Guide Succès Trophées - Ty : Le Tigre de Tasmanie (Ty The Tasmanian Tiger HD)
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SUCCÈS XBOX ONE : 37 pour 1 000 G
TROPHÉES PLAYSTATION 4 : 38 (1 PLatine + 4 Or + 12 Argent + 21 Bronze)
DIFFICULTÉ : 03/10
DURÉE : 10 à 15 Heures
LE GUIDE :
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PLATINEZ
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Dans le premier niveau, Two Up, qui fait office de tutoriel, une cinématique se déclenche dès que le deuxième boomerang est en vue. Une fois que vous l'aurez récupéré, Maurie vous expliquera que vous devrez affronter des Frills pour récupérer un Œuf de Tonnerre. À la fin de la cinématique, le succès trophée est à vous.
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Après avoir atteint le niveau « Vaisseau Rex », vous rencontrerez un PNJ ornithorynque nommé Rex qui vous apprendra à nager. Après avoir terminé son tutoriel, vous aurez le succès trophée en main.
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Une fois que vous avez récupéré suffisamment d'Œufs de Tonnerre pour Julius, allez le voir dans le monde indiqué et parlez-lui. Il activera la machine et invoquera un Talisman, qui tombera dans un portail de boss. Ce sera le point de départ des deux prochains combats de boss du jeu.
Pour récupérer le Talisman, vous devez vaincre Bull en combat. Pour ce faire, vous devez l'inciter à charger sur les gros rochers pointus de l'arène afin de l'endommager. Il s'arrêtera net si vous vous écartez trop vite. Vous devrez répéter cette opération 5 fois pour vaincre le Bull. Premier boss assez facile.
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Dans le deuxième monde, une fois que vous avez récupéré suffisamment d'Œufs de Tonnerre, rendez-vous auprès de Julius pour initier le prochain boss. Le Talisman sera invoqué. Passez à travers un portail et c'est l'heure du combat. Votre adversaire est Crikey le Requin-Tigre, un requin doté d'une armure sophistiquée. La marche à suivre est extrêmement complexe.
Voici comment procéder :
Dans l'eau, des bidons explosent lorsqu'on les frappe avec un boomerang. Nagez jusqu'au fond pour les atteindre. Soyez prudent, Crikey vous poursuivra une fois dans l'eau. Pour le distraire, frappez la benne pleine de nourriture ; elle atterrira dans une zone désignée et Crikey la poursuivra pour une petite collation. Vous pouvez également le faire sans casser les bennes. Cela vous permettra de frapper le bidon au fond et de le faire remonter à la surface.
Une fois Crikey nourri, il nagera et remarquera le bidon. Il tentera de le manger en entier, mais la tâche s'avérera plus difficile qu'il ne le pensait. C'est là que vous aurez l'occasion d'infliger des dégâts à Crikey. Changez de lance-flammes, passez en vue subjective et visez Crikey alors qu'il essaie de mâcher la bonbonne tordue. Il vous faudra peut-être plusieurs essais pour l'atteindre, car Crikey se tortille constamment. Une fois que vous aurez réussi, la bonbonne explosera et Crikey sera blessé. Répétez l'opération deux fois de plus pour gagner.
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Ce succès trophée sera obtenu en battant le boss numéro 3. La méthode est la même que pour les boss précédents. Commençons par les détails. Vous affronterez un robot gorille géant contrôlé par Fluffy. Contrairement aux autres boss, celui-ci se déroule en 3 phases.
Phase 1. Brûler le corps.
Le robot de Fluffy tentera constamment de vous frapper au sol avec ses poings. En vous promenant autour du robot, vous devrez frapper son corps poilu avec le lance-flammes : bras, jambes et corps. Vous obtiendrez ainsi 5 coups. La phase 2 commencera.
Phase 2. Déchaînez-vous !
Vous verrez des lance-flammes dans l'arène. Tout en évitant les attaques du robot, vous devrez contourner les lance-flammes et lancer le lance-flammes à travers les briquets. Assurez-vous de viser le robot pour l'endommager une fois qu'il aura traversé le briquet. Chaque coup le plantera dans le sol. Les briquets s'allumeront et s'éteindront de temps en temps. Soyez donc prudent et évitez les attaques du robot. Répétez cet exercice 5 fois au total pour lancer la Phase 3.
Phase 3. Refroidissement.
