombera.
Le tyrannosaure est le dinosaure le plus conseillé pour accomplir ce trophée, le dinosaure possédant déjà une attaque élevée. Pour l'augmenter vous devez modifier ses gènes. Sachez que plus vous avez un génome proche de 100%, plus vous pouvez modifier la structure ADN du dinosaure.
Pour mettre toutes les chances de votre côté, obtenez un génome de tyrannosaure de 100% en menant des fouilles. De là , modifiez chaque gène afin d'augmenter la capacité d'attaque du tyrannosaure jusqu'à dépasser les 150. Libérez votre bête de combat dans son enclos.
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Le T-Rex se débloque sur la troisième île (Isla Tacaño), vous avez juste à incubez l'œuf et le succès trophée tombera.
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Faites naître un vélociraptor (Carnivore) , incubez-le et le succès trophée tombera.
Réalisable à partir de Isla Muerta.
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Transférez un tricératops (herbivore) dans un enclos puis le succès trophée apparaitra, le tricératops se débloque sur la première île.
/image%2F1253893%2F20251112%2Fob_adad8a_screenshot-2025-11-12-at-17-31-24-jura.png)
Transférez un dilophosaure dans un enclos et le succès trophée apparaitra.
Réalisable à partir de Isla Muerta.
/image%2F1253893%2F20251112%2Fob_85bb9f_screenshot-2025-11-12-at-17-32-55-jura.png)
Se débloque sur la dernière île du jeu.
Réalisable à partir de Isla Sorna.
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Incubez un Stégosaure dans un enclos et le succès trophée tombera.
Réalisable à partir de Isla Sorna.
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Incubez un Gallimimus dans un enclos et le succès trophée tombera.
Réalisable à partir de Isla Tacaño.
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Incubez un Brachiosaure et le succès trophée tombera.
Réalisable à partir de Isla Tacaño.
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Incubez tout simplement un Indominus Rex dans un enclos et le succès trophée tombera.
Réalisable à partir de Isla Tacaño.
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Incubez dans le même enclos : un Spinosaure et un T-Rex. Laissez-les se battre et prenez les en photo en plein combat.
Réalisable à partir de Isla Tacaño.
Prendre en photo avec la voiture du poste des gardes.
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Incubez dans le même enclos : un T-Rex et un Indominus Rex. Laissez-les se battre , prenez-les en photo et le succès trophée tombera.
Réalisable à partir de Isla Tacaño.
Prendre en photo avec la voiture du poste des gardes.
/image%2F1253893%2F20251112%2Fob_7487b3_screenshot-2025-11-12-at-17-45-49-jura.png)
Aller au mode bac à sable , mettez plein de gros dinosaures. Mettez les chances d'évasion à 0 , prenez une photo et le succès trophée tombera.
Prendre en photo avec la voiture du poste des gardes.
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Incubez dans le même enclos un T-Rex et un Gallimimus. Laissez le T-Rex l'attaquer, prenez le en photo et le succès trophée tombera.
Prendre en photo avec la voiture du poste des gardes.
Réalisable à partir de Isla Tacaño.
Placez dans un même enclos un Tyrannosaure et un Gallimimus. Conduisez manuellement la voiture du poste de gardes en accédant au menu du bâtiment avec
L1 sur PS ou LB sur XB. Menez le véhicule jusqu'à l'enclos et attendez que le tyrannosaure court après le gallimimus pour prendre une photo avec
L1 sur PS ou LB sur XB.
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Réalisable à partir de Isla Muerta.
Avec la voiture de garde en mode photo à l'extérieur de l'enclos des raptors, attendez qu'ils communiquent entre eux comme dans le film, vous ne pouvez pas louper.
Conduisez manuellement la voiture du poste de gardes en accédant au menu du bâtiment avec
L1 sur PS ou LB sur XB. Menez le véhicule jusqu'à l'enclos et attendez que les deux vélociraptors discutent entre eux pour prendre une photo avec
L1 sur PS ou LB sur XB.
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Il suffit d'ouvrir une porte de votre enclos et laisser faire le dinosaure (uniquement : carnivore) , prenez une voiture de garde et mettez vous en mode photo et dès qu'il attaque un visiteur (pas vous) , faîtes la photo.
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Ouvrez la porte d'un enclos et laissez sortir un herbivore. Laissez-le attaquer un visiteur, prenez une photo avec la voiture du poste des gardes quand il l'attaquera et le succès trophée tombera.
Afin qu'un herbivore attaque des humains, vous devez augmenter son agressivité. Pour cela modifier son génome et lui ajouter le gène « Instincts agressifs ».
Le gène ne peut être inoculé qu'à certains dinosaures herbivores à savoir les familles du chrichtonsaurus, du chasmosaurus du pachycephalosaurus et le dracorex.
Le dinosaure créé et placé dans son enclos, ouvrez-en la barrière pour lui faire rencontrer les visiteurs. Suivez-le avec la voiture du poste de gardes que vous conduisez manuellement et immortalisez l'instant où votre dinosaure tue un touriste avec
L1 sur PS ou LB sur XB.
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Incubez un T-Rex et prenez le en photo quand il dévore une chèvre.
Réalisable à partir de Isla Tacaño.
L'appât vivant est une chèvre que vous pouvez ériger au sein d'un enclos afin de nourrir vos carnivores. Placez-le dans le même enclos où se trouve votre tyrannosaure. Amenez la voiture du poste de gardes près de l'appât afin de photographie avec
L1 sur PS ou LB sur XB dès que le dinosaure le dévore.
DLC 1 :
MODE DEFI (Challenge Mode)
SUCCÈS : 3 succès pour 85 G
TROPHÉES : 3 Trophées (3 BRONZE)
DIFFICULTÉ : 08/10
DURÉE : 12 Heures environ
LE GUIDE DU DLC 1 :
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Vous serez peut-être ravis d'apprendre que ce succès trophée n'a pas de limite de temps, contrairement aux autres. Vous pouvez donc ignorer le temps de référence de 8 heures (qui vous permettra simplement d'obtenir un skin spécial). Cependant, en suivant ce guide, vous devriez largement dépasser ce temps. De plus, il est possible de l'obtenir sur n'importe quelle île ; nous avons utilisé Isla Matanceros dans cet exemple. La principale difficulté réside dans le début (de 0 à 1 étoile), où vous dépendez des contrats. Mais vous constaterez qu'à part la gestion des tempêtes, la situation deviendra plus gérable une fois que vos revenus seront plus stables.
Remarques :
Si c'est le premier succès trophée du mode Défi que vous visez, lisez attentivement ces conseils, car ils sont importants à garder en tête, même si ce défi n'est pas chronométré.
Il est également important de noter que, même en suivant la solution complète, vous pourriez atteindre le niveau d'étoile suivant plus rapidement (ou plus lentement) que prévu ; cela dépend en grande partie de votre vitesse et de votre chance avec les contrats et les fossiles.
Le mode de difficulté Jurassique entraîne :
Des tempêtes plus fréquentes
Un vieillissement plus rapide (cependant, la plupart de vos dinosaures ne seront affectés qu'à partir de 4 étoiles, moment où vous devriez pouvoir les remplacer rapidement ; ce sont surtout ceux qui doivent être relâchés rapidement au début qui mourront vite).
Une fréquence accrue d'épidémies et une propagation plus rapide des maladies.
Des frais Hammond encore plus élevés, réduisant vos profits.
Une baisse de réputation plus rapide, pouvant entraîner un risque de sabotage, mais cela ne devrait pas avoir d'impact si vous gérez correctement vos contrats.
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Ci-dessus, un exemple de parc terminé ; vous trouverez ci-dessous la description de chaque enclos. De nombreux arbres ont été retirés pour faciliter la visualisation, vous devrez donc en ajouter davantage. Ne vous souciez pas d'une précision extrême, car cette île offre beaucoup d'espace (en général, il est conseillé d'étendre les enclos jusqu'aux limites de l'île). Veuillez noter que certaines espèces ne seront disponibles qu'à partir d'un certain niveau.
Enclos 1 = 2 Struthiomimus, 6 Triceratops, 4 Edmontosaurus, 4 Corythosaurus
Enclos 2 = 2 Ankylosaurus, 2 Chunkingosaurus, 2 Huayangosaurus, 2 Sinoceratops
Enclos 3 = 4 Dracorex, 4 Stygimoloch, 4 Torosaurus
Enclos 4 = 3 Ceratosaurus
Enclos 5 = 4 Nasutoceratops, 4 Maiasaurus, 4 Diplodocus, 4 Parasaurolophus, 4 Tsintaosaurus
Enclos 6 = 8 Diplodocus, 2 Brachiosaurus, 2 Metriacanthosaurus*
Enclos 7 = 8 Diplodocus, 2 Brachiosaurus, 2 Baryonyx*
Enclos 8 = 7 Diplodocus, 2 Gallimimus, 1 Tyrannosaurus T. rex
*Les enclos bleus sont reliés au laboratoire de création Hammond n° 1, tandis que les enclos oranges sont reliés au laboratoire de création Hammond n° 2.
*Ces dinosaures ne seront nécessaires qu'en cas de besoin, si les autres espèces ne vous permettent pas d'atteindre les 5 étoiles.
Depuis le menu principal :
Sélectionnez Défi
Sélectionnez Isla Matanceros
Dans le menu Paramètres, sélectionnez :
Difficulté : Jurassique
Sites de fouilles : Par défaut
Ère : Jurassic World
Appuyez sur Options sur PS ou Menu sur XB > Paramètres > Gameplay > Paramètres d'éclairage et changez l'éclairage de l'île en Jour, pour une meilleure visibilité.
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1= Petite station électrique
2 = Centre des Fossiles
3 = Centre des Expéditions
4 = Labo de Création Hammond
5 = SAS = Construisez un SAS (une structure carrée, idéalement en forme de trapèze) devant le laboratoire. Il servira à relier toutes vos enceintes et facilitera l'accès par la suite.
6 = Enclosure 1 (Enclos 1) : x2 Struthiomimus, x6 Triceratops, x4 Edmontosaurus
7 = Galerie Panoramique
8 = Boutique de souvenirs
9 = Fast Food (Restaurant)(Alimentation)
10 = Toilettes
11 = Poste des Gardes
12 = Centre de recherches
/image%2F1253893%2F20251115%2Fob_c37b0d_6e2498.jpg)
13 = Petite station électrique
14 = Centre de l'UC
15 = Enclos 2 = 2 Ankylosaurus, 2 Chunkingosaurus, 2 Huayangosaurus, 2 Sinoceratops
16 = Enclos 3 = 4 Dracorex, 4 Stygimoloch, 4 Torosaurus
17 = Enclos 4 = 3 Ceratosaurus
18 = Enclos 5 = 4 Nasutoceratops, 4 Maiasaurus, 4 Diplodocus, 4 Parasaurolophus, 4 Tsintaosaurus
/image%2F1253893%2F20251115%2Fob_92b275_a3f995.jpg)
19 = Hotel
20 = Fast Food (Restaurant - Alimentation -Nourriture)
21 = Boutique de souvenirs
22 = Toilettes
23 = Centre de sécurité (pas le poste de gardes)
24 = Centre des sciences
25 = Labo de Création Hammond
26 = SAS = Construisez un SAS (une structure carrée, idéalement en forme de trapèze) devant le laboratoire. Il servira à relier toutes vos enceintes et facilitera l'accès par la suite.
27 = Enclos 6 = 8 Diplodocus, 2 Brachiosaurus, 2 Metriacanthosaurus*
28 = Enclos 7 = 8 Diplodocus, 2 Brachiosaurus, 2 Baryonyx*
29 = Enclos 8 = 7 Diplodocus, 2 Gallimimus, 1 Tyrannosaurus T. rex
/image%2F1253893%2F20251115%2Fob_d34de2_screenshot-2025-11-15-at-14-31-22-jura.png)
Ce succès trophée se débloque après avoir atteint 5 étoiles en mode Défi pour la première fois ; vous l’obtiendrez donc avec le premier succès trophée du mode Défi que vous obtiendrez , à la différence de la difficulté du jeu (mettez la difficulté la plus facile et ce sera rapide).
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Créez une sauvegarde dans un nouvel emplacement à chaque fois que vous atteignez une nouvelle étoile ; ainsi, vous n'aurez pas forcément à recommencer si vous ne respectez pas le temps imparti et vous pourrez adopter une approche différente ou accélérer votre progression. Si vous dépassez le temps imparti, ajoutez des carnivores jusqu'à atteindre 5 étoiles, puis rechargez la sauvegarde et ajoutez des herbivores, ce qui augmentera votre indice de diversité.
Si vous optez pour celui-ci, de nombreuses espèces/bâtiments ne seront pas disponibles, mais vous pourrez tout de même vous faire une idée générale de l'agencement.
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Depuis le menu principal :
Sélectionnez Défi
Sélectionnez Isla Pena
Dans le menu Paramètres, sélectionnez :
Difficulté : Moyenne
Sites de fouilles : Par défaut
Ère : Jurassic World
Appuyez sur Options > Paramètres > Jouabilité > Paramètres d’éclairage et réglez l’éclairage de l’île sur Jour pour une meilleure visibilité.
/image%2F1253893%2F20251115%2Fob_9524c8_def4ae.jpg)
1 = Petite Station Electrique
2 = Centre des Expéditions
3 = Centre des Fossiles
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4 = Labo de Création Hammond
5 = SAS
6 = Enclos 1 = 3x Cératosaurus + 3x Velociraptor
7 = Enclos 2 = 3x Deinonychus + 2x Metriacanthrosaurus
8 = Galerie panoramique
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9 = Toilettes
10 = Boutique de souvenirs
11 = Fast Food (Alimentation nourriture)
12 = Poste des Gardes
13 = Petite Station Electrique
14 = Centre de recherches
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15 = Labo de Création Hammond
16 = SAS
17 = Enclos 3 (2x Baryonyx + 12x Dilophosaurus)
18 = Enclos 4 (T-Rex)
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19 = Hotel
20 = Centre de l'UC
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21 = Labo de Création Hammond
22 = SAS
23 = Enclos 5 (2x Giganotosaurus)
24 = Enclos 6 (2x Giganotosaurus)
25 = Enclos 7 (2x Giganotosaurus)
26 = Enclos 8 (2x Giganotosaurus+ 2x Spinosaurus)
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27 = Plateforme panoramique (ou Tour panoramique)
28 = Boutique de souvenirs
29 = Toilettes
30 = Fast Food (Restaurant)
31 = Station de Monorail
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/image%2F1253893%2F20251115%2Fob_59ec43_4158f0.jpg)
33 = Station Gyrogare
34 = Boutique de souvenirs
35 = Toilettes
36 = Fast Food (Restaurant)
37 = Station de monorail
DLC 2 :
Les Secrets du Dr Wu
SUCCÈS : 5 succès pour 145 G
TROPHÉES : 5 Trophées (1 OR + 3 ARGENT + 1 BRONZE)
DIFFICULTÉ : 04/10
DURÉE : 04 à 08 Heures environ
LE GUIDE DU DLC 2 :
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- Le centre de recherche n'est pas relié au réseau de fossile des autres îles, ne vous embêtez donc pas à construire les deux bâtiments qui y sont liés, ils ne vous serviront pas.
