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17 janvier 2025

Personnages - Mario Party (N64)

 

Quelques autres personnages ont des rôles bien particuliers :

  • Koopa : C'est en quelque sorte le maître du jeu, le personnage qui guidera les personnages tout le long du jeu. Il donne à tous les joueurs 10 pièces de départ, et se situe au début du niveau, à l'endroit marqué "Start". À chaque passage de joueur devant Koopa, il lui donne 10 pièces. Si le joueur est le 10e, 20e, etc. à passer devant lui, alors il lui donnera exceptionnellement 20 pièces. À savoir que lors des 5 derniers tours, Koopa Troopa donne 20 pièces à quiconque passe devant lui.
  • Bowser : Bowser, le grand méchant de la série Mario, viendra mettre des bâtons dans les roues aux personnages en leur subtilisant des pièces dès qu'il apparaît. Il se situe quelque part sur chaque carte, et si le joueur tombe devant lui, il devra donner des pièces. Si le joueur tombe sur une case Bowser, celui-ci apparaît et propose le plus souvent un mini-jeu où le joueur peut perdre des pièces mais pas en gagner. Une exception, si le joueur n'a pas de pièces et pas d'étoiles, Bowser devra rajouter 20 pièces.
  • Boo : Le fantôme de la série Mario, est espiègle dans ce jeu, et pourra, pour l'un des joueurs, voler des pièces ou des étoiles aux autres concurrents. Le vol de pièces est gratuit, alors qu'un vol d'étoile coûte 50 pièces.
  • Toad : Toad donnera une étoile aux joueurs en échange de 20 pièces lorsque ceux-ci passeront devant lui. Il peut aussi changer de place dans le niveau voire disparaître complètement afin de laisser la place à Bowser.
  • Bubba : Ce gros poisson intervient dans le niveau de Yoshi, et interchangera les places de Toad et de Bowser lorsque le joueur atterrira sur une case marquée d'un "?".
  • Thwomp : Ce personnage est également présent dans le niveau de Yoshi, et sert comme péage : il ne laissera pas passer le joueur vers l'autre partie du niveau si celui-ci ne paye pas.
  • Goomba : Ces ennemis récurrents interviennent dans le niveau de Peach : Ils proposent un mini-jeu de hasard avec quatre graines (bleue, rouge, jaune, verte) dont trois mènent à l'étoile et une à Bowser. Une fois une graine utilisée, il faudra attendre que toutes les autres graines aient été utilisées ce qui fait qu'un joueur est obligé d'aller voir Bowser. Ils proposent aussi au joueur, en échange de 30 pièces, de planter une Plante Piranha qui volera une étoile au joueur qui s'arrêtera sur sa case.
  • Bob-Omb : Ces bombes vivantes roses ou noires se font la guerre dans le niveau de Wario. Ils propulsent le joueur dans le plateau à l'aide de leurs canons. Si une case verte est déclenchée, les canons changeront de position.
  • Frère Marto : Cet ennemi récurrent de la série Mario apparaît dans le mini-jeu "Marteau vole", dans lequel les concurrents, au sommet d'une tour ronde, devront récupérer les pièces qu'il lance. Mais le Frère Marto peut également envoyer des marteaux qui assommeront temporairement les joueurs qui les recevront.
  • Koopa Troopa rouge : Ce personnage est présent sur l'île des mini-jeux et servira à sauvegarder la progression du joueur et/ou à quitter l'île des mini-jeux.
  • Mini Bowser : Il apparaît dans le dernier niveau et il vous faudra le battre lors d'une roulette de dé coûtant 20 pièces pour lui subtiliser une étoile.

 

 

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