Malgré son englouti, Fluffy ne compte pas abandonner ! La tête du robot vous lancera des pierres depuis le ciel. Contournez-le en évitant les pierres. Utilisez le Frostyrang pour l'achever. Pour cela, lancez les Frostyrangs sur la tête du robot pour l'éteindre. Répétez cet exercice 3 fois au total et vous remporterez la victoire.
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Contrairement aux autres combats de boss, celui-ci n'est pas obligatoire pour atteindre la fin, mais il est à 100 %. Une fois que vous avez suivi Lenny l'Oiseau-Lyre dans Lyre, Lyre, Pantalon en Feu. Une fois arrivé à un point où il s'arrêtera pour vous remercier de vos efforts, il vous indiquera où vous devez aller. Vous devrez entrer dans la salle qu'il vous indique. Mais au lieu de cela, vous rencontrez Sly, l'un des hommes de main de Cass, et ce n'est pas grâce au nom du succès trophée. C'est aussi le frère disparu de Ty. Lenny était peut-être un agent double…
Son combat de boss est également très facile. Mais il a aussi le plus de points de vie de tous les boss du jeu. Ici, vous devrez l'attaquer avec vos boomerangs. N'importe lequel fera l'affaire. Mais Sly a aussi des boomerangs. Évitez ses boomerangs en faisant le tour de la salle et en sautant pour réduire sa santé avec les vôtres. Il a 15 points de vie au total. Le mieux est d'utiliser le Multirang et de l'utiliser à plusieurs reprises pour réduire sa santé à néant. Une fois Sly vaincu, il battra en retraite et vous recevrez un œuf de foudre pour récompenser vos efforts.
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Après avoir atteint le sommet de la crête de Cass, vous tomberez nez à nez avec le Casoar Rusé en personne. Le boss Cass pilotera un énorme robot pour rentrer chez vous, trop imposant pour que vous puissiez le détruire comme celui de Fluffy. Ce boss se déroule également en 3 phases.
Phase 1. Dites « Gel !»
Le haut du torse du robot est équipé de lance-flammes qui vous infligent des dégâts. Avant de pouvoir endommager le corps interne du robot, vous devez détruire les lance-flammes. Pour ce faire, utilisez le Frostyrang pour les geler, puis mordez-les tous pour les réduire en miettes. Une fois tout le monde écrasé, la phase 2 commence.
Phase 2. Place à la Discorde.
Vous pouvez maintenant entrer par les épaules du robot et entrer. Vous devrez briser la porte et entrer. Attention aux lance-flammes, ils peuvent vous blesser. Ici, dirigez-vous vers le milieu de la pièce et fracassez chaque bonbonne de verre incandescente, chacune contenant les câbles alimentant le robot. Pour ce faire, utilisez le Flamerang. Les câbles et les bonbonnes de verre peuvent être entièrement détruits en 16 coups. Soyez prudent, car un nombre infini d'ennemis peuvent apparaître ici. Cela pourrait être l'occasion d'obtenir les succès trophées : « Bien au chaud », « Temps Tesla » et « Quelles grandes dents !» si vous ne les avez pas encore et que vous devez les obtenir en éliminant des ennemis. Une fois tous les câbles détruits, la phase 3 commencera.
Phase 3. Le coup final
Dans une cinématique, le robot commence à subir d'importants dégâts et perd la tête. Littéralement.
Par un coup du destin, Sly arrive sur les lieux et décide de vous aider à vaincre Cass en vous donnant le Doomerang, le dernier boomerang du jeu En partant, il vous souhaite bonne chance.
Ici, vous devrez lancer le Doomerang. Mais contrairement à tous les boomerangs, celui-ci vous permet de contrôler son vol. Vous pouvez choisir entre les commandes inversées ou normales dans les options. Vous devrez voler dans la gorge du robot et poursuivre Boss Cass alors qu'il s'enfonce plus profondément dans le robot. En descendant le long du tube digestif du robot, évitez les obstacles et les murs, car si vous le touchez, le boomerang explosera et vous devrez recommencer. À une bifurcation, vous devrez choisir entre la gauche et la droite. On ne sait pas quel est le bon chemin. En suivant le chemin, vous saurez que vous avez réussi si vous voyez un cercle noir au bout du tunnel et à l'entrée. Vous porterez le coup fatal à Boss Cass et le vaincrez une fois pour toutes.
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Le plus important. Préparez-vous pour une chasse au trésor, car il y a beaucoup à trouver. Pour débloquer le 100 %, vous devez trouver tout ce que Ty le Tigre de Tasmanie a à offrir, à l'exception des cadres photo, car ils ne sont pas nécessaires pour 100 %.