- Détruisez la centrale électrique présente et construisez la grande si vous la possédez. Avec les améliorations de production, elle fournira largement assez d'énergie pour toute l’île.
- Ne faites pas de construction superflus comme dans un parc traditionnelle. Cependant, vous n'aurez pas des revenus importants rapidement, il faudra donc quand même gérer le centre comme un mini-parc. Pour cela construisez, en plus de celui déjà présent, trois autres enclos à dinosaures assez grand pour qu'un grand carnivore se sente à l'aise, mais pas plus.
- À chaque enclos créé, mettez un toilette, un fast-food et une boutique de souvenir juste à coté. Ça suffira à vous fournir un revenu conséquent au fur et à mesure des missions. Cela vous permettra aussi d'avoir de l'argent régulièrement sans devoir attendre des heures.
- Posséder les génomes du diplodocus et de l'Ankylosaure à 100%.
- Utiliser l'enclos déjà disponible.
Une fois les dinosaures incubés et lâchés dans l'enclos, patientez afin d'obtenir la suite de la quête. Profitez en pour rajouter une équipe de garde en voiture et améliorez-les avec la précision ainsi que la recharge niveau 3. Envoyez l'hélicoptère endormir l'Ankylodocus afin de pouvoir le transférer avec (Triangle) et découvrir la cause de sa maladie. Faites la recherche du vaccin demandé et administrez-le à tous vos dinosaures pour mettre fin à la première mission.
- Posséder les génomes du Stégosaure et du Tricératops à 100%.
- Fabriquer un nouvel enclos.
Incubez le Stégocératops et transférez-le dans l'enclos où se trouve les premiers herbivores créés dans la mission précédente. Patientez et une fois cette partie finie, créez en un deuxième avec minimum 110 de défense mais cette fois, mettez-le dans l'enclos nouvellement créé. Le Dr Wu va envoyer des carnivores à tour de rôle pour affronter votre hybride et le tester. Normalement il remporte chacun de ses combats, toutefois n’hésitez pas à l'épauler avec l’hélicoptère pour le soigner afin qu'il ne meure pas sous peine de devoir recommencer la mission. Une fois le dernier carnivore vaincu la quête prend fin. Pensez à transférez le deuxième Stégocératops avec son congénère dans l'enclos à herbivore.- Posséder les génomes du Vélociraptor et du Spinosaure à 100%
- Utiliser l'enclos créé à la mission d'avant.
- Créer deux nouveaux enclos pour carnivore.
Cette dernière mission va vous demander de créer les derniers hybrides à savoir l'Indominus Rex, l'Indoraptor et de nouveau le Spinoraptor. On commence donc avec l'Indominus Rex, à la gène mimétisme modifié, dans l'enclos déjà présent. Une fois transféré, vous obtiendrez le succès trophée : Il peut se camoufler ! Créez maintenant deux nouveaux enclos pour carnivore. Dans le premier, incubez et transférez un Indoraptor, dans le second, faites la même chose mais avec un Spinoraptor (pensez à modifier son gène pour qu'il se sente en confort tout seul, comme avec les herbivores dans les premières missions).
Vous allez maintenant devoir monter l'infamie des 3 dinosaures à 100 ou plus. Pour cela, il faut les faire combattre et tuer d'autres dinosaures. Toutefois, si ils meurent, vous devrez recommencer la mission du début. Faites donc une sauvegarde avant de commencer les combats. Sachez que l'Indominus et le Spinoraptor se battront plus facilement contre des dinosaures de types grand carnivore, alors que l'Indoraptor se battra lui contre les petits carnivores.
Pour le Spino et l'Indominus, faites les affronter un Carnotaurus, il possède une faible défense et peu d'attaque pour un grand carnivore et rapportera 95 points d'infamie, les 5 points restant s'obtiendront soit en faisant un autre Carnotaurus ou alors un petit herbivore type Galliminus. Concernant l'Inodraptor, envoyez 3 vélociraptors, vous dépasserez les 100 points une fois les 3 morts. Pour finir, il faudra endormir et transférez les 3 dinosaures pour terminer la dernière mission et ainsi obtenir votre succès trophée.
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Partez du principe que le Spinoraptor est considéré comme un carnivore de grande taille comme le Tyrannosaure ou l'Indominus rex. C'est le premier qui nous intéresse (il coûte moins cher), pendant que vous incubez l'hybride, incubez un T-rex en même temps. Une fois les deux prêts, libérez le Spinosaure et envoyez des gardes l’anesthésier. Ça ne fonctionnera pas et vous devrez le tuer grâce à l'aide d'autres dinosaures. Relâchez donc le T-rex et attendez que le T-Rex et le Spinosaure se croisent pour se battre. N'hésitez pas à rajouter un peu d'attaque à votre T-Rex pour qu'il le tue plus facilement.
Le succès trophée tombera une fois le Spinoraptor mort.
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Photographiez le troodon en train d’attaquer un autre dinosaure, faites ce succès trophée avec un dinosaure herbivore pour qu’il n’oppose aucune resistance. Ce succès trophée s’obtient assez facilement.
DLC 3 :
DEFIS DU CRETACE (Cretaceous Challenges) (MàJ 1.6)
SUCCÈS : 3 succès pour 100 G
TROPHÉES : 3 Trophées (3 BRONZE)
DIFFICULTÉ : 8/10
DURÉE : 8 Heures environ
LE GUIDE DU DLC 3 :
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Pour débloquer ce succès trophée, vous devez obtenir une note de 5 étoiles sur Isla Pena en n'y relâchant que des carnivores et en jouant au moins en difficulté Moyenne. Ce n'est sans doute pas le succès trophée le plus difficile des DLC, car vous pouvez progresser à votre rythme. Cependant, gérer un parc exclusivement composé de carnivores présente certaines difficultés, surtout compte tenu du manque d'espace sur Pena : seules certaines espèces de carnivores peuvent cohabiter et beaucoup d'entre elles ont des limites sociales et démographiques faibles.
Pour un aperçu rapide des dinosaures à inclure, le guide Pena (dans la description ci-contre) présente les espèces de base suivantes. Notez que cette approche entraîne une pénalité de variété, mais le nombre de dinosaures devrait compenser ce désavantage et vous permettre d'obtenir une note de 5 étoiles, si tout se passe bien. Vous devrez également effectuer des recherches sur certaines espèces via le Centre de recherche avant de pouvoir travailler sur leur génome. Il est généralement recommandé d'attendre d'avoir atteint 100 % avant de procéder à l'incubation, car cela améliore la note du dinosaure et élimine tout risque d'échec.
Les carnivores sont particulièrement difficiles en matière de cohabitation. En général, les grands carnivores acceptent volontiers la présence d'un congénère et peuvent coexister avec des carnivores plus petits sans que cela n'affecte leur bien-être. Cependant, les plus petits paniqueront généralement si vous ne respectez pas la distance entre les points d'eau et les mangeoires. En revanche, la cohabitation de plusieurs espèces de grands carnivores est fortement déconseillée, car ils se battront à mort.
Au début du jeu : (jusqu'à 2 étoiles de l'île) :
| Ceratosaurus x3 (Enclos 1) | Velociraptor x3 (Enclos 1) | Baryonyx x2 (Enclos 2) |
Milieu du jeu : Entre 2 et 3 étoiles de l'île :
| Dilophosaurus x10 (Enclos 2) | Deinonychus x3 (Enclos 3) | Metriacanthosaurus x2 (Enclos 3) |
Fin du jeu : de 3 à 5 étoiles de l'île :
Giganotosaurus x8 (Enclos 4 à 7 ; 2 dans chaque enclos)
Bien sûr, obtenir 5 étoiles ne dépend pas uniquement des dinosaures : il vous faudra aussi une excellente note pour vos installations ! Pensez à consulter régulièrement les vues de gestion pour identifier les points faibles des visiteurs et les zones du parc qui nécessitent des améliorations. Veillez également à réapprovisionner les mangeoires, à soigner les animaux malades et à vous assurer que les enclos répondent aux exigences de chaque espèce. Les installations pour les visiteurs doivent toujours être placées près des enclos, car elles n'influencent pas la note des installations autrement. Sur une petite île comme celle-ci, cela devrait être facile à mettre en place.
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Obtenir 5 étoiles dans un parc en mode Défi en moins de 4 heures, au minimum en difficulté Difficile, vous permettra de remporter ce succès trophée. Le guide propose une stratégie pour Isla Matanceros, mais elle est également applicable à Isla Pena, que vous connaissez peut-être grâce au défi des carnivores. Les principales différences avec cette difficulté résident dans la fréquence et l'intensité des tempêtes, ainsi que dans les frais Hammond plus élevés. Cependant, le défi ne devrait pas être beaucoup plus difficile que le défi Moyen. Attendez-vous à affronter environ 5 tempêtes et autant d'épidémies durant le défi.
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- Enclos 1 = 2x Struthiomimus, 6x Triceratops, 4x Edmontosaurus, 4x Corythosaurus
- Enclos 2 = 2x Ankylosaurus, 2x Chunkingosaurus, 2x Huayangosaurus, 2x Sinoceratops
- Enclos 3 = 3x Ceratosaurus, 3x Velociraptors, 8x Diplodocus
- Enclos 4 = 3x Deinonychus, 2x Metriacanthosaurus, 8x Diplodocus
- Enclos 5 = 4x Tsintsodaurus, 4x Nasutoceratops, 4x Maiasaurus
- Enclos 6 = 4x Brachiosaurus, ∞ Diplodocus & Dilophosaurus
- Enclos 7 = 1x Tyrannosaurus rex
Depuis le menu principal :
Sélectionnez Défi
Sélectionnez Isla Matanceros
Dans le menu Paramètres, sélectionnez :
Difficulté : Difficile
Sites de fouilles : Par défaut
Ère : Jurassic World
Appuyez sur Options > Paramètres > Gameplay > Paramètres d’éclairage et réglez l’éclairage de l’île sur Jour pour une meilleure visibilité.
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1 = Petite Station électrique
2 = Centre des Fossiles
3 = Centre des Expéditions
4 = Labo de Création Hammond
5 = SAS
6 = Enclos 1 - 2x Struthiomimus, 6x Triceratops, 4x Edmontosaurus, 4x Corythosaurus
7 = Fast Food (Restaurant)
8 = Galerie panoramique
9 = Hotel
10 = Centre de recherches
11 = Boutique de souvenirs
12 = Poste de gardes
13 = Magasin de vêtements
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14 = Petite station électrique
15 = Enclos 2 - 2x Ankylosaurus, 2x Chunkingosaurus, 2x Huayangosaurus, 2x Sinoceratops
16 = Enclos 3 - 3x Ceratosaurus, 3x Velociraptors, 8x Diplodocus
17 = Station électrique Moyenne
18 = Enclos 4 - 3x Deinonychus, 2x Metriacanthosaurus, 8x Diplodocus
19 = Enclos 5 - 4x Tsintsodaurus, 4x Nasutoceratops, 4x Maiasaurus
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20 = Centre de l'UC
21 = Labo de Création Hammond
22 = Enclos 6 - 4x Brachiosaurus, ∞ Diplodocus & Dilophosaurus
23 = Enclos 7 - 1x Tyrannosaurus rex
24 = Arcade - Bâtiments des Visiteurs
J'espère que vous avez réussi à terminer à temps. Il est fréquent d'avoir quelques minutes de retard, alors ne vous inquiétez pas si cela arrive. La chance joue un rôle, notamment pour les contrats et la qualité des fossiles que vous vendez. Tant que votre sauvegarde 3 étoiles correspond au moment où vous pouvez commencer la phase de production intensive, vous devriez pouvoir vous entraîner à produire plus rapidement, à terminer rapidement les contrats les plus faciles (ne vous préoccupez pas de ceux de 10 minutes vers la fin) et à envoyer des équipes de fouilles sans trop vous attarder sur l'écran d'expédition.
Surveillez tout de même votre écran de notation et, surtout, suivez le conseil mentionné plus haut concernant la fermeture et la réouverture du parc si le problème vient de la note de l'établissement.
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Pour obtenir ce succès trophée, l'un de vos dinosaures doit atteindre une Infamie de Combat d'au moins 5 000. Ce score augmente à mesure que le dinosaure vainc ses adversaires lors des combats, ou simplement en chassant des proies plus faibles incapables de se défendre. Vaincre des adversaires ayant une Infamie de Combat élevée (surtout ceux plus forts que votre dinosaure) accélérera considérablement le processus. Vous pouvez consulter l'Infamie de Combat en sélectionnant le dinosaure et en appuyant sur Carré sur PS ou X sur XB pour afficher ses statistiques.
Il existe différentes méthodes pour atteindre 5000 points, mais voici la plus simple. En résumé :
- Créer un enclos en mode Bac à sable avec plusieurs (5 ou plus) laboratoires Hammond le long d'un côté.
- Incuber des Indominus Rex hautement modifiés dans chaque laboratoire, puis les relâcher et les tranquilliser (nécessite un poste de garde forestier).
- Incuber et relâcher un Indoraptor hautement modifié. Il attaquera les proies endormies et devrait atteindre le niveau requis après une dizaine de victimes. Ajouter des clôtures pour réduire la taille de l'enclos accélérera le processus.
Voici un exemple d'enclos sur Isla Nublar :
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Premiers pas :
Sélectionnez le mode Bac à sable dans le menu principal. Choisissez une grande île comme Isla Nublar ou Isla Sorna, puis Jurassic World pour l'ère et Créatif pour le préréglage (ce qui vous simplifiera la vie avec un parc classique). Une fois le chargement terminé, supprimez quelques arbres pour une meilleure visibilité.