Voici ce qu'il faut trouver pour 100 % :
- Talismans : Ce sont des objets à collectionner liés à l'histoire. Vous n'avez donc pas besoin de les trouver en jouant. Vous les obtiendrez au fur et à mesure de votre progression.
- Œufs de Tonnerre : Ce sont les principaux objets à collectionner de Ty le Tigre de Tasmanie. Il y en a 8 brillants cachés dans les 9 niveaux : 1 pour chaque Opale, 1 pour chaque Bilby trouvé, 1 pour avoir terminé le Contre-la-montre, et 5 autres liés aux quêtes secondaires ou simplement cachés sur la carte. Il existe 3 variantes de couleur : rouge, bleu et vert.
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- Bilbies : Les amis de Ty qui étaient en cage. Ils sont parmi les plus faciles à trouver, car si vous vous approchez, ils crieront le cri australien classique « Cooee ! ». Si vous avez du mal à les trouver malgré leurs cris, essayez de baisser la musique et de monter le son dans les options pour les trouver plus facilement. Une fois trouvés, vous devez les libérer en mordant. Il y en a 5 par niveau. Trouver tous les Bilbies vous rapportera de l'argent.
- Rouages d'or : Il y en a 10 par niveau et vous devez construire tous les boomerangs.
- Opales : Oh là là, préparez-vous ! Dans chaque niveau, il y a 300 opales à trouver, pour un total de 2 700 opales. Pour obtenir tous les Œufs de Tonnerre, vous devez également récupérer toutes les Opales du niveau. Un Œuf de Tonnerre est piégé à la fin du niveau dans un appareil qui ne s'ouvrira que si vous lui donnez vos 300 Opales. En raison de la taille des niveaux et de la diversité des couleurs (rouge, bleu et vert) par monde, il peut être difficile de les trouver. L'absence de Traqueur d'Opale dans le jeu peut constituer un obstacle pour atteindre les 100 %. Comme il n'existe pas de méthode simple pour les trouver, tout dépend de votre bon sens. Trouver les 2 700 Opales vous rapportera de l'or.
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- Écailles arc-en-ciel : Ce sont des objets bonus à collectionner trouvés dans le monde central. Les trouver tous les 25 vous donnera le double de santé. Cela vous donnera également de l'or. Obtenez toutes les écailles arc-en-ciel.
Si vous manquez des objets à collectionner et que vous n'en trouvez pas, malgré tous vos efforts, vous pouvez consulter cette playlist contenant l'emplacement de chaque objet à collectionner dans chaque niveau. Les vidéos nécessaires pour atteindre 100 % sont les vidéos 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9, 10 et 11 pour les niveaux et 12 pour les écailles arc-en-ciel.
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Ce succès trophée s'obtiendra naturellement en cherchant l'or « Ramassez tout ! ». Le défi contre la montre est un défi supplémentaire débloqué une fois un niveau terminé. Une fois terminé, il vous récompensera avec un Œuf de Tonnerre. Pour y accéder, vous devrez soit revenir au point de départ, soit utiliser les Champignons Lumineux près du portail de sortie. Vous verrez un chronomètre rouge opaque ressemblant à ceci.
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Appuyez sur Triangle (PS) ou Y (XB) pour lancer le défi, où vous devez atteindre l'objectif dans un temps limité. Ces défis peuvent être difficiles, mais vous finirez par les surmonter. Si vous rencontrez des difficultés avec les contre-la-montre ou un défi en particulier, consultez la vidéo ci-dessous.
https://www.youtube.com/watch?v=AfowlPSLk6E
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Les Écailles Arc-en-ciel ne se trouvent que dans les Falaises Arc-en-ciel, le monde central du jeu. Voici à quoi elles ressemblent :
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Il y en a 25 à récupérer, et ils peuvent être difficiles à trouver. Impossible de tous les récupérer dès le début, car certains sont enfermés derrière des zones accessibles uniquement après avoir atteint certains points du scénario, comme après avoir terminé 3 niveaux dans certaines « régions » du jeu, après avoir vaincu le boss. La machine à talismans de Julius sera déplacée de cette zone, et une Écaille Arc-en-ciel y sera laissée. Tous ces objets seront accessibles une fois que vous aurez obtenu le succès trophée : "Déjouez les plans de Fluffy", car vous disposerez alors du Zappyrang, le dernier boomerang élémentaire nécessaire pour ouvrir la porte menant à la dernière zone du jeu. Pour l'ouvrir, lancez simplement le Zappyrang sur cet engin.