Appuyez sur Options > Paramètres du bac à sable et choisissez les paramètres suivants :
Heure de la journée → Jour (pour une meilleure lisibilité)
Fréquence des combats de dinosaures → Maximum
Construction du parc :
Commencez à créer un enclos sur l'île. Un petit enclos suffit, mais prévoyez de la place pour installer les laboratoires Hammond Creation Labs sur un côté. Vous n'aurez probablement pas besoin de tous (l'auteur a obtenu le succès trophée avec 5), mais placez-en autant que possible. Le succès trophée devrait être obtenu assez rapidement pour que vous n'ayez pas à vous soucier de l'installation des mangeoires.
Ajoutez les améliorations suivantes à chaque enclos :
Capacité d'incubation : 1,0
Vitesse d'incubation : 4,0 (x2)
Construisez un poste de garde forestier avec 3 équipes et diverses améliorations, et ajoutez quelques portes à l'enclos pour faciliter l'accès.
Incubation :
Dans l'un de vos laboratoires, incubez (sans relâcher pour l'instant) un Indoraptor modifié. L'auteur a choisi les statistiques suivantes, ce qui donne une statistique d'attaque de 222 :
Résilience : Densité osseuse accrue 1,0
Défense : Instincts agressifs 3,0
Attaque : Dureté des dents 5,0
Ensuite, modifiez un Indominus Rex dans l'un des laboratoires afin qu'il obtienne également une note élevée. Voici les modifications choisies par l'auteur, aboutissant à une note de 858 :
Esthétique : Au choix
Résilience/Défense/Attaque : Densité osseuse accrue 1.0
Stress : Réponse rapide au stress 3.0
Social : Solitaire 2.0
Durée de vie : Sang hyperefficace 1.0
Commencez à incuber autant de ces Indominus Rex que possible, tout en évitant de relâcher l'Indoraptor pour le moment. Lorsqu'il en reste quelques-uns prêts à être relâchés, faites-le et envoyez vos équipes de Rangers (gardes) les tranquilliser. Une fois la plupart neutralisés, vous pourrez relâcher votre Indoraptor.
Laissez l'Indoraptor faire son travail :
Laissez-le tranquille un moment pendant qu'il élimine les proies endormies. Cela devrait prendre quelques minutes. L'absence de victimes vivantes aux alentours accélère le processus et préserve la santé de votre Indoraptor. Vous pouvez consulter son état en le sélectionnant, en affichant ses statistiques avec Carré sur PS ou X sur XB , puis en utilisant R1 sur PS ou RB sur XB pour accéder à l'onglet ★.
Continuez l'incubation pendant que cela se poursuit, même si vous n'aurez probablement pas besoin de libérer beaucoup plus de victimes - une dizaine de victimes devraient suffire pour atteindre le score requis.
DLC 4 :
LE SANCTUAIRE DE CLAIRE (Claire's sanctuary)
SUCCÈS : 5 succès pour 195 G
TROPHÉES : 5 Trophées (1 OR + 3 ARGENT + 1 BRONZE)
DIFFICULTÉ : 06/10
DURÉE : 9 Heures environ
LE GUIDE DU DLC 4 :
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Remarque : vous ne pourrez pas démarrer ce succès trophée avant d'avoir terminé la Mission 2 : Paléobotanique sur l'île du Sanctuaire, car c'est là que vous découvrirez les objets de paléobotanique, alors autant débloquer en premier le succès trophée : Le rêve de Silver John Hammond.
Ce succès trophée peut être réalisé en mode Bac à Sable (Sandbox) ou en campagne, mais le guide montre une méthode sur Sandbox. Pour cela, votre bonus de paléobotanique doit atteindre au moins 1 500. Comme vous l'apprendrez au cours de la campagne, les dinosaures peuvent bénéficier de bienfaits pour la santé grâce à des paléoalimentateurs spéciaux lorsqu'ils sont remplis de plantes appropriées à cette espèce (chaque espèce possède des plantes bénéfiques et nuisibles). Le bonus augmente à chaque fois que la mangeoire est utilisée, et augmente à mesure que vous possédez de dinosaures et de mangeoires. Une façon de le faire efficacement est de libérer uniquement des sauropodes, car ils se contentent toujours d'une combinaison de ginkgo, de fougères arborescentes et de conifères, et ils ont également des notes de base très élevées par rapport à de nombreux herbivores terrestres.
Mise en place :
Dans le menu principal, sélectionnez Sandbox (Bac à sable) > Isla Nublar. Réglez l'époque sur Jurassic World et le préréglage sur Creative.
Dégagez quelques arbres pour que vous puissiez voir, puis commencez à construire les laboratoires de création Hammond en ligne (même s'il n'est pas nécessaire d'être bien rangé). Environ 7 devraient suffire, mais il n'y a aucun mal à arrondir à 10. Il n'est pas nécessaire de les enfermer car il est peu probable que les dinosaures s'éloignent une fois les mangeoires en place.
Chaque fois que la construction se termine, appliquez 3x Capacité d'écloserie (ce qui crée 5 espaces) et incubez 5 sauropodes (le Mamenchisaurus est une bonne option et peut être la seule espèce utilisée pour le succès trophée).
Le bonus augmente plus rapidement si vous appliquez des mods, car cela augmente la note globale, mais l'auteur s'en est tenu aux dinosaures de base et a quand même obtenu le trophée rapidement.
En attendant la construction de vos laboratoires, construisez une serre (située dans l'onglet Opérations) et installez Plant Bed (Lit de plantes) Capacité 3.0.
Interagissez avec la serre et sélectionnez Ginkgo, fougères arborescentes et conifères, puis appuyez sur Carré sur PS OU X sur XB pour confirmer.
Lorsqu'ils ont fini de croître, jonchez un tas de grands paléo-mangeoires autour de l'enceinte. Environ 25 à 30 devraient suffire. Pour que les sorties des laboratoires ne soient pas encombrées, étalez légèrement les mangeoires (mais pas si loin, ils devraient parcourir une grande distance), ainsi que les petites flaques d'eau, car ils ont tendance à aller directement boire un verre dès leur sortie.
Chaque fois que vous en construisez une, vous devez remplir la mangeoire avec les plantes, mais contrairement à l'histoire, vous n'aurez pas besoin d'une équipe de rangers pour la stocker.
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Le jeu de l'attente :
Il ne reste plus qu'à attendre la fin des incubations et à continuer à placer les mangeoires (plus il y en a, plus on est de fous). Pour vérifier votre note actuelle, appuyez sur Carré (PS) OU X (XB), puis cliquez sur Island Rating (Note de l'ile) puis sur la case Note des Dinosaures. Le bonus de paléobotanique se trouve en bas de la liste et doit être de 1 500 ou plus. Cela ne devrait prendre que 15 à 20 minutes du début à la fin pour obtenir ce succès trophée.
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Vous atteindrez le Sanctuaire au cours de l'histoire après avoir terminé les 3 missions Nublar Nord. Ici, vous obtiendrez 4 missions supplémentaires, même si vous n'obtiendrez pas 5 étoiles simplement en les accomplissant. Le guide présente un plan d'action à partir du moment où vous atterrissez, montrant comment terminer les missions puis continuer jusqu'à 5 étoiles (vous devriez être entre 3,5 et 4 au moment où vous avez terminé, et vous ajouterez ensuite simplement quelques dinosaures et installations supplémentaires). Vous commencerez avec 7 millions de dollars et les frais de la Fondation Hammond entreront en vigueur, ce qui prélèvera occasionnellement une part de vos bénéfices.
Remarques générales :
Il a été rapporté que ce succès trophée n'est pas cumulable avec : Un nouveau foyer (atteindre 5 étoiles sur Sanctuare en moins de 8,5 heures en mode Défi). Autant commencer avec ce succès trophée, car en terminant les missions, vous obtiendrez des récompenses utilisables en mode Défi.
Ce succès trophée en lui-même ne peut pas être manqué, mais si les dinosaures de votre mission meurent (par exemple à cause de la vieillesse ou de la négligence), vous devrez recommencer depuis le début, et il est également possible (bien qu'assez facile à éviter) de vous mettre en faillite. Il n'est pas vraiment nécessaire de se précipiter, et l'île/les missions ne vous stresseront pas (même les tempêtes sont de très courte durée et ne commencent à apparaître qu'à mi-chemin), mais ne faites rien comme laisser le jeu inactif pendant des heures et alternez entre quelques fichiers de sauvegarde au cas où.
Mission 1 : Nouveaux départs
Remarques :
Lors de la construction, vous devrez parfois démolir les arbres fantaisie qui gênent. Gardez les bâtiments opérationnels ensemble afin qu'il y ait de la place pour la station des Rangers et les installations pour les invités à proximité des enclos. Il y a cependant beaucoup d'espace, et l'auteur n'en a jamais utilisé beaucoup, vous pouvez donc repousser vos enceintes plus loin si vous le souhaitez.
Ce guide suppose que vous utilisez les espèces mentionnées dans la procédure pas à pas de Nublar North et dans l'ordre suggéré, car l'ordre dans lequel vous les tranquillisez affecte l'ordre dans lequel elles arrivent. Comme la plupart des autres espèces ont besoin de compagnons, cela peut nécessiter des changements si vous choisissez différemment, notamment à cause de la mission paléontologique car certaines mangeoires ne sont pas compatibles entre certaines espèces. Comme mentionné, cette île a beaucoup d'espace, vous pourriez donc avoir plus d'enceintes que les 7 incluses ici.
Vous trouverez ci-dessous les dinosaures de Nublar Nord ayant un besoin social minimum supérieur à 1, ainsi que leurs besoins alimentaires.
Apatosaure :
POSITIVE = Ginkgo, fougères arborescentes, conifères
NEGATIVE = Mousses, Prêles, Paw Paw
Corythosaure :
POSITIVE = Ginkgo, Bois Pourri, Palmiers, Conifères
NEGATIVE = Graminées, Cycas, Prêles
Pachycéphalosaure :
POSITIVE = Graminées, Cycas, Prêles
NEGATIVE = Ginkgo, fougères arborescentes, conifères
Parasaurolophus :
POSITIVE = Ginkgo, Bois Pourri, Palmiers, Conifères
NEGATIVE = Graminées, Cycas, Prêles
Sinocératops :
POSITIVE = Bois pourri, palmiers, prêles
NEGATIVE = Mousses, Cycas, Paw Paw
Stégosaure :
POSITIVE = Mousses, Cycas, Paw Paw
NEGATIVE = Bois pourri, palmiers, prêles
Stygimoloch :
POSITIVE = Graminées, Cycas, Prêles
NEGATIVE = Ginkgo, fougères arborescentes, conifères
Il n'y a pas d'urgence pour atteindre 5 étoiles, alors concentrez-vous sur les missions si vous le souhaitez, puis le guide listera ce qu'il faut ajouter à chaque enceinte à la fin.
Ici, vous n'aurez pas autant d'opportunités de gagner de l'argent en vendant des fossiles. Vous pouvez vendre ceux dont vous n'avez pas besoin, mais ils perdront bientôt leur valeur marchande et vous ne pourrez pas non plus rechercher autre chose que des fossiles liés à la mission. De plus, les contrats n'apparaissent qu'à partir de la Mission 3. Mais tant que vous libérez suffisamment de dinosaures, l'argent ne devrait pas être un gros problème.
Objectif 1 :
Préparer le parc pour l'arrivée des dinosaures sauvés (5h00).
Objectif 2 :
Sécurisez les premiers dinosaures arrivés dans des enclos adaptés.
Vous disposez maintenant de 5 minutes pour vous préparer à l’arrivée du premier dinosaure (les prochains arriveront par lots d’environ 2-3 minutes). En suivant les étapes ci-dessous, vous devriez avoir entre 1 et 1,5 étoiles au moment où vous terminerez cette première mission.
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1 = Petite station électrique
2 = Centre des expéditions
3 = Centre des fossiles
4 = Centre des recherches
5 = Labo de création Hammond
6 =
7 = Enclos 1 (1 Triceratops + 1 Struthiomimus + 1 Gallimimus)
8 = Enclos 2 (1 Ankylosaure)
9 = Enclos 3 (1 Brachiosaure)
10 = Enclos 4
11 = Gallerie panoramique
12 = Station des rangers
13 = Boutique de souvenirs
14 = Fast Food (restaurant)
15 = Toilettes
16 = Petite station électrique
17 = Hotel
Récompenses
Taux de réussite 2.0, Équipe de recherche Bravo, Vitesse d'incubation 2.0 et Équipe de fouilles Bravo
Mission 2 : Paléobotanique
Objectif 1 :
Rechercher, incuber et relâcher des Euoplocephalus avec une note d'au moins 65
Recherche :
Améliorations des bâtiments :
Centre de recherche > Équipe de recherche Bravo
Centre d'expédition > Équipe de fouilles Bravo
Fossiles > Accès aux fossiles > Euoplocephalus
Remarque : Cette étape sera fastidieuse en attendant les équipes de fouilles. Il est conseillé d'appliquer les bonus de rendement de fouilles x2 et de vitesse de fouilles x1 au Centre d'expédition.
Pendant que le génome d'Euoplocephalus est séquencé, continuez d'envoyer des équipes à la recherche de Triceratops. La formation de Lance (États-Unis) est la plus intéressante, car vous y trouverez également des Ankylosaurus et, plus tard, des Struthiomimus. Visez un séquençage complet de ces génomes (100 %). Selon les fossiles que vous trouvez le plus souvent, placez les premiers fossiles séquencés dans l'enclos recommandé. Au fil de votre partie (et seulement lorsque vous le pouvez), relâchez progressivement :
Enclos 1 : 5 Tricératops supplémentaires (vous aurez donc au total 6 Tricératops, 1 Struthiomimus et 1 Gallimimus).
Enclos 2 : 3 Ankylosaures supplémentaires (vous en aurez donc au total 4).
Ne vous inquiétez pas si vous oubliez ces chiffres, vous pourrez les noter à la fin. Veillez simplement à ajouter quelques mangeoires lorsqu'il y en a beaucoup, en les espaçant légèrement (faire de même avec l'eau est une bonne idée ; ils n'ont pas besoin de beaucoup de zones humides, mais les plus petits herbivores peuvent parfois être nerveux et éviter de manger ou de boire près des autres).
Envoyez la nouvelle équipe de fouilles à la formation de Dinosaur Park (Canada) pour trouver l'Euoplocephalus. Utilisez l'autre pour achever l'incubation du Triceratops afin de pouvoir en incuber davantage et accueillir plus d'invités.
Une fois l'Euoplocephalus incubé, envoyez une équipe à la formation de Scollard (Canada) pour l'Ankylosaurus ou à Hell Creek (États-Unis) pour le Triceratops, selon celui dont vous avez encore besoin. Hell Creek abrite également des Ankylosaurus, mais Scollard est plus rentable.
Sauvegardez votre partie, puis, dans le laboratoire, survolez l'Euoplocephalus et appuyez sur Carré (PS) OU X (XB) pour ajouter un modificateur. Appliquez l'apparence « Aride » (le seul cosmétique gratuit), ce qui augmentera sa note au-dessus du niveau requis de 65. Si l'incubation échoue, rechargez votre sauvegarde et appliquez le modificateur « Taux de réussite 1.0 » au laboratoire.
Ils s'ennuient lorsqu'ils sont seuls ; vous devrez donc en incuber un autre (vous pouvez toutefois désactiver le modificateur pour réduire les coûts). La mission se termine lorsque vous relâchez le dinosaure de mission. Pour l'objectif suivant, concentrez-vous sur le lâcher de 4 spécimens dans l'enclos 2 (vous obtiendrez ainsi 4 Ankylosaurus et 4 Euoplocephalus).
Dès que vous disposez d'une équipe de fouilles supplémentaire, effectuez des recherches sur le Brachiosaurus dans la formation de Morrison (États-Unis). Une fois le génome séquencé, visez à en transférer 5 dans l'enclos 3, le plus grand. Vous devriez alors avoir atteint 2 étoiles.
Objectif 2 :
Construction : Serre
Objectif 3 :
Objet de recherche du Centre de recherche : Prêles
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C'est ici que vous découvrirez la paléobotanique, qui consiste à placer des mangeoires spécifiques aux bienfaits reconnus pour la santé des dinosaures. Attention cependant : chaque espèce est allergique à certaines plantes, il vous faudra donc être vigilant. Vous pouvez consulter les statistiques pour savoir quelles plantes sont bénéfiques ou non (cliquez sur un dinosaure, puis appuyez sur Carré (PS) OU X (XB) et parcourez les onglets). Pour plus de facilité, le guide vous indiquera quelles plantes placer, et un tableau des plantes appropriées se trouve plus bas.
Si vous avez besoin d'argent, vous pouvez toujours envoyer une équipe de fouilles chercher des fossiles de Gallimimus à vendre, ou prendre quelques photos de vos dinosaures dans la jeep.
Recherche :
Paléobotanique > Serre, Prêles, Amélioration du parterre 1.0, Asiminier et Conifères
Placez une serre à proximité des bâtiments opérationnels et installez-y l'Amélioration du parterre 1.0.
Objectif 4 :
Cultivez les plantes suivantes dans une serre opérationnelle : Asiminier, Prêle et Prêle.
Objectif 5 :
Remplissez un distributeur paléo-alimentaire au sol avec ces plantes.
Cliquez sur la serre et sélectionnez chaque plante pour commencer sa culture.
Une fois les plantes développées, placez deux distributeurs paléo-alimentaires au sol dans l'Enclos 2 (en supposant que vous y ayez tous les dinosaures recommandés) et retirez les distributeurs existants.
Une fois les distributeurs placés, appuyez sur Carré (PS) OU X (XB) pour sélectionner les trois plantes, puis appuyez de nouveau sur Carré (PS) OU X (XB) pour confirmer votre sélection. Ensuite, demandez à l'équipe de gardes forestiers de réapprovisionner le distributeur. Remarque : Pour l'instant, continuez à utiliser vos plantes nourricières habituelles dans les autres enclos, car il faudra faire des recherches pour trouver les plantes appropriées.
Objectif 6 :
Assurer une satisfaction paléobotanique maximale à l’Euoplocephalus
Cet objectif sera validé peu après l’installation de la mangeoire. Il vous suffit donc d’attendre une minute environ. Profitez-en pour vérifier vos installations (Boutique de souvenirs, Restauration rapide, Toilettes). Si elles sont au complet (ce qui sera le cas après l’ajout de tous les dinosaures mentionnés), recrutez un employé supplémentaire et fixez le prix des articles de la boutique sur l’option intermédiaire, autour de 25 $.
Objectif 7 :
Rechercher, élever et relâcher un Ouranosaurus avec une note d'au moins 45
Recherche :
Fossiles > Accès aux fossiles > Ouranosaurus
Laboratoire de création Hammond > Taux de réussite 2.0 (à compléter pour le moment)
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Envoyez une équipe de fouilles aux Couches de Tegama (Niger) pour trouver l'Ouranosaurus, en visant toujours 100 %.
Avant de terminer cet objectif, préparez les prochains (et derniers) enclos, car la prochaine vague d'espèces de dinosaures arrive bientôt. Vous pouvez les installer n'importe où, mais un bon emplacement est à droite de l'entrée (prévoyez suffisamment d'espace pour les hôtels et autres installations pour les visiteurs, qui seront ajoutés plus tard).
Placez donc un autre laboratoire de création Hammond, un sas pour déplacer facilement les dinosaures, et trois enclos y donnant accès.
L'enclos 5 doit être grand, tandis que les enclos 6 et 7 peuvent être de taille moyenne.
Incubez deux Brachiosaurus dans ce nouveau laboratoire et relâchez-les dans l'enclos 5 lorsqu'ils seront prêts. N'oubliez pas la mangeoire haute !
Dans la serre, remplacez les mousses par des conifères. Une fois les plantes arrivées à maturité, placez un paléo-alimentateur au sol dans l'enclos 4. Remplissez-le de conifères, confirmez votre choix, puis réapprovisionnez-le.
Une fois l'Ouranosaurus entièrement étudié, retournez à votre laboratoire d'origine et modifiez le premier dinosaure pour qu'il possède le motif de peau « Aride », ce qui lui permettra d'atteindre le niveau souhaité. Introduisez ensuite un total de 6 dinosaures dans l'enclos 4, mais seul celui de la mission doit être modifié.
Objectif 8 :
Garder les dinosaures de la mission en sécurité et à l’aise (2:00)
Remarques :
Si les Ouranosaures ne se dirigent pas vers l’enclos (ce qui peut arriver s’il est éloigné du laboratoire), placez de l’eau près de la porte ouverte. Vous pouvez aussi essayer de conduire l’équipe de rangers et de klaxonner derrière eux (L3) sur PS OU LS sur XB pour les guider.
Cet objectif peut être un peu capricieux. Si le minuteur reste en pause alors que les dinosaures mangent à la mangeoire et semblent satisfaits, patientez, il finira par se déclencher. Assurez-vous également qu'aucun distributeur de nourriture classique ne vienne réduire l'efficacité des distributeurs paléo.
Vous pourriez aussi atteindre 3 étoiles pendant ce temps, ce qui déclenchera l'apparition de votre premier contrat. Annulez-le s'il est trop difficile à réaliser et demandez-en deux autres dès que possible (contrairement au mode Défi, vous devrez accéder au menu Contrats pour cela, mais l'avantage est que vous n'aurez pas vraiment à vous en soucier puisque vous générerez de nombreux revenus de toute façon).
Objectif 9 :
Assurer la satisfaction des Euoplocephalus et des Ouranosaurus quant à leur alimentation paléo (1 min)
Il vous faudra patienter un peu, mais supprimez les mangeoires classiques existantes, car elles interfèrent avec l’efficacité des paléo-mangeurs. Remplacez celles que vous détruisez par des paléo-mangeurs, en veillant à ce qu’elles contiennent les plantes appropriées.
Récompenses : 1 750 000 $, ainsi que la visite du Jurassique, les herbes et les cycadées, toutes disponibles pour la recherche.
Mission 3 : Ludique et éducatif
Objectif 1 :
Préparer l’arrivée de CRN-02_NBR (0:10)
Objectif 2 :
Préparer l’arrivée de BRY-04_NBR (1:00)
Objectif 3 :
Préparer l’arrivée d’APT-05_NBR (2:00)
Objectif 4 :
Maintenir les dinosaures existants et les nouveaux arrivants en sécurité (1:00)
Recherche :
Enclos :
Attractions > Visite jurassique
Clôtures normales > Mur en béton
Améliorations des bâtiments :
Améliorations énergétiques > Protection contre les pannes 2.0 et Production améliorée 2.0 (ces deux améliorations doivent s’équilibrer, par exemple : 1 Protection contre les pannes 2.0 et 1 Production améliorée 2.0, etc.).
Remarque : Vous pouvez reporter l'arrivée d'un dinosaure de 2 minutes si vous n'êtes pas prêt à le placer. Il n'est pas indispensable de rechercher le béton, mais une première tempête est imminente et remplacer les clôtures des enclos des carnivores vous rassurera.
Placez le Carnataurus dans l'enclos 5 : il peut vivre en harmonie avec les sauropodes.
Placez le Baryonyx dans l'enclos 6 : il a besoin de beaucoup de zones humides.
Placez l'Apatosaurus dans l'enclos 5. Appliquez immédiatement un taux de réussite de 2,0 à ce laboratoire et incubez-en deux autres, car il sera malheureux tant qu'il n'aura pas de compagnons. Introduire rapidement deux congénères de moindre qualité devrait éviter que les clôtures ne soient endommagées, contrairement à une incubation à 100 %.
Recherchez tout de même l'Apatosaurus à la formation Morrison et au Dinosaur National Monument (tous deux aux États-Unis). Une fois à 100 %, ajoutez 2 enclos supplémentaires à l'Enclos 5 (les améliorations du Taux de Réussite peuvent être remplacées par la Vitesse d'Incubation). Vous pourriez tranquilliser et remplacer les 2 enclos les plus faibles, comme l'a fait l'auteur, mais cela nécessite un Centre ACU, et cela ne semble pas vraiment valoir la peine étant donné le peu d'utilité de l'équipe ACU ici.
Assurez-vous que la mission Apatosaurus est terminée avant de vous concentrer sur les objectifs suivants.
Objectif 5 :
Rechercher et construire un circuit Jurassique opérationnel.
Objectif 6 :
S'assurer que le circuit Jurassique traverse plusieurs enclos.
Objectif 7 :
S'assurer que la mission Euoplacephalus est visible.
Objectif 8 :
S'assurer que la mission Ouranosaurus est visible.
Une fois la recherche terminée, placez un circuit jurassique près du premier laboratoire (vous aurez probablement de la place près de l'enclos 3). Faites en sorte que le chemin fasse le tour complet de cet ensemble d'enclos. Vous devrez peut-être supprimer des portions de chemin si les courbes sont trop prononcées. Notez que vous pouvez supprimer les portails existants si nécessaire, car l'équipe de gardes forestiers peut utiliser ces portails de circuit comme des portails normaux.
Remarque : La réalisation des objectifs peut prendre quelques minutes, même si le circuit passe près des mangeoires. Vous pouvez également essayer d'augmenter le nombre de véhicules du circuit (cliquez sur le bâtiment pour trouver ces options).
Récompenses : 1 750 000 $, ainsi que les palmiers, les ginkgos et l'accès à des fossiles supplémentaires, tous disponibles pour la recherche.
Mission 4 : Succès du sanctuaire
Recherche :
Paléobotanique > Palmiers, Améliorations des plates-bandes 2.0 et 3.0, et Grand paléo-nourrisseur
Objectif 1 :
Atteindre 500 000 $ de profit par minute
Objectif 2 :
Aucune pénalité de bien-être
Objectif 3 :
Aucun herbivore avec une satisfaction paléobotanique négative
Objectif 4 :
Un dinosaure de chaque espèce herbivore disponible avec une satisfaction paléobotanique positive.
Il se peut que les 3 premiers objectifs se remplissent automatiquement. Le malus de bien-être peut descendre à -1 de temps à autre, mais il finira par remonter. C'est également à ce moment que la première tempête devrait commencer ; ajoutez donc une deuxième équipe de rangers si nécessaire (bien que les tempêtes soient très rapides ici).
Envoyez une équipe de fouilles sur l'île de Wight (Royaume-Uni) pour le Polacanthus et l'autre dans la formation de Tendoguru (Tanzanie) pour le Kentrosaurus.
Une fois la recherche terminée, remplacez l'amélioration Serre par l'amélioration Jardinière 3.0. Cela vous permettra de produire toutes les plantes nécessaires à ces espèces sans avoir à en remplacer.
Ajoutez des Palmiers et des Mousses aux nouveaux emplacements de la Serre.
Assurez-vous que chaque enclos dispose de 2 paléo-nourriciers (reportez-vous au tableau ci-dessous si vous avez besoin d'un rappel sur les plantes requises par chaque espèce). Une fois que vous avez atteint 100%, relâchez 4 Kentrosaurus (faites-les incuber rapidement, car ils ont besoin de 3 compagnons pour être heureux) et 2 Polacanthus dans l'Enclos 7.
Récompenses
1 750 000 $, plus la vitesse d’incubation 3.0, la mangeoire pour herbivores haute et la mangeoire pour herbivores basse, toutes disponibles pour la recherche.
Objectif 5 étoiles
Le générique défile (appuyez sur Croix (PS) ou A (XB) pour le passer), mais votre aventure n'est pas encore terminée ! Vous avez fini les missions et n'avez plus à vous soucier des dinosaures. Vous devriez avoir environ 3,5 étoiles, selon ce que vous avez déjà relâché. Ne vous inquiétez pas s'il vous reste encore du chemin à parcourir : il ne vous manque plus qu'un petit effort pour que votre parc soit impeccable.
Recherche :
Améliorations des bâtiments :
Améliorations énergétiques > Rendement amélioré 3.0
Recherche génétique :
Gènes cosmétiques > Steppe, Savane, Zone humide et Côtière.
Comme vous disposerez d'un budget conséquent à ce stade, il est conseillé d'appliquer un mod cosmétique lors de l'incubation de vos dinosaures restants (notez toutefois que ce n'est pas indispensable ; vous pouvez atteindre 5 étoiles avec les valeurs suggérées et en utilisant uniquement des apparences de base). Si vous optez pour cette solution, pensez à sauvegarder au préalable et à alterner les apparences de temps en temps afin de bénéficier d'un bonus de variété plus important. Les recherches mentionnées ci-dessus sont recommandées car il s'agit des seules apparences compatibles avec l'Apatosaurus. Si vous avez ajouté toutes les autres espèces, vous n'aurez plus besoin de faire incuber l'Apatosaurus.