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Et voilà, la porte s'ouvrira, et derrière elle se trouveront des Écailles Arc-en-ciel. Une fois toutes les Écailles récupérées, vous recevrez le succès trophée et votre santé sera doublée. Si vous avez du mal à trouver toutes les Écailles Arc-en-ciel, regardez la vidéo ci-dessous.
https://www.youtube.com/watch?v=tIJAMO7r00A
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Zoomerang
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Permet de toucher des cibles éloignées si lancé correctement.
Il vous faut : 15 rouages dorés pour le débloquer.
Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang (Zoomerang).
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Multirang
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Vous permet de lancer plus de 2 boomerangs sans limite quant au nombre que vous pouvez lancer.
Il vous faut : 30 rouages dorés pour le débloquer.
Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang (Multirang).
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Infrarang
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Entrer à la première personne peut vous permettre de voir des caisses de cadres photo cachées.
Il vous faut : 45 rouages dorés pour le débloquer.
Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang (Infrarang).
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Megarang
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Vaincre un ennemi avec ce rang le fera ricocher automatiquement d'un ennemi à l'autre s'il y en a à proximité.
Il vous faut : 60 rouages dorés pour le débloquer.
Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang (Mégarang).
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Kaboomerang
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Lancer ces objets créera une explosion dans une large zone, éliminant tous les ennemis pris au piège. Idéal pour vaincre de grandes hordes d'ennemis qui se liguent contre vous.
Il vous faut : 75 rouages dorés pour le débloquer.
Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang (Kaboomerang).
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Chronorang
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Lancer ce sort sur un ennemi ne l'endommagera pas, mais le ralentira. Vous pourrez ainsi le blesser à votre guise. Les Frills peuvent toujours esquiver la morsure. Remarque : en débloquant ce boomerang/zappyrang (le dernier des deux), vous obtiendrez également le succès trophée.
Il vous faut : 90 rouages dorés pour le débloquer.
Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang (Chronorang).
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Les bilbies – Les amis de Ty qui étaient en cage.
Ils sont parmi les plus faciles à trouver : si vous vous approchez, ils crieront le cri australien classique « Cooee ! ». Si vous avez du mal à les trouver malgré leurs cris, essayez de baisser le volume de la musique et de monter le son dans les options pour les trouver plus facilement. Une fois trouvés, vous devrez les libérer grâce à la technique de morsure. Il y en a 5 par niveau.
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Les cadres photo sont peut-être la deuxième chose la plus pénible à récupérer dans Ty le Tigre de Tasmanie. Ils se trouvent dans des boîtes faiblement éclairées et difficiles à trouver. Voici à quoi ils ressemblent :
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Vous devrez tous les écraser pour obtenir tous les cadres photo qui tombent et vous devrez les attraper pour qu'ils aillent vers votre collection.
On en trouve dans tous les niveaux du jeu, y compris dans le monde central, mais pas dans les combats de boss, ni dans le Col de Cass, ni dans l'Écusson de Cass, ni dans la Bataille Finale. De plus, d'autres objets sont disponibles dans les deux derniers niveaux secrets, accessibles uniquement après avoir récupéré tous les objets à collectionner du jeu, à l'exception des Cadres Photo.
Comment les trouver ? Voici comment : le meilleur moyen de trouver des boîtes de Cadres Photo est d'utiliser l'Infrarang. Passer en mode première personne déclenche une vision spéciale qui vous permet de voir les boîtes de Cadres Photo plus clairement et plus clairement. C'est très utile dans des niveaux comme « Soucis de Neige » et « Au-delà de la Souche Noire », car ces niveaux sont d'un blanc pur à 90 % et les boîtes se fondent facilement dans le décor, ce qui les rend difficiles à trouver. Cela dit, il y a un total de 373 Cadres Photo à trouver dans les niveaux, le monde central et les mondes bonus. Une fois les deux derniers niveaux bonus débloqués, vous trouverez encore plus de cadres photo, dont certains sont difficiles à atteindre et mystérieux.
Si vous avez besoin de trouver tous les objets à collectionner pour débloquer les deux derniers niveaux bonus et les cadres photo avec lesquels vous rencontrez des difficultés.
Si vous rencontrez des difficultés pour obtenir des cadres photo dans les deux derniers mondes bonus, consultez cette vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=ZlFPUe4KwXk
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Opales
- Oh là là, préparez-vous ! Dans chaque niveau, il y a 300 opales à trouver, pour un total de 2 700 opales. Pour obtenir tous les Œufs de Tonnerre, vous devez également récupérer toutes les opales du niveau, car un Œuf de Tonnerre est piégé à la fin du niveau dans un dispositif qui ne s'ouvre que si vous lui donnez vos 300 opales. En raison de la taille des niveaux et de la diversité des couleurs de chaque monde (rouge, bleu et vert), les trouver peut s'avérer difficile. L'absence de Traqueur d'Opales dans le jeu pourrait vous empêcher d'atteindre 100 %. Comme il n'existe pas de méthode simple pour les trouver, tout dépend de votre bon sens. Trouver les 2 700 opales.
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Ce combat de boss se déroule en chemin dans la Crête de Cass. Une zone qui succède au Col de Cass, accessible uniquement en éliminant Fluffy, quelque part dans la Crête de Cass.
Vous rencontrerez Shazza qui dit avoir trouvé un Talisman et vous le donner. Mais comme toujours, les bonnes choses ne sont jamais faciles. Shadow la Chauve-Souris fondra sur vous, vous réprimandera pour intrusion (n'est-ce pas la Grotte de Cass ?) et kidnappera Shazza avec le Talisman.
Suivez Shadow et éliminez tous les ennemis qui vous poursuivront et qui pourraient vous ralentir. En vous approchant, elle invoquera ses chauves-souris qui se rassembleront autour d'elle pour vous attaquer. Essayez de les éviter. Sur le mur en hauteur, il devrait y avoir un gros bouton rouge qui, en appuyant dessus, activera le geyser d'un conduit d'aération, sur lequel Shadow se tient joyeusement. Le mieux est d'utiliser le Zoomerang, car il peut frapper loin. La pression soudaine de l'air l'endommagera et la fera reculer. Utilisez le geyser et suivez-la. Si vous vous approchez trop d'elle, elle vous attaquera par surprise et boira votre sang, vous blessant. Pour la rattraper, suivez son chemin et infligez-lui deux autres dégâts de la même manière afin de vaincre la batte. À chaque arrêt, un bouton rouge devrait apparaître à proximité pour l'endommager avec les conduits d'aération.
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Également disponible dans Promenade dans le Parc. Après avoir rencontré Shazza, elle vous proposera un mini-jeu. Si vous le terminez, vous obtiendrez un œuf tonnerre. Votre objectif est de protéger Shazza des Langues Bleues en renversant des Rochers sur leur tête. La description peut paraître cryptique, mais il s'agit de renverser les Rochers sur leur tête sans rater une Langue Bleue avec un rocher. Chaque tir doit donc être précis à 100 %. Si vous en ratez un, le succès trophée est annulé. Dans ce cas, laissez simplement les Langues Bleues atteindre Shazza et réessayez. Le problème est que ce mini-jeu nécessite des commandes de mouvement à la manette, ce qui signifie que vos tirs devront être parfaitement précis. Vous pouvez également utiliser le joystick gauche pour contrôler le jeu, mais les commandes de mouvement sont toujours actives. Si vous rencontrez des difficultés, regardez la vidéo ci-dessous.
https://www.youtube.com/watch?v=qM3I4bskUYA
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Pour gagner ce succès trophée, terminez le niveau Lyre, Lyre, Pantalon en Feu. Le PNJ Lenny arrivera sur les lieux pour vous parler et l'aider dans sa quête secondaire. Mais si vous avez terminé le jeu jusqu'ici, vous savez qu'il ment souvent, vous mettant dans des situations délicates. Il vous suffira de frapper Lenny 15 fois avec le Flammerang pour obtenir le succès trophée. Franchement, il le mérite amplement.
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Ce succès trophée peut être obtenu après avoir obtenu le succès trophée « Qui utilise votre tête ». Vous vous rendrez au laboratoire de Julius et recevrez le Flammerang. Chargez simplement : Walk in the Park et allez voir Shazza. Elle se trouvera près du portail de sortie avec son camion, dès que vous la verrez. Lancez-lui le Flammerang et le succès trophée sera automatiquement à vous.
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Ce succès trophée peut être obtenu après avoir réalisé les succès trophées : « Ralentissez, gamin !» et « Roi Boomerang ». Deux façons de l'obtenir : une fois le Chronorang en main, chargez simplement Two Up et équipez-le. Avec ce dernier, lancez le contre-la-montre et établissez un nouveau meilleur temps. Ou un meilleur temps si vous n'en avez pas équipé. Pour un contre-la-montre incomplet, il vous suffit de le terminer une première fois et il est à vous. Pour tous les contre-la-montre terminés, vous devrez terminer le contre-la-montre le plus facile, de préférence Two Ups. Une fois le contre-la-montre lancé, commencez par courir. N'hésitez pas à le faire aux anneaux du contre-la-montre. Une fois l'arrivée terminée et votre meilleur temps battu, vous remporterez le succès trophée.