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Pour améliorer la capacité et la note de votre établissement, placez deux hôtels à proximité des enclos 5, 6 ou 7.
Placez une boutique de souvenirs, un fast-food et des toilettes à proximité. Optimisez la qualité des articles de la boutique et augmentez le personnel au maximum (y compris dans les toilettes). Baisser les prix devrait vous permettre d'atteindre une note de 5 étoiles ; sinon, fermez et rouvrez brièvement le parc.
Pour gérer les nouveaux bâtiments, ajoutez le module « Production améliorée 3.0 » aux deux emplacements d'une des petites centrales électriques et à un emplacement de l'autre.
Ci-dessous figure le nombre final d'enclos recommandé par l'auteur. Si vous n'avez pas appliqué de modification esthétique à chaque Apotosaurus, vous pourriez en avoir besoin d'un peu plus. La limite sociale minimale (de la même espèce) est de 3 et la limite maximale de 7. Le Brachiosaurus peut également être placé en grand nombre, mais sa limite sociale maximale est de 5.
| Enclos 1 | 6x Triceratops, 1x Struthiomimus, 1x Gallimimus |
| Enclos 2 | 4x Ankylosaurus, 4x Euoplocephalus |
| Enclos 3 | 5x Brachiosaurus, 4x Apatosaurus |
| Enclos 4 | 4x Ouranosaurus |
| Enclos 5 | 4x Brachiosaurus, 1x Carnotaurus, 7x Apatosaurus |
| Enclos 6 | 1x Baryonyx, 2x Apatosaurus (the third was still incubating when the trophy popped) |
| Enclos 7 | 4x Kentrasaurus, 2x Polacanthus |
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Ce succès trophée consiste à créer un parc 5 étoiles sur la carte Sanctuare en mode Défi (difficulté Difficile), en 8,5 heures ou moins. Si vous avez déjà réussi les autres défis du DLC, vous serez ravi d'apprendre que c'est le défi le plus long, et cette stratégie devrait vous laisser plusieurs heures devant vous pour atteindre les 5 étoiles. Cela ne signifie pas qu'il est conseillé de prendre son temps, mais vous disposez d'une plus grande marge de manœuvre dans ce défi.
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Ci-dessus, un exemple de parc terminé ; la description de chaque enclos se trouve ci-dessous. De nombreux arbres ont été enlevés pour une meilleure visibilité, vous devrez donc en ajouter davantage. Ne vous souciez pas de la précision, car cette île offre beaucoup d'espace (par exemple, il y a beaucoup d'espace inutilisé sur la gauche). Sachez que certaines espèces ne seront disponibles qu'une fois un certain niveau atteint.
Enclos 1 = 4 Gallimimus (anciennement Struthiomimus jusqu'à leur décès), 5 Triceratops, 3 Edmontosaurus, 3 Corythosaurus
Enclos 2 = 3 Ceratosaurus, 3 Deinonychus
Enclos 3 = 2 Ankylosaurus, 2 Chunkingosaurus, 2 Huayangosaurus, 2 Sinoceratops
Enclos 4 = 6 Dilophosaurus, 2 Baryonyx
Enclos 5 = 4 Nasutoceratops, 4 Maiasaurus, 4 Parasaurolophus, 4 Tsintsodaurus
Enclos 6 = 4 Dracorex, 4 Torosaurus, 4 Stygimoloch
Enclos 7 = 8 Diplodocus, 5 Brachiosaurus, 3 Camarasaurus Enclos 8 : 7 Diplodocus, 5 Brachiosaurus, 6 Camarasaurus
Enclos 9 : 7 Diplodocus, 5 Brachiosaurus, 2 Camarasaurus.
*Les enclos bleus sont reliés au laboratoire de création Hammond n° 1 ; les enclos orange sont reliés au laboratoire de création Hammond n° 2.
Depuis le menu principal :
Sélectionnez Défi
Sélectionnez Sanctuaire
Dans le menu Paramètres, sélectionnez :
Difficulté : Difficile
Sites de fouilles : Par défaut
Ère : Jurassic World
Appuyez sur Options > Paramètres > Gameplay > Paramètres d’éclairage et réglez l’éclairage de l’île sur Jour pour une meilleure visibilité.
Objectif : 1 étoile (à atteindre vers 0:40)
Espèces suggérées
Enclos 1
4 Struthiomimus, 5 Triceratops, 3 Edmontosaurus
Enclos 2
Ceratosaurus (commencer les recherches)
Remarque : Si vous obtenez un contrat pour construire un centre de recherche, profitez-en pour le construire dès maintenant et récupérer une partie de l'argent gagné. Si vous n'en obtenez pas, ne vous inquiétez pas, il n'est pas vraiment nécessaire avant d'avoir atteint 1 étoile, mais il est utile de commencer les recherches au plus tôt.
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Recherche (optionnelle ; uniquement si vous obtenez un contrat pour construire un centre de recherche) :
Améliorations des bâtiments :
Centre de fossiles > Vitesse d'extraction (comme vous ne disposez actuellement que d'une seule équipe de fouilles, n'ajoutez cette amélioration qu'à un seul emplacement).
Améliorations énergétiques > Rendement amélioré 1.0 (à appliquer à deux emplacements lorsque vous êtes prêt ; cette amélioration est particulièrement utile car vous commencerez à manquer d'énergie vers la fin de cette étape, et elle vous évitera de devoir désactiver des équipements).
Commencez par une petite centrale électrique, un centre d'expédition et un centre de fossiles près de l'entrée.
Rendez-vous à la formation de Dinosaur Park (Canada) pour trouver le Struthiomimus.
Si vous obtenez un contrat pour fouiller un fossile de carnivore, dirigez-vous vers la formation de Morrison (États-Unis) pour trouver le Ceratosaurus.
Une fois le site du Struthiomimus épuisé, allez à la formation de Lance (États-Unis) et travaillez également sur les fossiles de Triceratops et d'Edmontosaurus.
Placez un laboratoire de création Hammond, un sas (enclos grillagé) devant et l'enclos n° 1. N'oubliez pas les portes pour l'équipe de gardes forestiers !
Placez une galerie d'observation près de cet enclos, ainsi qu'une boutique de souvenirs, un fast-food et des toilettes à proximité. Configurez les articles de la boutique sur l'option intermédiaire à 20 $, ce qui devrait temporairement faire passer la note de votre établissement à 5 étoiles (pratique si vous obtenez un contrat pour cela). Nous prévoyons d'installer un hôtel près de ces bâtiments lors de la prochaine étape (il doit être tout près). Essayez donc de laisser de la place (comme indiqué ci-dessus), sinon vous risquez de devoir retravailler la clôture, voire démolir et repositionner un bâtiment plus tard.
Faites incuber le premier Struthiomimus à 50 %, le deuxième à environ 70 %, et les deux autres à 100 %.
Selon l'étape la plus avancée, passez à la formation de Hell Creek (États-Unis) pour le Triceratops ou à la formation de Horseshoe Canyon (Canada) pour l'Edmontosaurus.
Voyagez vers l'incubation et la libération de 5 Triceratops et 3 Edmontosaurus. Avec les 4 Struthiomimus, vous devriez obtenir une étoile. Sinon, vous y parviendrez après avoir relâché le Ceratosaurus.
L'auteur a obtenu un contrat pour la libération d'un Edmontosaurus avec 51 de résilience, mais peu importe si les vôtres sont basiques. Si vous trouvez un contrat de modification bon marché comme celui-ci, n'hésitez pas, mais inutile de vous en préoccuper s'il vous faut en installer plusieurs.
Placez un poste de garde forestier près de la porte menant au sas (pour faciliter l'accès, orientez le chemin vers l'enclos).
Il se peut que vous manquiez d'énergie ; désactivez-le donc temporairement et prenez le contrôle manuellement en cas de besoin (par exemple pour prendre des photos ou administrer des médicaments, ce qui ne devrait pas poser de problème pour le moment).
En attendant votre équipe de fouilles, construisez l'enclos 2. Construisez-le comme indiqué ci-dessus (avec une porte sur la moitié de la clôture du sas opposée au laboratoire) ; cela vous permettra de séparer facilement les enclos 2 et 3 et d'y accéder plus tard.
Une fois que vous aurez relâché tous les animaux de l'enclos 1, concentrez-vous sur la formation de Morrison (États-Unis) pour le Ceratosaurus, puis, lorsqu'elle sera épuisée, sur la formation de Lourinhã (Portugal). Si vous obtenez un contrat pour l'excavation d'un fossile de petite ou moyenne taille, rendez-vous dans la formation de Ziliujing (Chine) pour progresser vers le séquençage des génomes du Chunkingosaurus, du Huayangosaurus et du Dilophosaurus.
Comme indiqué, si vous obtenez un contrat pour leur construction, placez un centre de recherche et un centre ACU. Sinon, conservez-les pour la prochaine étape, mais il est conseillé de construire le centre de recherche dès que vous atteignez deux étoiles afin de pouvoir étudier les nouvelles maladies.
Objectif 2 étoiles (à atteindre vers 2 h)
Espèces suggérées
Enclos 1 (terminé)
Enclos 2
3x Corythosaurus (si le Triceratops est surpeuplé, vendez 1 Struthiomimus)
3x Ceratosaurus
Enclos 3 (terminé)
2x Ankylosaurus, 2x Chunkingosaurus, 2x Huayangosaurus, 2x Sinoceratops
Enclos 4 (terminé)
Enclos 5
6x Dilophosaurus, 2x Baryonyx
4x Nasutoceratops
Enclos 6
Dracorex (commencez les recherches).
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Ce sera la partie la plus ardue du défi. Les choses s'accéléreront à la prochaine étape, lorsque vous aurez accès à une troisième équipe.
Recherche (n'oubliez pas la recherche ci-dessus si vous ne l'avez pas encore effectuée, mais elle est moins prioritaire que celle surlignée en rouge) :
(Rouge = priorité maximale ; Vert = priorité minimale) :
Soins médicaux > Tout ce qui est disponible (à prioriser après Rendement d'extraction et Équipe d'extraction Bravo)
Améliorations des bâtiments :
Centre d'expédition > Rendement d'extraction (priorité n° 1 ! – ajoutez 3 dès que possible) et Équipe d'extraction Bravo
Centre de fossiles > Espace d'inventaire (ajoutez 1 dès que possible ; n'oubliez pas d'ajouter également x2 Vitesse d'extraction)
Centre de recherche > Équipe de recherche Bravo
Si vous recevez un contrat pour la recherche sur la vitesse de recherche, effectuez-le, mais ce n'est pas une priorité absolue. Améliorations de puissance > Rendement amélioré 1.0 et 2.0, Protection contre les pannes 1.0 et 2.0 (en général, sauf si vous avez besoin de plus d'énergie, ajoutez une combinaison de ces améliorations à chaque centrale électrique que vous construisez, par exemple 1x Rendement amélioré 2.0 et 1x Protection contre les pannes 2.0)
Laboratoire de création Hammond > Capacité de l'écloserie (ajouter 1 lorsque disponible), Vitesse d'incubation 1.0 et 2.0 (ajouter 2 lorsque disponible)
Poste de rangers > Planification des équipes de rangers
Unité de confinement des ressources > Planification des hélicoptères de l'ACU
Si vous avez recherché toutes les autres améliorations listées dans cet encadré et que vous disposez des fonds nécessaires, recherchez Précision et Vitesse de rechargement 1.0 et 2.0 pour les deux équipes. Ces améliorations ne sont pas essentielles pour cette étape, mais elles vous permettront de libérer des ressources de recherche lors de l'étape suivante si vous les préparez dès maintenant. Vous n'aurez besoin que d'un seul module de planification et d'une combinaison des autres.
Bâtiments :
Énergie > Centrale électrique moyenne
Bâtiments pour les visiteurs > Boutique de vêtements et restaurant
Fossiles :
Royaume déchu > Baryonyx et Sinoceratops
Accès aux fossiles > Nasutoceratops et Dracorex
Enclos :
Clôture > Clôture électrifiée en acier lourd
Points d'observation > Plateforme d'observation
Tant que la recherche sur l'équipe Bravo n'est pas terminée, concentrez-vous sur l'obtention du Ceratosaurus, puis envoyez l'autre équipe à la formation de Dinosaur Park (Canada) pour le Corythosaurus. Une fois les ressources épuisées, rendez-vous à la formation de Scollard voisine, où vous trouverez également l'Ankylosaurus, puis à la formation de Horseshoe Canyon (Canada). Si toutes ces formations sont épuisées, allez à la formation de Lance (États-Unis).
Libérez 3 Corythosaurus dans l'enclos 1 une fois le génome prêt. Comme mentionné précédemment, vous devrez peut-être vendre un Struthiomimus pour maintenir un niveau de population de Triceratops satisfaisant ; vérifiez donc leur niveau de bonheur avant de les relâcher.
Une fois le Ceratosaurus obtenu, relâchez-en 3 (dès que vous le pouvez) dans l'enclos 2, avec une mangeoire pour carnivores.
Une fois la recherche terminée, remplacez la clôture de cet enclos par une clôture électrifiée en acier lourd. Ce n'est pas urgent ; ce sera simplement utile en cas d'orage. Une fois la recherche terminée, placez une centrale électrique moyenne près de l'entrée, avec diverses améliorations.
Construisez l'enclos 3, qui accueillera un mélange d'espèces herbivores cuirassées, l'enclos 4, qui abritera davantage de carnivores (nécessitant donc plus de clôture électrique), et l'enclos 5, qui contiendra davantage d'herbivores.
Construisez l'enclos 6 en divisant l'enclos 2 en deux et en ajoutant une porte séparée.
Assurez-vous que les Cératosaures se portent toujours bien ; le nouvel enclos n'a pas besoin d'être large. S'il n'y a pas de place pour un autre enclos attenant à votre sas, vous pouvez en créer un plus en retrait et y transporter les nouveaux dinosaures. Cette solution simplifiera les choses tout en permettant à certains d'être visibles depuis la galerie d'observation.
Concentrez-vous ensuite sur la formation de Hell Creek (États-Unis) pour les Ankylosaures. Si cette formation est épuisée, terminez votre recherche à la formation de Lance (États-Unis). Une fois le séquençage terminé à 100 %, relâchez 2 individus dans l'enclos 3.
Concentrez l'équipe de fouilles restante sur la formation de Ziliujing (Chine) pour y trouver Chunkingosaurus, Huayangosaurus et Dilophosaurus.
Une fois les génomes de Chunkingosaurus et Huayangosaurus séquencés, relâchez 2 individus de chaque dans l'enclos 3.
Lorsque le génome de Dilophosaurus sera également séquencé, relâchez-en 6 dans l'enclos 4.
L'autre équipe devrait se rendre à la formation de Xingezhuang (Chine) pour y trouver Sinoceratops (une fois les recherches terminées).
Libérez 2 individus dans l'enclos 3 lorsqu'ils seront prêts. Comme il s'agit de la seule espèce présente sur ce site, vous devriez pouvoir la séquencercler plus rapidement que les autres. Si nécessaire, envoyez une équipe de réserve dans la série de Lefung inférieur (Chine) pour terminer le séquençage de Dilophosaurus.
Dès que votre budget le permet, construisez un hôtel près de la galerie d'observation et des boutiques. Il est possible que vous deviez restructurer les chemins et les clôtures avoisinantes pour l'intégrer, voire démolir et repositionner un bâtiment voisin. Ne vous inquiétez pas si c'est le cas : le délai est flexible et vous devriez commencer à avoir des revenus corrects d'ici là, ou ce ne sera pas tard.
Commencez à creuser pour trouver le Baryonyx une fois la recherche terminée sur l'île de Wight ou à la carrière d'argile de Smokejack (Royaume-Uni). Si vous avez terminé avec les autres espèces et que vous attendez encore la recherche du Nasutoceratops, envoyez les équipes sur les deux sites.
Libérez 2 individus dans l'enclos 4 (avec le Dilophosaurus) lorsqu'il sera prêt. Assurez-vous qu'il y ait beaucoup de zones humides.
Une fois la recherche terminée, envoyez une équipe chercher le Nasutoceratops à la formation de Kaiparowits (États-Unis).
Libérez 4 individus dans l'enclos 5 une fois la recherche à 100 %. Cela devrait vous permettre d'obtenir 2 étoiles. Lorsque vos équipes sont disponibles, envoyez-les dans la Formation Française (Canada) et la Formation Hell Creek (États-Unis) pour le Dracorex (les sites suivants ne seront débloqués qu'à la prochaine étape, concentrez-vous donc sur cette espèce pour le moment).
Placez une plateforme d'observation contre l'Enclos 3 (orientez-la vers différents enclos et repositionnez les mangeoires et les points d'eau pour que les dinosaures plus éloignés puissent la voir).
Si possible, rapprochez cette plateforme et les bâtiments mentionnés ci-dessous par rapport à la capture d'écran. Ces emplacements ont permis à l'auteur d'obtenir une note de 5 étoiles pour les installations, mais celles-ci n'ont pas bénéficié de la fréquentation maximale.
Construisez un deuxième hôtel à proximité. Cette fois-ci, placez-y un restaurant, une boutique de vêtements et des toilettes supplémentaires. Proposez les articles les plus luxueux à 30 $. Augmentez le personnel dans tous les commerces (et les toilettes). Vous aurez probablement besoin de 2 ou 3 employés dans chaque.
Objectif : 3 étoiles (atteint probablement avant 15h30)
Espèces suggérées
Enclos 2 (terminé)
3x Deinonychus
Enclos 5
4x Maiasaura, 4x Parasaurolophus, Tsintaosaurus (recherche en cours)
Enclos 6
4x Dracorex, 4x Torosaurus, Stygimoloch (recherche en cours)
Enclos 7
8x Diplodocus, 5x Brachiosaurus (atteint 3 étoiles avant)
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Recherche :
(Rouge = priorité maximale ; Vert = priorité minimale) :
Traitements médicaux > Tous les traitements disponibles
Améliorations des bâtiments :
Centre d’expédition > Équipe de fouilles Charlie
Centre de recherche > Équipe de recherche Charlie, Vitesse de recherche (si vous ne l’avez pas déjà ; ajoutez 1 lorsque vous êtes prêt)
Améliorations énergétiques > Protection contre les pannes 3.0 (remplacez vos améliorations 2.0 actuelles)
Laboratoire de création Hammond > Vitesse d’incubation 3.0 (remplacez vos améliorations 2.0 actuelles et ajoutez 2 au deuxième laboratoire une fois construit, ainsi que 1 capacité d’écloserie)
Poste de rangers > Vitesse de rechargement des rangers 1.0 et 2.0, Précision des rangers 1.0 et 2.0 (uniquement si vous ne l’avez pas déjà fait)
Unité de confinement des actifs > Vitesse de rechargement de l’ACU 1.0 et 2.0, Précision de l’ACU 1.0 et 2.0 (uniquement si vous ne l’avez pas déjà fait)
Bâtiments :
Centres d’accueil des visiteurs > Centre de sécurité (ou le bâtiment correspondant à votre meilleure réputation auprès du département) Plus votre réputation est élevée, plus vous en tirez de revenus. Un seul devrait suffire. C'est techniquement optionnel, mais cela vous aidera à gérer les dépenses de fin de partie.
Fossiles :
Royaume déchu > Stygimoloch.
Remarque : Lorsque vous avez besoin de plus d'énergie, placez une deuxième centrale électrique moyenne à côté de la première, en veillant à inclure les mêmes améliorations.
Une fois la recherche de l'équipe de fouilles Charlie terminée, envoyez-la à Egg Mountain (États-Unis) pour trouver des Maiasaura.
Dès que la recherche atteint 100 %, relâchez 4 individus dans l'enclos 5 avec les Nasutoceratops. Leur besoin social est de 4, alors ne tardez pas à relâcher le dernier.
Envoyez l'équipe qui se rendait à la formation de Hell Creek vers la formation de Kirtland (États-Unis) pour trouver des Parasaurolophus. Si les ressources sont épuisées, rendez-vous à la formation de Nemegt (Mongolie) ou à la formation du Parc des Dinosaures (Canada).
Une fois le séquençage du génome terminé, relâchez 4 individus dans l'enclos 5. Leur besoin social est également de 4, alors ne tardez pas à relâcher le quatrième.
Envoyez une équipe à la formation de Frenchman (Canada), où vous trouverez également des Torosaurus. Si la formation Frenchman est épuisée, rendez-vous à la formation Hell Creek (États-Unis) pour poursuivre vos fouilles à la recherche de Dracorex et de Torosaurus. Une fois les Dracorex éliminés, la formation Laramie (États-Unis) sera plus intéressante pour les Torosaurus, bien qu'elle s'épuise rapidement.
Lorsque les Dracorex et les Torosaurus atteignent 100 %, relâchez-en quatre de chaque dans le nouvel enclos n° 6. Ils tolèrent un enclos étroit, mais assurez-vous tout de même de leur bien-être.
Sur la gauche de l'île, placez un autre laboratoire Hammond et un sas, puis construisez les enclos n° 7, 8 et 9 à partir de celui-ci. Positionnez le laboratoire au centre afin d'optimiser l'espace à gauche et à droite, car les sauropodes qui y seront placés sont très exigeants en matière de prairies et d'arbres.
Laissez un peu d'espace près de l'emplacement du laboratoire visible sur la capture d'écran, car vous y installerez d'autres installations pour les visiteurs par la suite. N'oubliez pas d'ajouter 2x Vitesse d'incubation 3.0 et 1x Capacité d'écloserie.
Si vous avez recherché le Centre de sécurité ou un centre d'accueil similaire, placez-le près d'un hôtel ou d'un autre établissement touristique. Votre réputation devrait être élevée si vous avez effectué régulièrement des contrats ; cela vous rapportera donc beaucoup d'argent.
Une fois l'un des génomes ci-dessus séquencé, envoyez une équipe à Garden Park (États-Unis) pour récupérer des Diplodocus et des Brachiosaurus. Lorsqu'ils seront épuisés, rendez-vous à la formation de Morrison (États-Unis). Si le génome du Diplodocus est séquencé en premier, allez à la carrière de dinosaures de Cleveland Lloyd (États-Unis).
Libérez 8 Diplodocus et 5 Brachiosaurus dans l'enclos 7. Vous atteindrez probablement 3 étoiles avant de tous les relâcher.
Envoyez une équipe de fouilles supplémentaire à la formation de Yuliangze (Chine) pour récupérer des Tsintaosaurus. Il est possible que vous ne terminiez pas cette fouille avant la prochaine étape. Lorsque la troisième équipe sera disponible, envoyez-la aux formations de Lance ou de Hell Creek (toutes deux aux États-Unis) pour étudier le Stygimoloch. Il est possible que vous ne terminiez pas vos recherches à ce stade.
Objectif 4 et 5 étoiles (facilement atteignable avant 6h00)
Espèces suggérées
Enclos 5 (terminé)
4x Tsintaosaurus
Enclos 6 (terminé)
4x Stygimoloch
Enclos 7 à 9 (terminés)
Enclos 7 : 8x Diplodocus, 5x Brachiosaurus (au total, y compris ceux mentionnés à l’étape précédente), 3x Camarasaurus
Enclos 8 : 7x Diplodocus, 5x Brachiosaurus, 6x Camarasaurus
Enclos 9 : 7x Diplodocus, 5x Brachiosaurus, 2x Camarasaurus
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C'est une étape importante vers le dernier obstacle : tout devrait être répétitif et rapide jusqu'à l'obtention des 5 étoiles et du succès trophée. Le temps nécessaire variera considérablement selon votre vitesse de jeu, mais si tout se passe bien, vous devriez terminer bien avant la fin des 8,5 heures.
Il est important de noter que le Camarasaurus peut être une vraie plaie. Non seulement il exige beaucoup de forêt (qu'il ne reconnaît pas toujours, même avec un grand enclos arboré), mais il a aussi besoin d'un congénère à proximité (il faut donc toujours les relâcher par paires). Il est conseillé de garder cette espèce pour la fin et de ne pas trop espacer les mangeoires, car les animaux pourraient s'éloigner les uns des autres et s'agiter, voire casser les clôtures. Il est tout de même recommandé de bien espacer les mangeoires et les abreuvoirs, car ils pourraient se coincer.
Vous recevrez également de nombreuses alertes lorsque les mangeoires seront vides. Il est de toute façon recommandé d'ajouter une troisième équipe de rangers pour aider aux réparations suite aux tempêtes et alléger la charge de travail liée au réapprovisionnement des distributeurs. Cependant, si vous disposez des fonds nécessaires, il sera plus simple de les démolir et de les remplacer. Augmentez également légèrement le délai de distribution de chaque distributeur afin de réduire la fréquence des alertes.
Recherche :
(Rouge = priorité maximale ; Vert = priorité minimale) :
Traitements médicaux > Tous les traitements disponibles (même si vous n’en aurez peut-être pas besoin, pensez à le faire une fois les 4 étoiles atteintes).
Enclos :
Clôture > Béton (remplacez toute clôture en acier léger, mais conservez l’acier lourd électrifié). Ceci est surtout nécessaire pour les enclos 7 à 9, car le Camarasaurus peut devenir particulièrement agité.
Améliorations énergétiques > Puissance améliorée 3.0 (remplacez vos améliorations 2.0 actuelles).
Recherche génétique :
Gènes cosmétiques > Tous les gènes applicables à vos espèces restantes (comme Forêt tropicale/Steppe/Bois/Toundra). Ce n’est pas indispensable, mais cela permet d’accroître la diversité de vos espèces et d’accélérer l’obtention des 5 étoiles. Il est toutefois déconseillé d’en abuser, car les modifications génétiques sont très coûteuses et il est recommandé de sauvegarder avant l’incubation en raison du risque d’échec légèrement accru.
Surveillez le nombre de visiteurs dans vos boutiques et toilettes, et augmentez le personnel jusqu'à ne plus atteindre la capacité maximale (environ 4 personnes).
Continuez l'élevage en masse de Diplodocus et de Brachiosaurus dans votre deuxième laboratoire.
Visez 8 Diplodocus et 5 Brachiosaurus dans chacun des enclos 7, 8 et 9, même si vous pouvez obtenir 5 étoiles avec moins. La limite sociale maximale pour les Brachiosaurus est de 5, ne la dépassez donc pas.
Lorsque le génome du Tsintaosaurus atteint 100 %, relâchez-en 4 dans l'enclos 5.
Lorsque le génome du Stygimoloch atteint 100 %, relâchez-en 4 dans l'enclos 6.
Partez à la recherche de Camarasaurus, que l'on trouve au Dinosaur National Monument, à la carrière de dinosaures Cleveland Lloyd et dans la formation de Morrison (tous situés aux États-Unis). Une fois terminé, relâchez-en une dizaine, répartis entre les enclos 7, 8 et 9. L'auteur a terminé avec 3 enclos 7, 6 en enclos 8 et 2 en enclos 9.
Envoyez une équipe à la formation de Nemegt (Mongolie) pour récupérer des Gallimimus. Si des Struthiomimus meurent de vieillesse, il est préférable de les remplacer par cette espèce, car elle a une valeur légèrement supérieure.
Selon le temps dont vous disposez, vous pourriez subir d'autres décès dus à la vieillesse. Dans ce cas, remplacez-les par d'autres individus de la même espèce.
Une fois que vous aurez traité tous les génomes mentionnés, il est toujours judicieux d'envoyer des expéditions de manière aléatoire, au cas où vous auriez besoin de fonds.
Placez une autre petite centrale électrique (ou une moyenne, mais la petite devrait suffire) là où vous avez de la place (évitez toutefois l'espace entre les enclos 7 à 9 et vos bâtiments les plus anciens, car ce sera un bon endroit pour installer des installations pour les visiteurs). Contre l'un de ces enclos (comme l'enclos 9, illustré ci-dessus), placez une autre plateforme d'observation et rapprochez au maximum un hôtel, une boutique de souvenirs, un fast-food et des toilettes (ajustez les clôtures si nécessaire). Choisissez les éléments les plus rentables.
Lorsque vous aurez presque terminé avec les dinosaures suggérés et que vous atteindrez environ 4,5 étoiles, augmentez le personnel au maximum et baissez les prix à 10 $ ou moins. Cela devrait faire passer la note de votre établissement à 5 étoiles si ce n'est pas déjà le cas (vérifiez-le sur votre écran de notation).