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Ce succès trophée sera obtenu une fois que vous aurez débloqué l'or « Obtenez tout ». Si c'est votre première partie et que vous possédez déjà tout, vous l'obtiendrez, ainsi que le boss : Cass Smaked, après le générique. Sinon, après avoir tout récupéré, vous devrez rejouer à Cass' Pass, Cass' Laid et le boss final pour accéder au générique. Une fois le générique terminé, la fin secrète se jouera et vous donnera le succès trophée.
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Obtenir 9 vies peut s'avérer complexe, mais elles sont également nombreuses dans les niveaux. Vous en trouverez quelques-unes dans le monde central, même si certaines peuvent être inaccessibles.
Il existe deux façons de procéder :
Chargez simplement Rainbow Cliffs et rendez-vous dans la zone la plus proche à gauche de la deuxième région. Près du laboratoire de Julius, vous trouverez une vie. Ensuite, revenez au menu principal et rechargez votre sauvegarde. Vous aurez alors un exploit de vies infinies, bien que très lent.
La deuxième façon de procéder est à la fin du jeu. Chargez le Passe de Cass et parcourez le niveau en collectant des vies, car ce niveau ne contient pas d'objets à collectionner. Si vous n'obtenez pas assez de vies, retournez simplement sur le monde central, entrez à nouveau et réessayez. C'est peut-être une solution plus rapide, mais aussi plus difficile, car les ennemis et les pièges sont nombreux. Si vous tentez l'exploit Cass' Pass, vous souhaiterez peut-être avoir obtenu l'or : Obtenir toutes les écailles arc-en-ciel au préalable, car cela vous donne le double de santé.
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Un classique des jeux vidéo : vous êtes désormais récompensé pour cela. Être à court de vies est également très facile, sauf si vous êtes un joueur professionnel, que vous avez terminé le jeu sans être touché et que vous possédez plusieurs vies. Le plus simple est de créer une nouvelle sauvegarde et de perdre des vies jusqu'à ce que la partie soit terminée. Si votre sauvegarde est réglée sur Hardcore, vous n'aurez qu'une seule vie, ce qui signifie que vous pouvez mourir directement dans le monde central et obtenir simultanément ce succès trophée et : « Moment dont vous n'êtes pas le plus fier ».
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Voici un autre succès trophée relativement facile. Chargez simplement Walk in the Park et rejoignez l'un des points d'eau pour trouver une sangsue. Voici à quoi elle ressemble.
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Il se déplacera comme une sangsue et vous devrez le mordre en appuyant sur Cercle (PS) ou B (XB). S'il s'accroche à vous et vous suce le sang, vous subirez des dégâts si vous ne vous en débarrassez pas. La sangsue explosera dès que vous la mordrez et vous remporterez le succès trophée.
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Au fil des niveaux, divers PNJ vous demanderont une faveur en terminant un mini-jeu. Il s'agit généralement d'un Œuf de Tonnerre, dont vous aurez besoin en quantité suffisante pour accéder au boss du monde. La plupart des PNJ ne vous le demanderont pas immédiatement. Mais ceux qui le feront vous demanderont une réponse pour les aider. Sélectionner « Oui » vous permettra de participer au mini-jeu. Sélectionner « Non » ne le fera pas. Pour ce succès trophée, sélectionnez la seconde option. Le premier exemple est « Pont sur la rivière Ty ». Vous y rencontrerez Rex l'ornithorynque qui vous proposera de participer à un mini-jeu de plongeon. Pour débloquer ce succès trophée, arrêtez simplement de jouer au gentil garçon et choisissez « Non ».
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Et il devrait être à vous. Ne vous inquiétez pas, vous pourrez revenir voir ce PNJ et récupérer l'Œuf de Tonnerre plus tard si vous le souhaitez.
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Ty le Tigre de Tasmanie compte 12 boomerangs. 6 d'entre eux s'obtiennent en progressant dans l'histoire, et 6 autres grâce aux objets à collectionner. Il n'en faut cependant que 11. Pour débloquer ces boomerangs, vous devez trouver les 90 rouages dorés disséminés dans les 9 niveaux. Voici à quoi ils ressemblent.