Sinon, et si la note de l'établissement est la seule chose qui n'est pas à 5 étoiles (puisque vous avez besoin de 5 étoiles pour la note de l'établissement et celle des dinosaures), essayez de fermer puis de rouvrir le parc en interagissant avec l'entrée. La note chutera fortement avant de remonter. Il se peut aussi que les installations pour les visiteurs ne soient pas assez proches des hôtels et des enclos. Étapes facultatives :
Vous pouvez atteindre 5 étoiles avec les espèces mentionnées, mais comme il vous restera probablement beaucoup de place sur l'île, vous pouvez préparer un 10e enclos (ou plus) vers le fond de votre premier ensemble d'enclos, par exemple pour un T. rex. Vous le possédez peut-être déjà à 100 % puisque ses fossiles se trouvent sur des sites de fouilles que vous avez déjà visités. Il n'a pas besoin d'un grand enclos et offre un bonus de variété, ce qui accélérera légèrement le processus.
Si vous optez pour cette solution, faites-le depuis le laboratoire d'origine, car l'autre est nécessaire pour les sauropodes. Si vous n'avez pas de place pour agrandir votre sas de sauvetage, tranquillisez-le ou transportez-le. Il peut cohabiter avec de petits carnivores et des sauropodes tant que leur population n'est pas trop importante, mais il doit être le seul de son espèce et ne pas être placé avec d'autres grands carnivores (il est donc plus simple de le relâcher seul). Vous pouvez faire cela avec n'importe quelle autre nouvelle espèce que vous avez étudiée par inadvertance à 100 %, mais gardez toujours au moins une place libre dans votre laboratoire d'origine au cas où vous auriez besoin de remplacer quelque chose qui est mort de vieillesse.
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Ce succès trophée concerne la dernière partie de la Mission 2 : La Cause et le Remède, et le début de la Mission 3 : Relocalisation, Relocalisation, Relocalisation, sur la première île, Nublar Nord. C'est en effet à ce moment de l'histoire que vous mettez au point un remède pour les dinosaures malades qui peuplent l'île. Pour obtenir ce succès trophée, vous DEVEZ être aux commandes du véhicule (jeep ou hélicoptère) et tirer manuellement les fléchettes médicamenteuses afin de soigner tous les dinosaures vivants. La plupart nécessiteront au moins trois impacts pour que la fléchette soit pleinement efficace ; restez donc auprès de chaque dinosaure jusqu'à sa guérison complète.
Comme indiqué dans la soluce de Nublar Nord, vous gagnerez du temps en affamant sans pitié la plupart des dinosaures en liberté en retirant leurs mangeoires dès le début. Sinon, vous pourriez avoir jusqu'à 60 dinosaures à soigner. Un avertissement s'affiche au début : la mission échouera si trop de dinosaures meurent. Cependant, le jeu semble être indulgent à ce sujet, à condition qu'il ne s'agisse pas de dinosaures liés à la mission. Quoi qu'il en soit, il est préférable de privilégier l'hélicoptère. Bien que la visée soit plus délicate, parcourir cette grande île en jeep prend beaucoup plus de temps ; il est donc conseillé de réserver la jeep aux dinosaures situés près du poste des gardes forestiers.
Concentrez-vous d'abord sur les 8 espèces que vous emmènerez au Sanctuaire, car l'objectif suivant consiste à choisir celles que vous souhaitez sauver (un seul exemplaire de chaque espèce doit être maintenu en vie).
Voici les espèces recommandées :
1. Ankylosaure. 2. Apatosaure. 3. Baryonyx. 4. Brachiosaure. 5. Carnotaurus. 6. Gallimimus. 7. Struthiomimus. 8. Tricératops.
Remarque : Peu importe si vous avez déjà utilisé vos équipes pour soigner automatiquement les animaux, ou si vous les avez utilisées pour lancer des fusées éclairantes, les tranquilliser ou remplir les mangeoires. Seul le fait de les soigner automatiquement à présent vous empêchera d'obtenir le succès trophée.
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Ce succès trophée devrait être le premier que vous débloquerez dans ce DLC, car le contrat associé (« Photographier toutes les espèces de dinosaures ») apparaît lors de votre première mission et consiste à photographier un certain nombre de dinosaures spécifiques. Cependant, vous risquez de manquer ce succès trophée si vous ne terminez pas le contrat avant de partir pour Sanctuaire.
Pour remplir le contrat et débloquer le succès trophée, vous devez photographier les 12 espèces initiales présentes sur l'île :
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Compte tenu de la taille de l'île, il sera plus rapide de piloter manuellement l'hélicoptère ACU (Carré sur PS) OU (X sur XB) pour prendre les photos plutôt que d'utiliser la jeep. Notez qu'il vous faudra revenir en arrière (Cercle sur PS) OU (B sur XB) puis appuyer sur Triangle sur PS OU Y sur XB pour afficher la carte et vérifier l'emplacement de chaque espèce. Pour que la photo capture les dinosaures, vous devrez voler relativement bas. Vous saurez si la photo a été prise correctement grâce au nom de l'espèce qui apparaîtra sur l'écran « Détails de la photo ».
Au début de la campagne, la plupart des espèces sont regroupées, ce qui devrait faciliter leur différenciation.
DLC 5 :
RETOUR A JURASSIC PARK (Return To Jurassic Park)
SUCCÈS : 6 succès pour 265 G
TROPHÉES : 6 Trophées (1 OR + 2 ARGENT + 3 BRONZE)
DIFFICULTÉ : 03/10
DURÉE : 6 Heures environ
LE GUIDE DU DLC 5 :
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Au lieu de galeries d'observation, de plates-formes d'observation et de gyrosphères sophistiquées, la seule manière pour les visiteurs d'avoir un bon aperçu des dinosaures de votre parc est de les visiter. Pour ce succès trophée, il faut construire un parcours qui traverse (ou à proximité) tous les enclos du parc, qui doit contenir au moins 18 espèces.
Vous pouvez le faire soit en campagne, soit en mode défi, mais il est plus simple de tout configurer à la fin de la mission 6 pour que le T.rex que vous débloquez dans la mission 7, ainsi que les vélociraptors qui s'échappent de leur enclos, puissent être vos derniers dinosaures. Un événement se produira peu de temps après l'ajout du T.rex, mais vous pourrez peut-être faire apparaître le succès trophée dès qu'il sera ajouté si vous le placez près de la piste et le faites courir à travers l'enceinte avec le stylo Velociraptor.
Le bâtiment de visite du parc ne se débloquera qu'au début de la mission 5, lorsque vous serez ramené à Isla Nublar et que vous serez chargé de construire une visite permettant aux invités de voir un Triceratops, un Dilophosaurus et un Parasaurolophus spécifiques. Cependant, vous n'aurez pas beaucoup d'argent à ce stade et vous n'aurez pas débloqué de nombreuses espèces, vous supprimerez donc probablement ou restructurerez cette tournée plus tard.
Pour commencer à organiser une visite du parc, appuyez sur Gauche et accédez à l'onglet Enclosures, puis achetez-en un pour 240 000 $. Placez-le dans la zone centrale du bâtiment, mais dans un endroit qui vous laisse suffisamment d'espace libre pour pouvoir faire une boucle complète jusqu'à l'autre côté du bâtiment.
Vous trouverez ci-dessous tous les dinosaures disponibles dans la campagne. A noter que le Dryosaurus n'est disponible qu'avec le pack DLC herbivore.
Ankylosaurus , Ceratosaurus , Compsognathus , Dilophosaurus , Maiasaura , Triceratops , Spinosaurus , Tyrannosaurus , Velociraptor , Parasaurolophus , Pachycephalosaurus , Dryosaurus , Euoplocephalus , Baryonyx , Metriacanthosaurus , Brachiosaurus , Mamenchisaurus , Corythosaurus , Stegosaurus , Apatosaurus.
Configuration suggérée
Vous trouverez ci-dessous une suggestion sur la façon de configurer vos enclos d'une manière plus facile à suivre que la vue normale, et devrait également vous aider à améliorer votre classement de dinosaure pour : Ranger Danger.
Remarques :
Au cours de la mission 5, vous pourrez rechercher des jumelles qui donneront à vos invités une plus grande visibilité.
Le T. rex a été placé à côté de l'enceinte avec le stylo Vélociraptor (qui est inactif pendant la majeure partie de la campagne). Cela vous aidera avec une mission de fin de partie que vous obtiendrez peu de temps après que le T. rex soit placé là où vous en avez besoin pour attaquer les rapaces déchaînés.
L'enclos Compy (#10) est plus grand que nécessaire, mais convient pour ajouter un grand carnivore si vous avez besoin d'améliorer votre note.
Aidez votre équipe de Rangers en ajoutant des portes à la fois à l'extérieur d'un enclos et entre les enclos joints.
Les invités survivront généralement à la visite en traversant un enclos pour carnivores (bien qu'ils soient fréquemment attaqués), mais vous pouvez également placer la piste à l'extérieur de l'enceinte, et ils devraient toujours pouvoir voir le dinosaure.
Placez des mangeoires et des bassins d'eau à proximité des pistes pour encourager les dinosaures à rester en vue. Ils s'éloigneront de temps en temps, mais vos invités devraient pouvoir les voir de cette façon à un moment donné.
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Enclos
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Dinosaures
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|---|---|
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1
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Gallimimus x1, Corythosaurus x2, Parasaurolophus x7
|
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2
|
Tyrannosaurus rex x1
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3
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Euoplocephalus x2, Ankylosaurus x1, Velociraptor Pen*
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4
|
Stegosaurus x6, Maiasaura x4
|
|
5
|
Pachycephalosaurus x4
|
|
6
|
Triceratops x4
|
|
7
|
Dilophosaurus x3, Ceratosaurus x2
|
|
8
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Spinosaurus x1
|
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9
|
Apotosaurus x3, Brachiosaurus x2, Mamenchisaurus x2
|
|
10
|
Compsognathus x4
|
Remarque : l'enclos des vélociraptors restera inactif pendant la majeure partie de la campagne, mais s'ouvrira éventuellement dans la mission 7. Des dinosaures blindés ont été placés ici pour plus de commodité, car le succès trophée s'est déverrouillé dès que le T. rex a été ajouté et que les 3 rapaces se sont échappés, car il y avait déjà une piste qui traversait cette enceinte. Ils attaqueront tout ce qui se trouve dans l'enceinte avec eux, mais tous les dinosaures qui meurent sont facilement remplacés et vous pouvez toujours les placer dans une enceinte séparée avant cette mission si vous préférez.
Vue normale (aussi zoomée que possible) :
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Une fois qu'au moins 18 espèces uniques auront été vues par les invités à un moment donné pendant la visite, le succès trophée se débloquera.
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Pour remporter ce succès trophée, vous devez atteindre 5 étoiles dans votre note globale sur Isla Nublar. Malgré ce que dit la description, vous devriez pouvoir le gagner après avoir terminé les missions de campagne. Le succès trophée apparaîtra dès que vous atteindrez 5 étoiles, vous n'avez pas besoin de maintenir cette note. Vous pouvez également gagner cela sans trop d'effort si vous avez joué au jeu principal, car les conseils ne diffèrent pas beaucoup de l'obtention d'un 5 étoiles, les seules vraies différences étant les visites du parc remplaçant les plates-formes d'observation et le parc ayant une plus petite gamme de magasins.
Il est recommandé de suivre la procédure pas à pas de la campagne après votre retour à Isla Nublar dans la mission 5. En suivant les recommandations, vous devriez débloquer ce succès trophée vers la fin de la mission 6, mais vous pouvez y aller à tout moment. Vous trouverez ci-dessous quelques conseils généraux pour améliorer votre note :
Contrats
Les contrats ne sont pas vraiment liés à votre note, mais ils vous aideront avec de l'argent, ce qui vous permettra d'incuber plus de dinosaures et d'ajouter plus de bâtiments sans vous soucier de faire une perte. Cela ne devrait pas tarder à récolter de l'argent, mais continuez à le faire dès que des contrats sont disponibles. Vous devrez vous concentrer principalement sur les contrats d'Alan, Ellie et John, car les faire continuellement débloquera des récompenses spéciales .
Faites attention à ne pas conclure trop de contrats pour une seule personne et à ignorer quelqu'un d'autre. Tout comme dans le jeu principal, si le niveau de satisfaction d'une division devient trop bas, vous serez exposé au sabotage et devrez nettoyer divers dégâts tels que des coupures de courant délibérées.
Vues de gestion :
Vues de gestion (Management Views) est un outil précieux pour comprendre les besoins de vos clients. Vous pouvez y accéder en appuyant sur Gauche et en allant jusqu'à l'onglet Vues de gestion, qui ouvrira un menu qui vous donnera des informations relatives à la satisfaction des clients dans différents domaines, notamment la nourriture, les achats, les toilettes et la sécurité. Parcourez ces options et placez les bâtiments concernés dans n’importe quelle zone rouge ou jaune. Ceux-ci se trouvent généralement à proximité d’endroits très fréquentés, tels que des hôtels ou des attractions. Dans le jeu principal, cela est plus difficile à gérer si vous avez ajouté des galeries de visualisation et des plates-formes, mais celles-ci n'existent pas dans le DLC.
Comme vous pouvez le voir ci-dessous, les invités sont pour la plupart satisfaits, mais une boutique de souvenirs ou cadeaux pourrait être placée quelque part près de la volière.
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Évaluation globale de l'établissement :
Vous pouvez trouver des informations plus spécifiques sur les approbations des clients en accédant à votre panneau de contrôle avec Square et en cliquant sur la case Évaluation de l'île, qui vous montrera l'évaluation des dinosaures du parc (des conseils à ce sujet peuvent être trouvés ci-dessous) et l'évaluation des installations. Cela inclut la sécurité globale (améliorée par la mise en place d'abris d'urgence), la capacité (améliorée par l'ajout d'hôtels), la satisfaction (qui devrait être maximale après l'utilisation des vues de gestion) et la visibilité. La visibilité des dinosaures des visiteurs peut être améliorée en faisant visiter chaque enclos au parc et en plaçant des mangeoires à proximité des pistes.
En cliquant sur ces aperçus, vous obtiendrez des informations plus détaillées sur les notes et ce qui doit être amélioré.
Évaluation des dinosaures :
Aussi excitant que soit visiter un parc rempli de créatures préhistoriques, les visiteurs commenceront inévitablement à s'ennuyer s'ils ne voient que les mêmes vieux dinosaures. "Un autre Gallimimus ? Boooring !!!" Vous aurez bien sûr besoin de plusieurs dinosaures pour les espèces ayant des besoins sociaux plus élevés, mais assurez-vous simplement de ne pas dépasser le montant minimum pour rendre ces espèces heureuses, sinon votre note de variété diminuera. C'est généralement toujours une bonne idée d'ajouter un dinosaure supplémentaire à un moment donné, car si l'un d'eux meurt, le niveau social baissera, et votre niveau de bien-être avec lui.
Vous pouvez augmenter votre note de variété en ajoutant des espèces uniques (ce que vous ferez pour le succès trophée : Vous voulez voir mes dinos ?) ainsi qu'en alternant les peaux et les génomes, ce qui peut être fait en appuyant sur Carré (PS) ou X (XB) sur une espèce dans le menu d'incubation de l'héliport d'arrivée.
L'évaluation du bien-être compte également ici et s'applique à la façon dont les clients sentent que vous prenez soin de vos dinosaures. Des facteurs tels que la maladie, la mort et le faible niveau de confort à l'intérieur des enclos réduiront ce problème, mais ce n'est pas trop difficile à gérer. Même si un dinosaure se déchaîne, la note devrait remonter assez rapidement une fois que tout est réglé.
Pour maintenir votre cote de bien-être élevée :
Effectuez des balayages semi-réguliers du parc pour rechercher les mangeoires qui ont besoin d'être réapprovisionnées en appuyant sur R1 (PS) ou RB (XB) et en envoyant votre équipe de Rangers vers celles marquées en orange, ce qui indique qu'elles commencent à manquer.
Lorsque vous êtes informé d'une maladie, appuyez immédiatement sur R1 (PS) ou RB (XB) et demandez à une équipe de Rangers de s'en occuper le plus rapidement possible, et assurez-vous que toutes les recherches sur les traitements médicaux sont terminées afin de ne pas avoir à attendre avant de pouvoir les soigner.
Vérifiez que chaque dinosaure que vous ajoutez à un enclos est heureux dès son entrée, tout en vérifiant également que les autres dinosaures de l'enclos n'ont pas été affectés négativement. Comme mentionné ci-dessus, les espèces ayant un niveau social élevé deviendront malheureuses si la mort d'un autre plonge leur niveau social dans la zone rouge, alors dès que cela se produit, incubez-en une autre. S'ils meurent de vieillesse, il est probable que les autres suivront bientôt leur exemple, alors préparez-vous également à « réapprovisionner » l'enclos.
Accédez à l'onglet Paysage et ajoutez des rochers et des arbres (ceci est distinct de l'ajout d'arbres forestiers).
Carnivores :
Les carnivores sont l’équivalent de montagnes russes avec des boucles supplémentaires. Les visiteurs n’en ont jamais assez, et même les grands carnivores non modifiés et à peau basique auront une meilleure note qu’un herbivore. Bien entendu, un invité voyant sa femme se faire dévorer par un spinosaure ne l'incitera pas à vous laisser un avis positif sur TripAdvisor, alors veillez à éviter toute évasion en vous assurant que les enclos sont sécurisés et que les carnivores s'y contentent. Les grands carnivores sont généralement mécontents d'en avoir un autre à l'intérieur, mais les associer à de petits carnivores comme Compys ou Dilophosaurus est une bonne solution. Les cératosaures, plutôt une espèce de carnivore moyen, se contentent cependant d'en avoir jusqu'à 3.
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Remarque : veuillez consulter la procédure pas à pas de la campagne et faire défiler jusqu'à la mission 3 pour un guide détaillé de la mission de récupération des installations, bien que les objectifs 5 à 11 ne soient couverts qu'ici.
Ce succès trophée concerne la Mission 3 de la campagne, où vous serez transporté à Isla Sorna. Vous gagnerez le succès trophée en accomplissant cette mission sans que les dinosaures ne causent de dégâts à vos équipes de Gardes (Rangers). Il est potentiellement manqué si vous n'avez pas effectué de sauvegarde manuelle quelque part, alors assurez-vous d'en faire une au début de la mission et effectuez des sauvegardes séparées de temps en temps.
Vous commencerez la mission en construisant les bâtiments principaux, en mettant l'île sous tension et en plaçant des clôtures autour des 3 groupes de dinosaures, puis en isolant le groupe de stégosaures dans leur propre enclos. Ceci est réalisable sans impliquer les équipes de Rangers, c'est pourquoi seuls certains objectifs sont abordés ici. Une configuration suggérée du boîtier est présentée ci-dessous, où il a été divisé en deux. Si un stégosaure est en liberté ou dans le mauvais enclos, vous pouvez soit retirer une clôture à proximité et espérer qu'il entre, soit le tranquilliser soigneusement et le transporter avec l'équipe des Gardes et l'équipe de transport. Avec cette dernière méthode, il est plus sûr de le faire manuellement.
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Objectif 5 : Photographier un des stégosaures isolés
Objectif 6 : Photographier l'un des stégosaures isolés en train de manger dans une mangeoire
Objectif 7 : Photographier un stégosaure isolé en train de boire
Après avoir placé une mangeoire et les avoir gardés heureux dans leur enclos pendant 2 minutes, vous aurez pour objectif d'en photographier un. C'est la première fois que vous aurez réellement besoin de votre équipe de Rangers, alors effectuez une autre sauvegarde manuelle et accédez à votre avant-poste de Rangers.
Lorsque vous avez le contrôle, dirigez-vous vers les marqueurs orange que vous pouvez voir dans la barre en haut de l'écran. Les Stegs sont très agressifs, mais tout devrait bien se passer si vous gardez vos distances. Vous n’avez pas non plus besoin d’entrer dans l’enceinte ; si vous avez une bonne vue, vous pouvez simplement prendre la photo à travers la clôture extérieure ou depuis l'autre enceinte si vous avez suivi la configuration indiquée ci-dessus. Pour ouvrir l'appareil photo, appuyez sur L1 (PS) ou LB (XB) tout en contrôlant l'équipe des Rangers et appuyez sur X (PS) ou A (XB) pour prendre la photo.
Remarque : vous n'aurez pas réellement l'occasion de prendre une photo d'eux en train de manger et de boire, car la tâche suivante commencera après avoir pris la première photo.
Objectif 8 : Calmer le stégosaure paniqué
Tout d'un coup, le stégosaure se mettra à courir frénétiquement et Ellie vous chargera de le tranquilliser. Il ne semble pas possible de leur tirer dessus à travers la clôture, vous devrez donc jeter un coup d'œil dans l'enceinte et les éliminer pendant qu'ils courent. Appuyez sur Triangle (PS) ou Y (XB) pour sélectionner le fusil à fléchettes, utilisez Bas pour basculer les munitions sur Tranquilisant si ce n'est pas déjà fait, et appuyez sur R2 (PS) ou RT (XB) pour tirer. Viser le réticule légèrement au-dessus de leur corps ou légèrement devant la direction dans laquelle ils courent est un bon moyen de les frapper avec précision. Le sédatif mettra un moment à agir, alors continuez à rester à l'écart.
Remarque : ne soyez pas tenté de ne pas le faire manuellement, car l'équipe des Rangers a tendance à se rapprocher très près des dinosaures et ne sera pas aussi précise.
Objectif 9 : Attendre les tests de diagnostic
Objectif 10 : Objet de recherche du Centre de recherche : Séquenceur d'ADN
Objectif 11 Déployer les contre-mesures révisées en matière de reproduction contre le stégosaure
Une fois qu'ils sont tous évacués, attendez que les tests sur les dinosaures reviennent du laboratoire. Une fois la conversation terminée, rendez-vous au centre d'accueil et construisez un module de recherche pour 200 000 $ (vous pouvez également appliquer l'amélioration de vitesse que vous avez débloquée plus tôt) et recherchez le séquenceur d'ADN dans l'onglet Bâtiments pour 450 000 $. Cela supprimera tous les traits indésirables de leur ADN.
La dernière chose à faire ici est de retourner jusqu’à l’enclos du Stegosaurus, en suivant les balises orange. Ils seront toujours dehors, donc cela devrait être une course directe vers le trophée. Réglez les munitions sur Medicate (Medicament) et après avoir utilisé la fléchette sur les 6 Stegs, le succès trophée apparaîtra.
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Ce sera probablement votre dernier trophée puisque le T. rex n'est disponible pour la recherche qu'après la Mission 7, la mission finale de la campagne. Avant d’en ajouter un au parc, assurez-vous qu’il dispose d’un enclos de taille décente. Ne mettez pas trop d’arbres à l’intérieur car les carnivores n’aiment généralement pas trop d’arbres, et il sera plus facile de les garder de vue de cette façon. Il n’a pas non plus besoin de beaucoup d’eau, alors assurez-vous simplement qu’il dispose d’une mangeoire et de suffisamment de prairies.
Vous pouvez remporter ce succès trophée à tout moment, mais la jeep de l'équipe Ranger (gardes) doit avoir un skin de l'ère Jurassic Park, ce qu'elle aura déjà tant que vous ne l'avez pas modifié. Tout ce que vous avez à faire est de conduire manuellement la jeep jusqu'à l'enclos (si vous vous perdez, envoyez une commande automatique à l'équipe des Rangers (gardes) pour réapprovisionner la mangeoire, puis reprenez le contrôle une fois sur place). Une fois à l'intérieur, klaxonnez avec L3 (PS) ou LS (XB) pour aggraver le problème ou garez-vous à proximité et attendez qu'il vous frappe. Une fois que vous avez été touché, éloignez-vous suffisamment dans l’enceinte pour perdre son attention et attendez aux abords de l’enceinte que le trophée éclate. S'il commence à vous poursuivre, vous devriez quand même être assez rapide pour vous enfuir.
Remarque : une bonne opportunité d'obtenir ceci est la Mission 7 : Objectif 4 où vous devez lâcher un T. rex pour faire face aux vélociraptors déchaînés, car il ne devrait pas se concentrer beaucoup sur vous. De toute façon, vous serez lancé dans cet objectif dès que vous aurez placé votre premier T. rex, vous pourrez donc conduire et vous laisser attaquer, puis attendre qu'il s'occupe des rapaces, moment auquel le succès trophée devrait être débloqué.
Une fois que vous aurez survécu 3 minutes après l’attaque, le succès trophée éclatera.
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Remarque : si vous participez à la mission 3, assurez-vous d'obtenir le succès trophée : Gardes , prenez gardes ! avant celle-ci, sinon vous la manquerez si vous n'avez pas effectué de sauvegarde.
Comme l'indique la description, vous devez prendre une photo d'un stégosaure avec un skin cosmétique de 1997 alors qu'il attaque une autre équipe de Rangers pour remporter ce succès trophée. Il existe 6 variations de couleurs de skin et vous aurez déjà des Stegs avec ce skin dans le parc pendant l'étape Isla Sorna de la campagne. Des exemples de skins peuvent être vus ci-dessous.
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Si vous avez dépassé Isla Sorna et êtes revenu à Isla Nublar, vous devrez sélectionner un stégosaure depuis l'héliport d'arrivée plutôt que depuis l'écloserie. Avant de l'incuber, appuyez sur Carré (PS) ou X (XB) et modifiez ses paramètres cosmétiques sur la bonne peau, puis incubez-le et relâchez-le.
Si vous faites cela juste après le succès trophée : Gardes , prenez gardes, appuyez sur R1 (PS) ou RB (XB) , sélectionnez votre équipe de transport et déplacez au moins un de vos stégosaures vers une autre zone de l'enceinte pour le réveiller. Alternativement, vous pouvez attendre un peu pour faire baisser leurs niveaux de nourriture et d'eau, mais c'est a) de la cruauté envers les animaux, et b) pas vraiment nécessaire car les Stegs sont assez agressifs même lorsque leur niveau de confort est maximum.
Assurez-vous d'avoir deux équipes de Rangers (si ce n'est pas déjà fait, rendez-vous à votre avant-poste de Rangers (gardes) et achetez une deuxième équipe), puis conduisez manuellement une de vos jeeps jusqu'à l'enclos, ou si vous avez du mal à la trouver, ordonnez à votre équipe de réapprovisionner la mangeoire, puis de prendre le contrôle une fois arrivée. Faites une sauvegarde manuelle ici au cas où votre jeep serait détruite. Placez-le quelque part près du bord de l'enceinte pour le moment, puis démolissez toutes les portes pour qu'il soit coincé à l'intérieur.
Retournez rapidement à votre avant-poste de Rangers et amenez l'autre équipe (il n'y a aucun moyen d'entrer, vous devrez donc le faire manuellement). Si vous avez une bonne vue, vous pouvez attendre que l'autre équipe soit attaquée et prendre une photo de l'extérieur, ou vous pouvez rapidement sortir de la jeep et créer une porte à partir de l'onglet Enceintes, entrer, puis reculer et la démolir à nouveau.
Maintenant que les deux équipes sont à l'intérieur, elles n'essaieront plus de retourner à l'avant-poste des Rangers avec les portes fermées, vous pouvez donc soit en conduire un près d'un stégosaure, soit le garer dans la mare d'eau vers laquelle il gravitera à un moment donné. Prenez le contrôle de l'autre équipe, appuyez sur L1 (PS) ou LB (XB) pour ouvrir la caméra et appuyez sur X (PS) OU A (XB) dès que vous voyez le Steg attaquer vos amis. Vous remporterez le succès trophée, mais vous ne recevrez pas de sitôt le prix de l'employé du mois.
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C'est le seul succès trophée du DLC pour lequel vous n'aurez pas besoin de vous déplacer car il se débloquera naturellement lors de la Mission 6 : Nouvelles attractions. Jouez à la mission jusqu'à ce que vous atteigniez l'objectif 6, où il vous sera demandé de rechercher une volière et le fossile de Ptéranodon. Accédez au centre de recherche via le centre des visiteurs et recherchez ces deux éléments.
Une fois prête, placez la Volière à proximité des bâtiments centraux et connectez-la au chemin principal, puis augmentez sa capacité jusqu'à la limite maximale. Pour ce succès trophée, il vous suffit de remplir tous les emplacements, mais vous devrez obtenir une note globale de 400 pour pouvoir passer à l'objectif suivant, alors continuez vos expéditions et vos recherches jusqu'à ce que le génome atteigne 100 %. Enfin, remplissez tous les emplacements disponibles avec des Ptéranodons pour démarrer leur incubation, et le succès trophée apparaîtra après la sortie du dernier.
Remarque : placez une station de défense anti-tempête à proximité pour éviter toute fuite potentielle.