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Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang.
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Pour obtenir chaque boomerang, voici une liste expliquant comment les obtenir. Dans quel ordre les obtenir :
Boomerang
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Le Boomerang de base. Il ne possède aucun pouvoir ni effet spécial.
Disponible automatiquement dès le départ, il n'est disponible qu'en version unique. Vous obtiendrez l'autre Boomerang dans Two Up.
Aquarang
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Permet de nager et d'attaquer les ennemis sous l'eau.
Débloqué dans le vaisseau Rex grâce au tutoriel de nage de Rex.
Flamerang
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Vous permet de brûler des objets sur votre chemin pour résoudre des énigmes et briser la glace.
Rendez visite à Julius dans son laboratoire après avoir vaincu Bull le Razorback.
Frostyrang
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Éteignez les incendies, congelez les ennemis et créez des plateformes sur l'eau. Rendez visite à Julius dans son laboratoire après avoir vaincu Crikey le requin-tigre.
Zappyrang
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Permet d'activer la machinerie pour accéder au Passage de Cass.
Rendez visite à Julius dans son laboratoire après avoir vaincu Fluffy.
Zoomerang
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Permet de toucher des cibles éloignées si lancé correctement.
Il vous faut : 15 rouages dorés pour le débloquer.
Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang (Zoomerang).
Multirang
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Vous permet de lancer plus de 2 boomerangs sans limite quant au nombre que vous pouvez lancer.
Il vous faut : 30 rouages dorés pour le débloquer.
Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang (Multirang).
Infrarang
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Entrer à la première personne peut vous permettre de voir des caisses de cadres photo cachées.
Il vous faut : 45 rouages dorés pour le débloquer.
Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang (Infrarang).
Megarang
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Vaincre un ennemi avec ce rang le fera ricocher automatiquement d'un ennemi à l'autre s'il y en a à proximité.
Il vous faut : 60 rouages dorés pour le débloquer.
Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang (Mégarang).
Kaboomerang
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Lancer ces objets créera une explosion dans une large zone, éliminant tous les ennemis pris au piège. Idéal pour vaincre de grandes hordes d'ennemis qui se liguent contre vous.
Il vous faut : 75 rouages dorés pour le débloquer.
Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang (Kaboomerang).
Chronorang
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Lancer ce sort sur un ennemi ne l'endommagera pas, mais le ralentira. Vous pourrez ainsi le blesser à votre guise. Les Frills peuvent toujours esquiver la morsure. Remarque : en débloquant ce boomerang/zappyrang (le dernier des deux), vous obtiendrez également le succès trophée.
Il vous faut : 90 rouages dorés pour le débloquer.
Et une fois que vous avez suffisamment de ces rouages dorés, vous devez visiter Julius Lab (cet endroit) afin d'obtenir un nouveau boomerang (Chronorang).
Doomerang
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En lançant le Doomerang, vous pouvez contrôler sa trajectoire pendant un court instant. Monter ou descendre. Utile pour les ennemis hors de portée ou les caisses de cadres. Également requis lors du boss final. Remarque : cela n'est pas nécessaire pour débloquer le succès trophée.
Pendant le boss final.
En raison de la taille massive des niveaux, vous devrez peut-être visiter le succès trophée : Ramassez Tout! sur les emplacements de chaque rouage doré.
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C'est un succès trophée extrêmement facile à obtenir. Pour l'obtenir, il vous suffit de perdre une vie dans le monde central du jeu. Il est plus facile de le faire dès le début du jeu, lors de votre premier chargement, plutôt qu'à la fin, une fois que vous avez tout récupéré. En effet, si vous avez récupéré toutes les Écailles Arc-en-ciel, votre santé sera doublée, ce qui rendra plus difficile de perdre volontairement une vie. Vous pouvez le faire en infligeant des dégâts de chute depuis le point le plus élevé, ou en naviguant sur le côté jusqu'à la troisième région et en marchant dans les flammes à plusieurs reprises jusqu'à la mort de Ty. Une fois une vie perdue, le succès trophée est à vous. Vous pouvez le combiner avec le succès trophée : c'est la fin , mon pote! s'il ne vous reste plus aucune vie.
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Dans le niveau « Pont sur la rivière Ty », vous participerez à une quête secondaire impliquant la rainette Dennis. Vous devrez allumer suffisamment de lanternes pour la guider jusqu'à chez elle. Vous accéderez alors à un portail de sortie et à la maison de Dennis. Rendez-vous à sa porte et interagissez avec elle. Vous saurez que vous pouvez interagir avec elle si le point d'exclamation s'allume au-dessus de votre tête. Interagissez et le succès trophée sera à vous.
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Voici un autre succès trophée facile à obtenir, mais qui présente aussi une petite astuce. Dans « Promenade au Parc », une fois arrivé au bas du toboggan, un Œuf Tonnerre restera immobile. Une courte cinématique se déclenche et une dinde s'en empare et s'enfuit avec. Récupérer l'Œuf Tonnerre n'est pas chose facile (jeu de mots involontaire), car la dinde s'enfuira comme Bip Bip si vous vous approchez. Elle est aussi plus rapide que vous. Généralement, le meilleur moyen d'obtenir l'Œuf Tonnerre est de la tuer avec l'un des boomerangs que vous trouverez au cours de votre aventure. De préférence, un Zoomerang qui vous permet de frapper la dinde à distance ou un Chronorang qui vous permet de la ralentir au minimum. Mais ici, vous devrez effectuer une Super Morsure. Pour cela, vous aurez besoin d'au moins 100 Opales collectées dans ce niveau. Maintenez ensuite la touche Cercle (PS) ou B (XB) enfoncée et Ty chargera une Super Morsure, devenant bleu. Ty doit ressembler à ceci pour savoir si vous êtes prêt pour la Super Morsure :
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Si vous lâchez prise, Ty se ruera devant lui. Mais vous n'avez droit qu'à une utilisation pour 100 Opales, alors profitez-en. Glissez-vous simplement derrière la Dinde en poussant légèrement le joystick gauche, puis effectuez la Super Morsure. Si vous ratez toujours la Dinde après 3 tentatives, la meilleure solution est de récupérer le reste des objets à collectionner et de recharger le niveau, ce qui fera réapparaître les Opales et vous donnera 3 nouvelles tentatives.
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Un succès trophée simple. Il vous suffit de tuer 200 ennemis, peu importe lesquels, et de le faire avec la technique de morsure en utilisant Cercle (PS) ou B (XB). C'est rapide et efficace, et vous gagnerez probablement ce succès trophée au quatrième niveau si vous n'utilisez que la technique de morsure.
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En vainquant Fluffy, vous gagnerez le Zappyrang, qui vous permettra de charger des objets, d'activer des machines et de vaincre des ennemis.
Comme pour le succès trophée : Bien grillé, vous devrez ici vaincre 75 ennemis en utilisant UNIQUEMENT le Zappyrang. À ce stade du jeu, les ennemis pourront esquiver et bloquer vos attaques boomerang, y compris le Zappyrang. Le mieux est donc de rejouer à Deux en Un, car les ennemis qui s'y trouvent meurent tous d'un seul coup. Il faudra peut-être rejouer le même niveau plusieurs fois, en tuant chaque ennemi rencontré, mais avec suffisamment de persévérance, vous atteindrez 75 éliminations et le succès trophée sera à vous.
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Après avoir vaincu Bull le Razorback lors de son combat contre le boss, vous aurez accès au Flamerang, qui vous permettra de brûler des cordes et bien plus encore. Pour cela, tuez au moins 100 ennemis avec le Flamerang une fois obtenu. Le mieux est d'utiliser le Flamerang sur chaque ennemi que vous rencontrez. Une fois le nombre requis atteint, vous recevrez la récompense. Le jeu ne dispose pas de compteur pour connaître le nombre total de Flamerangs ; si vous avez des oublis, vous devrez simplement tuer jusqu'à atteindre le nombre requis.
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Les criquets chauve-souris sont :
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Ces ennemis se trouvent à : Pont sur la rivière Ty et au Col de Cass. Votre mission consistera à en brûler 50 au total, ce qui signifie que vous aurez besoin du Flamerang pour y parvenir. On ignore combien de battes de criquet individuelles se trouvent au Col de Cass, mais Pont sur la rivière Ty en possède au moins 25, soit plus de la moitié de ce dont vous avez besoin. Pour plus de facilité, parcourez Pont sur la rivière Ty et explorez chaque recoin en tuant chaque batte de cricket. Sortez, puis revenez au niveau. Les ennemis réapparaîtront et vous pourrez les combattre à nouveau. Lors de votre deuxième partie, vous obtiendrez le succès trophée pour avoir brûlé suffisamment de ces bestioles. Anecdote : dans la vraie vie, le cricket est une variante australienne du baseball.